原神行秋出裝與隊伍搭配建議 行秋定位分析及培養(yǎng)攻略

原神中的行秋是一名可愛的水屬性男孩子。很多玩家一般會把他當作輔助位來掛水提供BUFF。下面請看由“子儀上神”帶來的原神行秋定位分析及培養(yǎng)攻略,一起來看看吧。
行秋定位分析及培養(yǎng)攻略:
前言
本文會主要從純掛水流、半輔半輸出、核爆流三種玩法來具體分析行秋的養(yǎng)成。
放上自己的雙火面板(本來是想湊2水2宗室的,但是宗室一直刷不出來,水傷81.6%)
裸e技能的傷害
四命開q之后的e技能傷害
裸q技能傷害
吃了2命減抗的q技能傷害
e技能雙段蒸發(fā)
q技能蒸發(fā)(吃了減抗的)
猴戲
大世界帶安柏猴戲雙段蒸發(fā)(只吃班尼特和四命加成,由于自己不是核爆流裝備,所以傷害也沒有很高,大家看看就行)
行秋的功能與定位技能倍率
E技能
Q技能(這是一柄劍的傷害,劍柄數(shù)量參見第三部分第一點)
對比公子的Q技能(并沒有說公子不行之類的,只是橫向比較一下,行秋倍率的確是不錯的)
我們可以看到行秋的倍率是非常高的,這也一定程度上可以表明行秋擁有可觀的輸出能力。
行秋自身有著很高的e技能和q技能的倍率,因此可以打副c的位置,玩核爆也是非常不錯的。而q技能有著高頻持續(xù)掛水的能力,也是一個機制極為優(yōu)秀的掛水工具人,可以打輔助的位置。行秋的e、q兩個技能都能產(chǎn)生雨劍,雨劍也有一定的奶量、護盾和抗打斷能力,能給敵人附著水元素,不過這些不是特別重要,起到一個錦上添花的作用。
個人推薦3種玩法
1、純掛水流
純掛水流適合新手玩家、低命玩家、平民玩家或者沒有太多資源養(yǎng)行秋的玩家。一般更加推薦火c玩家和冰c玩家,配合公子也是推薦的。當然雷c玩家也可以配合行秋掛水,但是收益沒有那么高。
純掛水的行秋用極低的培養(yǎng)成本換來持續(xù)掛水的功能,角色等級不需要很高,武器等級也不做要求,唯一的要求就是充能,個人還是推薦150%+的充能為好,實際使用下來,這個充能配合好的武器是能夠做到持續(xù)掛水的。
行秋的高頻掛水能力可以給火c提供持續(xù)的蒸發(fā)反應(yīng);和冰c配合可以打出永凍的效果,能夠讓冰套的效益發(fā)揮到最大(值得注意的是行秋和主c甘雨的相適性比較差,但是也還是可以配合的,具體可見第三部分);和雷c配合可以打出感電反應(yīng),能夠增加少量的感電傷害,對于小怪能夠使其感電產(chǎn)生硬直,打斷小怪的攻擊。行秋也可以和公子配合,給公子提供減水抗,幫公子解決充能問題。
2、半輔半輸出
這種培養(yǎng)方案適合有資源培養(yǎng)行秋的玩家,特別是平民玩家。這類玩法能讓行秋在輔助的同時也打出不菲的輸出,是比較實用、個人比較推薦的玩法。
半輔半輸出的培養(yǎng)成本是比純掛水工具人的成本高很多的。需要比較好的武器,比較高的武器和角色等級,需要升級天賦,需要比較好的圣遺物,甚至可以說,培養(yǎng)成本不亞于培養(yǎng)一個成型主c,所以希望大家根據(jù)自己的實際情況來選擇是否要培養(yǎng)行秋。
半輔半輸出流可以很大程度上拉高隊伍上限,和主c配合,打反應(yīng),補輸出,資源允許的情況下,還是值得培養(yǎng)的。
3、核爆流
核爆流的培養(yǎng)成本較高,續(xù)航能力略差。比較常見的核爆打法有行秋+砂糖+可莉/安柏+班尼特。輸出也的確非常高,如果小伙伴們想體驗一jio秒殺boss的快感,可以嘗試嘗試。
