KOF02之MAYLEE篇

本人02的第3篇心得,01剛出現(xiàn)的韓國mm李珍珠,不羅嗦我們就從j開始
!普通模式
ja 基本不用,判定一般,可行的是出招較快偶爾封位
jb 空戰(zhàn)出招快判定前方距離遠,封位好,較適合遠距離用
8jb不一樣招,基本不用
jc 進攻始動技之一,壓制性好;打點低,判定強,對手沒法2b對空等
打背效果比01差了,不適合空戰(zhàn),大都是用于空對地
8jc不一樣,往下打,判定維持不久也不出為好
jd 空戰(zhàn)早出比較好,判定很強,打點較低,一般的2b,2d對空都不可行,
但是leona等幾個大部分情況可以打下,距離遠了leona優(yōu)勢好
進攻很好的前奏!
8jd不一樣,對空好判定強,范圍也較大!
jcd 出招較慢但判定強,大j空戰(zhàn)良好,壓制性空對地非常好,對手不敢輕易出招,
2b/d無法使用,升龍有相殺情況這招不太吃虧!
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2a 基本不用,但出招快可2b2a5b
5a 近距離出牽制作用不錯,出招收招都快,偶爾也能封對手小跳
2b 出招收招快判定較強,2b連2b
5b 中距離牽制的重要手段之一,可封對手小跳,收招較慢不易狂點
可2b2b2b5b連
2c 對空還算好,非常關(guān)鍵的一招,對手近身跳可封,具體比如iorikyo等人小跳狂攻
時可出2c對手出招不能;收招較慢務必看準出
5c 判定強,距離一個半身位,牽制用,可取消連招用
2d 判定強,出招較慢,距離2身位,但可取消,非常好用
5d 遠d有2段,判定比01差但打點高可封對手跳或?qū)κ挚展襞卸ú粡妼沼?br /> 近d也2段,連招最關(guān)鍵的始動,判定強出招較01慢但還不錯!
cd 屬于出招慢收招快的類型,判定強距離兩個身位多
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236b/d 3連腳始動,主力技,有2段
1.后可繼續(xù)按b/d出一下,然后還有后續(xù)
2.也可不b/d直接出后續(xù)招
后續(xù)招式:
9b/d-2b/d(可連段)
8b/d(打到浮空可追加)
3b/d(較重要,對手要站防,連段使用)
2b/d(對手要蹲防)
4b/d(當身)
b/d(快速出似cd一擊)
214b/d (3連腳后續(xù)中的4b/d)當身,使用后有好幾下打到對手浮空,追加
214214b/d 超殺,出招有翻身動作,跳起落下的時候才有判定出現(xiàn),可回避一些攻擊打
到對手,對手出下段攻擊用最好
max超殺,ac-bd-abc 青蛙之怒
出招如2c,對空也可,基本連招用,注意的是對手中一招要加4/5條氣
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注,兩個模式的所有普通技均可用abc切換模式來取消硬直,這是很關(guān)鍵的一點,
用好maylee必須掌握
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!英雄模式
(abc后,再按abc變回普通模式,這模式不可防御,就是拉后的話對手出有判定的招還是會后退)
ja 打點低,對地較好
jc 打點較低,近身空戰(zhàn)都用到,連招開始
jd 主力j攻擊,判定超強,距離遠,對空對地都沒問題
~ja,jc,jd都可取消出236236a/c(空中超殺,亂舞)只費一氣達到連招重創(chuàng)對手
jb 封位吧,沒怎么用到
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5a 兩段,牽制擾亂對手用的較好
2a 基本不用,出招收招還算快,判定也可以
5b 牽制或連招用,出招較01慢,判定依舊強
2b 牽制,很少用到,可2b2b2b5b
5c 出招一般,判定比01差很多,不過是牽制好用的,封位不可少
2c 對空性能良好,對手中招會浮空很久,可出必殺更甚超殺,
連招重創(chuàng)對手關(guān)鍵一技
5d 判定出招收招都強,必不可少的一技,距離一個半身位,
牽制,連招用jc5d236a就好損血,普通模式3連腳打完abc取消硬直
5d236a等連招超掉血
2d 基本和普通模式一樣,出招和判定更好一點
cd 出招慢,距離近3身位,依舊不可防御,但判定較01弱,破招時才有彈墻效果
3b 滑動下段踢,距離2個半身位,5c3b牽制好,下段攻擊
一中就倒地,出招自己身子低,對手打到或擋可取消出必殺或者abc等收
6a 擋格對手的招可擋下對手99%的招,小心指令投等,
擋了后可取消出236a/b/c/d等,也可abc收了再連招重創(chuàng)對手
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236a/c c發(fā)慢,對手可防御了,但打到的話對手會浮空一小會,這時可追加攻擊;
a發(fā)出招快,可連招,一般都只打到一下,破招能打2下
5c/d-236a/c連招或者牽制很好用;可惜的是對手中招不比01,可受身!
