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明日方舟灰蕈迷境全方位玩法指南 灰蕈迷境玩法技巧

  發(fā)布時(shí)間:2020-09-01 14:59:04   作者:佚名   我要評(píng)論
灰蕈迷境是很多玩家關(guān)注的重點(diǎn),本次就為大家?guī)砹嗣魅辗街刍肄γ跃彻ヂ院霞?,也是灰蕈迷境全方位玩法指?/div>

灰蕈迷境是很多玩家關(guān)注的重點(diǎn),本次就為大家?guī)砹嗣魅辗街刍肄γ跃彻ヂ院霞彩腔肄γ跃橙轿煌娣ㄖ改?,非常全面的?nèi)容,想了解的朋友可以參考,希望能幫到大家。

灰蕈迷境玩法技巧:

開局攻略

簡(jiǎn)單難度-歡樂云游

干員會(huì)被強(qiáng)化,打著很舒服,但是不會(huì)解鎖分隊(duì)和收藏品,并且獲得獎(jiǎng)勵(lì)-50%。開局時(shí)獲得收藏品【“壞家伙”來了!】,其效果為所有干員攻擊力防御力+35%,生命值+45%。這個(gè)難度容易上手,關(guān)卡難度低很多,適合剛開始接觸這個(gè)模式的博士試水。

普通難度-整裝出勤

最標(biāo)準(zhǔn)的難度,一切都是最正常的,也相對(duì)比較好打。適合大部分博士用來完整的體驗(yàn)?zāi)J綐啡ず徒怄i獎(jiǎng)勵(lì)等。

困難難度-苦難之路

需要通關(guān)過普通難度才能解鎖,獲得獎(jiǎng)勵(lì)+20%,游戲難度會(huì)上升很多。開局時(shí)會(huì)獲得四件收藏品【鬼血】(所有敵方單位攻擊、防御、生命各+20%),【冰封的異爪】(所有敵方單位攻擊、防御、生命各+12%,額外所有boss攻擊、防御各+16%,生命+36%),【巫王旋角】(所有敵方單位攻擊、防御、生命各+12%,且每進(jìn)入一個(gè)新節(jié)點(diǎn)生命值-1,最多降至1),【淺海輕唱】(所有敵方單位攻擊、防御、生命各+8%,且招募4/5/6星干員時(shí)希望消耗+1)其中隨機(jī)一個(gè),并另外獲得一件普通收藏品。這個(gè)的困難程度不言而喻,僅適合有收集需求或者想要挑戰(zhàn)極限的博士考慮。

接下來就是選擇戰(zhàn)術(shù)分隊(duì)。戰(zhàn)術(shù)分隊(duì)每次行動(dòng)都要慎重選擇,這會(huì)直接影響整場(chǎng)游戲的思路和打法。

指揮分隊(duì)

每次戰(zhàn)斗獲得四點(diǎn)額外臨時(shí)生命值,是最基礎(chǔ)就有的分隊(duì)。這個(gè)分隊(duì)可以有效增加關(guān)卡中的存活率和保全生命值。

集群分隊(duì)

可同時(shí)攜帶人數(shù)和可同時(shí)部署人數(shù)各+2,通關(guān)普通難度第三層千條道路獲得。這個(gè)分隊(duì)可以拓展玩家的編隊(duì)組合和打法戰(zhàn)術(shù),在干員多起來之后打的更順。

后勤分隊(duì)

開局源石錠+20、希望+2,一共累計(jì)獲得過150源石錠后解鎖。這個(gè)分隊(duì)可以在開局選擇干員上和第一層的發(fā)展上提供便利,便于更快更穩(wěn)的起步。

矛頭分隊(duì)

初始生命值只有1,但是所有干員攻擊、生命各+15%,通關(guān)時(shí)生命值大于10解鎖。這個(gè)分隊(duì)比較適合給操作強(qiáng)運(yùn)氣好的博士提升操作上限用,但是容易暴斃。

突擊戰(zhàn)術(shù)分隊(duì)

精二的先鋒近衛(wèi)拿到直接進(jìn)階,通關(guān)時(shí)先鋒近衛(wèi)總數(shù)多于五個(gè)解鎖。因?yàn)楹芏嗟慕l(wèi),尤其是精二的六星近衛(wèi)在這個(gè)模式有著很不錯(cuò)的發(fā)揮,先鋒也是這個(gè)模式很重要的一部分。

破壞戰(zhàn)術(shù)分隊(duì)

