三國(guó)群英傳8怎么任命官職 官職任命思路

三國(guó)群英傳8地獄難度下因?yàn)殡y度較高,所以可以通過(guò)任命官職的方式來(lái)更好的進(jìn)行內(nèi)政管理。下面請(qǐng)看由“麻麻熊仔”帶來(lái)的三國(guó)群英傳8官職任命思路,一起來(lái)看看吧。
官職任命思路:
我總結(jié)了一下,經(jīng)濟(jì)是關(guān)鍵中的關(guān)鍵
城池越少,經(jīng)濟(jì)就越少
武將越少,城池就越少
經(jīng)濟(jì)越少,武將就越少
這個(gè)三角環(huán),任何一環(huán)出問(wèn)題,直接崩盤(pán)
戰(zhàn)斗頻繁
地獄難度,每年開(kāi)春,都會(huì)有人來(lái)攻城,如果你銜臨2個(gè)勢(shì)力,2個(gè)勢(shì)力都會(huì)發(fā)兵攻打你,銜臨3個(gè)勢(shì)力,三個(gè)勢(shì)力同時(shí)發(fā)兵,不論你這座城戰(zhàn)力高低,就是來(lái)消磨你的。
除非偏安一隅,否則初期的每一次戰(zhàn)斗都關(guān)乎存亡。
好消息是,AI不會(huì)大舉來(lái)攻,一般是3-5名將領(lǐng)的部隊(duì)。
體力恢復(fù)極慢
因?yàn)榈鬲z難度的恢復(fù)速率,如果沒(méi)看錯(cuò)的話,是10點(diǎn)HP/日,升級(jí)不會(huì)回血
一座二階城,也就能打個(gè)三次防守反擊戰(zhàn),哪怕是呂布,也就多抗1-2次
治療型武將的不確定性
你并不能保證手下白將里能出治療,每次開(kāi)檔,這些白將的技能全是隨機(jī)獲取的,這一點(diǎn)任何難度都一樣
如果,AI帶了治療來(lái)攻城,你只能在治療CD前擊殺這個(gè)治療,否則,兩敗俱傷就是定局
平日里回血慢,所以只能通過(guò)在戰(zhàn)斗結(jié)束前通過(guò)技能恢復(fù)大量體力
或者四階城造醫(yī)館,增加回血量,但那已經(jīng)到了中期,你已經(jīng)破局了
出路
你唯一的出路,就是尋將、招募,增加武將數(shù)量,每增加6名武將,就及時(shí)擴(kuò)張出去
又或者親善、停戰(zhàn),拉同盟,而這些又都需要不參與戰(zhàn)斗的人
但這都需要錢(qián),大量的錢(qián),除了每月?tīng)I(yíng)收,只能通過(guò)減少支出來(lái)維持財(cái)政
每一次赤字都是一次威脅生存的警告
官職任命
這個(gè)事兒如果交給AI,國(guó)庫(kù)堪憂,交給自己,操作量直線上升,然,熊掌與魚(yú)不可兼得。
為了游戲體驗(yàn),只能交給玩家自己。
好處
除了可以優(yōu)化開(kāi)支,同時(shí)也是對(duì)該武將的評(píng)級(jí),在獲得技能書(shū)的時(shí)候,可以考慮對(duì)這些武將進(jìn)行優(yōu)化培養(yǎng),不用在選擇參戰(zhàn)武將時(shí)來(lái)回切換界面,反復(fù)確認(rèn)技能,或者記武將名字,也算一個(gè)中后期的小技巧
可以節(jié)省游戲時(shí)間,提高流暢度,更能明確哪些人就適合搞內(nèi)政
官職任命思路
先分析兩個(gè)數(shù)據(jù)
俸祿
官職五品,是個(gè)分水嶺,五品俸祿 90錢(qián)/月,而四品直接飆到200錢(qián)/月。
每季結(jié)算一次,也就是600錢(qián)/季,所以,萬(wàn)萬(wàn)不可給手下將領(lǐng)過(guò)高的官職。
哪怕他能力出眾,等級(jí)很高,一切等破局之后。
士兵上限
五品官員等領(lǐng)兵300人,六品官員領(lǐng)兵250人,而250人也是特殊兵種的上限。
AI的等級(jí)在初期和玩家是一樣的,所以不會(huì)有兵力碾壓的情況,惡心的是霹靂車(chē)。
再來(lái)打打感情牌,某些武將能力平平,卻伴隨你戎馬一生,勞苦功高,任勞任怨,還得時(shí)不時(shí)防御賊兵襲擾,封他個(gè)六品也算對(duì)得起他的成績(jī)。
又有些武將能力拉跨,但是三技能確是治療技能…哎呀,頭大。
好了,有了這些基礎(chǔ),咱們?cè)賮?lái)說(shuō)說(shuō)如何合理安排官職。
官職安排
我這里有幾個(gè)關(guān)鍵詞
【九六】【八七】【七八】
【九六】的九,就是單屬性破九十,但前提是沒(méi)有裝備加持的時(shí)候
而六,就是可以官拜六品,領(lǐng)兵250,當(dāng)個(gè)縣令可為一方太守,或封都尉震懾宵小
【八七】【七八】和上面一個(gè)邏輯,屬性破80,可封七品,破70,可封八品
為什么是沒(méi)有裝備加成的時(shí)候,
這個(gè)時(shí)候的信息是最真實(shí)的,90的屬性,上武器就破百了,所以還得綜合技能來(lái)考量,以上,只是基本的官職任命,只要符合條件,就可以這樣任命。
畢竟屬性決定傷害,技能再牛,屬性拉跨,也難堪大用
總結(jié)
合理安排官職之后
四品等于主帥,是攻城拔寨的首選
五品等于主將,各方面都比較優(yōu)秀,適合配合主帥作戰(zhàn),或防守前線城市,可重點(diǎn)培養(yǎng)
六品等于副將,在用途上,靈活多變,哪里都需要他們,隨軍出征,或者搗毀賊寨、獸窟,培養(yǎng)之后可為主將
七品等于后方太守,防御賊兵襲擾,主要作用于內(nèi)政領(lǐng)域
八品等于后勤,除了作戰(zhàn),干啥都行
九品……要不還是流放了吧?
至于往后的三品、二品、一品,乃至上大將軍,這不用說(shuō)了吧?當(dāng)然是給妹紙啦,不是,是給功勛卓越之人啦
不過(guò)這都是破局之后的事情
封官還有一個(gè)小技巧,低品階的官職里,都有很多閑職,那些沒(méi)有額外加成的職位。
比如鄉(xiāng)長(zhǎng)、縣丞【文官】、縣尉【武官】、縣長(zhǎng)、縣令等,可以把那些沒(méi)有成長(zhǎng)價(jià)值的武將安排到這些職位上。
而那些有成長(zhǎng)價(jià)值,但剛出世的武將,因?yàn)榈燃?jí)為1,就可以安排到有加成的職位上。
以表示該名武將有培養(yǎng)加值,后續(xù)需要重新評(píng)級(jí)。
你也可以把所有屬性一般的治療型武將,統(tǒng)一封位某一個(gè)職位,以便調(diào)度。
把屬性不錯(cuò)的治療型武將,統(tǒng)一到另一個(gè)高品的職位上,用以區(qū)分
官職任命最重要的功能不是加成,而是用以區(qū)分,以便玩家管理眾多將領(lǐng)。
初期還好,到了中期后期,幾十上百的將領(lǐng),沒(méi)有一套符合自己邏輯的任命方式,在調(diào)度上就會(huì)讓你焦頭爛額。
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