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魔獸世界9.0通靈戰(zhàn)潮大秘境路線、BOSS技能解析及打法 通靈戰(zhàn)潮大秘境攻略

  發(fā)布時間:2020-11-28 09:00:38   作者:佚名   我要評論
魔獸世界大秘境一直都是玩家們的重要挑戰(zhàn)之一,這里的怪物非常強,非常有可能讓玩家們直接翻車,那么通靈戰(zhàn)潮大秘境中有哪些需要注意的事情呢?請看玩家“歐米嘉·風焰”分享的魔獸世界通靈戰(zhàn)潮大秘境攻略

魔獸世界大秘境一直都是玩家們的重要挑戰(zhàn)之一,這里的怪物非常強,非常有可能讓玩家們直接翻車,那么通靈戰(zhàn)潮大秘境中有哪些需要注意的事情呢?請看玩家“歐米嘉·風焰”分享的魔獸世界通靈戰(zhàn)潮大秘境攻略,希望能為各位玩家?guī)硪恍椭?/p>

通靈戰(zhàn)潮大秘境攻略:

DKT屬性參考

說明

副本中有215裝等光環(huán),作為參考英雄難度團本掉落為213裝等、英雄難度團本后二BOSS掉落220裝等

總插槽數(shù)16, 問就是瑪麗喬亞的天龍人 ,所以這套裝備可以視為正式服215裝等完全畢業(yè)的屬性

以上屬性僅帶自身buff,即耐力食物、耐力合劑、護甲片、磨刀石

超過25%急速進入第一檔遞減后轉(zhuǎn)堆全能和暴擊

橙裝

活力獻祭(反傷橙)傷害占比20%,治療占比10%

飾品

濺血之鱗(彼界出品)數(shù)值很高,可作為2分鐘大技能使用

跳動的憎惡核心(世界任務(wù)出品)是數(shù)值型飾品,直接治療占比約5%、吸收護盾占比約15%,合計治療占比20%

通靈戰(zhàn)潮Build36086

路線規(guī)劃小怪進度數(shù)據(jù)

總進度:283
名稱 血量(10層) 進度 血量/進度
凋零之袋 59274 1 59274
蹣跚的死尸 53346 1 53346
帕奇維克士兵 88911 4 22228
佐爾拉姆斯巫師 133366 4 33342
佐爾拉姆斯刻骨者 148185 4 37046
佐爾拉姆斯愈骨者 148185 4 37046
尸體收割者 207459 4 51865
尸體采集者 207459 4 51865
血肉工匠 207459 4 51865
忠誠的造物 251914 4 62979
縫合助理 296370 4 74093
分離助理 296370 4 74093
縫合先鋒 207459 5 41492
格里恩縫合憎惡 355644 5 71129
佐爾拉姆斯守門人 266733 6 44456
骷髏劫掠者 296370 6 49395
爛吐 355644 6 59274
碎淤 414918 6 69153
佐爾拉姆斯通靈師 207459 8 25932
骸骨巨怪 444555 12 37046
納祖達 444555 15 29637

通靈戰(zhàn)潮路線

第1波: 尸體收割者*1 帕奇維克士兵*4

本波進度:20

總進度:20

右手邊的一個尸體收割者抓過來一起打,方便DPS在附近的地上撿錘子。

第2波: 縫合先鋒*1 尸體收割者*1 帕奇維克士兵*1

本波進度:13

總進度:33

第3波: 凋零之袋*4

本波進度:4

總進度:37

第4波: 縫合先鋒*1 尸體收割者*2 帕奇維克士兵*2

本波進度:21

總進度:58

這波打完要出傲慢,所以不要ADD到旁邊的其他怪。

第1個傲慢出現(xiàn)

凋骨

第5波: 凋零之袋*7 帕奇維克士兵*5

本波進度:27

總進度:85

5個凋零之袋在場地上巡邏,2個凋零之袋在一號BOSS身后。

3個帕奇維克士兵從BOSS向右手邊的守門人處巡邏,2個帕奇維克士兵從BOSS向左手邊的守門人處巡邏。

這里不一定需要全拉到一起A,分批A或和其他波次小怪一起打也行,總之要把巡邏的怪清完。

第6波: 尸體收割者*2 帕奇維克士兵*3

本波進度:20

總進度:105

在一號BOSS背后的臺階上,打完這波怪可以繞開旁邊的守門人。

第7波: 血肉工匠*1 尸體收割者*1 帕奇維克士兵*1

本波進度:12

總進度:117

不要ADD到守門人,從邊上過去打這波。

第2個傲慢出現(xiàn)

第8波: 縫合先鋒*2 尸體收割者*1 帕奇維克士兵*2

本波進度:22

總進度:139

不要ADD到守門人,帶著傲慢打這波。

第9波: 佐爾拉姆斯巫師*1 佐爾拉姆斯刻骨者*1

本波進度:8

總進度:147

喝隱身藥水一路跳到橋上

第10波: 骷髏劫掠者*2

本波進度:12

總進度:159

第11波: 佐爾拉姆斯巫師*1 佐爾拉姆斯刻骨者*1

本波進度:8

總進度:167

第12波: 佐爾拉姆斯通靈師*1

本波進度:8

總進度:175

第3個傲慢出現(xiàn)

收割者阿瑪厄斯

第13波: 蹣跚的死尸*8

本波進度:8

總進度:183

打完三號BOSS后貼邊回來清這波。

第14波: 佐爾拉姆斯巫師*1 佐爾拉姆斯刻骨者*1

本波進度:8

總進度:191

打完三號BOSS后貼邊回來清這波。

第23波: 凋零之袋*3

本波進度:3

總進度:294

注意這波是打完四號BOSS后傳送回來補的!