精二的術(shù)士特種拿到直接進(jìn)階,通關(guān)時(shí)術(shù)士特種總數(shù)多于五個(gè)解鎖。術(shù)士在大部分關(guān)卡里都能發(fā)力,很多的特種在這個(gè)模式里也是亮點(diǎn)十足。

遠(yuǎn)程戰(zhàn)術(shù)分隊(duì)

精二的狙擊醫(yī)療拿到直接進(jìn)階,通關(guān)時(shí)狙擊醫(yī)療總數(shù)多于五個(gè)解鎖。因?yàn)橛幸恍┯酗w機(jī)的關(guān)卡,對(duì)空狙擊是很重要的部分,醫(yī)療精二可以有效緩解低練度近戰(zhàn)位的血線壓力。

堡壘戰(zhàn)術(shù)分隊(duì)

精二的重裝輔助拿到直接進(jìn)階,通關(guān)時(shí)重裝輔助總數(shù)多于五個(gè)解鎖。部分關(guān)卡和boss關(guān)都很考驗(yàn)重裝的練度,召喚輔助和減速輔助在這個(gè)模式也有不錯(cuò)的發(fā)揮。

如果在上一局里玩家至少通關(guān)了兩層以上,則可以在開局時(shí)選擇一個(gè)增益。內(nèi)容分別為:

獲得三點(diǎn)生命(意義較大),源石錠+5(意義較大),獲得收藏品【熱水壺】(生命+2,希望+1)(意義較大),消耗所有源石錠獲得一個(gè)收藏品(比較虧),消耗一點(diǎn)希望獲得一個(gè)收藏品(一般),希望+2(意義較大)。

順便提一提,在開始之前的左下角是蜜餅收集系統(tǒng)和邊緣升級(jí)系統(tǒng),蜜餅收集數(shù)量足夠了直接領(lǐng)取就好,邊緣系統(tǒng)升級(jí)隨意升,多玩一玩最后都會(huì)升滿。

路線

游戲一共分為5+1層,每層都會(huì)有一些固定關(guān)卡和隨機(jī)關(guān)卡。

1層:蜜餅洞穴,最后一步必定為商店。

2層:蜜餅山脈,最后一步必定為補(bǔ)給。

3層:千條道路,最后一步必定為boss戰(zhàn)。

4層:云霄迷宮,最后一步必定為補(bǔ)給。

5層:真菌神殿,最后一步必定為boss戰(zhàn)。

6層(特殊結(jié)局專屬):意識(shí)帝國古老疆土,關(guān)卡順序固定為商店,安全屋,緊急作戰(zhàn),boss戰(zhàn)。

其中,每一步都可能是以下事件中的隨機(jī)一個(gè)。

作戰(zhàn)(普通關(guān)卡),緊急作戰(zhàn)(高難度關(guān)卡),險(xiǎn)路惡敵(boss戰(zhàn)),詭意行商(商店),不期而遇(隨機(jī)事件),補(bǔ)給品(獲得一個(gè)收藏品),安全屋(隨機(jī)的補(bǔ)給),休閑娛樂(付出一定代價(jià)獲得補(bǔ)給)。

結(jié)局詳解

按照正常的流程來走,最后在第五層會(huì)遭遇boss銹錘戰(zhàn)士,擊敗后達(dá)成迷塵幻夢(mèng)結(jié)局。

在第一個(gè)結(jié)局達(dá)成過以后,不期而遇會(huì)新增系列事件“不存在的童話”1/2/3,事件1為花費(fèi)5源石錠埋葬賞金獵人,事件2為消耗3點(diǎn)生命后獲得收藏品【迷幻的藏寶圖】(源石錠+2,希望+1),事件3中可獲得收藏品【染血的傳單】(源石錠+22,導(dǎo)向不同結(jié)局)。在一次游戲里全部完成后第五層遭遇boss將變成寒災(zāi),擊敗后達(dá)成茫然行者結(jié)局。

以上兩個(gè)結(jié)局全部達(dá)成后,不期而遇會(huì)新增事件“死斗之后”“災(zāi)禍將至”,在事件“死斗之后”中拿到收藏品【沉重的鐵箱】(干員部署費(fèi)用+2),在通關(guān)第三層的boss戰(zhàn)之后選擇獲得收藏品【漆黑的鑰匙】(干員攻擊、防御、生命各+3%),在事件“災(zāi)禍將至”中獲得收藏品【手銃】(干員部署費(fèi)用-3,攻擊、防御、生命各+5%,導(dǎo)向不同結(jié)局),達(dá)成以上條件之后擊敗第五層boss將會(huì)繼續(xù)前往第六層,擊敗boss墓碑后達(dá)成歸于荒野結(jié)局。

