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魔獸世界9.05職業(yè)改動(dòng)了哪些 wow9.05各職業(yè)改動(dòng)大全

  發(fā)布時(shí)間:2021-03-08 15:42:05   作者:佚名   我要評(píng)論
游戲魔獸世界中,9.05版本即將更新并且出現(xiàn)了非常多細(xì)微改動(dòng)之處。那么9.05版本各職業(yè)改動(dòng)了什么呢?很多玩家并不了解,一起來(lái)看9.05版本各職業(yè)改動(dòng)大全吧

游戲魔獸世界中,9.05版本即將更新并且出現(xiàn)了非常多細(xì)微改動(dòng)之處。那么9.05版本各職業(yè)改動(dòng)了什么呢?很多玩家并不了解,一起來(lái)看9.05版本各職業(yè)改動(dòng)大全吧。

9.05各職業(yè)改動(dòng)大全:

問(wèn)題:

魔獸世界9.05各職業(yè)改動(dòng)了什么?

答案:

戰(zhàn)士

或許是在經(jīng)過(guò)多次的BUFF之后,設(shè)計(jì)師已經(jīng)對(duì)武器戰(zhàn)和狂暴戰(zhàn)的表現(xiàn)比較滿(mǎn)意了,所以在新的職業(yè)調(diào)整中并沒(méi)有改動(dòng)DPS戰(zhàn)士,而是對(duì)防戰(zhàn)進(jìn)行了些許的加強(qiáng)。

防戰(zhàn)改動(dòng):所有技能的傷害提高了10%。雷霆一擊的傷害額外提高10%。

9.0版本開(kāi)放以來(lái),防戰(zhàn)的處境并不好,先不說(shuō)比不上三皮甲,在三板甲中都是墊底了,而10%的傷害對(duì)防戰(zhàn)來(lái)說(shuō)無(wú)疑是雪中送炭,但是除了仇恨之外,防戰(zhàn)在抗性和風(fēng)箏能力上依然有問(wèn)題,因此這種程度的加強(qiáng)很難從根本上改變玩家們對(duì)待防戰(zhàn)的態(tài)度。

圣騎士

奶騎改動(dòng):神圣震擊現(xiàn)在消耗16%法力值(原為14%)。

隨著玩家們的不斷摸索,奶騎已經(jīng)成為了現(xiàn)階段大秘境(MDI比賽)中最炙手可熱的治療,不僅有較好的治療能力,還有很強(qiáng)的DPS能力,作為一個(gè)本身就不缺藍(lán)的治療職業(yè),單個(gè)技能2%的藍(lán)耗提升幾乎無(wú)關(guān)痛癢。

值得一提的是,在PVP中懲戒騎圣潔鳴鐘(格里恩盟約)的群體審判傷害不再降低25%了,改為導(dǎo)靈器明澈之音的傷害降低25%。

DK

失格者之梏(格里恩盟約)的傷害提高了15%,傷害減免負(fù)面效果提高至8%(原為5%)。

消亡之債(法夜盟約)的傷害減免負(fù)面效果和力量增益效果提高至2%(原為1%)?,F(xiàn)在最多疊加4次(原為8次)。

DK的兩項(xiàng)改動(dòng)都與盟約技能有關(guān),不過(guò)這種改動(dòng)基本沒(méi)有什么意義,畢竟DK很少會(huì)選擇這兩個(gè)盟約。更何況9.05只是一個(gè)過(guò)渡版本,過(guò)不了多久就會(huì)迎來(lái)9.1版本,玩家們一般不會(huì)在這個(gè)時(shí)間段盲目更換盟約。

薩滿(mǎn)祭司

閃電鏈的傷害提高了35%,閃電之盾的傷害提高了415%。

元素薩:大地震擊的傷害提高了30%,地震術(shù)的傷害提高了70%,熔巖彈射的傷害提高了35%,熔巖爆裂的傷害降低了10%。

增強(qiáng)薩:熔巖猛擊的傷害提高了40%,風(fēng)暴守護(hù)者(天賦)現(xiàn)在使閃電鏈的傷害提高300%(原為使下2次閃電箭的傷害提高150%)。

恢復(fù)薩:熔巖爆裂的傷害降低了10%。

薩滿(mǎn)是9.05版本中改動(dòng)幅度最大的職業(yè),也是BUFF項(xiàng)最多的職業(yè),這也意味著設(shè)計(jì)師終于開(kāi)始重視薩滿(mǎn)了,但是DPS薩滿(mǎn)在9.0版本中的表現(xiàn)實(shí)在太一般了,并且熔巖爆裂傷害的削弱也讓加強(qiáng)變成了笑話(huà)。

獵人

獸王獵:噴毒眼鏡蛇(天賦)的傷害提高了260%。

有射擊獵珠玉在前,其他兩系專(zhuān)精也變得可有可無(wú)了,單個(gè)技能的改動(dòng)也無(wú)法撼動(dòng)射擊天賦在獵人三系專(zhuān)精中的地位。