第5個傲慢出現(xiàn)

此時由于副本完成,所以第5個傲慢出現(xiàn)后立刻被卡掉,相當于跳掉不用打了。

這里安排跳第5個傲慢,有兩個好處。

首先不會在上樓最后一波怪最后剩余一個大怪的時候觸發(fā)傲慢,對T的壓力比較小。

其次三號BOSS起手不需要傲慢buff,這個BOSS下地前buff利用率不高。

當然,DKT也可以考慮樓下抓一只4進度左右的亡靈一直不打,等到四號BOSS前放出來打并觸發(fā)第5傲慢,帶著最后傲慢的buff打四號BOSS。

縫合車間路線

第15波: 備用部件*9 尸體采集者*1 帕奇維克士兵*1 格里恩縫合憎惡*1

本波進度:13

總進度:204

這些是在場地中央巡邏的怪,但其實有兩批,可以分開打。

第16波: 血肉工匠*1 忠誠的造物*1

本波進度:8

總進度:212

場地右下方的怪。

第17波: 尸體采集者*1 帕奇維克士兵*2 格里恩縫合憎惡*1

本波進度:17

總進度:229

場地右上方的怪。

第4個傲慢出現(xiàn)

第18波: 血肉工匠 *1 忠誠的造物*1 尸體采集者*1

帕奇維克士兵*2

本波進度:20

總進度:249

場地左上方的怪。

壓力最大,帶著傲慢buff打。

第19波: 尸體采集者*1 帕奇維克士兵*2

本波進度:12

總進度:261

場地左下方的怪。

第20波: 分離助理*1 縫合助理*1

本波進度:8

總進度:269

場地中央刷出的怪。

第21波: 碎淤*1 碎淤殘塊*3

本波進度:6

總進度:275

場地左上方刷出的怪。

第22波: 爛吐*1 爛吐殘渣*3

本波進度:6

總進度:281

場地右上方刷出的怪。

外科醫(yī)生縫肉

佐爾拉姆斯

縛霜者納爾佐

小怪重要技能凋零之袋-跳躍

瞬發(fā),每隔12秒施放一次。

跳到隨機玩家身后。

這個技能會給T帶來很多麻煩,聚怪不好聚,仇恨也不好上。

適當后退讓身后和側(cè)面的怪回到面前。

凋零之袋-作嘔噴吐

死亡時觸發(fā),對周圍的玩家造成傷害并疊dot。

綠壩可以免疫這一效果。

后來發(fā)現(xiàn)這個效果似乎對敵人也有效,所以可以考慮利用這一點加快清怪速度。

帕奇維克士兵−跳躍

[跳躍]瞬發(fā),每隔12秒施放一次。

跳到隨機玩家身后。

這個技能會給T帶來很多麻煩,聚怪不好聚,仇恨也不好上。

適當后退讓身后和側(cè)面的怪回到面前。

佐爾拉姆斯巫師−暗影之井

[暗影之井]1秒施法時間,每隔11秒施放一次。

出現(xiàn)一個黑圈,進入黑圈會受到傷害且無法受到治療。

離開黑圈即可。

佐爾拉姆斯刻骨者−白骨剝離

[白骨剝離]2秒施法時間,對T施加生命值上限減少15%的debuff,持續(xù)20秒。

不可打斷,可以被暈斷和拉斷,層數(shù)高了需要風箏消層。

佐爾拉姆斯刻骨者在最新版本中已經(jīng)不是亡靈怪了,原本抓來是單體輸出最強的寵物。

佐爾拉姆斯愈骨者−最終交易

[最終交易]4秒施法時間,使目標回復(fù)最大生命值80%的血量,并在接下來20秒內(nèi)每秒損失最大生命值4%的血量。

可以打斷,打斷優(yōu)先級高。

尸體收割者−排干體液

[排干體液]2秒施法時間,4秒引導時間,每隔13秒施放一次。

點名1名玩家,引導期間該玩家持續(xù)受到傷害且昏迷。

昏迷效果沒有在技能說明中體現(xiàn)但是實際存在,這個昏迷效果無法用冰固解除。

可以打斷,打斷優(yōu)先級最高,每個尸體收割者要安排兩個打斷。

如果點名的是自己,可以開綠壩擋一次。

如果點名的是隊友,當尸體收割者開始引導時可以拉斷或暈斷,但是沒開始引導時拉斷和暈斷結(jié)束后會繼續(xù)讀條。

縫合先鋒−沸騰怒氣

每次近戰(zhàn)攻擊會疊加[沸騰怒氣],提高攻擊速度,最高可疊加20層,持續(xù)直到戰(zhàn)斗結(jié)束。

縫合先鋒是可以抓的亡靈怪,目前版本價值很高。

疊滿20層開火車不脫戰(zhàn)的情況下可以提供大量輸出。

縫合先鋒−血肉之盾

[血肉之盾]持續(xù)引導,引導期間獲得越來越厚的護盾。

可以打斷,打斷優(yōu)先級高。

尸體采集者−排干體液

[排干體液]2秒施法時間,4秒引導時間,每隔16秒施放一次。

點名1名玩家,引導期間該玩家持續(xù)受到傷害且昏迷。

昏迷效果沒有在技能說明中體現(xiàn)但是實際存在,這個昏迷效果無法用冰固解除。

可以打斷,打斷優(yōu)先級最高。

如果點名的是自己,可以開綠壩擋一次。

尸體采集者−瘀液噴撒

[瘀液噴撒]2秒施法時間,每隔18秒連續(xù)施放兩次。

給周圍玩家施加dot,這個dot不會疊層,持續(xù)10秒。

連續(xù)兩次施放后會間隔14秒左右施放下一輪,所以足夠讓dot自然消除。

就算多個尸體采集者在場導致dot不消除也可以接受,因為這個dot不會疊層,只要做好魔法減傷就行了。

血肉工匠−切肉飛刀

[切肉飛刀]4秒施法時間,每隔20秒施放一次。

點名1名玩家,讀條時會出現(xiàn)一個隨著目標移動而轉(zhuǎn)向的紅色箭頭,隨后向箭頭方向丟出血肉,對第一個觸碰到的目標造成傷害。

不可打斷,需要T主動擋紅色箭頭幫忙吃傷害。

血肉工匠−修復(fù)血肉

[修復(fù)血肉]1.5秒施法時間,8秒引導時間,每隔13秒施放一次。

引導期間每1秒為目標敵人回復(fù)最大生命值的5%。

可以打斷,打斷優(yōu)先級最高。

忠誠的造物−脊髓重壓

3秒施法時間,讀條時身邊出現(xiàn)一個白圈,隨后對白圈內(nèi)造成AOE傷害并擊退受到傷害的玩家。

不可打斷,可以拉斷和暈斷。

同樣是可以抓的亡靈怪中價值較高的,但目前版本只出現(xiàn)在三號BOSS場地,而這個場地要求將怪物全清才能觸發(fā)下一步劇情。

所以最多抓過來等其他怪清干凈后用犧牲契約吃掉。

佐爾拉姆斯守門人−通靈箭

[通靈箭]3秒施法時間,每隔6-18秒施放一次,不被打斷會繼續(xù)讀。

對T造成魔法傷害。

需要安排三個打斷,或者T開魔法減傷技能應(yīng)對。

佐爾拉姆斯守門人−黑暗糾纏

[黑暗糾纏]2秒施法時間,點名1名玩家上持續(xù)30秒的dot,每一秒dot會自動疊1層。

如果確定這個技能點的是自己可以開綠壩擋。

如果有隊員中了這個技能,驅(qū)散后dot會傳染到另一名隊員身上,持續(xù)時間為該dot在上一名隊員身上剩余的持續(xù)時間,但是層數(shù)回到1層。

