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KOF2000中每個ST的特性解析

互聯(lián)網(wǎng)   發(fā)布時間:2008-10-25 00:13:34   作者:佚名   我要評論
1.K' 攻擊方式[Action]:跟隨自方角色位置出現(xiàn),著地后,會根據(jù)對手的位置狀態(tài)而改變攻擊方式,對手在地時使出NARROW SPIKE,能夠擊中倒地中的對手,可追打,若對手在空中時則使出CROW BITE,能夠擊中浮空中的對手,可追打。2.Another K' 攻擊方式[Action]:跟隨自方角色位置出
1.K'
攻擊方式[Action]:
跟隨自方角色位置出現(xiàn),著地后,會根據(jù)對手的位置狀態(tài)而改變攻擊方式,對手在地時使出NARROW SPIKE,能夠擊中倒地中的對手,可追打,若對手在空中時則使出CROW BITE,能夠擊中浮空中的對手,可追打。

2.Another K'
攻擊方式[Action]:
跟隨自方角色位置出現(xiàn),使出蹴攻擊,距離約4/5個版面,能夠擊中浮空中或倒地中的對手,可追打。

3. Maxima
攻擊方式[Action]:
跟隨對方角色位置出現(xiàn),使出MAXIMA SCRAMISLE,將對手舉起一定時間,在能夠擊中浮空中的對手,可任意追打,另外在舉起對手前攻擊,是能夠?qū)κ执蛑琳玖⒈粨糁袪顟B(tài)的。'

4.Rocky
攻擊方式[Action]:
從畫面端出現(xiàn),從胸口發(fā)出火球,距離至另一版邊,能夠擊中浮空中的對手,可追打。

5.Ramon
攻擊方式[Action]:
跟隨自方角色位置出現(xiàn),接觸對手后使出亂舞,若對手在地上被擊中,則亂舞過程可追打,最后的ROLLING SOBBAT攻擊后追打不可,能夠擊中浮空中或倒地中的對手。

6.Duke
攻擊方式[Action]:
從畫面端慢慢走出,對手接近會馬上使出升系攻擊,若不接觸對手,則走前距離約4/5版面后再使出升系攻擊,能夠擊中浮空中或倒地中的對手,可任意追打。

7.Vanessa
攻擊方式[Action]:
從畫面端沖出,前沖距離約1個版面,接觸對手后使出亂舞,若對手在地上被擊中,則亂舞過程可追打,最后的UPPERCUT攻擊后追打不可,能夠擊中浮空中或倒地中的對手。

8. Fio
攻擊方式[Action]:
從畫面端上端出現(xiàn)并下降攻擊對手,能夠擊中浮空中或倒地中的對手,追打不可,起身后會再攻擊一次,可追打;若下降時已經(jīng)攻擊了2段,則起身后的攻擊無判定。

9.Neo&Geo
攻擊方式[Action]:
跟隨自方角色位置出現(xiàn),在3秒后自動爆炸攻擊對手,能夠擊中浮空中或倒地中的對手,可任意追打。

10.二階堂紅丸
攻擊方式[Action]:
跟隨對方角色位置出現(xiàn),使出紅丸投,將對手抓住一定時間,在能夠擊中浮空中的對手,可任意追打。若抓住的是矢吹真吾或草薙京,是有機會將其打至站立被擊中狀態(tài)的。

11.Another紅丸
攻擊方式[Action]:
跟隨己方角色位置出現(xiàn),使出類似八咫薙之鞭的攻擊,能夠擊中浮空中的對手,可追打;注意太接近對手時是無判定的。

12.矢吹真吾
攻擊方式[Action]:
從畫面端沖出,分兩段攻擊,第2段攻擊若擊中地上對手,是能夠?qū)κ肿プ∫欢〞r間,此時可任意追打。.

