魔獸世界9.0低保獎勵機制詳解 大秘境團本低保等級及9選1方法

今天開低保的時候發(fā)現(xiàn)低保的裝等相比之前有所提升, 然后板內(nèi)搜索了一下發(fā)現(xiàn)目前有關(guān)大秘境低保機制的帖子不多, 而且有些解釋并不是很清晰,或者過時了。
大秘境團本低保等級及9選1方法:
因此發(fā)一下這個帖子來詳細講解一下目前版本下低保的機制. 只針對團本和大秘境。
(本帖時間點為11月11日)
大秘境低保裝等
首先和以往不同, 這周的低保裝等有了一大截提升. 當然也有可能上周就提升了, 我上周沒有玩不太清楚, 這都沒有關(guān)系。
兩周之前(10月28日)10層低保獎勵是207裝等, 8層獎勵197裝等。
但是今天11層低保獎勵已經(jīng)達到了220裝等了, 而15層低保獎勵已經(jīng)達到了226裝等
目前裝等與層數(shù)分布如下(搬運自Wowhead)
目前英雄團本掉落裝等為:
普通 200 后二 207
英雄 213 后二 220
史詩 226 后二 233
本段小結(jié)
1.大秘境的低保獎勵最高已經(jīng)持平史詩難度了, 并且只要打14層就可以。
2.但是刷裝備的話還是只能到210裝等, 要低于英雄難度。
3. 打低保的話14層就足夠了, 15層相比14層只是通關(guān)拾取的裝等高3點。
4. 大秘境低保的裝備僅從地下城(五人本)的掉落列表中選取。
大秘境低保次數(shù)與層數(shù)的計算方式
目前大秘境的獎勵是與你打過的大秘境數(shù)量與難度掛鉤的. 和之前發(fā)過低保相關(guān)的帖子一樣, 你需要分別打通1次/4次/10次大秘境來分別解鎖三個獎勵(但是你仍然只能選擇所有低保獎勵中的一個)。
低保的獎勵會分別按照你
1.最高的一場里打的最低的層數(shù)
2.最高的四場里打的最低的層數(shù)
3.最高的十場里打的最低的層數(shù)
來發(fā)放。
具體來說運作機制依次如下:
1.首先系統(tǒng)會將你本周打過的所有等級大秘境從高到低依次排序。
2.依次找到你本周打過的最高, 第四高, 和第十高的層數(shù)。
3.根據(jù)這三個層數(shù)生成獎勵。
注意是你最高的N場, 和你打的順序無關(guān). 系統(tǒng)會按照層數(shù)給你打過的大米進行排序。
舉個例子:
小明同學這周比較肝, 先和朋友打了四場8層,然后打了兩場14層,之后帶小號打了三場10層,最后又打了一場15層。
系統(tǒng)會對他的層數(shù)從高到低排序, 因此是:
標紅的層數(shù)就是小明獲得低保的獎勵層數(shù). 也就是說盡管小明這周打了一場15層和兩場14層, 但是因為他第四場打的是10層, 所以他三個獎勵中有一個是10層的獎勵。
再舉個例子, 小明同學經(jīng)過了上周的悲慘事故之后奮發(fā)圖強, 這次打了九場15層一百場10層 然后猝死了 . 小明的媽媽第二周含淚打開了小明的低保箱子。
由于小明第一高和第四高的層數(shù)都是15, 第十高的層數(shù)是10. 因此他的低??梢詮?個15層,和1個10層的裝備中選擇。
鑒于還有很多人理解錯, 這里引用一下朋友做得小明的一周圖,再看不懂真沒辦法了...
本段小結(jié)
對于想要三個選項全部都是220裝備的玩家 -> 你每周至少要打10場14+的大秘境, 之后你愿意打多少層打多少層, 可以隨便扶貧,帶小號。
對于想要兩個選項全部都是220裝備的玩家 -> 你每周至少要打4場14+的大秘境, 之后你隨便愿意怎么打怎么打. 你的第三個裝備將取決于你第十高的層數(shù)。
對于想要現(xiàn)在這個版本效果的玩家 -> 你每周只需要打一場14+的大秘境, 然后你愛怎么玩怎么玩就行了. 比目前需求的層數(shù)還要低一層。
額外:目前獎勵的裝備和低保界面的UI不是一一對應(yīng)的, 所以之前那個圖里我盡管確實獲得了兩個11層獎勵和一個8層獎勵, 但是系統(tǒng)把8層獎勵給我放到了第一個獎勵位置去了(完成最高的一場大米)。
所以我猜目前這個程序只是根據(jù)你的層數(shù)依次生成獎勵然后隨機放進獎勵位置去。
當然作為一個程序員我覺得不會有人特意這么做, 所以我更傾向于是BUG, 比如負責寫生成獎勵方法的人用的反向查找先從第十場開始生成, 但是對接UI代碼的人用的是正向的順序放置獎勵...
