魔獸世界9.0法師天賦、橙裝搭配及輸出手法講解 三系法師全攻略

魔獸世界的法師有三種專精,分別是火焰、冰霜和奧術(shù)。在9.0版本下三種專精各有什么特點(diǎn),怎么輸出,請看下面由“ruilolz”帶來的魔獸世界9.0三系法師全攻略,包括天賦、橙裝搭配及輸出手法講解,希望對大家有用。
三系法師全攻略:
9.0三系都可以玩,火法、奧法傷害高爆發(fā)強(qiáng),冰法則表現(xiàn)較平穩(wěn)功能性佳。
三系建議隨著不同副本與BOSS來做切換。
評價(jià)部分
單體:火>=秘>冰(火跟奧法差不多互有勝負(fù),看臉,而冰法純單體屬于絕對弱勢)
雙目標(biāo):冰>火>=秘(冰法機(jī)制關(guān)系很強(qiáng),火奧法兩者算差不多)
AOE:火>=秘>冰
(火法怪越多越強(qiáng)但需要夠集中,奧法表現(xiàn)較中規(guī)中矩,冰法僅強(qiáng)在5-8目標(biāo)與控制能力)
火法因?yàn)榛鹧骘L(fēng)暴橙裝關(guān)系傷害表現(xiàn)的上限較高
但不得不說若當(dāng)戰(zhàn)斗機(jī)制是屬于王本體偶爾會(huì)出現(xiàn)小怪要帶著一起打的情況,冰法表現(xiàn)還是比較優(yōu)
另外說個(gè)笑話,法師想打高要先跟戒律牧當(dāng)好朋友,記得要灌注BUFF
冰法
整體傷害不如其它兩系,但有著優(yōu)秀的處理ADD順批能力,AOE能力中上,專精優(yōu)勢是打雙目標(biāo),純AOE環(huán)境可不失本體傷害,有著一手優(yōu)秀的控制與功能性
火法
爆發(fā)能力強(qiáng),單體與AE不可兼得,處理ADD能力弱、無順批能力,純AOE環(huán)境會(huì)損失本體傷害,但AOE傷害很厲害怪越多越強(qiáng)但需要怪夠集中,很吃坦克節(jié)奏,優(yōu)秀的斬殺與移動(dòng)戰(zhàn)能力,開荒利器
奧法
爆發(fā)能力強(qiáng),單體與AE不可兼得,魔導(dǎo)師之觸與彈幕結(jié)合有著一定的ADD順批能力,純AOE環(huán)境會(huì)損失本體,移動(dòng)戰(zhàn)較弱,仰賴讀條站樁,需對戰(zhàn)斗時(shí)間軸有一定程度的熟悉度才能玩,不太建議做為開荒使用,除非有愛
這邊怕有人不懂ADD是什么意思我直接說明一下,這算是我個(gè)人習(xí)慣的說詞啦,所謂ADD指的就是主本體偶爾會(huì)有小怪出來需要帶著本體A的那種,通常是3-5只怪以內(nèi)。
而純AOE就是那種5-8目標(biāo)以上的輸出。
橙裝制作界面
可自行選擇你要的綠字搭配,僅能選擇兩種相異的綠字,無法都選一樣的。
盟誓部份
版本初期想要多修玩三系的建議選擇暗夜妖精,算是目前通用解答
名望
最高40等,可以通過戰(zhàn)役或任務(wù)提升
每點(diǎn)提升會(huì)提供各種獎(jiǎng)勵(lì),提升你的耐力、塑形丶坐騎丶世界任務(wù)和榮譽(yù)裝備裝等等等
最重要的是可以解鎖和升級靈魂之絆特長,所以一定要練,不然你會(huì)沒辦法裝備多個(gè)靈印
盟誓之間的名望各自獨(dú)立,切換盟誓時(shí)原本的名望點(diǎn)數(shù)會(huì)保留,但不會(huì)繼續(xù)升級
靈印部分(導(dǎo)靈器)
主要分為三大類,打叉的為"威能"、盾牌的為"耐抗"、閃電符號為"巧技",每個(gè)插槽只能裝備相對應(yīng)的靈印。
威能主要影響技能輸出、傷害、冷卻等方面。
耐抗主要影響為保命、恢復(fù)能力之用途,巧技也是比較屬于功能型用途,兩者皆不影響輸出。
下面推薦的靈印都會(huì)以"威能"為主,其它兩種不影響傷害層面的就不多提了,選你所好即可。
威能靈印皆由五人地城掉落。
路線上建議選擇可以插兩顆威能的路線!