13.COSPLAYER京子
攻擊方式[Action]:
從畫面端以RED KICK出現(xiàn),擊中后會令對手倒地,然后挑撥對手,減少對手24點POWER GAUGE量;若RED KICK被防御或落空,則繼續(xù)使出七十五式 改,能夠擊中浮空中或倒地中的對手,可追打。

14.麟
攻擊方式[Action]:
從畫面的上端跳下攻擊對手,范圍約半個版面,然后再將對手打起,可追打。

15.如月影二
攻擊方式[Action]:
跟隨己方角色位置出現(xiàn),然后變?yōu)闊熿F消失,此時會以隱身狀態(tài)接近對手,接近對手后再出現(xiàn)使出霞斬,能夠擊中浮空中的對手,可追打;若一定距離內(nèi)對手不接近,則不會作出攻擊。

18.Seth
攻擊方式[Action]:
以跳躍攻擊出現(xiàn),此時已有攻擊判定,可擊中浮空中的對手,可追打;然后在原地等候1秒左右,若在此時對手接近,會馬上使出UPPER;若對手不接近,則會向前走約1個版面左右,接近對手仍然會使出UPPER,可擊中浮空中或倒地中的對手,可追打,而且UPPER攻擊分兩段,可利用此特點來多攻擊對手1次。

19.大門五郎
攻擊方式[Action]:
從畫面端跑出,前沖范圍約半個版面,若接觸對手后使出天地返,能夠擊中浮空中或倒地中的對手,可任意追打。

20.Terry
攻擊方式[Action]:
從畫面端出現(xiàn),若接觸對手則在DUNK攻擊后使出GEYSER,能夠擊中浮空中的對手,但追打不可;若不接觸對手則直接使出GEYSER,能夠擊中浮空中的對手,可追打,但對手在下落中途就已經(jīng)沒有被攻擊判定。

21.Geese Howard
攻擊方式[Action]:
從畫面端以邪影拳沖出,能夠擊中浮空中或倒地中的對手,擊中對手或?qū)κ址烙髸M行挑撥,減少對手32點POWER GAUGE量;此時對手接近的話會使出真空投,可任意追打。

22.Andy
攻擊方式[Action]:
跟隨對方角色位置出現(xiàn),以幻影不知火攻擊出現(xiàn),然后使出斬影拳,突進距離約1個版面,可追打。

23.Billy
攻擊方式[Action]:
從畫面端出現(xiàn),大回轉(zhuǎn)蹴后使出旋圓殺棍,能夠擊中浮空中或倒地中的對手,旋圓殺棍分多段,可追打多次,最后的攻擊后仍可追打。

24.東丈
攻擊方式[Action]:
跟隨自方角色位置出現(xiàn),以跳躍攻擊著地后使出爆裂拳,若對手在地上被擊中,則爆裂拳過程可追打,最后的UPPER攻擊后追打不可,能夠擊中浮空中或倒地中的對手。

25.Duck King
攻擊方式[Action]:
從畫面上端出現(xiàn),此時已有攻擊判定,回轉(zhuǎn)攻擊對手,能夠擊中浮空中或倒地中的對手,若對手在地上被擊中則攻擊過程可追打,最后的攻擊后追打不可。

26.Mary
攻擊方式[Action]:
從畫面端出現(xiàn),STRAIGHT SLICER后使出SPIN FALL;STRAIGHT SLICER能夠擊中倒地中的對手,令對手出現(xiàn)被投擲判定或站立被擊中狀態(tài),而SPIN FALL能夠擊中浮空中的對手,可追打。

27.山崎龍二
攻擊方式[Action]:
跟隨對方角色位置出現(xiàn),出現(xiàn)的同時已存在攻擊判定,能夠擊中倒地中的對手,第2段攻擊會將對手舉起很長時間,可任意追打。

28.坂崎良
攻擊方式[Action]:
從畫面上端出現(xiàn),使出空中虎煌拳,能夠擊中浮空中或倒地中的對手,擊中對手后對手一定會浮空,可追打,但對手在下落中途就已經(jīng)沒有被攻擊判定。

29.覺醒楓
攻擊方式[Action]:
從畫面端以束風動作出現(xiàn),使出活心 伏龍,雖然有3次攻擊,但其實只有1次判定,能夠擊中浮空中或倒地中的對手,可追打。

30.Robert
攻擊方式[Action]:
跟隨自方角色位置出現(xiàn),接觸對手后使出亂舞,若對手在地上被擊中,則亂舞過程可追打,最后的龍斬翔攻擊后追打不可,能夠擊中浮空中或倒地中的對手;當在亂舞過程中自方角色被擊中,亂舞會中止。

31.Another Robert
攻擊方式[Action]:
跟隨自方角色位置出現(xiàn),出場后進行挑撥,減少對手24點POWER GAUGE量;挑撥中若對手接近時會使出龍牙,能夠擊中浮空中或倒地中的對手,可追打。

