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魔獸世界9.0塞茲仙林迷霧迷宮走法教學(xué) 塞茲仙林迷霧迷宮攻略

  發(fā)布時間:2020-12-09 10:18:23   作者:佚名   我要評論
塞茲仙林是魔獸世界9.0新的五人副本,其中的迷霧迷宮需要玩家判斷路線,如果不熟悉方法的話將會非常麻煩。下面小編就為大家?guī)砟ЙF世界9.0塞茲仙林迷霧迷宮走法教學(xué)

  塞茲仙林是魔獸世界9.0新的五人副本,其中的迷霧迷宮需要玩家判斷路線,如果不熟悉方法的話將會非常麻煩。下面小編就為大家?guī)砟ЙF世界9.0塞茲仙林迷霧迷宮走法教學(xué),希望大家能夠喜歡。

塞茲仙林迷霧迷宮攻略:

  如果M+沒有搞清楚這個很容易在這塊錯失很多時間。

  對我來說挑戰(zhàn)在沒辦法同時記住四個花色。

  所以自己做了一些整理,可以讓自己減少需記憶內(nèi)容快速判斷入口。

  判斷方式:記住提示柱,完全不同直接進(jìn);兩個相同2/3門兩特征找不同進(jìn);一個相同看2/3門進(jìn)不同,沒有則進(jìn)一門。

  入口提示柱子快速記憶

  代稱10

  花葉花葉

  外圈有無

  實心有無

  目前觀察到條件

  1:入口提示柱子必定是非獨特圖示

  2:所有圖案必為完全不同圖案 (花葉、外圈、虛實 必不會完全相同)

  3:同一特征不會出現(xiàn)四次 (必為3:1或是 2:2)

  以提示柱子為基準(zhǔn)會遇到情形

  假設(shè)提示柱子為 實心花有外圈(1.1.1)

  去碰第一個門會遇到以下三種情況

  第一個門為完全不同

  則此門必定為入口,進(jìn)入。

  邏輯:如 1.1.1 與 0.0.0 皆為非,則依照條件2 / 3 正確入口為空集合

  第一個門為有兩項相同

  只需記憶相同特征,且第一個門必定不是入口

  邏輯:需達(dá)成條件3的情況下為空集合

  如第二個門與第一個門兩特征完全不同,則進(jìn)入;反之則為第三個門。

  第一個門為有一項相同

  只需記憶相同特征,記憶相同特征,作為下兩個門的排除

  剩下兩門只有一個不同,則進(jìn)入;反之則進(jìn)第一門

  邏輯:第一個門與提示只有一個相同,剩下兩個不同,透過第一與提示相同做排除

  其實如果是遠(yuǎn)程或是補(bǔ)師可以直接四個都踩完用WA判斷會更簡單。

  以上是建立在特征出現(xiàn)必為1:3或是2:2的基礎(chǔ)上推論,目前打了幾次都適用,并無碰到0:4的特征。

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