最強(qiáng)干員推薦

這個(gè)模式的干員系統(tǒng)比較特殊,具體機(jī)制相關(guān)清參考活動(dòng)解析的文章。接下來我會(huì)按照流程的順序給出干員選擇建議。

注:事先聲明,以下所有干員選擇建議均僅為個(gè)人和組內(nèi)討論的結(jié)論觀點(diǎn),如有觀點(diǎn)不和或是其他建議請(qǐng)和平的提出討論或選擇性略過,請(qǐng)不要進(jìn)行任何抬杠行為。

首先,每次開局時(shí)會(huì)給三張隨機(jī)職業(yè)的干員選擇券,其中一張是高級(jí)招募券,里面必定會(huì)有一個(gè)本職業(yè)的臨時(shí)招募干員,即不消耗希望直接白嫖的進(jìn)階后滿級(jí)滿潛技能專三的干員,并且這個(gè)干員進(jìn)階消耗的希望比正常的同階干員少。這個(gè)原則上是一定要拿的,畢竟是練度拉滿的。雖然有一些干員的本體表現(xiàn)不盡人意,但是拿著肯定不虧。另外兩張建議根據(jù)自己的干員池和開局的希望數(shù)來定,開局拿一個(gè)靠譜的6星或5星會(huì)對(duì)后面有很大幫助。其中,開局時(shí)拿到高級(jí)的近衛(wèi)/術(shù)士/狙擊相對(duì)收益更好。

在游戲過程中,每次作戰(zhàn)結(jié)束都會(huì)獲得隨機(jī)職業(yè)的招募券,不期而遇中也有概率出現(xiàn)招募干員的機(jī)會(huì),商店中每次會(huì)出售1到2張招募券。

因?yàn)橄Mc(diǎn)數(shù)經(jīng)常會(huì)短缺,在招募這些干員時(shí)需要深思熟慮。如果有4/5/6星的臨時(shí)招募干員,直接白嫖不要猶豫,希望最好是能攢多一些去換幾個(gè)強(qiáng)力的六星角色。

關(guān)于干員職業(yè)選擇的先后順序,建議是按近衛(wèi)>術(shù)師>重裝>醫(yī)療>狙擊≈先鋒≈特種>輔助的順序分配希望招募角色。

近衛(wèi)排在最前面,因?yàn)槿绻f從職業(yè)的適用場(chǎng)合和強(qiáng)力角色數(shù)量上來看,一眾六星近衛(wèi)和部分五星近衛(wèi)可以在幾乎所有的關(guān)卡上場(chǎng),絕對(duì)不要錯(cuò)過任何招募強(qiáng)力近衛(wèi)的機(jī)會(huì)。

術(shù)士的優(yōu)先級(jí)同樣靠前,因?yàn)楹芏鄨D里都有物抗高但法抗低的boss或者精英怪,強(qiáng)力的術(shù)士可以很好針對(duì)這些麻煩的怪并且清理雜兵。

重裝在這個(gè)模式里同樣算是重要的一環(huán),怪多到清不過來時(shí)幫忙加阻擋,怪的傷害特別高時(shí)上去抗。重裝最好能有兩個(gè),奶盾和物抗盾各一個(gè)。

醫(yī)療就不必多說了,奶住全場(chǎng),但是閃靈夜鶯倒是不少特別必要,省下的希望去拿一些強(qiáng)力輸出的干員。

狙擊先鋒和特種排在了同一級(jí),因?yàn)樗麄儾⒉皇撬袌D都能有合適的上場(chǎng)機(jī)會(huì)。有些需要打飛機(jī)甚至飛機(jī)泛濫的圖,狙擊肯定是少不了。然后在那些節(jié)奏快或者回費(fèi)緩慢的圖,先鋒就會(huì)顯得至關(guān)重要。

至于特種,快速復(fù)活攔住漏掉的小怪或者去和boss對(duì)線,地面群攻補(bǔ)傷害清怪,孑可以去單挑各種精英怪。輔助,除非是安潔這種輸出能力強(qiáng)的或者是前期的召喚輔助,其他時(shí)輔助能出場(chǎng)的機(jī)會(huì)很少。