32.King
攻擊方式[Action]:
從畫面端沖出,若SLIDING KICK攻擊被防御后會停止攻擊,若SLIDING KICK擊中對手后,會繼續(xù)使出SILENT FLASH,將對手打起,能夠擊中浮空中的對手;而且攻擊分多段,因此可追打多次,最后對手下落時仍可追打。

33.獅子王
攻擊方式[Action]:
從畫面端出現(xiàn),接觸對手則使出亂舞攻擊,若對手防御則攻擊中止,能夠擊中浮空中或倒地中的對手,若對手是在地上被擊中,則亂舞過程可追打,而且最后1擊之后是有機會將對手打至站立被擊中狀態(tài)的,不過浮空后也可追打,但對手在下落時已經(jīng)被攻擊判定消失;若接觸不到對手時只會使出KINGSTLEAD,追打不可。

34.坂崎琢磨
攻擊方式[Action]:
從畫面端出現(xiàn),使出霸王至高拳,判定可被對手的普通飛行道具抵消,可追打。

35.天童凱
攻擊方式[Action]:
從畫面端出現(xiàn),此時已有攻擊判定,能夠擊中浮空中或倒地中的對手,追打不可;再使出黃金之腳,能夠擊中浮空中或倒地中的對手,追打不可;最后使出SLASH KICK,能擊中浮空中或倒地中的對手,可追打,并且有機會將對手打至站立被擊中狀態(tài)。

36. G-Mantle
攻擊方式[Action]:
跟隨自方角色位置出現(xiàn),放出玫瑰攻擊對手,能夠擊中浮空中或倒地中的對手,可追打;注意太接近對手時是無判定的。

37.Leona
攻擊方式[Action]:
從畫面端沖出,接觸對手后進行攻擊,能夠擊中倒地中的對手,并令對手出現(xiàn)被投擲判定或站立被擊中狀態(tài),可追打,然后再爆破,能夠擊中浮空中的對手,可追打;若第1段攻擊被對手防御則不會進行爆破。

39.Goenitz
攻擊方式[Action]:
跟隨對方角色位置出現(xiàn),一定時間后然后化身為旋風攻擊,能夠擊中浮空中或倒地中的對手,可任意追打。

40.Ralf
攻擊方式[Action]:
從畫面的上端以急降下爆彈出現(xiàn)并攻擊對手,范圍約半個版面,著地后使出GALACTICA PHANTOM,第2段攻擊能夠擊中浮空中或倒地中的對手,追打不可。

41.七枷社
攻擊方式[Action]:
跟隨自方角色位置以跳躍攻擊出現(xiàn),此攻擊擊中空中對手能夠令其倒地,然后使出MIGHT MISSILE BUSH,能夠擊中浮空中的對手,若對手是在地上被擊中,則攻擊過程能追打,最后一擊后追打不可。

42.Clark
攻擊方式[Action]:
跟隨自方角色位置出現(xiàn),在跳躍攻擊后再將對手投出,可任意追打;而第1段攻擊與第2段攻擊之間有時間差,因此可以多攻擊對手1次。

43.Shermie
攻擊方式[Action]:
跟隨對方角色位置出現(xiàn),著地后,若對手是處于在地上狀態(tài),則使出SHERMIE SPIRAL將對手制住1秒左右,能夠擊中浮空中的對手,可任意追打,松開對手時,對手是保留被投擲判定的;若對手是處于離地狀態(tài),則攻擊中止。

44.Whip
攻擊方式[Action]:
從畫面端出現(xiàn),若跳躍攻擊接觸對手,則使出BOOMERANG SHOT,能夠擊中浮空中或倒地中的對手,可追打;若不接觸對手變?yōu)槲璞蓿渲械?段的距離約1個版面,能夠擊中浮空中或倒地中的對手,可追打。

45.Chris
攻擊方式[Action]:
從畫面端以SHOOTING DANCER SLIDE出現(xiàn),接觸對手后再使出SHOOTING DANCER THRUST,判定為下段;若不接觸對手,使出SHOOTING DANCER SETP,判定為中段;全部攻擊都能夠擊中浮空中或倒地中的對手,且追打不可。