新招236b/d 突襲,連招,逃戰(zhàn)等很好的一招,b發(fā)連招可
b發(fā)距離短但可打倒對手且不可受身,收招快,破招彈墻;
d發(fā)距離長,對手擋格或打到都是穿過對手,收招慢!對手不倒
都可sc236236a/c(空中超殺)d發(fā)突襲到可用,b發(fā)打不到
214a/c c發(fā)出招很慢,但收招快,打點高,2c214c可連招,
對手高位置還有判定存在,可214a或jd追加,
214c接2c目押也可以,不太必要…………
214a發(fā)的可連招用,5d214a或者2c后慢出214asc超殺也可
有一定的封位效果,判定強可把對手從空中打下
6246a/c 比較少用的指令投,零距離使用才可連,偽連,5b后跑動投
近一點5c連投也可,對手中投不可受身
236236a/c 超殺,空中使用,連招用到
236236ac max超殺,01有的,5d連招最好扣血多距離兩身位
236c-sc也可(呵呵236c對手可防御了,基本不用的)
隱藏超殺 6,b,c,6,c
英雄模式下可出,出招似236236ac的招,連招用6d,b,c,6c
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這代的maylee攻擊力一樣是很高,但是防御力也下降了,牽制比較重要,然后找對手的破綻狠k對手
不屬于狂攻型,但是還是要像01那樣逼著對手打才可發(fā)揮威力,龜著打基本沒怎么用,對空不是很好,然后連招血扣好多,不用氣都能扣一半的一招,用氣基本能打到對手沒血!
比01難用了版邊的連招也不是那么狂,雖然一般可以打掉對手70%左右的血!
自己不要給對手連到多hit和指令投等一下扣血多的招,不然防御力……會扣掉好多血!
2c對空早讀j攻擊對空5b封位,英雄模式2c對空j攻擊對空7j對空,遠距離可以cd早出,2b,214a封位,5c要多用等等
maylee的牽制比較重要,近身的話給對手逼著打那就很難有好的成績,要想辦法把對手迫開,最好一局就牽制到對手不太敢出招就逼著對手磨血,有破綻就要熟悉自己的連招,失誤別人可以maylee一場超過一個失誤那都不不可原諒的
大致和01打法差不多,3連腳這招還是主力技,必須掌握好,上防下防當身abc收等都要讓對手猜得頭疼那是最好!
基本maylee對戰(zhàn)少費氣點連招,也只多幾拳的血,不過必要時候用,maylee放第一個的話不用氣連招比較好,加氣快,可以傳后面的隊友!
maylee連招
jc/d-5d-236b/d-b/d-3b/d-abc-5b{基本連招}
[abc速度快,距離適合可5d236a/b等等5d后的連招,也可看準9d連超殺236236a/c但是只限對手較高的人物]
5d-236b/d-b/d-9b/d-2b/d[對手不可受身,逼著對手打讓猜招]
英雄模式jc/d-5d-bc-662c-214a-sc236236a/c
對手版邊的話2c后可236b/d兩下然后abc后236a或者max超殺青蛙之怒
2.236b/d一下abc后可214a或者236a,也可2362369a/c連到超殺
偽連陰招牽制等:
5c3b236c(對手動給236c打到就慘了,ab的話maylee收招還是慘)
5b后跑動指令投或者2c,對手動一中2c就是大連招一個
2d,abc,2d,abc……對手跳就早出2c,也可偶爾出英雄模式的5d牽制
2b2a236b/d……
英雄模式5d236a快速abc(最好236a的第一式)6d(對手處于硬直狀態(tài)沒多少時間反應,可以走一點點出到)236b/d……
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