此接口為靈魂之絆,需要靠提升名望等級來獲得解鎖更多分支及人物。
冰法
屬性:智力>致命(33%)>臨機(jī)>=加速>精通
天賦
天賦選擇2232121,30級部分符文打爆發(fā),咒法打移動(dòng)(懶人亦可全程用咒法,但傷害上限不高)
聚焦魔法除非團(tuán)隊(duì)有另一個(gè)冰法愿意和你互丟,否則不建議選用
45級天賦:單體與雙目標(biāo)選擇分裂寒冰,多目標(biāo)AOE時(shí)選擇凍結(jié)之雨
盟誓部分
單體:梵希爾-苦痛之鏡 多目標(biāo):暗夜妖精-法能移轉(zhuǎn)
主玩大秘境的玩家建議選擇暗夜妖精,在節(jié)奏掌握上會(huì)比較好
主要偏重團(tuán)本的話建議選擇梵希爾,會(huì)比較能夠側(cè)重在單體上的表現(xiàn)
橙裝選擇
單體:滑冰
多目標(biāo):冰川碎片
備選:冰凍之風(fēng)
簡單來說就是一個(gè)單體與多目標(biāo)分家的情況
冰凍之風(fēng)打單體稍差,冰川碎片只會(huì)影響5個(gè)目標(biāo),不過要走冰法的話建議全部橙裝都要做
冰凍之風(fēng)經(jīng)過大砍之后本來一個(gè)冰球期間可以獲得5個(gè)冰指變成只能得到3個(gè),競爭力大不如前
雙目標(biāo)與多目標(biāo)可為備選選項(xiàng),已經(jīng)不是一個(gè)需要首重的橙裝
靈印選擇
常駐使用"冰寒推進(jìn)",另一顆單體時(shí)使用"冰霜凍瘡",AOE時(shí)選擇"寒顫核心"
輸出重點(diǎn)
冰法輸出循環(huán)基本沒有太多的改變
依舊維持著1+1+2的循環(huán),即寒冰>冰雪紛飛>冰霜長矛X2,觸發(fā)什么打什么,注意維持連鎖反應(yīng)
使用法能移轉(zhuǎn)時(shí)則使用在爆發(fā)之后,搭配法陣與冰霜之球與橙裝"冰凍之風(fēng)"來快速獲得冰指
#當(dāng)正在讀寒冰箭時(shí)身上同時(shí)有腦部凍結(jié)與冰指情況下優(yōu)先消耗腦部凍結(jié),打出1+2
#非讀寒冰箭時(shí)同時(shí)有腦部凍結(jié)與冰指時(shí)則優(yōu)先消耗冰指,即冰槍>讀寒冰>冰雪>冰槍X2
AOE時(shí)使用暴風(fēng)雪>法陣>冰霜之球,可規(guī)劃卡CD使用,暴風(fēng)雪有20目標(biāo)軟上限但出傷不夠快,冰球有8目標(biāo)上限,冰槍只能打單目標(biāo),所以冰法要搶傷害一定要打魔爆術(shù)
而冰法技能CD的關(guān)系,冰球(60s)、法陣(45s),法能移轉(zhuǎn)可以規(guī)畫使用在冰球后,法陣之前
靈印特效"冰寒推進(jìn)"即大招期間任何技能的爆擊觸發(fā)都會(huì)減少冷卻時(shí)間
沒錯(cuò)不要懷疑,不管是寒冰箭亦或者冰霜之球、暴風(fēng)雪都會(huì)觸發(fā),非常強(qiáng)悍
火法
屬性:智力>加速>臨機(jī)>=精通>=致命
天賦
天賦選擇3231121,AOE時(shí)45級天賦選擇烈焰之地,30級一樣選擇符文打爆發(fā),其它都是垃圾
盟誓部分
單體、多目標(biāo):暗夜妖精-法能移轉(zhuǎn)
橙裝選擇
單體、多目標(biāo)通用一律選擇火焰風(fēng)暴
靈印選擇
常駐使用"獄火傾瀉",另一顆單體時(shí)使用"掌控毀滅",AOE時(shí)選擇"精通烈焰"
輸出重點(diǎn)
平穩(wěn)期單體一樣維持1+1+1的手法,即火球(小框)>火沖>炎爆,斬殺期使用灼燒取代火球術(shù)