團本低保的裝等與結(jié)算機制
團本低保的獎勵僅是團本掉落的裝備. 因此就是上面所說的
普通 200 后二 207
英雄 213 后二 220
史詩 226 后二 233
結(jié)算機制需要你在本周擊殺3/7/10個BOSS。
難度的結(jié)算方式是你達成目標的最高難度。
舉個例子:
小明的弟弟繼承了小明的賬號, 在一周里擊殺了10個普通難度的BOSS和3個英雄難度的BOSS和2個史詩難度的BOSS。
那么在低保結(jié)算時, 系統(tǒng)按照如下順序進行結(jié)算:
1. 是否擊殺了3個BOSS -> 是 -> 史詩難度BOSS: 2個(不滿足), 英雄難度BOSS: 3個(滿足) 普通難度:10個(已滿足英雄難度, 不考慮普通難度) -> 獎勵英雄裝備。
2. 是否擊殺了7個BOSS -> 是 -> 史詩難度BOSS: 2個(不滿足), 英雄難度BOSS: 3個(不滿足) 普通難度:10個 (滿足) -> 獎勵普通裝備。
3. 是否擊殺了10個BOSS -> 是 -> 史詩難度BOSS: 2個(不滿足), 英雄難度BOSS: 3個(不滿足) 普通難度:10個 (滿足) -> 獎勵普通裝備。
因此小明的弟弟可以從一個英雄裝備和兩個普通裝備中選擇。
有人問我,如果小明(的弟弟) 小明已經(jīng)去世了 ,打了一個史詩一個英雄一個普通怎么算。
我的回答是我也不知道,測試服不能隨便打團本所以測不了,所有相關(guān)資料也沒設(shè)想過這個問題。留著以后正式服誰試完了告訴我,謝謝!
本段小結(jié)
1. 團本低保獎勵只從團本掉落中選取, 裝等和團本裝等一致。
2. 如果想獲得至少一個史詩(英雄)裝等的選項, 至少需要擊殺3個史詩(英雄)BOSS。
3. 如果想獲得至少兩個史詩(英雄)裝等的選項, 至少需要擊殺7個史詩(英雄)BOSS。
4. 如果想獲得三個史詩(英雄)裝等的選項, 至少需要擊殺10個史詩(英雄)BOSS。
PVP低保
免責聲明: 我不在測試服打PVP, 有人感興趣所以我大概提兩句, 本段內(nèi)容依靠的資料有限, 不一定正確。
感興趣的人可以做個參考, 對PVP沒興趣的人請無視。
目前PVP低保獎勵解鎖條件是獲取征服點數(shù), 獎勵裝備僅為PVP裝備 分別為125/350/875.從Wowhead上的新聞翻譯到的是
PVP獎勵會按照你每周最高等級的勝場計算。
也就是說如果你22現(xiàn)在2400分, 評級2100分。
然后這周你沒有打22, 但是打了一場評級. 然后用了各種各樣的手段收集到了875點征服. 那你的低保就能生成2100等級對應(yīng)的PVP裝備供選擇。
注:目前來看PVP的裝備必帶全能. 也就是只有急速全能, 暴擊全能和精通全能這三種裝備。
所以如果你的職業(yè)全能屬性收益不高, 那你根本沒必要考慮PVP裝備這個路線。
替換獎勵
如果你覺得你所有的低保獎勵都很垃圾,全都用不上。那么你可以選擇放棄低保裝備。
通過選擇低保界面最下方的那個東西,可以將裝備轉(zhuǎn)換成150冥殤。
冥殤是噬淵商人用的貨幣,目前可以用來購買一些讓你在噬淵里比較舒服的道具,打孔器,和幫助你爬塔的道具,兩個好像沒什么用的橙裝特效。
總的來說應(yīng)該怎么換怎么虧,畢竟150冥殤對上面這些東西來說就好像你拿著150塊錢然后考慮配一臺頂配電腦一樣離譜。
數(shù)值應(yīng)該還會改,畢竟這東西能刷。
最后
無論團本,大秘境還是PVP, 你都只是獲得最終的選項而已。
哪怕你肝瘋了, 一周打了10個史詩BOSS和10場15+的大秘境, 你最后也只能選擇一件裝備。
不過低保給的裝備不會重復(fù)(位置可能重復(fù), 比如六個腿, 賊刺激)。
所以視個人情況肝就行了。
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