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原神蒙德地區(qū)任務(wù)觸發(fā)條件及起始NPC介紹 蒙德地區(qū)世界任務(wù)攻略

  發(fā)布時(shí)間:2020-12-01 11:42:22   作者:佚名   我要評(píng)論
原神蒙德地區(qū)的城市聲望列表中一共15個(gè)任務(wù),其中有12個(gè)是世界任務(wù),那么這些任務(wù)在那觸發(fā),怎么做,請(qǐng)看下面由“西風(fēng)妖精”帶來(lái)的原神蒙德地區(qū)世界任務(wù)攻略

時(shí)與風(fēng)

復(fù)雜程度:★★★★★

難度指數(shù):★★★★★

需要條件:無(wú)

起始地:摘星崖東邊的無(wú)人島,島上的日晷

該任務(wù)是目前蒙德境內(nèi)流程最長(zhǎng)的解謎任務(wù),深藏于無(wú)人島且無(wú)提示,不主動(dòng)過(guò)去幾乎沒(méi)法發(fā)現(xiàn)。

同時(shí)它也是少有的具有推薦等級(jí)的世界任務(wù)。

不過(guò)解謎過(guò)程比較有意思,全程也緊扣主題——“時(shí)”與“風(fēng)”。

以下為簡(jiǎn)明扼要的任務(wù)流程,篇幅較長(zhǎng)預(yù)警——

第一步:登上無(wú)人島。

無(wú)人島位于摘星崖的正東邊,從崖上可以很清晰地看見(jiàn)無(wú)人島所在,不過(guò)地圖上沒(méi)有顯示。

上島的方法有走水路和空路。

水路即從出生地一路凝冰鋪路走過(guò)去,凱亞一人即可做到,優(yōu)點(diǎn)是無(wú)任何消耗,缺點(diǎn)是需要集中注意力,如果半路沒(méi)接好技能或者跑過(guò)頭,一不小心掉下水就基本上前功盡棄;

空路則是從摘星崖一路向東飛過(guò)去,需要消耗體力,因此需要稍作準(zhǔn)備——

料理“風(fēng)神雜燴菜”,可讓滑翔體力消耗降低25%,強(qiáng)烈推薦本次飛行使用。菜譜通過(guò)與望風(fēng)角懸崖邊的修女NPC“芬德”對(duì)話獲??;

“北地?zé)熝u”,可回復(fù)50點(diǎn)體力,游戲開(kāi)始會(huì)送5份,或者自行烹飪;

隊(duì)伍有溫迪請(qǐng)換上溫迪,沒(méi)溫迪則請(qǐng)上安柏,這兩位的被動(dòng)技能都是減少滑翔消耗的體力;

如果有兩個(gè)風(fēng)元素角色,也請(qǐng)都編入隊(duì)伍中,因?yàn)殡p風(fēng)角色的“元素共鳴”有減少體力消耗、增加移動(dòng)速度的效果。

準(zhǔn)備好后,吃下風(fēng)神雜燴菜,從摘星崖上縱身一躍,一路向東飛行即可。

這個(gè)方法的優(yōu)點(diǎn)則是到達(dá)目的地會(huì)相對(duì)迅速一些,而且一般都會(huì)得到兩個(gè)成就:

以上圖片截取于9月17日,彼時(shí)是PC版開(kāi)服第三天,筆者冒險(xiǎn)20級(jí)出頭。當(dāng)時(shí)體力應(yīng)該是180左右(沒(méi)專門找神瞳),直接吃風(fēng)神雜燴菜,到體力快完時(shí)吃個(gè)北地?zé)熝u,穩(wěn)穩(wěn)飛到無(wú)人島(好像連安柏都忘了用)。

如果各位體力上限再高點(diǎn),再加個(gè)雙風(fēng)、安柏/溫迪,甚至連料理都可以不用。

第二步:初步解謎。

登上無(wú)人島后,與島上最為顯眼的日晷交互,觸發(fā)任務(wù):

任務(wù)需求找到線索解開(kāi)無(wú)人島的秘密,線索位于任務(wù)范圍南邊,岸邊的亂石堆中:

敲碎石塊可得“殘破的筆記”,位于任務(wù)道具欄,可以直接閱讀。

可從中得知重要信息——游戲內(nèi)時(shí)間凌晨2:00~5:00之間,島上有異象,存在能被元素視野觀察到的元素痕跡。

如此,我們撥動(dòng)時(shí)間到2:00過(guò)一丁點(diǎn),然后用元素視野觀察,可以看到有明顯的元素流動(dòng)。

元素流動(dòng)的盡頭是某種未知的球體。

(這些異象在游戲內(nèi)時(shí)間凌晨5:00過(guò)后就會(huì)消失,可以再度撥動(dòng)時(shí)間到2:00,繼續(xù)任務(wù))

用風(fēng)元素可以將其驅(qū)散。驅(qū)散第一個(gè)后,任務(wù)會(huì)直接進(jìn)行到下一步,要求再驅(qū)散3個(gè)這樣的球體。

以任務(wù)范圍為基準(zhǔn),剩余3個(gè)球體的方位大致如下(參考左上方小地圖):

▲這個(gè)位于倒塌石柱的最邊上,周圍無(wú)法站立,可用凱亞鋪一層冰,或者風(fēng)主角直接大招

另外,水陸交界的地方還有一個(gè)華麗寶箱,也以該任務(wù)范圍為基準(zhǔn):

驅(qū)散完球體后,任務(wù)會(huì)要求驅(qū)散中間那一大灘“風(fēng)”的淤積點(diǎn)。

同樣,需要游戲時(shí)間保持2:00~5:00之間才能看到。

此時(shí)可將隊(duì)伍調(diào)整為戰(zhàn)斗狀態(tài),因?yàn)轵?qū)散淤積后,將出現(xiàn)本任務(wù)Boss——狂風(fēng)之核。

該狂風(fēng)之核最低等級(jí)應(yīng)該為L(zhǎng)v40(推測(cè)這是任務(wù)有“推薦等級(jí)40級(jí)”這一條的理由),招式和野生的、日常任務(wù)遇到的狂風(fēng)之核一般無(wú)二,只是血量要厚上一些。

打掉其一定血量后,狂風(fēng)之核向著千風(fēng)神殿方向逃跑,同時(shí)無(wú)人島上出現(xiàn)風(fēng)場(chǎng),方便旅行者追擊。

不過(guò)筆者是直接打開(kāi)地圖傳送到目標(biāo)地點(diǎn)的……不影響任務(wù)結(jié)果,想利用風(fēng)場(chǎng)的同學(xué)可以自行體驗(yàn)。

第三步:解開(kāi)最終謎題。

來(lái)到千風(fēng)神殿旁邊的任務(wù)地點(diǎn),可以發(fā)現(xiàn)另一本筆記:

這意思很明顯了,我們把時(shí)間再度撥到凌晨2:00過(guò),再以元素視野觀察這邊的日晷:

(一共應(yīng)該是4個(gè)球體,圖中驅(qū)散掉了一個(gè),還有一個(gè)在日晷背后,被擋住了視野)

每驅(qū)散一個(gè)球體,都會(huì)出現(xiàn)一小群風(fēng)史萊姆。

驅(qū)散全部球體后,狂風(fēng)之核再度現(xiàn)身。

這次它是帶著小怪上陣的,小怪一般為風(fēng)史萊姆+風(fēng)系丘丘薩滿的組合。

而且場(chǎng)上還會(huì)再度刷新小怪(推測(cè)是根據(jù)戰(zhàn)斗時(shí)間推移刷新)。

整個(gè)場(chǎng)面會(huì)較為混亂,不是太熟悉戰(zhàn)斗的旅行者更要小心應(yīng)付。

風(fēng)系角色需要參與解謎,戰(zhàn)斗中可能不會(huì)有太多輸出(風(fēng)核和風(fēng)史萊姆都是風(fēng)系免疫),但可以短暫控制小怪。

再度擊破狂風(fēng)之核后,找旁邊的亨利莫頓(也就是厚厚筆記的作者)對(duì)話,直接獲取任務(wù)獎(jiǎng)勵(lì)。

至此,“時(shí)與風(fēng)”全部完成。

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