所以治療依然需要卡CD驅(qū)散,讓中技能的隊員dot層數(shù)盡可能少。

佐爾拉姆斯守門人−佐爾拉姆斯之怒

[佐爾拉姆斯之怒]1.5秒施法時間,5秒引導時間,每隔20秒施放一次。

對全隊造成持續(xù)魔法AOE傷害。

只能開減傷硬吃,可以給全隊開一個反魔法領(lǐng)域。

骷髏劫掠者−恐怖順劈

[恐怖順劈]1秒施法時間,每隔10秒施放一次。

對T附近8碼范圍內(nèi)所有玩家造成物理傷害。

讓骷髏劫掠者背對人群,開小減傷。

骷髏劫掠者−震耳尖嘯

[震耳尖嘯]2秒施法時間,每隔15秒施放一次。

讀條時身邊會出現(xiàn)一個圈,讀條結(jié)束恐懼圈內(nèi)所有玩家。

可以打斷,一個近戰(zhàn)打斷CD可以轉(zhuǎn)得過來。

沒有打斷時也可以開加速技能跑出圈,或者開綠壩、巫妖之軀擋。

佐爾拉姆斯通靈師−不死爪牙

佐爾拉姆斯通靈師周圍會同時出現(xiàn)很多無法殺死的小怪,只需要單目標輸出佐爾拉姆斯通靈師并將其擊殺就會一并死亡。

佐爾拉姆斯通靈師−嚴酷命運

點名1名玩家,4秒后被點名玩家周圍6碼范圍受到AOE傷害。

被點名的玩家出人群即可。

縫合助理−切肉飛刀

[切肉飛刀]4秒施法時間,每隔20秒施放一次。

點名1名玩家,讀條時會出現(xiàn)一個隨著目標移動而轉(zhuǎn)向的紅色箭頭,隨后向箭頭方向丟出血肉,對第一個觸碰到的目標造成傷害。

不可打斷,需要T主動擋紅色箭頭幫忙吃傷害。

縫合助理−−排干體液

[排干體液]2秒施法時間,4秒引導時間,每隔20秒施放一次。

點名1名玩家,引導期間該玩家持續(xù)受到傷害且昏迷。

昏迷效果沒有在技能說明中體現(xiàn)但是實際存在,這個昏迷效果無法用冰固解除。

可以打斷,打斷優(yōu)先級最高。

如果點名的是自己,可以開綠壩擋一次。

分離助理−切肉飛刀

[切肉飛刀]4秒施法時間,每隔20秒施放一次。

點名1名玩家,讀條時會出現(xiàn)一個隨著目標移動而轉(zhuǎn)向的紅色箭頭,隨后向箭頭方向丟出血肉,對第一個觸碰到的目標造成傷害。

不可打斷,需要T主動擋紅色箭頭幫忙吃傷害。

分離助理−病態(tài)凝視

[病態(tài)凝視]2秒施法時間,每隔30秒施放一次。

點名1名玩家持續(xù)盯人,造成傷害提高100%、移動速度降低50%。

被盯人的玩家風箏分離助理。

格里恩縫合憎惡−暴錘

[暴錘]1.5秒施法時間,每隔12秒施放一次。

對T造成物理傷害并疊加15%物理易傷,持續(xù)16秒。

很容易疊高,格里恩縫合憎惡不吃減速,所以只能開加速技能風箏消層。

爛吐−毀傷

[毀傷]1.5秒施法時間,每隔12秒施放一次。

對T造成物理尖刺傷害。

留資源應(yīng)對或覆蓋小減傷。

爛吐−吐疫

[吐疫]1.5秒施法時間,每隔12秒施放一次。

點名1名玩家,在其位置制造一灘綠水。

離開綠水范圍。

碎淤−暴錘

[暴錘]1.5秒施法時間,每隔12秒施放一次。

對T造成物理傷害并疊加15%物理易傷,持續(xù)16秒。

很容易疊高,碎淤不吃減速,所以只能開加速技能風箏消層。

碎淤−毀傷

[毀傷]1.5秒施法時間,每隔12秒施放一次。

對T造成物理尖刺傷害。

碎淤的[毀傷]一定接在[暴錘]之后,所以每一次都要覆蓋減傷。

碎淤−內(nèi)臟切割

[內(nèi)臟切割]2秒施法時間,每隔12秒施放一次。

對T施加持續(xù)12秒的dot。

可以自然消層,但幾乎無縫銜接一直存在的流血dot。

納祖達−通靈箭

[通靈箭]3秒施法時間,每隔5秒施放一次。

對T造成魔法傷害。

需要安排三個打斷,或者T開魔法減傷技能應(yīng)對。

納祖達−共享苦難

[共享苦難]3秒施法時間,點名2名玩家連線。

連線期間會受到越來越高的魔法傷害,距離超過25碼可以拉斷連線。

納祖達−黑暗之幕

[黑暗之幕]2秒施法時間,納祖達免疫物理傷害并對所有玩家造成魔法AOE傷害。

目前這個buff只持續(xù)了2秒,可能存在bug。

納祖達−嚴酷命運

點名1名玩家,4秒后被點名玩家周圍6碼范圍受到AOE傷害。

被點名的玩家出人群即可。

骸骨巨怪−碎裂

