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原神35級(jí)前資源分配思路 角色培養(yǎng)攻略

  發(fā)布時(shí)間:2020-09-27 09:00:34   作者:佚名   我要評(píng)論
開(kāi)放世界動(dòng)作冒險(xiǎn)RPG游戲原神目前已經(jīng)在PC端推出開(kāi)放測(cè)試版本,游戲中玩家可以消耗資源培養(yǎng)角色,下面給大家分享一個(gè)35級(jí)前角色培養(yǎng)攻略

開(kāi)放世界動(dòng)作冒險(xiǎn)RPG游戲原神目前已經(jīng)在PC端推出開(kāi)放測(cè)試版本,游戲中玩家可以消耗資源培養(yǎng)角色,下面給大家分享一個(gè)35級(jí)前角色培養(yǎng)攻略,希望對(duì)大家有所幫助。

先亮成果和余額,可以看到我的摩拉最先空掉!角色培養(yǎng)處處都要大量摩拉,比如:

角色升級(jí)、武器強(qiáng)化、圣遺物強(qiáng)化、技能強(qiáng)化等。消耗極大,雖然強(qiáng)化可以繼承百分之75經(jīng)驗(yàn)好像(就是把不用的的強(qiáng)化過(guò)的拿去強(qiáng)化其他的)。

所以千萬(wàn)不要下館子(買(mǎi)成品菜或者半成品菜)!!!雖然我也沒(méi)買(mǎi),但是我買(mǎi)了很多基本食材,前面不懂,覺(jué)得摩拉多得很買(mǎi)了很多蔬菜和調(diào)料屯著,還好沒(méi)買(mǎi)成品菜吃!調(diào)料還是可以買(mǎi)買(mǎi)的用的比較快,蔬菜看你后面主要喝什么藥買(mǎi)吧,我全都買(mǎi)了2-300個(gè),其實(shí)買(mǎi)100個(gè)都多了,吃不了那么多,我現(xiàn)在都是回家吃低保(回七天神像回滿(mǎn)),真香!

一、 怎么驗(yàn)證強(qiáng)度?

很多萌新覺(jué)得開(kāi)荒無(wú)壓力,能打過(guò)倆boss(風(fēng)魔龍和北風(fēng)狼)就行了,其實(shí)到了30多級(jí)后開(kāi)荒完了沒(méi)了任務(wù),水晶來(lái)源就只能靠每日和螺旋了,能不能打過(guò)螺旋才是能不能玩下去的關(guān)鍵。你以為能通倆周常boss了,然而進(jìn)了螺旋還是刮痧。強(qiáng)度得有傷害(主C基礎(chǔ)屬性和輔助提供其他元素組合主C元素提供元素反應(yīng))和輸出環(huán)境(輔助控制)。

二、說(shuō)下傷害來(lái)源及資源使用:

1.陣容搭配,元素共鳴是白給的傷害很關(guān)鍵:

2. 元素組合觸發(fā)傷害(元素精通來(lái)提高)

3.最關(guān)鍵的:角色本身強(qiáng)度(基礎(chǔ))

等級(jí)、裝備等級(jí)、技能等級(jí)一個(gè)都不能落下,基礎(chǔ)屬性就不強(qiáng)就不指望上面的BUFF增益了。

我前期的主C圣遺物主要都是加攻擊力的,因?yàn)楣袅γ總€(gè)角色都需要,如果輔屬性還能有加暴擊就更好了直接加滿(mǎn) 攻擊力(行者之心,角斗士,勇者之心)暴擊(戰(zhàn)狂)。

主C裝備和武器主屬性選攻擊力或者暴擊傷害,副屬性最關(guān)鍵的就是暴擊率,暴擊率都從副屬性來(lái),其次再是百分比攻擊和暴擊傷害。其中空之杯如果角色元素傷害比較高可以選擇加百分比元素傷害加成的主屬性,但是這個(gè)不能給其他屬性的用了,要考慮清楚。