惡魔獵手

浩劫DH:釋放混沌(天賦)的傷害提高至500%(原為300%)。

從“釋放心魔”到“釋放混沌”,從9.0前夕到9.05版本,設(shè)計(jì)師就像和DH的“沖鋒”技能杠上了,本身這個(gè)版本對(duì)近戰(zhàn)就不友好,還非要讓DH把位移技能加入輸出循環(huán),或許只有設(shè)計(jì)師才會(huì)覺(jué)得這樣很“COOL”吧。

另外,在BUFF浩劫DH的時(shí)候,格里恩DHT也受到了兩項(xiàng)削弱,分別是極樂(lè)敕令傷害降低了10%和復(fù)誦敕令的基礎(chǔ)傷害改為15%(原為25%)。

德魯伊

奶德:回春術(shù)的持續(xù)治療效果提高了12%,野性成長(zhǎng)的治療效果提高了7%。

9.0版本奶德的數(shù)值一直飽受德魯伊玩家的詬病,一個(gè)讀條技能愈合的治療量還不如奶薩瞬發(fā)技能激流,這種單純的數(shù)值加成算是實(shí)打?qū)嵉腂UFF,但是依然不足以影響現(xiàn)階段治療職業(yè)的排名。好消息是鳥(niǎo)德并沒(méi)有被削弱。

武僧

奶僧:活血術(shù)現(xiàn)在消耗3.8%法力值(原為4.1%),復(fù)蘇之霧現(xiàn)在消耗1.8%法力值(原為2.2%)。

藍(lán)耗一直是奶僧最大的問(wèn)題,降低技能藍(lán)耗也算是小型BUFF了,但是同樣看出設(shè)計(jì)師在職業(yè)調(diào)整的時(shí)候依然“扣扣搜搜”,0.2-0.4%的數(shù)值只能算聊勝于無(wú)。

潛行者

奇襲:新被動(dòng):窮追猛砍 - 毒傷每消耗一個(gè)連擊點(diǎn)數(shù)使切割的持續(xù)時(shí)間最多延長(zhǎng)3秒,切割(2級(jí))被移除,劇毒創(chuàng)傷現(xiàn)在恢復(fù)8點(diǎn)能量(原為7點(diǎn))。

盜賊的大部分改動(dòng)都是修復(fù),唯一改動(dòng)就是奇襲天賦,不過(guò)奇襲本來(lái)就是墊底專(zhuān)精,基本沒(méi)人用。

法師

璀璨火花(格里恩)的傷害提高了20%。

死神之軀(通靈領(lǐng)主)的持續(xù)時(shí)間延長(zhǎng)至25秒(原為20秒),并且法術(shù)強(qiáng)度增益效果提高至15%(原為10%)。

折磨之鏡(溫西爾)奧術(shù):消耗鏡像時(shí)現(xiàn)在提供1層節(jié)能施法?;鹧妫夯鹧鏇_擊的冷卻時(shí)間縮短提高至6秒(原為4秒)。

現(xiàn)階段法師幾乎清一色法夜盟約,或許是覺(jué)得其他盟約太弱了,所以設(shè)計(jì)師一口氣加強(qiáng)了另外三大盟約技能的傷害,誰(shuí)是版本之子基本沒(méi)有爭(zhēng)議了。

術(shù)士

語(yǔ)言詛咒現(xiàn)在持續(xù)1分鐘(原為30秒),對(duì)敵方玩家持續(xù)20秒(原為12秒)。

惡魔術(shù):召喚恐懼獵犬、惡魔暴君、邪犬、虛空傳送門(mén)惡魔和魔典:惡魔衛(wèi)士現(xiàn)在會(huì)聽(tīng)從主寵物的命令。

召喚恐懼獵犬的攻擊強(qiáng)度提高了10%,恐懼之咬和恐懼奇襲的傷害提高了10%。

同樣是布甲,同樣是遠(yuǎn)程法系,同樣是純DPS職業(yè),術(shù)士在9.0版本大秘境中一直被法師壓制,只有在團(tuán)本中才能嶄露頭角。

牧師

戒律牧:靈魂護(hù)殼(天賦)現(xiàn)在吸收80%的治療(原為100%),并且現(xiàn)在吸收上限現(xiàn)在基于施法者的法術(shù)強(qiáng)度,而不是最大生命值。

神圣牧:神圣贊美詩(shī)現(xiàn)在使受到的治療效果提高4%(原為10%),持續(xù)15秒(原為8秒)。最多疊加5次(原為不可疊加)。

或許是在本屆MDI預(yù)賽中的表現(xiàn)太過(guò)強(qiáng)勢(shì),所以削弱了戒律牧的核心技能靈魂護(hù)殼,好在同時(shí)BUFF的神牧,也算是一種補(bǔ)償吧,不過(guò)這種互換顯然不是牧師玩家愿意看到的。

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