魔獸世界9.0大米第一賽季詞綴輪換表 大秘境第一賽季詞綴及詞綴改動(dòng)一覽

魔獸世界9.0版本即將更新,這次新版本會(huì)帶來(lái)全新大秘境賽季。作為一個(gè)新賽季,會(huì)帶來(lái)不少新詞綴,那么這些詞綴是什么?下面就將帶來(lái)魔獸世界9.0大秘境第一賽季詞綴輪換表。
wow大秘境第一賽季詞綴:
第一賽季大秘境詞綴組合輪換表
大秘境第一周裝備掉落
風(fēng)雷:戰(zhàn)斗中的敵人會(huì)周期性的召喚傷害性旋風(fēng)。
鼓舞:部分非首領(lǐng)敵人會(huì)鼓舞并強(qiáng)化他們的盟友。
怨毒:惡鬼從非首領(lǐng)敵人的尸體中爬出并隨機(jī)追逐玩家。
傲慢:玩家擊敗非首領(lǐng)敵人會(huì)產(chǎn)生傲慢,最終形成一個(gè)傲慢具象,擊敗它可以獲得增益效果(30%增傷+60%移速+每秒回藍(lán)5%,持續(xù)1分鐘)。
殘暴重傷組合回歸,由于重傷詞綴削弱,該組合回歸應(yīng)在可接受范圍內(nèi);
重傷削弱 ...
無(wú)常、繁盛可能已被移除;
無(wú)常、繁盛可能已被移除 ...
新詞綴怨毒沒(méi)有出現(xiàn)在列表中,可能還沒(méi)輪到;
死疽、火山、激勵(lì)可能在接下來(lái)幾周中出現(xiàn)。
我們對(duì)現(xiàn)存的一些詞綴做了調(diào)整,以便讓他們更適合暗影國(guó)度的五人本,并讓更多職業(yè)有機(jī)會(huì)出場(chǎng)。
崩裂
現(xiàn)在變?yōu)榭沈?qū)散的魔法效果。
傷害由百分比變?yōu)楣潭〝?shù)值,隨鑰石等級(jí)增加。
設(shè)計(jì)師備注:雖然百分比傷害讓這個(gè)詞綴在不同等級(jí)的鑰匙里都能保持相對(duì)一致,但也讓耐力/血量變成了負(fù)收益。
火山
傷害由百分比變?yōu)楣潭〝?shù)值,隨鑰石等級(jí)增加。
增加效果:被擊中的玩家會(huì)被擊飛到空中。
設(shè)計(jì)師備注:火山詞綴本來(lái)的設(shè)計(jì)意圖是讓玩家正常的循環(huán)被打斷,需要付出額外的精力來(lái)應(yīng)對(duì)詞綴,但現(xiàn)在的火山詞綴只是給治療增加工作量而已。
血池
持續(xù)時(shí)間由60秒縮短為20秒。
設(shè)計(jì)師備注:雖然血池有很多辦法可以應(yīng)對(duì),但在一些場(chǎng)地空間較小的地方難度會(huì)大大增加。降低血池的持續(xù)時(shí)間可以大大降低血池的局限性(尤其是赤紅深淵)。(注:這表情是暴雪在原貼里寫(xiě)的,血池的英文是sanguine,而赤紅深淵的英文名是sanguine depth,同名玩了個(gè)梗)
重傷
傷害由百分比變?yōu)楣潭〝?shù)值,隨鑰石等級(jí)增加。
增加效果:非周期性治療現(xiàn)在移除一層重傷。
設(shè)計(jì)師備注:這項(xiàng)改動(dòng)會(huì)讓治療職業(yè)更可控的應(yīng)對(duì)重傷,尤其是在團(tuán)隊(duì)傷害本來(lái)就很高的時(shí)候,也讓快速有效的治療更有意義。
經(jīng)Beta實(shí)測(cè),新的重傷詞綴詳情如下:
當(dāng)血量低于90%,觸發(fā)重傷詞綴。
當(dāng)血量持續(xù)處于90%以下時(shí),你的身上永遠(yuǎn)會(huì)有至少一層重傷效果。
當(dāng)重傷層數(shù)超過(guò)一層時(shí),治療職業(yè)每個(gè)非周期性治療法術(shù)會(huì)減少一層重傷debuff。
如果治療職業(yè)在對(duì)你持續(xù)使用非周期性治療法術(shù),那么你的重傷層數(shù)會(huì)一直維持在一層,無(wú)論血線高低。
非治療專精的職業(yè),無(wú)法通過(guò)直接治療效果對(duì)重傷層數(shù)造成任何影響。
易爆
現(xiàn)在刷新在距離怪更遠(yuǎn)些的位置。設(shè)計(jì)師備注:這項(xiàng)改動(dòng)的目的是讓球更容易看見(jiàn)和選中,當(dāng)前版本的球很容易和怪堆疊在一起。
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