在這里還是說明一下,并不是個人不喜歡或者不看好核爆玩法,但是對于很多平民玩家來說,猴戲核爆的培養(yǎng)性價比并不是太高,培養(yǎng)成本更高的同時,也需要一定的環(huán)境、手法和運氣(比如暴擊的問題)才能打出可觀的效果。
一些小細節(jié)
1、行秋的q技能劍的數(shù)量問題
行秋每一輪的劍數(shù)量是不同的,每次劍雨觸發(fā)的內(nèi)置cd為1s,技能持續(xù)時間為15s,也就是理論上最多可以發(fā)起15輪劍雨攻擊,非滿命行秋的劍雨是2柄、3柄劍交替出現(xiàn),而滿命行秋則是2、3、5柄劍依次出現(xiàn)。2命能夠延長q技能時間,持續(xù)變?yōu)?8s,理論可打出18輪。0、1命的行秋理論可以打出至多37只劍,2-5命行秋理論可以打出至多45只劍。6命行秋至多可以打出60只劍。但是考慮到不可能將內(nèi)置cd完美卡死,實際上永遠會少打一輪,因此最終結(jié)論:
理論上來說,0、1命至多35柄劍,2-5命至多42柄劍,6命至多打出55柄劍。
實戰(zhàn)中則打出的劍柄數(shù)量會更少,0、1命往往只能打出20+柄,2-5命能打出30柄左右,滿命能打出40柄左右(輸出環(huán)境不好的時候可能還會比這個數(shù)據(jù)更少)。
據(jù)此我們按照實際情況40柄計算滿命行秋10級q的倍率,有3908%!
2、q技能劍雨觸發(fā)的問題
劍雨的每一輪都必須由角色的普通攻擊來觸發(fā)。經(jīng)過測試,重擊、e技能、q技能、瞄準射擊全部都不能觸發(fā)劍雨。只有普攻,且不論普攻是否擊中,都能觸發(fā)劍雨!單手劍角色(行秋、班尼特、刻晴)和槍角色(香菱)能重擊能觸發(fā)劍雨的原因是,他們重擊的時候是先接了平a第一段的,因此才能觸發(fā)。只要不平a,劍雨就不會觸發(fā),實際輸出情況需要閃避,走位,丟eq技能,被攻擊,這些都會導(dǎo)致實戰(zhàn)中我們無法觸發(fā)理論的14輪或者17輪劍雨,所以實際上的劍雨數(shù)一定是小于(1)中的理論結(jié)論的。
進一步,我們得知,行秋和主c甘雨的相適性并不好,原因是甘雨的蓄力攻擊無法觸發(fā)行秋的水劍,因此難以做到永凍。但是我們也可以使用先普攻,然后銜接蓄力取消普攻后搖,也可以實現(xiàn)冰凍的效果(對單比較方便,對群會麻煩一些,對于阿莫斯甘雨容易吃不全被動),此種對于操作是有一定要求的,手殘黨直接忽略就行。因此我們更加推薦脫手副c流甘雨配合行秋,或者使用可莉、盧姥爺、刻晴、公子、重云、凱亞等角色配合行秋。
3、四命e技能加傷的問題
這個命座的50%效果是單獨乘區(qū),計算傷害時直接用倍率*1.5即可。
4、e技能觸發(fā)兩段蒸發(fā)的問題
元素附著有強弱之分,如班尼特的eq都為強火,如果用弱冰元素攻擊班尼特掛上火的敵人,則可以打出2次融化。但是存在元素克制的關(guān)系,水是克火的,不管是強火還是弱火,水元素攻擊只能打出一次蒸發(fā),火元素就會消失。所以讓行秋e技能吃滿兩段蒸發(fā)并沒有特別穩(wěn)定的方法,目前比較常用的就是用可莉的蹦蹦炸彈配合行秋打出2段蒸發(fā)/安柏的q技能配合行秋打出2段蒸發(fā)。
班尼特的強火只能支持一段蒸發(fā)
5、q技能劍雨是否索敵的問題
這里可以明確告訴大家,劍雨索敵范圍較小,角色普攻所指的正前方向約3個身位附近的敵人都是可以鎖定的,左右偏離一些,或者怪物是飛行高度過高的,都容易導(dǎo)致劍雨打不中,容易丟失傷害,有時候擊飛怪物也會導(dǎo)致劍雨無法命中敵人。