當(dāng)然,以上這些都要根據(jù)具體拿到了什么職業(yè)的招募券隨機(jī)應(yīng)變,盡量不要在選干員上出差錯(cuò)。而且在這個(gè)模式里,一些平時(shí)很難出場(chǎng)的機(jī)制特殊的干員和三星四星的干員也至關(guān)重要,自己練的三星干員是要比臨時(shí)招募的三星預(yù)備干員強(qiáng)的。

六星干員推薦

銀灰(大部分時(shí)候無敵的真銀斬)

艾雅法拉(大部分時(shí)候無敵的火山)

煌(加長(zhǎng)鏈鋸,精二擋三加面板,自帶抵抗)

棘刺(至高之術(shù)高輸出大范圍)

能天使(高輸出,精二加面板)

塞雷婭(急救和大范圍奶,精二加面板)

W(高傷害+控場(chǎng))

傀影(快速復(fù)活x2)

風(fēng)笛(高傷害,平穩(wěn)開局,精二加面板)

五星干員推薦

幽靈鯊(高生存+高輸出)

拉普蘭德(地面法傷+沉默)

赫默(無人機(jī)carry全場(chǎng))

稀音(散裝快速復(fù)活)

紅(刺殺+控場(chǎng))

四星干員推薦

孑(低消耗的超強(qiáng)單挑,也能當(dāng)快速復(fù)活)

桃金娘(回血+回費(fèi))

礫(最便宜的快活)

蘇蘇洛(爆發(fā)高頻單奶)

蛇屠箱(強(qiáng)力物防盾)

卡達(dá)(滿練,高頻暈眩)

三星干員推薦

克洛絲(人稱小能天使)

卡緹(高效自奶)

斑點(diǎn)(地面治療)

史都華德(法術(shù)強(qiáng)力擊)

梓蘭(平民減速)

商店購買推薦

商店一般不多見,一場(chǎng)里遇到3次左右算是比較多了。所以,源石錠不用存太多,每次遇到商店就直接買掉所有能買的起的有用的東西。有些收藏品的用處很大,傾家蕩產(chǎn)買到也不會(huì)太虧,而有些收藏品就沒什么必要。干員招募券的價(jià)格并不貴,如果有賣自己比較缺的干員,剩下的希望還足夠的話就可以買。收藏品方面可以優(yōu)先考慮增強(qiáng)干員的增強(qiáng)書,還有那些能增加攜帶干員數(shù)量和部署數(shù)量的。

收藏品推薦

前期的時(shí)候,與干員強(qiáng)化和干員獲取相關(guān)的收藏品比較重要,例如消耗減少、干員進(jìn)階、獲得希望、高級(jí)招募券等,這些可以幫助快速搭出靠譜的隊(duì)伍。之后,強(qiáng)化干員和削弱敵人的都是加強(qiáng)十分明顯的收藏品,可以優(yōu)先選擇。強(qiáng)化個(gè)別職業(yè)的收藏品要根據(jù)自己隊(duì)伍里的干員配置決定,給一個(gè)職業(yè)疊多個(gè)強(qiáng)化的時(shí)候這個(gè)職業(yè)的干員會(huì)變的特別強(qiáng)。其他的例如加血,加源石錠,加部署數(shù)攜帶數(shù)等,根據(jù)打法和需要自行選擇即可。

關(guān)卡詳解

這個(gè)模式里的關(guān)卡難度上下浮動(dòng)特別大,有些關(guān)卡簡(jiǎn)單的不行,有些關(guān)卡遇到了可能直接游戲結(jié)束。(難易程度沒有明確界定,均為個(gè)人觀點(diǎn))如有遺漏請(qǐng)指出。

簡(jiǎn)單難度

路邊劫匪,滲透與遠(yuǎn)襲,獸群,馴獸者,火力覆蓋,游蕩惡徒

這些關(guān)卡都是前幾層出現(xiàn)的比較簡(jiǎn)單的關(guān)卡,不需要什么精細(xì)的操作就可以完成。

中等難度

突擊戰(zhàn),伏兵山谷,惡魔獵人,巫蠱群魔,銹煙地,失控蜂群,薩卡茲突襲

這些關(guān)卡每個(gè)關(guān)卡都會(huì)對(duì)特定職業(yè)的干員有一些要求,但是總體難度不算太高,只要有對(duì)應(yīng)的干員通關(guān)幾率就比較大。

