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魔獸世界9.0前夕戰(zhàn)士改動(dòng)了什么 wow9.0前夕戰(zhàn)士改動(dòng)介紹

  發(fā)布時(shí)間:2020-10-13 08:37:12   作者:佚名   我要評(píng)論
魔獸世界9.0前夕戰(zhàn)士改動(dòng)了什么?魔獸世界9.0前夕即將上線,在前夕版本等級(jí)壓縮就已經(jīng)實(shí)裝,而且對(duì)職業(yè)的天賦技能進(jìn)行了改動(dòng),下文中為大家?guī)砹藈ow9.0前夕戰(zhàn)士改動(dòng)介紹。感興趣的玩家不妨閱讀下文內(nèi)容,參考一下吧

狂怒

新技能 魯莽怒火(被動(dòng)):當(dāng)你雙持單手武器時(shí),你造成的傷害提高12%,移動(dòng)速度提高5%。

嗜血恢復(fù)3%生命值(從5%下調(diào))。

暴怒現(xiàn)在消耗80怒氣(從75怒氣上調(diào))。

魯莽現(xiàn)在立刻產(chǎn)生40點(diǎn)額外怒氣。

刺耳怒吼不再消耗怒氣,冷卻時(shí)間30秒(從0秒上調(diào)),影響范圍12碼(從15碼下調(diào)),減速70%(從50%上調(diào)),持續(xù)8秒(從15秒下調(diào))。

魯莽不再擁有公共冷卻時(shí)間。

劍刃風(fēng)暴最多作用于8個(gè)目標(biāo)。

我們對(duì)天賦進(jìn)行了以下調(diào)整:

新天賦 狂亂(代替怒火中燒):暴怒會(huì)使你的急速提高3%,持續(xù)12秒,最多疊加3層。如果你對(duì)其他目標(biāo)使用了暴怒,取消此效果。

新天賦 強(qiáng)攻(代替狂暴揮砍):野蠻地攻擊一個(gè)敵人,造成物理傷害,需要激怒。產(chǎn)生15點(diǎn)怒氣值。

新天賦 殘酷:當(dāng)處于激怒狀態(tài)時(shí),怒擊造成的傷害提高20%,并且有30%的幾率重置冷卻時(shí)間。

新天賦 沸騰(代替屠戮):嗜血產(chǎn)生的怒氣提高2點(diǎn),如果對(duì)主目標(biāo)造成爆擊提高4點(diǎn)。

新鮮血肉不再提高嗜血恢復(fù)的生命值。并且你用嗜血首次擊中一個(gè)目標(biāo)時(shí),嗜血總會(huì)使你進(jìn)入激怒狀態(tài)。

屠殺現(xiàn)在使斬殺的冷卻時(shí)間減少1.5秒。

巨龍怒吼現(xiàn)在冷卻時(shí)間30秒(從35秒下調(diào)),不再降低敵人的移動(dòng)速度,而是在爆擊時(shí)造成3倍傷害。

暴亂狂戰(zhàn)士被重新設(shè)計(jì):暴怒有20%的幾率立刻返還40點(diǎn)怒氣值。

血肉順劈被重新設(shè)計(jì):旋風(fēng)斬造成的傷害提高30%,并且現(xiàn)在影響你下4次的普通攻擊。

肆意放縱被重新設(shè)計(jì):魯莽現(xiàn)在產(chǎn)生50點(diǎn)怒氣,持續(xù)時(shí)間內(nèi)大幅提升嗜血與怒擊造成的傷害。

勝利在望現(xiàn)在恢復(fù)30%生命值(從20%上調(diào))。

無盡怒氣被移除,猝死現(xiàn)在代替它的位置。

防護(hù)

復(fù)仇現(xiàn)在對(duì)超過5個(gè)的目標(biāo)造成的傷害降低,移除冷卻時(shí)間,消耗20點(diǎn)怒氣值(從30點(diǎn)上調(diào))。代替猛擊。你成功躲閃和招架攻擊有幾率使你的復(fù)仇不消耗怒氣,而不再是必定觸發(fā)。

天神下凡不再擁有公共冷卻時(shí)間。

攔截被移除。

雷霆一擊對(duì)次要目標(biāo)造成的傷害降低。

我們對(duì)天賦進(jìn)行了以下調(diào)整:

新天賦 戰(zhàn)爭(zhēng)機(jī)器:你的自動(dòng)攻擊會(huì)額外產(chǎn)生20%的怒氣值。擊殺一個(gè)敵人會(huì)立刻產(chǎn)生10點(diǎn)怒氣值,并使你的移動(dòng)速度提高30%,持續(xù)8秒。

新天賦 再度沖鋒(代替捍衛(wèi)):沖鋒的最大充能層數(shù)提高1層,并使其冷卻時(shí)間減少3秒。

巨龍怒吼現(xiàn)在冷卻時(shí)間30秒(從35秒下調(diào)),不再降低敵人的移動(dòng)速度,而是在爆擊時(shí)造成3倍傷害。產(chǎn)生20點(diǎn)怒氣值(從10點(diǎn)上調(diào))。

破壞者現(xiàn)在有45秒冷卻時(shí)間(從1分鐘下調(diào)),持續(xù)12秒(從7秒上調(diào)),傷害間隔提高到2秒(從1秒上調(diào)),每次造成傷害產(chǎn)生10點(diǎn)怒氣值,使用時(shí)會(huì)追趕附近的敵人。破壞者最多作用于8個(gè)目標(biāo)。

痛宰被重新設(shè)計(jì):復(fù)仇造成的傷害提高20%,躲閃和招架攻擊獲得的無消耗復(fù)仇造成的傷害提高50%。

威嚇被重新設(shè)計(jì):破膽怒吼會(huì)擊倒周圍主目標(biāo)以外的所有敵人,并使他們?cè)诳謶种形房s15秒。

懲罰給予的減傷效果現(xiàn)在可以疊加,最高5層。

勝利在望現(xiàn)在恢復(fù)30%生命值(從20%上調(diào))。

激勵(lì)現(xiàn)在使你在破釜沉舟期間獲得盾牌格檔效果(原為100%幾率格擋)。

百折不撓還會(huì)使你每消耗10點(diǎn)怒氣值治療自身1%生命值。

絕不屈服現(xiàn)在使無視苦痛可以根據(jù)當(dāng)前損失的血量(0%~100%)使無視苦痛額外阻擋40%~100%的傷害。

投入戰(zhàn)斗現(xiàn)在每個(gè)單位獎(jiǎng)勵(lì)2%急速(從3%下調(diào))。

震耳嗓音使你造成的傷害提高20%(從15%上調(diào))。

強(qiáng)力反擊使盾牌猛擊額外產(chǎn)生3點(diǎn)怒氣值,且不再提高盾牌格檔期間盾牌猛擊的傷害。

憤怒掌控不再減少挫志怒吼和破釜沉舟的冷卻時(shí)間。

爆裂閃電還會(huì)使雷霆一擊的減速效果提高10%。

報(bào)復(fù)被移除。

PVP天賦調(diào)整:

新天賦 反彈:反射向你施放的法術(shù)并造成額外33%的傷害。

群體反射被移除。

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