46.麻宮雅典娜
攻擊方式[Action]:
跟隨自方角色位置出現(xiàn),為接近的自方角色回復一定體力,并有攻擊判定,能夠擊中浮空中或倒地中的對手,追打不可。

47.雅典娜
攻擊方式[Action]:
跟隨自方角色位置出現(xiàn),用劍作攻擊,發(fā)出類似大蛇薙的火炎,能擊中浮空中或倒地中的對手,可追打。

48.椎拳崇
攻擊方式[Action]:
跟隨自方角色位置出現(xiàn),以龍爪擊出現(xiàn),能夠擊中浮空中的對手,可追打;再為接近的己方角色回復少量體力及增加Power Gauge量。

49.拳崇
攻擊方式[Action]:
跟隨對方角色位置出現(xiàn),以龍爪擊出現(xiàn),能夠擊中浮空中的對手,著地后以腳下發(fā)出的氣勁來攻擊對手,范圍約半個版面,可追打。

50.鎮(zhèn)元齋
攻擊方式[Action]:
從畫面端滾出來至版面中間,若對手接近后則馬上使出柳磷蓬萊,過一定時間后也會自動使出,能夠擊中浮空中的對手,可追打。

51.白湯 (熊貓)
攻擊方式[Action]:
從畫面端滾出來,滾動存在攻擊判定,擊中對手時對手會倒地,能夠擊中浮空中或倒地中的對手,而且若對手防御時必定會被GUARD CRUSH。

52.包
攻擊方式[Action]:
從畫面端出現(xiàn),突進攻擊后使出PSYCHO BALL ATTACK MAX,能夠擊中浮空中或倒地中的對手,追打不可。

52.渡部熏
攻擊方式[Action]:
從畫面端出現(xiàn),然后突進攻擊對手,能夠擊中浮空中的對手,可追打;若對手防御時必定會被GUARD CRUSH;最后一定會應援,增加自方角色24點POWER GAUGE量。

53.不知火舞
攻擊方式[Action]:
從畫面端沖出,距離約半個版面,能夠擊中浮空中或倒地中的對手,對手防御則攻擊中止,擊中對手后使出花嵐,分多段攻擊,攻擊過程可追打,最后的攻擊后追打不可;若不接觸對手則會變?yōu)閼黾幼苑浇巧?2點POWER GAUGE量。

54.神樂千鶴
攻擊方式[Action]:
從畫面端出現(xiàn)并跳舞,跳舞結(jié)束后會為自方角色回復體力,距離無限;而且會攻擊靠近的對手,能夠擊中浮空中的對手,有攻擊力。

55.坂崎Yuri
攻擊方式[Action]:
從畫面端出現(xiàn),距離約半個版面,接觸對手后使出3次空牙,能夠擊中浮空中或倒地中的對手,可追打;若不接觸對手則變?yōu)閼?,增加自方角?點POWER GAUGE量。

56.娜可露露
攻擊方式[Action]:
跟隨自方角色位置出現(xiàn),為接近的自方角色回復一定體力,并有攻擊判定,能夠擊中浮空中或倒地中的對手,追打不可。

57.藤堂香澄
攻擊方式[Action]:
跟隨自方角色位置出現(xiàn),在跳躍攻擊后使出投技,投技判定能夠擊中浮空中的對手,可任意追打;若被對手防御則變?yōu)樘魮?,減少對手48點POWER GAUGE量。

58.謎之格斗家
攻擊方式[Action]:
跟隨自方角色位置出現(xiàn),以跳躍攻擊出現(xiàn),之后使出重當,能夠擊中浮空中或倒地中的對手,可追打。

59.李香緋
攻擊方式[Action]:
從畫面端出現(xiàn)并進行挑撥,將對手的POWER GAUGE量減至0。

60.四條雛子
攻擊方式[Action]:
跟隨自方角色位置出現(xiàn),以張手攻擊對手5次,能夠擊中浮空中的對手,若對手在地上被擊中則此過程可追打,最后的攻擊后追打不可。

61.Lilly Kane
攻擊方式[Action]:
從畫面端出現(xiàn),為己方角色應援,增加自方角色40點POWER GAUGE量。

62.金家藩
攻擊方式[Action]:
從畫面的上端跳下攻擊對手,范圍約半個版面,然后再將對手打起,可追打。

63.金秀一
攻擊方式[Action]:
從畫面端出現(xiàn),此時已有攻擊判定,前沖距離約半個版面,接觸對手后則使出升系攻擊,能擊中浮空中或倒地中的對手,可追打;若不接觸對手則攻擊中止。