[碎裂]1.5秒施法時間,每隔15秒施放一次。

對T造成物理尖刺傷害。

同時施加可疊層的debuff,每層100%易傷,持續(xù)20秒。

不開加速技能風箏消層的情況下很難撐過第三次[碎裂]。

骸骨巨怪−收割之風

骸骨巨怪周圍出現(xiàn)一個巨大的白圈,將圈內(nèi)玩家拉向它,持續(xù)4秒。

4秒后骸骨巨怪施放瞬發(fā)的[寒霜之鐮],對圈內(nèi)玩家造成魔法傷害并施加持續(xù)8秒的60%減速debuff。

死亡腳步可以免疫拉人時的強制位移效果,快速跑出圈。

骸骨巨怪−墓穴尖刺

[墓穴尖刺]1.5秒施法時間,每隔12秒施放一次。

所有玩家腳下出現(xiàn)一個黃圈,一段時間后從黃圈地下出現(xiàn)一個尖刺,仍在圈內(nèi)的玩家受到傷害并擊飛。

躲開黃圈即可。

凋骨深重嘔吐(疾病效果)

凋骨對前方錐形范圍內(nèi)的所有玩家噴吐有毒物質(zhì),造成8,788點自然傷害,并且每2秒造成額外1,462點自然傷害,持續(xù)12秒,同時凋骨會噴吐出至多三只食腐蛆蟲。

食腐蛆蟲

食腐蛆蟲渴求食物,搜尋隨機玩家來飽餐一頓。

在史詩難度下,食腐蛆蟲將爆炸為一灘惡臭氣體。

血肉饕餮

食腐蛆蟲撕咬目標,造成4,394點物理傷害。

此外,每次成功施放血肉饕餮都會使食腐蛆蟲長大,并且造成的物理傷害永久提高50%。

當疊加至3層時,蛆蟲將施放腐肉爆發(fā)并爆炸。

腐肉爆發(fā)

食腐蛆蟲發(fā)生爆炸,將有毒黏液噴到所有玩家身上,每2秒造成3,662點自然傷害,持續(xù)30秒。

惡臭氣體(史詩難度)

釋放出一股壓抑的氣體,最多持續(xù)2分鐘。站在區(qū)域內(nèi)會每2秒受到2,342點自然傷害,并且無法進行任何行動或施放法術(shù)。

深重嘔吐

[深重嘔吐]2.5秒施法時間,每隔23秒或26秒施放一次。

點名1名玩家,讀條時該玩家頭上出現(xiàn)綠色箭頭,讀條時BOSS會隨著被點名玩家的運動方向轉(zhuǎn)頭,讀條結(jié)束向他的位置發(fā)射錐形AOE。

所以正確處理方式是被點名的玩家不動,其他人躲開他的方向。

被影響的玩家還會被施加持續(xù)12秒的疾病dot,注意驅(qū)散。

每次[深重嘔吐]后會在錐形AOE的范圍內(nèi)出現(xiàn)3個食腐蛆蟲,嘗試過拉在墻邊,但這樣也不能卡掉食腐蛆蟲。

食腐蛆蟲會盯人,追上后讀條1秒施放[血肉饕餮],對目標造成物理傷害。

[血肉饕餮]只在近戰(zhàn)范圍有效,所以被追上后快速拉開距離也能補救。

另外這個階段食腐蛆蟲吃減速、單拉、群拉、昏迷等控制,可以幫其他隊員脫困。

每次成功施放[血肉饕餮]會給食腐蛆蟲疊加1層傷害提高50%的buff(顯示為debuff)。

施放3次[血肉饕餮]后食腐蛆蟲會讀條3秒施放[腐肉爆發(fā)]。

食腐蛆蟲自爆,然后對所有玩家施加一層dot。

[腐肉爆發(fā)]無法被暈斷,如果發(fā)現(xiàn)開始讀條了可以用綠壩擋一次。

該dot可疊層,由于[深重嘔吐]每隔23秒或26秒施放一次,所以完全不管食腐蛆蟲任其自爆會將層數(shù)一直疊上去。

無論是被擊殺還是自爆,食腐蛆蟲死亡時都會再讀條2.5秒施放[惡臭氣體]。

讀條時食腐蛆蟲身邊會出現(xiàn)綠圈,讀條結(jié)束綠圈范圍內(nèi)出現(xiàn)綠水,持續(xù)2分鐘。

玩家進入綠圈會被沉默和平靜,同時每2秒受到一次傷害。

惡臭氣體

釋放出一股壓抑的氣體,最多持續(xù)2分鐘。站在區(qū)域內(nèi)會每2秒受到2,342點自然傷害,并且無法進行任何行動或施放法術(shù)。

[惡臭氣體]2.5秒施法時間,每隔26秒施放一次。

讀條時BOSS身邊會出現(xiàn)綠圈,讀條結(jié)束綠圈范圍內(nèi)出現(xiàn)綠水,持續(xù)2分鐘。

玩家進入綠圈會被沉默和平靜,同時每2秒受到一次傷害。

玩家不要進入綠水,T要注意把BOSS拉出綠水以便近戰(zhàn)可以繼續(xù)輸出。

最多同時存在5灘綠水,如果不能速戰(zhàn)速決的話就要規(guī)劃好BOSS移動的路線,不要ADD到旁邊不準備清理的小怪。

嚼碎(坦克預(yù)警)

