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鬼谷八荒哪個先天氣運更厲害 開局先天氣運屬性及選擇

  發(fā)布時間:2021-03-05 08:35:02   作者:佚名   我要評論
鬼谷八荒中玩家在開局的時候可以選擇先天氣運,但是沒接觸過過游戲的新手又不知道哪個先天氣運更強(qiáng)一些,那么現(xiàn)在為大家?guī)怼耙股裱?30”分享的鬼谷八荒開局先天氣運屬性及選擇

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開局先天氣運屬性及選擇:

白色氣運

天命者曾孫:幸運-5,魅力+150

喜好木植:木靈根+5

幼年玩火:火靈根+5

憨人:悟性-10,魅力+200

茴香豆:壽命上限-10,幸運+20

智計過人:悟性+10,幸運-10,魅力+100

愛放風(fēng)箏:風(fēng)靈根+5

木匠:攻擊-1,悟性+20

豬突:攻擊+6,防御-4

舞刀弄槍:所有功法資質(zhì)+3,悟性-5

武道世家:所有功法資質(zhì)+3,悟性-5

淺識卦象:風(fēng)水+10,幸運+10

書香門第:所有功法資質(zhì)-3,悟性+20

滾土玩通:土靈根+5

善水之人:水靈根+5

左撇子:悟性+15,聲望-50

鬼畫符:風(fēng)水+10,精力+10

舞文弄墨:所有功法資質(zhì)-5,悟性+25

無懼雷者:雷靈根+5

孬子:悟性-10,心情恢復(fù)速度較快

為人正派:正道+50,魅力+100

綠色氣運

堪輿師:風(fēng)水+25

頗擅彈弓:指法資質(zhì)+10

好打沙包:拳法資質(zhì)+10

好玩鍋鏟:劍法資質(zhì)+10

手炒板栗:掌法資質(zhì)+15,指法資質(zhì)-10

炙炎孩子:火靈根+10,魅力+50

山丘孩子:土靈根+10,魅力+50

森林孩子:木靈根+10,魅力+50

水鄉(xiāng)孩子:水靈根+10,魅力+50

雷霆孩子:雷靈根+10,魅力+50

小丹童:煉丹資質(zhì)+12

好使扁擔(dān):槍法資質(zhì)+10

殺豬者:攻擊+2,會心+10

云游天下:魅力+150,聲望+100

追風(fēng)孩子:風(fēng)靈根+10,魅力+50

吼聲如雷:攻擊+5,魅力-50,聲望+50

浩然正氣:聲望+100,魅力+100,正道+100

劈柴好手:刀法資質(zhì)+10

邪氣外露:聲望+100,魅力+100,魔道+100

單身貴族:魅力+100,聲望+150

藍(lán)色氣運

吃苦耐勞:悟性-5,心情和精力的消耗速度-30%

翩翩良人:防御+2,魅力+50,聲望+50

天資根骨:所有功法資質(zhì)+5,悟性+10

雷擊不死:雷靈根+20

我行我素:魔道+50,心情容易變好

鷹眼:會心+30

浪里白條:水靈根+20

草上飛:風(fēng)靈根+20

燒炭者:火靈根+20

堆土成山:土靈根+20

植樹成林:木靈根+20

狼孩:攻擊+5,拳法資質(zhì)+1,魅力-100

戳一指:槍、指法資質(zhì)+15

刀劍俠客:刀、劍法資質(zhì)+15

拳掌了得:拳、掌法資質(zhì)+15

劍神之子:攻擊力+2,劍法資質(zhì)+5,悟性+10

衣帶飄飄:風(fēng)靈根+5,魅力+100,聲望+50

天生靈體:靈力+100

天生慧根:所有靈根資質(zhì)+5,悟性+10

刀神之子:攻擊+2,刀法資質(zhì)+5,悟性+10

常山人:槍法資質(zhì)+10,正道+10

圣(紫)氣運

狂妄自大:攻擊+6,防御-2,魅力-100

洛雨體:水靈根+15,風(fēng)靈根+15,聲望+100

破天機(jī):風(fēng)水+40,健康-20

商業(yè)奇才:在城鎮(zhèn)中購買道具消耗-10%

明王體:攻擊-1,防御+5,土靈根+10,木靈根+10