64.陳國漢
攻擊方式[Action]:
從畫面的上端以鐵球大壓殺出現(xiàn)并攻擊對手,能夠擊中浮空中或倒地中的對手,追打不可。

65.金東煥
攻擊方式[Action]:
跟隨自方角色位置出現(xiàn),以飛翔腳攻擊對手,再用紫電腳令對手浮空,能擊中浮空中或倒地中的對手,可追打,若不接觸對手則變?yōu)樘魮?,減少對手54點POWER GAUGE量。

66.Smart Chang
攻擊方式[Action]:
從畫面端端出現(xiàn),著地后,根據(jù)對手的位置邊旋轉(zhuǎn)鐵球邊前進或后退,能夠擊中浮空中的對手,可追打,最后一擊能夠作DOWN攻擊。

67.蔡寶奇
攻擊方式[Action]:
跟隨自方角色位置出現(xiàn),出現(xiàn)后挑撥對手,減少對手32點POWER GAUGE量;挑撥時若對手接近則使出龍卷疾風斬,版邊時可攻擊多段,此時可追打,而對手下落時仍可追打。

68.金在勛
攻擊方式[Action]:
從畫面端出現(xiàn)后以流星落攻擊對手,追打不可。

69.Cool Choi
攻擊方式[Action]:
從畫面端端出現(xiàn),以爪攻擊對手,范圍約1個版面,能夠擊中浮空中的對手,可追打。

70.全勛
攻擊方式[Action]:
從畫面端沖出,距離約半個版面,若接觸對手使出空砂塵,可追打;若不接觸對手使出中段判定的飛虎擊,追打不可。

71.Kang Baedal
攻擊方式[Action]:
跟隨自方角色位置出現(xiàn),用腳使出兩個HURRICANE UPPER,能擊中浮空中或倒地中的對手,可追打。

72.草薙京
攻擊方式[Action]:
跟隨自方角色位置出現(xiàn),出現(xiàn)后儲勁,若對手接近則馬上使出MAX大蛇薙,而一定時間后也會自動使出,能夠擊中浮空中或倒地中的對手,可追打。

73,霧島翔
攻擊方式[Action]:
從畫面上端出現(xiàn),以下降姿態(tài)攻擊對手,能擊中浮空中的對手,追打不可,再以帶火的攻擊將對手打起,可追打;若不接觸對手時變?yōu)樘魮?,減少對手24點POWER GAUGE量。

74.草薙柴舟
攻擊方式[Action]:
跟隨自方角色位置出現(xiàn),著地后,根據(jù)對手位置狀態(tài)而改變攻擊方式,若對手在地時使出暗払作攻擊,能夠擊中浮空中的對手,可追打;若對手在空中時則使出鬼燒,能夠擊中浮空中的對手,而且鬼燒分兩段,可利用次特點多攻擊對手1次,最后對手落下時仍可追打。

75.八神庵
攻擊方式[Action]:
從畫面端出現(xiàn),此時已有攻擊判定,然后使出八酒杯,擊中對手令其浮空,可追打。

76.Mature & Vice
攻擊方式[Action]:
跟隨自方角色位置出現(xiàn),隨機出現(xiàn)Mature或Vice,出現(xiàn)時已有攻擊判定,再使出DACIDE將對手拋起,能擊中浮空中或倒地中的對手,可追打。

77.Another庵
攻擊方式[Action]:
跟隨自方角色位置出現(xiàn),百合折后再使出爪櫛,爪櫛能夠擊中浮空中或倒地中的對手,可追打。

78.Candy
攻擊方式[Action]:
從畫面端以水平方向的腳系回轉(zhuǎn)攻擊出現(xiàn),攻擊分多段,能夠擊中浮空中的對手,可追打。

79.Foxy
攻擊方式[Action]:
從畫面端出現(xiàn),范圍約1/3版面,若對手在范圍內(nèi),則進行小跳劍攻擊,能夠擊中浮空中的對手,可追打;若對手在范圍外,則進行投劍攻擊,能夠擊中浮空中的對手,可追打。



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