凋骨猛撞當前目標,造成19,041點物理傷害。

[嚼碎]1.5秒施法時間,每隔12秒施放一次。

對T造成物理尖刺傷害。

目前沒有閃招記錄,需要覆蓋硬減傷或預(yù)留資源。

另外這個技能范圍是40碼,所以風箏也無法躲避。

打法分析

這個BOSS的三個技能聯(lián)動性不強,可以單獨處理。

[嚼碎]對T造成物理尖刺傷害,需要覆蓋硬減傷或預(yù)留資源。

[惡臭氣體]讀條時遠離BOSS身邊的綠圈,在之后的戰(zhàn)斗中不要踩進綠水。

T要將BOSS拉出綠水方便近戰(zhàn)輸出,同時注意規(guī)劃好BOSS運動的路線,以免ADD到旁邊不計劃清的小怪。

[深重嘔吐]點名1名玩家,讀條結(jié)束后向該玩家位置發(fā)射錐形AOE,并對受影響的玩家施加持續(xù)12秒的疾病dot(注意驅(qū)散)。

讀條時BOSS會隨著被點名玩家的運動方向而轉(zhuǎn)向,所以被點名的玩家不要動、其他人躲開。

在錐形AOE范圍內(nèi)會出現(xiàn)3個食腐蛆蟲,嘗試過讓BOSS對墻噴,無法卡掉食腐蛆蟲。

食腐蛆蟲會盯人,追上后讀條[血肉饕餮],對目標造成傷害并給自己疊加增傷buff。

三次[血肉饕餮]后食腐蛆蟲自爆,給所有玩家施加持續(xù)30秒可以疊層的dot。

食腐蛆蟲吃包括減速、單拉、群拉、昏迷在內(nèi)的控制,利用這些技能可以幫助被盯人的隊員脫困。

無論是被擊殺還是自爆,食腐蛆蟲死亡時都會施放一次[惡臭氣體]制造出更多綠水,要在場地用盡前殺死BOSS。

收割者阿瑪厄斯亡者領(lǐng)域(重要)

阿瑪厄斯召喚復(fù)活的仆從到他身邊,持續(xù)4秒。對召喚地點3碼范圍內(nèi)的玩家造成7,323點暗影傷害。

復(fù)生的戰(zhàn)士復(fù)生的法師

寒冰箭雨(史詩難度)(可打斷)-向附近敵人發(fā)射寒冰碎片,造成2,929點冰霜傷害,并施加冰凍。

冰凍(法術(shù)效果)-使目標的移動速度降低10%,持續(xù)8秒。此效果可疊加。

復(fù)生的弩手

射擊-對一名敵人造成2,929點物理傷害。

亡者領(lǐng)域

[亡者領(lǐng)域]4秒施法時間,每隔45秒施放一次,進入戰(zhàn)斗8秒時施放第一次。

每次會召喚1個復(fù)生的弩手、2個復(fù)生的戰(zhàn)士、2個復(fù)生的法師,玩家要躲開這些小怪出現(xiàn)的地點。

召喚出來的位置比較分散,而遠程怪有三個,這給聚怪帶來了一些麻煩。

可以考慮的方法是單拉弩手、嘲諷戰(zhàn)士、打斷法師讓法師自己跑過來。

也可以考慮直接將位置帶到一個弩手或法師身邊,靠打斷和單拉將剩下的弩手和法師聚到BOSS身邊。

復(fù)生的法師威脅最大,盡可能打斷每一次[寒冰箭雨],或者給隊伍提前施放反魔法領(lǐng)域。

這里的小怪都可以被抓過來直接吃掉,但因為BOSS在不斷攻擊,所以讀條抓寶寶會被一直干擾,輸出DK更加適合完成這項工作。

最終收割(重要)

阿瑪厄斯收割仆從的尸體,將其摧毀。

如果該仆從沒有倒下,將會發(fā)生爆炸并對所有玩家造成11,718點傷害。如果該仆從已經(jīng)倒下,尸體會爆炸并僅對8碼范圍內(nèi)的玩家造成11,718點傷害。

在史詩難度下,每有一個骷髏或玩家被消滅,阿瑪厄斯就會獲得一層折磨回響。

折磨回響(史詩難度)

阿瑪厄斯不分敵友地從尸體中吸取能量,每有一層效果使每3秒對所有敵人造成293點暗影傷害。

該效果可疊加。

[最終收割]固定在[亡者領(lǐng)域]開始引導的32秒后施放。

[最終收割]4秒施法時間,每隔45秒施放一次。

引爆所有小怪,存活的小怪會對全隊造成一次AOE,死亡的小怪會對尸體附近8碼范圍內(nèi)造成AOE。

所以滿打滿算,每一輪只有36秒時間處理小怪,必須在這之前把小怪清理干凈。

同時BOSS獲得一個每3秒自動發(fā)動的全隊AOE能力[折磨回響],數(shù)值與[最終收割]殺死的小怪數(shù)量、摧毀的小怪尸體數(shù)量、擊殺的玩家數(shù)量有關(guān)。

這個AOE將從第一次[最終收割]結(jié)束后開始,持續(xù)直到BOSS倒地。

每多一次[最終收割],AOE的數(shù)值也會進一步疊加。

通靈吐息

骨牙噴吐出通靈唾液,每0.5秒對被擊中的敵人造成4,394點暗影傷害,并使其受到的治療效果降低50%。

在史詩難度下,穿過通靈吐息會施加通靈黏液。

通靈黏液(史詩難度)-通靈吐息殘留的膿液每1秒造成1,465點暗影傷害,并使受到的治療效果降低30%,持續(xù)10秒。

[通靈吐息]固定在[亡者領(lǐng)域]開始引導的20-22秒后施放。

[通靈吐息]1.5秒施法時間,每隔45秒施放一次。

隨機轉(zhuǎn)到一個方向,然后噴出綠色射線,在接下來的約4.3秒內(nèi)沿順時針或逆時針旋轉(zhuǎn)約90度。

被噴中會受到傷害,并且在被噴時受到治療效果減少50%。

被噴中后躲開,仍然會受到一個持續(xù)10秒的debuff影響,持續(xù)受到傷害并使受到的治療效果降低30%。

所以作為T一定不能中這個技能,或者及時開綠壩。

邪惡狂亂(激怒)(坦克預(yù)警)