理之冠如果角色暴擊堆不上來(lái)可以選加攻擊力的放棄暴擊傷害。

比較完美的副屬性是這樣的 這里攻擊力生命值變成暴擊傷害就好了~

當(dāng)然這樣的比較完美的五星都是冒險(xiǎn)等級(jí)40后再去刷想的事,后面會(huì)說(shuō),五星圣遺物40級(jí)前只能在周常boss掉落(不要杠滿(mǎn)巖神瞳~)我第二周比較歐雖然都出了但是副屬性都不對(duì)勁。我們40級(jí)前用的只要主屬性對(duì)了,副屬性有個(gè)一兩條加傷害的就行。

可以從最上面的圖看到我的摩拉也就夠我整個(gè)兩套(生只花一般不強(qiáng)化因?yàn)橹鲗傩怨潭由?,不浪費(fèi)的話(huà)可能夠三套吧,但是兩個(gè)C強(qiáng)化了就夠了。輔助等級(jí)和技能都不要升有個(gè)30級(jí)夠了,輔助一般都是出來(lái)丟個(gè)技能掛個(gè)元素就下場(chǎng),武器和裝備一般都選元素充能,奶媽就選治療量,我前面想玩麗莎和我的非酋三命亞凱小小強(qiáng)化了下導(dǎo)致我主C和巖主想升級(jí)摩拉和技能書(shū)都不夠了!!

我就培養(yǎng)了兩個(gè)角色主C 北斗和重云 ,為什么兩個(gè)C?因?yàn)槁菪竺嬉獌蓚€(gè)陣容8個(gè)人!!!,巖主白送平民一定得用起來(lái),雖然我覺(jué)得巖主手感不好,不好玩。其實(shí)巖主是個(gè)很強(qiáng)的工具人,輸出也不低,雖然我不怎么用她輸出。但是巖主是個(gè)戰(zhàn)略性角色,在螺旋里E和大招分割戰(zhàn)場(chǎng)提供輸出環(huán)境,而且?guī)r屬性打出結(jié)晶撿到獲得護(hù)盾可以給主c稍微站擼輸出爆發(fā)一下,很關(guān)鍵,最關(guān)鍵的是她的突破材料是白送的不需要額外花樹(shù)脂去刷,樹(shù)脂也很缺單獨(dú)說(shuō)下。白給的滿(mǎn)命不考慮下?

樹(shù)脂就是疲勞值,打副本刷裝備、武器升級(jí)材料、技能升級(jí)材料、角色突破材料都要樹(shù)脂。前期樹(shù)脂使用優(yōu)先級(jí) : 周常(倆BOSS)>角色突破材料副本>技能升級(jí)材料副本=武器升級(jí)材料副本>>>無(wú)窮>>>>裝備副本。周常建議每周最后去刷 ,每周最后等級(jí)最高,可能讓副本等級(jí)上升獎(jiǎng)勵(lì)上升個(gè)檔次。為什么裝備副本最后,您看看副本介紹,除了周常,40級(jí)后的裝備副本才出5星,我覺(jué)得前面湊合用那幾套加攻擊和暴擊的就夠了除非你連倆套混搭的都沒(méi)~。而且我刷了幾次裝備副本浪費(fèi)了樹(shù)脂導(dǎo)致我兩個(gè)C技能材料不夠沒(méi)升滿(mǎn)。而且得在突破前就去刷刷材料等到了冒險(xiǎn)等級(jí)就角色武器直接突破升級(jí),不要等到可以突破了材料還沒(méi)有。就這這樣:

(低級(jí)的材料都可以合成高級(jí)的,沒(méi)到搭突破的冒險(xiǎn)等級(jí)前不能合成最高級(jí)的,需要留意不要多刷了浪費(fèi)樹(shù)脂。)

總之到了35級(jí)平民玩家大概只夠2到3個(gè)角色屬性拉滿(mǎn)(其他的20級(jí)裝備武器不強(qiáng)化),要合理運(yùn)用摩拉!樹(shù)脂!運(yùn)用這2個(gè)C打造兩個(gè)陣容最好不要是同屬性

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