6、關(guān)于eq技能內(nèi)鬼的問題
e技能僅僅會在釋放瞬間給自身附著大約0.5s左右的潮濕狀態(tài),隨后消失,因此并不存在很嚴重的內(nèi)鬼問題,只要釋放e技能時,身上沒有冰元素、此時沒有受到冰元素攻擊,都不會造成自身凍結(jié)。而e、q技能釋放后,環(huán)繞身邊的雨劍能給觸碰的敵人周期性附著水元素。q技能則釋放時不會給自己附著水元素。在攻擊火法師的時候,開e或者q技能并且貼著火法師能夠更快破盾。
7、e、q技能雨劍的回血減傷、抗打斷效果
關(guān)于回血,雨劍的回血一把劍能夠恢復(fù)行秋自身6%生命值的血量,0命是3把雨劍,能夠恢復(fù)18%,1命有4把,可以恢復(fù)24%。如,16000血量的1命行秋擁有3840的恢復(fù)量。受到攻擊會被打碎,持續(xù)時間結(jié)束雨劍會消失,在雨劍消失(不管是被打碎還是自動消失)的時候就會提供恢復(fù)量、且消失n把恢復(fù)6%*n*行秋生命上限的血量。每受到一次傷害,無論造成的傷害多少,都是只破碎一把。雨劍的破碎是有內(nèi)置cd的,大約0.5s左右,如果短時間內(nèi)受到多次傷害,僅會破碎一把。奶量僅和行秋生命上限掛鉤。
關(guān)于減傷,減傷的比例為,技能基礎(chǔ)減傷+水元素傷害加成*20%(后面這一項最多能有24%)。減傷僅和技能等級以及水傷加成有關(guān)。不過當前版本很難達到120%的水傷加成,因此也就不考慮上限問題了。對于僅僅帶一個+20水杯,60突破的行秋,10級e技能,減傷比例為29%+66.6%*0.2=43.32%。也就是說這樣配置的行秋,可以讓接下來受到的多次傷害減免43%的傷害。只要還有雨劍環(huán)繞就能吃到減傷,至少可以減免4下傷害。如果短時間內(nèi)受到多段攻擊,只會破碎一把,這樣能夠讓更多次數(shù)的攻擊享受減傷。另外,10級e之后技能提升減傷比例不再增加。
關(guān)于抗打斷,實測有一定的抗打斷效果,例如甘雨蓄力不會再被丘丘弓箭手打斷了,牛頭人的斧頭也不會把角色劈飛,遺跡守衛(wèi)也不會打飛旅行者了,抗打斷能力還是不錯的。
8、關(guān)于如何把控eq技能cd的問題。
很多小伙伴玩行秋的時候會遇到來回切換結(jié)果e技能并沒有好的情況。這里推薦四命的行秋先開q技能之后再開e,但是也可以先e再q,這樣能縮短行秋丟技能的時間,四命以下先e再q就好了。如果是2命行秋,等q技能結(jié)束3s(如果只有0命1命則需要等待6s左右)后切回行秋再次使用eq技能。
對于需要2個e才能攢滿q的同學(xué),實戰(zhàn)中也可以先將q攢滿,然后使用eq或者qe,等e技能好了之后,銜接qe,也可以實現(xiàn)持續(xù)40s的掛水。
9、行秋的q技能是強打斷性技能
行秋的q技能打斷怪物的能力極強,如果能巧妙運用,可以打斷牛頭人的沖鋒,債務(wù)人的隱身,等等。
10.行秋的q技能傷害是會隨著行秋面板改變的,并不是由q開啟瞬間的面板決定的。所以行秋先開q,然后再吃班尼特也是能吃到的。
11.渡火,龍吟,平雷,行秋的q都能在后臺吃到加成。
優(yōu)劣勢分析優(yōu)勢
1、能夠提供高頻持續(xù)掛水,且能輔助多種元素(火,雷,冰以及公子)的主c,適用性強,續(xù)航性好,實戰(zhàn)非常實用,培養(yǎng)的性價比高。
2、自身有著很高的技能倍率,能夠提供高額的輸出。