龍神護(hù)體:防御力+5,槍法資質(zhì)+5魅力+50

雷靈體:雷靈根+25

風(fēng)靈體:風(fēng)靈根+25

木靈體:木靈根+25

火靈體:火靈根+25

水靈體:水靈根+25

土靈體:土靈根+25

焚焰體:攻擊力+5,火靈根+10,風(fēng)靈根+10,壽命-10

爆焰體:攻擊力+5,火靈根+10,雷靈根+10,魅力-100

煉丹狂魔:煉丹資質(zhì)+25,魔道+50

鎮(zhèn)靜如山:心情不易產(chǎn)生巨大變化

小能轉(zhuǎn)世:悟性+5,出生時隨機(jī)攜帶一枚靈氣(突破筑基境所用)

北域風(fēng)神體:攻擊力+5,風(fēng)靈根+20,其他所有靈根資質(zhì)-10

長生體:木靈根+15,水靈根+15.壽命+10

大智若愚:悟性+50,每月失去0.5%的靈石

神仙弟子:開局隨機(jī)獲得一個筑基期紫色身法

丹仙轉(zhuǎn)世:煉丹+25,正道+100

壽星后代:壽命上限+50

仙(橙)氣運

天命者之孫:幸運+30,魅力+200

天煞孤星:攻擊+8,會心+20,魅力-300

虎之血脈:攻擊+6,會心+20

象之血脈:防御+5,體力上限+100,幸運+10

御物入神:劍、槍、刀法資質(zhì)+15,攻擊+3,正道+100

肉體魔胎:指、掌、拳法資質(zhì)+15,防御+3,魔道+100

正派余孽:所有功法資質(zhì)+10,魅力+100,魔道+100

天生道子:防御+6,幸運+10,魅力+100,正道+100

穿越者:悟性+20,壽命+10,幸運+10,聲望+100

追風(fēng)劍者:攻擊+5,劍法資質(zhì)+15,風(fēng)靈根+15

不動明王:防御+5,拳、掌、指法資質(zhì)+14

鳳凰靈體:劍法資質(zhì)+14,火靈根+14,魅力+150

傲骨錚錚:防御力+5,體力+130

藥靈體:煉丹資質(zhì)+30

古樹靈軀:防御+4,護(hù)心+10,木靈根+15,壽命+5,魅力-100

丹心靈童:煉丹資質(zhì)+20,悟性+10,聲望+100,正道+50

土水魔胎:土靈根+25,水靈根+25,魔道+100,攻擊+3

疾風(fēng)迅雷:移動速度+20,腳力+100,身法類型功法熟練度提升速度+50%

三清道童:悟性+40,壽命+10,正道+50,心情上限+20

絕世聰慧:悟性變?yōu)?50,心情上限-30,魅力+100

風(fēng)雷道胎:風(fēng)靈根+25,雷靈根+25,攻擊力+3,正道+100

邪魔棄子:所有功法資+10,魅力+100,正道+100

魔刀難民:攻擊力+5,刀法資質(zhì)+15,火靈根+15

老奸巨猾:在城鎮(zhèn)中購買道具消耗-20%,魅力-100

神(紅)氣運

傾國傾城:魅力鎖定為900

武法靈童:所有功法資質(zhì)+18,攻擊+5

精衛(wèi)填海:土靈根+20,水靈根+5,移速+20

愚公移山:體力+80,精神上限+10,念力+50

英雄傳承:防御力+5,悟性+15,正道+300,開局隨機(jī)獲得一本橙色筑基期心法

白虹貫日:槍、指法資質(zhì)+30,會心+20

皇朝遺孤:幸運+20,魅力+100,靈石+1000,開局自帶一本藍(lán)色筑基期心法

天三才:風(fēng)、雷、火靈根+25,攻擊+5

鴻鵠士族:攻擊+5,所有功法資質(zhì)+10,精力上限+10

地三才:土、木、水靈根+25,防御+5

開山雙絕:拳、掌資質(zhì)+30,防御+5

后羿射日:攻擊+5,攻擊距離+20,會心+20

鉆木取火:火靈根+20,木靈根+5,防御+5

魔孽之孫:攻擊+5,悟性+15,魔道+300,開局獲得一本橙色筑基期心法

武器大師:槍、刀、劍法資質(zhì)+20,槍、刀、劍法的熟練度提升+30%

大能轉(zhuǎn)世:悟性+15,開局自帶一枚上好的天材地寶(突破元嬰境所用)