阿瑪厄斯使骨牙進入狂暴,使其攻擊速度提高50%,持續(xù)16秒。

[邪惡狂亂]固定在[亡者領(lǐng)域]開始引導的5秒后施放。

[亡者領(lǐng)域]引導4秒,所以幾乎是引導結(jié)束的瞬間就會施放,此時T在聚怪和對小怪建立仇恨,很容易忘記覆蓋減傷。

持續(xù)16秒,是一個激怒效果。

最好的處理方法是讓獵人、德魯伊驅(qū)散,否則需要T每輪都覆蓋減傷應(yīng)對。

通靈箭(可打斷技能)

阿瑪厄斯對一名敵人射出一束通靈能量箭,造成2,051點暗影傷害并吸收接下來的1,685點治療量。

[通靈箭]2秒施法時間,不被打斷會連續(xù)讀,被打斷后間隔6-10秒讀下一次。

這個技能會打到非T隊員,可以打斷,但相比[寒冰箭雨]的打斷優(yōu)先級較低,需要分配三個打斷才能完美處理。

打法分析

根據(jù)時間軸順次應(yīng)對技能的流程BOSS,主要難點在于[亡者領(lǐng)域]的處理。

BOSS在進入戰(zhàn)斗后8秒時施放第一次[亡者領(lǐng)域],以施放[亡者領(lǐng)域]為循環(huán)開始,可得時間軸如下:

每一輪[亡者領(lǐng)域]會召喚1個復(fù)生的弩手、2個復(fù)生的戰(zhàn)士、2個復(fù)生的法師,玩家要躲開這些小怪出現(xiàn)的地點。

召喚出來的位置比較分散,而遠程怪有三個,這給聚怪帶來了一些麻煩。

可以考慮的方法是單拉弩手、嘲諷戰(zhàn)士、打斷法師讓法師自己跑過來。

也可以考慮直接將位置帶到一個弩手或法師身邊,靠打斷和單拉將剩下的弩手和法師聚到BOSS身邊。

復(fù)生的法師威脅最大,盡可能打斷每一次[寒冰箭雨],或者給隊伍提前施放反魔法領(lǐng)域。

這里的小怪都可以被抓過來直接吃掉,但因為BOSS在不斷攻擊,所以讀條抓寶寶會被一直干擾,輸出DK更加適合完成這項工作。

每一輪[亡者領(lǐng)域]引導結(jié)束后1秒左右,BOSS會給自己上持續(xù)16秒的[邪惡狂亂]buff。

是可以被驅(qū)散的激怒效果,隊伍無法驅(qū)散時需要T開減傷應(yīng)對。

每一輪[亡者領(lǐng)域]開始施放的20秒后,BOSS會轉(zhuǎn)向隨機方向,然后噴出綠色射線,在接下來的約4.3秒內(nèi)沿順時針或逆時針旋轉(zhuǎn)約90度。

玩家要跟著BOSS轉(zhuǎn)躲避射線,或者提前開綠壩等免疫技能。

每一輪[亡者領(lǐng)域]開始施放的32秒后,BOSS會讀條[最終收割]。

讀條結(jié)束時如果有小怪依然存活,則殺死存活的小怪并對所有玩家造成AOE傷害。

讀條結(jié)束時如果小怪死亡,那么小怪尸體8碼范圍內(nèi)會爆炸,躲開這些范圍即可。

同時BOSS獲得一個每3秒自動發(fā)動的全隊AOE能力[折磨回響],數(shù)值與[最終收割]殺死的小怪數(shù)量、摧毀的小怪尸體數(shù)量、擊殺的玩家數(shù)量有關(guān)。

這個AOE將從第一次[最終收割]結(jié)束后開始,持續(xù)直到BOSS倒地。

每多一次[最終收割],AOE的數(shù)值也會進一步疊加。

BOSS全程會不斷讀條[通靈箭],不打斷則連續(xù)讀,被打斷后6-10秒讀下一次。

這個技能會點非T隊員,但打斷優(yōu)先級不如[寒冰箭雨]。

外科醫(yī)生縫肉

縫肉的造物

肉鉤(重要)