AOE時(shí)選擇讀條烈焰風(fēng)暴+瞬發(fā)烈焰風(fēng)暴搭配
爆發(fā)因?yàn)殪`印增傷的關(guān)系所以可以在開燃灼后提早使用火沖以達(dá)快速充層目的
開場
大招>火沖>鳳凰>炎爆>火沖>炎爆←基本的起手,之后根據(jù)有無觸發(fā)火焰風(fēng)暴的BUFF來規(guī)劃技能循環(huán)
如果都沒有觸發(fā)則正常使用鳳凰、灼燒等技能去獲得小括號,并注意維持好"獄火傾瀉"的BUFF
第一次法能移轉(zhuǎn)的使用可用在第一次大招結(jié)束后,使用前注意把提前把火沖次數(shù)使用完,即法陣>引導(dǎo)"法能移轉(zhuǎn)">小爆發(fā)
之后再根據(jù)技能冷卻或戰(zhàn)斗節(jié)奏來分配,盡可能先下法陣再引導(dǎo)盟誓技能,可以讓法陣CD提前轉(zhuǎn)好
如嗜血/狂暴期間調(diào)整為直接引導(dǎo)在燃灼期間(當(dāng)你沒有火沖與鳳凰時(shí)),盡量不要在燃灼期間讀灼燒
橙裝火焰風(fēng)暴觸發(fā)時(shí),單體無腦打炎爆,AOE無腦打烈焰風(fēng)暴
(注意須維持燃灼期間的靈印BUFF"獄火傾瀉")
盟誓技能"法能移轉(zhuǎn)"會(huì)使所有技能冷卻時(shí)間減少10秒,大、小招亦同,因此需要熟悉時(shí)間軸合理規(guī)劃技能分配
奧法
屬性:智力>精通>=致命>=臨機(jī)>=加速
天賦選擇1232121,30級唯一符文,其它則沒太多爭議
35級單、雙目標(biāo)選擇奧法回響,3目標(biāo)以上選擇共鳴
盟誓部分
單體、多目標(biāo):暗夜妖精-法能移轉(zhuǎn)
橙裝選擇
單體、多目標(biāo)選擇:時(shí)光扭曲 (注意須是開場嗜血時(shí)的收益為最高)
純AOE可選擇:奧法轟炸
奧法也沒什么特別優(yōu)秀的橙裝可以選擇了
靈印選擇
單體、雙目標(biāo)時(shí)使用"奧法天才",另一顆選擇:"魔導(dǎo)師烙印"
AOE時(shí)選擇:"林地戒律" (這坑爹貨是世界王掉落),另一顆看情況隨意
輸出重點(diǎn)
奧法基本上還是圍繞著飛彈做文章,臉好節(jié)能觸發(fā)的越多上限也越高,相對來說下限也非常低
注意使用魔導(dǎo)師之觸期間需全程打飛彈,且節(jié)能飛彈為最優(yōu)先級別,沒有觸也沒有節(jié)能時(shí)不打飛彈
開打前記得原地魔爆先打出一層節(jié)能飛彈
循環(huán)理想的規(guī)劃大致為:采用大招后置方式,亦可根據(jù)戰(zhàn)斗時(shí)間軸去調(diào)整
開打直接打光球>奧沖X2>下法陣,存節(jié)能>大法師+大招打一波爆發(fā)之后喚醒后讀法能移轉(zhuǎn)
魔導(dǎo)師之觸永遠(yuǎn)配合法陣一起使用,光球盡量用來填充充能1~2
盟誓技能卡CD使用,根據(jù)臉好臉黑觸發(fā)節(jié)能的頻率來縮短大招的冷卻時(shí)間
平穩(wěn)期所有技能CD時(shí)的垃圾時(shí)間就是讀奧法沖擊,且只打節(jié)能飛彈(或預(yù)留給下次爆發(fā)使用)
根據(jù)是否使用林地戒律這個(gè)靈印相關(guān)技能的規(guī)劃又會(huì)不同,根據(jù)自己的情況調(diào)整即可
奧法現(xiàn)在太吃操作、技能規(guī)劃與判斷跟戰(zhàn)斗時(shí)間軸,新手法屌不建議碰
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