3、擁有一定的奶量,以及減傷和抗打斷能力,能夠一定程度上改善主c的輸出環(huán)境,也能提高主c的生存能力。
劣勢
1、需要比較好的武器才能做到續(xù)航性較好。
2、行秋打輸出需要較好的圣遺物配置,培養(yǎng)成本比較高。
3、核爆流的續(xù)航性略差。
命座分析
0命即可玩,但是不推薦花太多的資源培養(yǎng),當一個純掛水工具人即可。
1命提升劍雨的輔助能力(回血和減傷),沒有太大用處。
2命提升較大,能夠延長大招時間,提高大招傷害,增加掛水的覆蓋率,同時能夠減水抗,提高行秋自身的輸出。2命可以用來打輸出了。
3命常規(guī)的提升q等級,對于半輔半輸出的用處是比較大的。
4命極大提高了e技能的輸出能力,配合5命的e技能等級提升,能夠用e技能打出高額爆發(fā)。4命(5命最好了)可玩核爆流。
6命提升了q的劍雨數(shù)量,提高傷害,并且能夠恢復(fù)能量,提高行秋的續(xù)航能力。
武器推薦
純掛水流和半輔半輸出流的推薦為:
由于行秋的e技能有長達21s的cd,一個e能否將q技能充滿決定了行秋q技能的覆蓋率是50%還是100%(這個覆蓋率只是粗略說說,請不必要較真),會影響和主c的配合。如果在1個e能夠充滿q的情況下,優(yōu)先考慮五星武器,巖劍,天空,風(fēng)鷹。其次考慮攻擊高的四星武器,龍吟之類的。也可以在隊伍中使用溫迪,可莉這樣的充電寶,或者雙水互充,武器/圣遺物/雙雷被動給能量球來輔助行秋實現(xiàn)一個e充滿。
如果需要2個e充滿,也可以考慮帶五星武器。在凹副本的時候,可以先將q攢滿。然后使用eq,等e技能好了,再用e,這時q也已經(jīng)滿了,可以放出第二個q,用這種方法,可以實現(xiàn)持續(xù)40s的掛水。
如果不能一個e充能,才有如下考慮:
1、首推高精祭禮劍,低精也可以用,但是不穩(wěn)定。本身有著高充能副詞條和刷新e的被動技能,如果能夠刷新e,兩段e技能可以快速讓行秋q技能充滿,可以做到q技能的續(xù)航。但是低精祭禮比較看臉,如果沒有觸發(fā)e技能的刷新,則需要等下一次e技能刷新才能充滿q技能。并且低精祭禮被動的cd過長,不能完美配合行秋e技能21s的cd。3精祭禮及以上是比較好的(因為3精祭禮的cd22s和行秋e技能21s差不多了)。1-5精祭禮刷新e技能的概率分別為64%/75%/84%/91%/96%(這里是e技能兩下都擊中的情況,如果擊中一下就是祭禮劍的技能描述的40%/50%/60%/70%/80%,沒擊中就是0%)。
2、西風(fēng)劍,此武器只推薦高暴擊率的行秋使用,高精的西風(fēng)劍是比低精的祭禮劍穩(wěn)定的多的,攻擊產(chǎn)生暴擊之后能夠恢復(fù)一些能量,行秋可以僅僅靠著1段e+西風(fēng)被動充滿能量,實現(xiàn)q的永續(xù)。但是會比觸發(fā)被動的祭禮少一段e的傷害。西風(fēng)劍的被動無法后臺觸發(fā),所以務(wù)必讓行秋站場觸發(fā)被動后再切人。
3、天空之刃,提高充能效率,面板也較高,提高續(xù)航能力的同時能夠提高行秋的輸出。
4、腐殖劍,能夠增加一些充能效率(不及前2者),提高e技能的輸出,但是總體沒有前2者實用。
5、巖劍、龍吟、風(fēng)鷹劍、黑劍、黎明神劍也是不錯的選擇,不過帶這幾把武器的時候還是推薦帶充能沙漏。
核爆流的推薦
1、龍吟,龍吟配合可莉打核爆的效果還是比較可觀的,高精龍吟打核爆的收益很大。
2、巖劍、風(fēng)鷹、天空,五星武器面板高,輸出高。