構(gòu)造體向空中扔出它的肉鉤,將擊中的第一個目標拉到它的位置。

對玩家造成11,718點物理傷害。

毀傷

對一名敵人造成19,041點物理傷害。

潰爛

縫肉醫(yī)生的造物浸泡在令人作嘔的液體中,它造成的物理傷害提高3%,且每3秒對所有敵人造成59點瘟疫傷害。

此效果可疊加。

−縫肉的造物

戰(zhàn)斗開始時場地中間會出現(xiàn)一個縫肉的造物(小怪),如果這個小怪死亡且BOSS沒有下地,則一段時間后刷新另一個小怪。

如果BOSS已經(jīng)下地,那么在BOSS下地期間不會刷出新的小怪,直到BOSS回到平臺后刷新新的小怪。

[毀傷]1.5秒施法時間,每隔12秒施放一次。

對T造成物理尖刺傷害,需要覆蓋減傷或預(yù)留資源。

[肉鉤]先點名1名玩家,這名玩家身邊出現(xiàn)白圈,小怪會有一個紅色箭頭對著這名玩家。

這個階段持續(xù)4秒,四秒后箭頭方向固定。

接下來2秒內(nèi)小怪會向紅色箭頭的方向丟出鉤子,把鉤子碰到的第一個單位鉤到小怪面前。

所以玩家要在前4秒將紅色箭頭對準BOSS,后2秒跑開,讓鉤子把BOSS鉤下臺子。

小怪每3秒觸發(fā)一次全隊AOE并疊加1層buff,每層buff讓小怪的物理傷害提高3%,且每層buff都會讓小怪對全隊的AOE傷害提高。

之前有完全不打小怪,讓BOSS下地后小怪[肉鉤]繼續(xù)鉤BOSS加快輸出的打法,現(xiàn)在這種打法在小怪會疊加buff后不再可行。

防腐劑

縫肉扔出一瓶防腐劑,對4碼范圍內(nèi)的所有玩家造成4,393點瘟疫傷害,并留下一片防腐劑。

站在惡心的液體中會每1秒受到4,394點瘟疫傷害。

[防腐劑]有兩款,ID為327664的[防腐劑]只會在臺子上施放,讀條2.5秒后將一灘綠水丟到隨機玩家位置。

ID為334476的[防腐劑]只會在下地后施放,讀條1秒后將一灘綠水丟到隨機玩家位置,每隔10秒施放一次。

縫針

縫肉向目標發(fā)射一枚鋼針,造成2,929點物理傷害并使玩家流血,每1秒受到586點物理傷害,持續(xù)10秒。

當離開他的工作臺時,外科醫(yī)生縫肉會向每個玩家投擲縫針。

[縫針]同樣有兩款,ID為320200的[縫針]只會在臺子上施放,讀條3秒后為目標玩家施加10秒dot,這個技能會不斷施放。

ID為334487的[縫針]只會在BOSS下地時施放一次,讀條1秒后為所有玩家施加10秒dot。

劈肉

外科醫(yī)生縫肉對他當前的目標造成11,718點物理傷害。

[劈肉]只會在BOSS下地后施放。

[劈肉]1秒施法時間,每隔12秒施放一次。

對T造成物理尖刺傷害,需要覆蓋減傷或預(yù)留資源。

病態(tài)凝視(史詩難度)

外科醫(yī)生縫肉凝視周圍一個目標,持續(xù)8秒。他的傷害提高100%但移動速度降低50%。

[病態(tài)凝視]每次下地只會施放一次,下地15秒后施放。

[病態(tài)凝視]2秒施法時間,點名1名玩家盯人,BOSS傷害提高100%、移動速度降低50%。

被盯人的玩家風箏BOSS。

毒霧

外科醫(yī)生縫肉的工作區(qū)域充滿了有毒煙幕,使他免受傷害。

每1秒對附近的敵人造成5,869點瘟疫傷害。

BOSS不被鉤下來前會一直在臺子上,臺子周圍有毒霧,BOSS免疫所有傷害。

逃脫

在一小段時間后,縫肉醫(yī)生會逃到他的工作臺。

BOSS每輪下地只有30秒輸出時間,30秒后[逃脫]回到臺子上。

打法分析

戰(zhàn)斗開始時BOSS在臺子上,臺子周圍有毒霧,BOSS本身免疫所有傷害。

場地上會出現(xiàn)一個縫肉的造物(小怪),T接怪后站在稍微靠近BOSS的位置。

小怪使用[毀傷]對T造成物理尖刺傷害,需要覆蓋減傷或預(yù)留資源。

戰(zhàn)斗開始11秒后小怪開始讀條[肉鉤],隨機點名1名玩家,這名玩家身邊出現(xiàn)白圈、小怪會有一個紅色箭頭對著這名玩家的方向。

4秒后讀條結(jié)束,紅色箭頭的方向固定,接下來2秒小怪會把鉤子丟到紅色箭頭方向,并把鉤子碰到的第一個單位拉到小怪身邊。

所以玩家要在前4秒將紅色箭頭對準BOSS,后2秒跑開,讓鉤子把BOSS鉤下臺子。

小怪每3秒觸發(fā)一次全隊AOE并疊加1層buff,每層buff讓小怪的物理傷害提高3%,且每層buff都會讓小怪對全隊的AOE傷害提高。

之前有完全不打小怪,讓BOSS下地后小怪[肉鉤]繼續(xù)鉤BOSS加快輸出的打法,現(xiàn)在這種打法在小怪會疊加buff后不再可行。

BOSS下地后建議先把殘血的小怪打死減輕治療壓力。

BOSS在臺子上會輪流使用兩個技能。

每隔一段時間向隨機玩家位置丟出[防腐劑]綠水,玩家要躲開綠水范圍。

其他時間不斷讀[縫針],對1名玩家施加10秒dot。

BOSS下地后會繼續(xù)使用[防腐劑],同樣需要玩家躲開綠水。

BOSS會對T施放[劈肉]造成物理尖刺傷害,需要覆蓋減傷或預(yù)留資源。

BOSS下地15秒后施放[病態(tài)凝視],點名1名玩家盯人,BOSS傷害提高100%、移動速度降低50%。

被盯人的玩家風箏BOSS。

BOSS下地30秒后施放[逃脫],回到臺子上。

大約8秒后刷新新的小怪,重復(fù)這個過程直到BOSS倒地。

縛霜者納爾佐彗星風暴

納爾佐每0.5秒在每個玩家的位置召喚冰冷的彗星,持續(xù)4秒。

每顆彗星會對撞擊點附近3碼范圍內(nèi)的所有玩家造成10,253點冰霜傷害并使其受到彗星風暴的傷害提高25%,持續(xù)5秒。

[彗星風暴]2秒施法時間,4秒引導時間,每隔25秒施放一次。

所有沒被[黑暗放逐]的玩家腳下持續(xù)出現(xiàn)白圈,只要一直移動就可以全部躲過。

冰縛之盾

納爾佐用冰幕保護自己,阻止接下來的24,071點傷害。當護盾激活時,會從他身上發(fā)出冰霜能量波,每3秒對所有玩家造成2,197點冰霜傷害并使其受到冰縛之盾的傷害提高10%,持續(xù)5秒。

此效果可疊加。

[冰縛之盾]瞬發(fā),每隔25秒施放一次。

BOSS生成一個護盾,護盾存在期間全隊會受到越來越高的AOE傷害,所以要盡快破盾。

問題在于[冰縛之盾]出現(xiàn)時往往會有一個DPS被[黑暗放逐],所以T應(yīng)該開爆發(fā)技能幫打。

10層下每次護盾吸收44553點傷害。

BOSS總血量為948384,所以每次護盾大約相當于最大生命值的4.7%。

凍結(jié)之縛(法術(shù)效果)