困難難度

鮑勃農(nóng)場(chǎng),烏薩斯方塊,荒山惡漢,遠(yuǎn)古堅(jiān)冰,無主巨物(boss:迷路的巨像),飛翔的怪盜(boss:噴氣人),被遺棄者(boss:遺棄者),荒地群獵(boss:銹錘戰(zhàn)士)

這些關(guān)卡的難度又上了一個(gè)檔次,對(duì)特定職業(yè)的干員練度也有要求,需要一定的運(yùn)氣和一定的實(shí)力,漏怪可能性比較高。

超困難難度

法術(shù)與鐵砧,荒野軍校生,放射性粉塵,虛實(shí)洪流,寒災(zāi)之咒(boss:寒災(zāi)),險(xiǎn)路勿進(jìn)(boss:墓碑)

這些關(guān)卡是當(dāng)之無愧的陰間關(guān)卡,需要對(duì)強(qiáng)力干員的需求量很高,且對(duì)操作要求很高,需要絕對(duì)的運(yùn)氣和絕對(duì)的實(shí)力才能一戰(zhàn)的終極困難關(guān)卡。

編制外關(guān)卡

鴨爵的嘲諷,鴨爵的挑戰(zhàn),鴨爵的保安

這三個(gè)關(guān)卡要在隨機(jī)事件中觸發(fā),小怪都只是成群的蟲子和狗,只是會(huì)必然出現(xiàn)鴨爵或高普尼克。

編制外陰間關(guān)卡

銹錘之戰(zhàn),狂徒圍攻

這兩個(gè)關(guān)卡要在隨機(jī)事件中觸發(fā),怪雖然都不到10個(gè)但是幾乎完全讓人無法招架,除非挑戰(zhàn)極限或者作死否則不推薦嘗試。

BOSS攻略

無主巨物-迷路的巨像

這個(gè)黑石頭人會(huì)每隔13s向距離最近的干員砸石頭,被砸中眩暈25s,很棘手,并且這關(guān)還有很多的精英大盾和精英護(hù)盾群爆術(shù)士,可以算是是三個(gè)前期boss里最困難的。開局石頭人可能在左邊也可能在右邊,根據(jù)他的站位考慮先放地面還是高臺(tái)。打這關(guān)時(shí)要把站位分散開一些,最好有快速復(fù)活去騙石頭人的眩暈(紅的二技能可以直接打斷石頭人),地面單位多帶幾個(gè)防止漏怪。

飛翔的怪盜-噴氣人

這關(guān)要命的主要不是boss而是飛機(jī)。開局的時(shí)候會(huì)在地圖中間隨機(jī)四個(gè)位置刷出四個(gè)防御無人機(jī),放完地面的阻擋的干員后優(yōu)先上狙擊或術(shù)士把飛機(jī)打掉。狙擊和術(shù)士最好能帶兩個(gè)以上,因?yàn)楹竺孢€會(huì)出很多的法術(shù)飛機(jī)。打boss的時(shí)候有爆發(fā)輸出會(huì)很簡(jiǎn)單,先放一個(gè)地面單位提前一點(diǎn)擋一下他把飛行騙出來,之后就好堵著他輸出了。

被遺棄者-遺棄者

這個(gè)boss也不是很難,只要不讓他打亂中間的陣容就好??梢栽谒諒澲吧蠋讉€(gè)強(qiáng)力干員把他一波帶走,也可以多打幾個(gè)來回重置他身上的buff。中間的精英怪血都比較厚,多上幾個(gè)能抗的地面擋住輸出就可以。

荒地群獵-銹錘戰(zhàn)士

高配版浮士德,比較棘手,需要快速復(fù)活用命去墊他的紫箭,大部分重裝都難擋他一發(fā)紫箭。同時(shí)一堆小怪的壓力也比較大,群體高傷輸出是很重要的。Boss每四次普攻之后放紫箭,卡準(zhǔn)時(shí)間上角色擋刀,擋小怪地面單位盡量放四個(gè)左右,保證阻擋數(shù)足夠。術(shù)士或狙擊要留1到2個(gè),會(huì)有幾個(gè)冰凍飛機(jī)出來。

寒災(zāi)之咒-寒災(zāi)

高配版霜星,傷害很高,干員很容易被上冰凍,需要先把小怪清完之后專心對(duì)付,幾乎算是難度最高的boss。小怪全都是冰術(shù)士和冰刀哥,要注意干員擺放和搭配,被冰凍的干員是絕對(duì)扛不住冰刀的。打寒災(zāi)可以把干員分開,一部分負(fù)責(zé)吸引仇恨另一部分負(fù)責(zé)輸出。