趕尸道童:防御+5,拳、掌、指法資質(zhì)+20,魅力-100,聲望+100,魔道+80

六根不凈:所有靈根資質(zhì)+20,念力-80,精神上限-20,攻擊力+3

北域魔嬰:攻擊力+5,拳、掌、指法資質(zhì)+10,風(fēng)靈根+20,聲望+100

天命之子:幸運+50,腳力+100,魅力+200

樂天一派:幸運+30,魅力+200,腳力+100,心情恢復(fù)速度特別快

建木靈胎:木靈根+25,靈力上限+50,魅力+150,防御+5

三花不滅:火、土、雷靈根+25,攻擊+6,正道+100

一諾千金:你有一個對你非常忠貞的道侶

劍癡:劍法資質(zhì)+30,劍法熟練度上升速度+50%

殺神棄徒:攻擊力+8,所有功法資質(zhì)+15,悟性-10,魔道+100

天妒英才:悟性+30,獲得修為+20%,壽命-20,健康-20

四面樹敵:魅力-300,攻擊+10,幸運+10,體力上限+50

先天氣運選擇

先排除其他情況,打游戲都是來圖一個爽快的,基本大家的目標(biāo)都是神仙氣運,紅色自然是越多越好,不過我刷新了這么多次以后發(fā)現(xiàn)出現(xiàn)頻率最高的就是【傾國傾城】,有的氣運刷了半天遇不到一次,傾國傾城出現(xiàn)的頻率特別高,而且想必各位很多人都會點這個畢竟再怎么說也都是好看總比沒有強(qiáng)。

正好借這個大概談?wù)劯喵攘﹂_局,這種點法的好處是很容易博取他人的好感,同時還能大幅度獲得他人為了結(jié)交你送來的物資(好壞不一定, 但是至少總比沒有好),不過相對帶來弊端的就是每個月末找你人特別多,不過這個我也是沒太詳細(xì)測試過,尤其是到了第二個區(qū)域后,找你挑戰(zhàn)的人會開始逐漸增多,主要就是你在剛突破到結(jié)晶和金具靈這兩個的時候,會遇到很多跨境界來挑戰(zhàn)你的(比你高的),然后就會導(dǎo)致要么交惡要么扣心情。再其次就是偷東西的時候貌似是魅力越高越容易被發(fā)現(xiàn),反正我偷了不下數(shù)百次,成功掩蓋的只有一次,很容易暴露你的行蹤

根據(jù)面板屬性來看,隨機(jī)會變化的其實只有悟性,體力,靈力和念力這四個數(shù)值,先拋開悟性這個談?wù)勛罨救齻€屬性,就是一般rpg里面的血量和藍(lán)量,念力是找人和后面開啟封魔陣用的,我個人感覺體力這個東西其實真的是很需要的,尤其是到后面刷地圖上的大妖獸,防御力一般情況下就算是嗑藥了也能一下打你5%左右,更別說一般都是嗑藥加的攻擊,boss還有隨機(jī)出現(xiàn)的暴擊,有的時候甚至還沒反應(yīng)過來就直接被秒了(特別是在后面大妖獸帶著一個小boss的時候,如果是蘑菇和扔斧頭的那倆一個攻擊頻率賊高一個攻擊范圍特大,基本都躲不開,最重要的是這倆封走位)雖然到后面體力都是數(shù)千數(shù)萬的來,但是體力在前期也確實是個稀缺的玩意,尤其是剛開始的時候,基本都是300上下,開局直接扣除真的合不來,當(dāng)然要是挑戰(zhàn)極限的沒得說靈力的消耗是隨著功法的品質(zhì)還有境界提升的,基本都會讓你保持在10+次數(shù)技能左右空藍(lán)(然后我就三個筑基的技能用到了元嬰)一般一場下來靈力都是處于夠用的,所以增加靈力上限這個優(yōu)先級不是特別高,當(dāng)然難度提升后靈力還是很重要的,不過我個人還是會把這個東西放在體力后面