納爾佐釋放冰霜觸須捆住一名隨機玩家,使其無法移動,每2秒造成2,929點冰霜傷害,最多持續(xù)12秒。

效果結(jié)束時,該效果會傳播給16碼內(nèi)所有玩家。

[凍結(jié)之縛]2秒施法時間,每隔25秒施放一次。

點名1名玩家施加持續(xù)12秒的dot,該玩家身邊出現(xiàn)白圈,確認白圈范圍內(nèi)沒有其他玩家后再由治療驅(qū)散,否則dot會傳染。

BOSS的戰(zhàn)斗場地是正方形,遠程和治療可以提前站在四角,這樣被點dot后可以秒驅(qū)。

寒冰碎片

納爾佐向當前目標投射一大塊冰,造成14,647點物理傷害。

[寒冰碎片]1.5秒施法時間,代替平砍不斷施放。

但注意這個技能是物理傷害,綠壩無效,目前沒有閃招記錄。

黑暗放逐

將一名玩家從納爾佐的平臺放逐至墓地的下層。

50秒后,被放逐至下層的玩家將被直接殺死,除非他們逃跑。

冷冽之寒(史詩難度)

在低層平臺上,寒風抽打著玩家,每5秒使其移動速度持續(xù)降低2%。

效果結(jié)束時,制造一片冰峰碎片區(qū)域,覆蓋范圍根據(jù)冷冽之寒的層數(shù)決定。

冰峰碎片-使用鋒利的冰晶碎片覆蓋一片區(qū)域,最多持續(xù)2.5分鐘。站在該區(qū)域會受到2,197點冰霜傷害并且移動速度降低25%。

彗星風暴-冰霜彗星從空中落下,對沖擊點5碼范圍內(nèi)的所有玩家造成10,253點冰霜傷害,并且使其受到彗星風暴的傷害提高25%,持續(xù)5秒。

暴風雪-在一片區(qū)域中投擲寒冰碎片,每1.5秒造成4,394點冰霜傷害。被暴風雪命中的玩家將被冰凍,移動速度降低70%,持續(xù)5秒。

冰凍(法術(shù)效果)

使目標的移動速度降低70%,持續(xù)5秒。

佐爾拉姆斯虹吸者

衰弱-施法者向玩家引導一束死靈能量射線,每1秒造成439點暗影傷害并使其急速和移動速度降低50%,最多持續(xù)5秒。

BOSS存在能量設(shè)定,能量滿后才會施放[黑暗放逐]并清零能量。

進入戰(zhàn)斗時BOSS擁有30能量,第一次滿能量需要24秒(每秒能量提高3點),之后每次滿能量需要33秒(每秒能量提高3點或4點)。

但另一方面,BOSS也不是在滿能量后立刻施放[黑暗放逐],可能會給其他技能讓時間軸。

觀察施法記錄也可以發(fā)現(xiàn),[黑暗放逐]實際上每隔35-38秒施放一次。

[黑暗放逐]2秒施法時間,點名1名玩家傳送到樓下,優(yōu)先點名DPS。

樓下指的是戰(zhàn)斗場地中的這個區(qū)域,玩家被傳送到走廊的一側(cè),需要跑到另一側(cè)。

中途需要躲避[彗星風暴]、[暴風雪](見啥躲啥),跑到另一側(cè)后擊殺佐爾拉姆斯虹吸者并打斷他施放的[衰弱]。

隨后會有一個格里恩被解放出來,點擊后他將帶你飛回BOSS場地。

50秒內(nèi)如果沒有飛回BOSS場地,樓下的玩家會被殺死。

在樓下每5秒疊加一層[冷冽之寒]debuff,每層debuff讓移動速度降低2%,離開樓下5秒后消失。

debuff消失時會產(chǎn)生一片白霜區(qū)域,區(qū)域大小與debuff疊加的層數(shù)正相關(guān)。

5秒時間正好是格里恩帶玩家飛回BOSS場地的時間,所以生成的白霜區(qū)域?qū)嚎sBOSS戰(zhàn)斗場地。

打法分析

本場戰(zhàn)斗分為樓上和樓下兩個戰(zhàn)斗區(qū)域。

戰(zhàn)斗開始時所有玩家和BOSS在樓上交戰(zhàn)。

[彗星風暴]要求玩家不斷移動躲避腳下連續(xù)出現(xiàn)的白圈。

[冰縛之盾]盡快破盾,否則全隊會受到越來越高的AOE傷害。

如果有DPS被[黑暗放逐],T可以開爆發(fā)技能幫打。

[凍結(jié)之縛]點名1名玩家施加持續(xù)12秒的dot,該玩家身邊出現(xiàn)白圈,確認白圈范圍內(nèi)沒有其他玩家后再由治療驅(qū)散,否則dot會傳染。

BOSS的戰(zhàn)斗場地是正方形,遠程和治療可以提前站在四角,這樣被點dot后可以秒驅(qū)。

BOSS不斷對T讀條[寒冰碎片]代替平砍,但這是一個物理傷害,目前沒有閃招記錄。

BOSS滿能量后施放[黑暗放逐],點名1名玩家并傳送到樓下,會優(yōu)先點名DPS。

中途需要躲避[彗星風暴]、[暴風雪](見啥躲啥),跑到另一側(cè)后擊殺佐爾拉姆斯虹吸者并打斷他施放的[衰弱]。

隨后會有一個格里恩被解放出來,點擊后他將帶你飛回BOSS場地。

50秒內(nèi)如果沒有飛回BOSS場地,樓下的玩家會被殺死。

在樓下每5秒疊加一層[冷冽之寒]debuff,每層debuff讓移動速度降低2%,離開樓下5秒后消失。

debuff消失時會產(chǎn)生一片白霜區(qū)域,區(qū)域大小與debuff疊加的層數(shù)正相關(guān)。

5秒時間正好是格里恩帶玩家飛回BOSS場地的時間,所以生成的白霜區(qū)域?qū)嚎sBOSS戰(zhàn)斗場地。

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