3、黑劍,提供暴擊率,雙爆面板更好堆。
圣遺物推薦純輔助流推薦
套裝:流放者套(提供全隊充能)、教官套(提升反應(yīng)傷害)、宗室套(提供全隊攻擊力加成)。
主詞條:3號位充能,4號位水傷(因為減傷吃水傷),如果帶西風(fēng)5號位帶暴擊頭,否則無所謂。
副詞條:充能即可。
半輔半輸出推薦
套裝:宗室4(提高全隊攻擊和q技能輸出),宗室2+水2(提升自身傷害和q技能)。角斗2也可以將就帶帶。
主詞條:3號位充能或者攻擊(看自身是否缺充能來選擇沙漏),4號位水傷,5號位暴擊或者爆傷。
副詞條:暴擊爆傷充能都可。
核爆流推薦
套裝:渡火套,水2+角斗2(宗室2)。
主詞條:3號位攻擊/精通,4號位水傷,5號位暴擊或者爆傷。
副詞條:雙爆。
配隊推薦
配合火c:可莉、香菱、姥爺都是非常不錯的配合選擇,能夠提供穩(wěn)定的蒸發(fā)反應(yīng)。
配合雷c:配合刻晴/北斗是不錯的選擇。配合皇女可以雙脫手,或者皇女站場,行秋脫手。也可以配合雷澤(雷澤不是嚴格意義上的雷c)+七七打出碎冰效果。
配合冰c:配合凱亞哥哥+重云寶貝是不錯的選擇,可以永凍+碎冰。也可以配合脫手的甘雨姐姐(不過不太穩(wěn)定)。配合站場甘雨需要一定的操作,且有一定的局限性(詳見第三部分)。
配合公子:能夠給公子提供充能和減抗,提高公子輸出的同時,給公子充能可以保證公子的q常駐。
核爆:首推渡火+高精龍吟行秋+砂糖+班尼特+可莉/安柏。班尼特q加攻,砂糖減抗,可莉/安柏提供雙段蒸發(fā)(2命可莉還可以降低防御)。
天賦推薦
純輔流:不需要升級天賦(反正也不打輸出)。
半輔半輸出流:主升q后升e,等級推薦60突破解鎖2個被動天賦。
核爆:主升e,q無所謂,天賦等級越高越好。
總結(jié)及培養(yǎng)建議
1.純輔流和半輔流都推薦充能150%+,最好為180%左右,武器充能不夠用圣遺物來湊(充能沙漏或者充能副詞條)。
2.核爆流不推薦平民玩家養(yǎng),性價比不高,培養(yǎng)成本高,需要一定的手法。喜歡核爆或者氪佬還是推薦玩一玩的。首推渡火+龍吟。
3.純輔助流培養(yǎng)成本極低,只需要堆充能即可,天賦、角色等級都不用管,武器選擇祭禮或者西風(fēng),且高精西風(fēng)>低精祭禮。同精練的話推薦帶祭禮。
4.半輔流需要拉到等級60突破,需要比較好的圣遺物(2水+2宗室傷害最高,4宗室輔助性強)來支撐行秋的輸出,如果資源不夠請謹慎考慮是否要培養(yǎng)。
5.注意行秋的eq機制,eq技能都不會讓行秋成為內(nèi)鬼。特別是要搞清楚q技能的觸發(fā)機制(參見第三部分),這樣才能用行秋打出較高的收益。四命的行秋要注意可以先q再e,但是也可以先e再q減少行秋使用技能的時間來提升主c的輸出時間。
6.半輔流主q副e,核爆流主e。
7.行秋的適用性好,和火冰雷三系主c都能配合,和公子配合也非常不錯,但是注意行秋不能和站場的甘雨配合。
8.0-1命的同學(xué)推薦玩純輔流,2命開始可以打半輔流,4命(最好5命)可以玩核爆流。
9.核爆最好用可莉/安柏才能打出比較穩(wěn)定的雙段蒸發(fā),但是打單段蒸發(fā)的輸出也是很可觀的。
10.純輔流成本低,半輔流成本高,核爆流成本最高,請大家根據(jù)自己的實際資源和隊伍情況來選擇是否培養(yǎng)行秋,培養(yǎng)到什么練度。
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