悟性這個東西我感覺怎么說呢,一個比較微妙的屬性,我個人感覺就是沒必要追求過高的悟性,大概75~90區(qū)間就夠用了,畢竟除非是極限悟性,否則基本都是兩次到三次修煉成功,只要悟性能保證你能兩次學(xué)習(xí)成功功法就可以了。所以悟性除非是開局刷的特別低,甚至沒到65,否則我一般都不會太注意這個東西的。

至于功法資質(zhì)和靈根資質(zhì)這個純憑個人喜好,個人感覺喜歡玩什么類型打什么就行,很多時候其實甚至都沒必要去點就單純增加資質(zhì)和靈根的氣運,因為這個應(yīng)該算是比較浪費的做法了,基本開局都會讓你有一個屬性在20左右,然后這個就是你的主修方向了,再不濟(jì)加入了門派專門刷就行了,靈果真的不是很虧。

最重要的兩個屬性

攻擊和防御

畢竟這兩個東西是直接影響你本人在戰(zhàn)斗時候的直觀反應(yīng)的,就是造成傷害和自己受到的傷害。尤其是前期點攻擊力這個我感覺應(yīng)該也算是最賺的幾個之一了,可以讓你在筑基和結(jié)氣刷怪的時候一下普通攻擊秒殺小怪,雖然后面這個攻擊帶來的提升其實并不會特別明顯,但是前期帶來的加成可以說是特別明顯的

防御的優(yōu)先級相對于個人感覺我是把這個放在體力后面,靈力之前的,主要是除了洪荒模式你都可以選擇sl逆天該命,刷出來紅塵劍基本攢滿放個大就可以看著大妖獸被磨死了,所以防御力的加成帶來的效果并沒有那么直觀,尤其是在前期,大概也就是1~2血的效果,不過這個到了后期可以說是遠(yuǎn)比攻擊帶來的效果強(qiáng)得多,最直觀的就是打boss嗑藥后期+20防御的子午丹都能減少200多的傷害,3~5點的防御加起來也能少好多傷害了

還有就是后羿射日這個,可以說是極致輸出的幾個代表氣運了,會心這個東西怎么說呢,個人感覺見仁見智,畢竟運氣好就相當(dāng)于傷害加成極高,運氣不好可以說還有些浪費,所以會心這個東西除非是一次性疊加的很高,否則我一般是不會輕易的去選擇會心的屬性,不過后羿射日專屬的攻擊距離加成其實也是比較微妙的屬性,這個怎么說呢,玩功法的時候這個優(yōu)先級我個人感覺比靈根的高,畢竟很多時候靈根的都是遠(yuǎn)程攻擊,當(dāng)然遠(yuǎn)程功法也不在少數(shù),不過畢竟靈根的普攻基本都是遠(yuǎn)程,所以還是近戰(zhàn)需要的多,所以相對于其他的攻擊的氣運后羿射日反倒被我排在后面了,倒不如選個三花和不滅直接極致輸出

突然想起來六根清凈這個了,這個我以前有這次測試沒出來,這個性價比也是很高的一個氣運,尤其是到了高難度,念力最大的好處就是看人背包和偷東西,點了這個基本就能保證你偷盜成功,不過相對的就不要點增加魅力的了,高魅力代表偷盜后容易被發(fā)現(xiàn)。

其次就是你可以跨境界嗑藥,嗑藥也是需要念力的,這個一般不會被人在意,但是下一個境界的藥基本都是對現(xiàn)在的你來說物超所值,所以綜上所述念力這個東西優(yōu)先級其實如果想要快速發(fā)展的是非常推薦的,尤其是在高難度的時候,不過盡量輔佐運氣和低魅力,這樣才好辦事

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