險(xiǎn)路勿近-墓碑

高配版碎骨,高傷害,而且由于關(guān)卡小怪比較多需要高輸出和重裝才能配合。地圖中間有加防御的地板,把重裝放上配上醫(yī)療可以攔住墓碑,再加上術(shù)士或者地面輸出配合可以有效針對(duì)他。

事件大全

不期而遇事件

1.【扎營】生命值+3

2.【羅德島外勤】進(jìn)階一名五星以下干員

3.【有故事的人】進(jìn)階一名干員

4.【信使招募】源石錠-2&從隨機(jī)兩個(gè)職業(yè)中招募一個(gè)干員 /源石錠-5&招募一個(gè)任意職業(yè)干員 /離開事件

5.【強(qiáng)悍信使】從隨機(jī)兩個(gè)職業(yè)中招募一個(gè)干員 /源石錠-8&從高級(jí)人才招募券里招募一名干員,且其中必有高級(jí)臨時(shí)招募干員

6.【瘴氣林地】生命值-2&源石錠+8 /離開事件

7.【旅行友商】源石錠-5&希望+3 /離開事件

8.【巨型骸骨】希望上限-2&獲得隨機(jī)一件收藏品 /離開事件

9.【戰(zhàn)術(shù)補(bǔ)給】生命值-1&獲得輝煌工匠包或logos骨筆 /離開事件

10.【古怪飲料機(jī)】每次源石錠-3&概率獲得無限續(xù)杯瓶,每次失敗后概率增加,五次失敗后必出 /離開事件

11.【一臺(tái)烤面包機(jī)】源石錠+5

12.【講故事的人】希望+2

13.【黑色慶典】源石錠-10&生命值+8 /源石錠-10&希望+6 /希望上限-4&生命值+10 /生命值-5&希望+8 /生命值-5&源石錠+15 /離開事件

14.【呼救的少女】進(jìn)入關(guān)卡狂徒圍攻 /離開事件

15.【迷路的維多利亞騎士】獲得左半邊椰子殼 /獲得右半邊椰子殼 /離開事件

16.【懷表的傳說】花費(fèi)所有源石錠&獲得倒轉(zhuǎn)的懷表 /離開事件

17.【銹錘之戰(zhàn)】進(jìn)入關(guān)卡銹錘之戰(zhàn) /離開事件

18.【打群架現(xiàn)場(chǎng)】進(jìn)入關(guān)卡火力覆蓋 /離開事件

19.【一只鴨子】進(jìn)入關(guān)卡鴨爵的嘲諷 /離開事件

20.【還是一只鴨子】進(jìn)入關(guān)卡鴨爵的挑戰(zhàn) /離開事件

21.【一只...鴨子?】進(jìn)入關(guān)卡鴨爵的保安 /離開事件

22.【酒桌應(yīng)酬】生命值-3&獲得嘎嗚掛飾 /源石錠+4

23.【疲憊督查之旅】消耗嘎嗚掛飾&源石錠+20 /生命值-2&希望+3 /生命值+2

24.【不存在的童話1】源石錠-5&開啟后續(xù)任務(wù) /源石錠+5

25.【不存在的童話2】生命值-1&-1&-1&獲得迷幻的藏寶圖&開啟后續(xù)任務(wù) /途中任意階段離開事件

26.【不存在的童話3】獲得染血的傳單&導(dǎo)向不同結(jié)局

27.【死斗之后】獲得沉重的鐵箱&開啟后續(xù)任務(wù) /離開事件

28.【災(zāi)禍將至】獲得手銃&導(dǎo)向不同結(jié)局 /離開事件

閑暇娛樂事件

1.【源石蟲賽跑】源石錠-2&下注→{獲得收藏品 /源石錠+3 /源石錠+1 /血虧 /生命值+1 /源石錠+5 } /離開事件

2.【古怪傳銷員】源石錠-5&抽盒子→{獲得收藏品 /血虧} /離開事件

3.【喝酒大賽】生命值-5&源石錠+6 /生命值-3&隨機(jī)招募券 /生命值-6&獲得收藏品 /離開事件

安全屋事件

生命值+5 /進(jìn)階一名干員 /希望+3 /攜帶干員+1

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    2020-08-26
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    2020-08-26
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    2020-08-26
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    2020-08-26
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    2020-08-25
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    2020-08-24
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    2020-08-13
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    2020-08-12
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