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魔獸世界9.05職業(yè)改動了哪些 wow9.05各職業(yè)改動大全

  發(fā)布時間:2021-03-08 15:42:05   作者:佚名   我要評論
游戲魔獸世界中,9.05版本即將更新并且出現(xiàn)了非常多細微改動之處。那么9.05版本各職業(yè)改動了什么呢?很多玩家并不了解,一起來看9.05版本各職業(yè)改動大全吧

游戲魔獸世界中,9.05版本即將更新并且出現(xiàn)了非常多細微改動之處。那么9.05版本各職業(yè)改動了什么呢?很多玩家并不了解,一起來看9.05版本各職業(yè)改動大全吧。

9.05各職業(yè)改動大全:

問題:

魔獸世界9.05各職業(yè)改動了什么?

答案:

戰(zhàn)士

或許是在經(jīng)過多次的BUFF之后,設(shè)計師已經(jīng)對武器戰(zhàn)和狂暴戰(zhàn)的表現(xiàn)比較滿意了,所以在新的職業(yè)調(diào)整中并沒有改動DPS戰(zhàn)士,而是對防戰(zhàn)進行了些許的加強。

防戰(zhàn)改動:所有技能的傷害提高了10%。雷霆一擊的傷害額外提高10%。

9.0版本開放以來,防戰(zhàn)的處境并不好,先不說比不上三皮甲,在三板甲中都是墊底了,而10%的傷害對防戰(zhàn)來說無疑是雪中送炭,但是除了仇恨之外,防戰(zhàn)在抗性和風(fēng)箏能力上依然有問題,因此這種程度的加強很難從根本上改變玩家們對待防戰(zhàn)的態(tài)度。

圣騎士

奶騎改動:神圣震擊現(xiàn)在消耗16%法力值(原為14%)。

隨著玩家們的不斷摸索,奶騎已經(jīng)成為了現(xiàn)階段大秘境(MDI比賽)中最炙手可熱的治療,不僅有較好的治療能力,還有很強的DPS能力,作為一個本身就不缺藍的治療職業(yè),單個技能2%的藍耗提升幾乎無關(guān)痛癢。

值得一提的是,在PVP中懲戒騎圣潔鳴鐘(格里恩盟約)的群體審判傷害不再降低25%了,改為導(dǎo)靈器明澈之音的傷害降低25%。

DK

失格者之梏(格里恩盟約)的傷害提高了15%,傷害減免負面效果提高至8%(原為5%)。

消亡之債(法夜盟約)的傷害減免負面效果和力量增益效果提高至2%(原為1%)?,F(xiàn)在最多疊加4次(原為8次)。

DK的兩項改動都與盟約技能有關(guān),不過這種改動基本沒有什么意義,畢竟DK很少會選擇這兩個盟約。更何況9.05只是一個過渡版本,過不了多久就會迎來9.1版本,玩家們一般不會在這個時間段盲目更換盟約。

薩滿祭司

閃電鏈的傷害提高了35%,閃電之盾的傷害提高了415%。

元素薩:大地震擊的傷害提高了30%,地震術(shù)的傷害提高了70%,熔巖彈射的傷害提高了35%,熔巖爆裂的傷害降低了10%。

增強薩:熔巖猛擊的傷害提高了40%,風(fēng)暴守護者(天賦)現(xiàn)在使閃電鏈的傷害提高300%(原為使下2次閃電箭的傷害提高150%)。

恢復(fù)薩:熔巖爆裂的傷害降低了10%。

薩滿是9.05版本中改動幅度最大的職業(yè),也是BUFF項最多的職業(yè),這也意味著設(shè)計師終于開始重視薩滿了,但是DPS薩滿在9.0版本中的表現(xiàn)實在太一般了,并且熔巖爆裂傷害的削弱也讓加強變成了笑話。

獵人

獸王獵:噴毒眼鏡蛇(天賦)的傷害提高了260%。

有射擊獵珠玉在前,其他兩系專精也變得可有可無了,單個技能的改動也無法撼動射擊天賦在獵人三系專精中的地位。

惡魔獵手

浩劫DH:釋放混沌(天賦)的傷害提高至500%(原為300%)。

從“釋放心魔”到“釋放混沌”,從9.0前夕到9.05版本,設(shè)計師就像和DH的“沖鋒”技能杠上了,本身這個版本對近戰(zhàn)就不友好,還非要讓DH把位移技能加入輸出循環(huán),或許只有設(shè)計師才會覺得這樣很“COOL”吧。

另外,在BUFF浩劫DH的時候,格里恩DHT也受到了兩項削弱,分別是極樂敕令傷害降低了10%和復(fù)誦敕令的基礎(chǔ)傷害改為15%(原為25%)。

德魯伊

奶德:回春術(shù)的持續(xù)治療效果提高了12%,野性成長的治療效果提高了7%。

9.0版本奶德的數(shù)值一直飽受德魯伊玩家的詬病,一個讀條技能愈合的治療量還不如奶薩瞬發(fā)技能激流,這種單純的數(shù)值加成算是實打?qū)嵉腂UFF,但是依然不足以影響現(xiàn)階段治療職業(yè)的排名。好消息是鳥德并沒有被削弱。

武僧

奶僧:活血術(shù)現(xiàn)在消耗3.8%法力值(原為4.1%),復(fù)蘇之霧現(xiàn)在消耗1.8%法力值(原為2.2%)。

藍耗一直是奶僧最大的問題,降低技能藍耗也算是小型BUFF了,但是同樣看出設(shè)計師在職業(yè)調(diào)整的時候依然“扣扣搜搜”,0.2-0.4%的數(shù)值只能算聊勝于無。

潛行者

奇襲:新被動:窮追猛砍 - 毒傷每消耗一個連擊點數(shù)使切割的持續(xù)時間最多延長3秒,切割(2級)被移除,劇毒創(chuàng)傷現(xiàn)在恢復(fù)8點能量(原為7點)。

盜賊的大部分改動都是修復(fù),唯一改動就是奇襲天賦,不過奇襲本來就是墊底專精,基本沒人用。

法師

璀璨火花(格里恩)的傷害提高了20%。

死神之軀(通靈領(lǐng)主)的持續(xù)時間延長至25秒(原為20秒),并且法術(shù)強度增益效果提高至15%(原為10%)。

折磨之鏡(溫西爾)奧術(shù):消耗鏡像時現(xiàn)在提供1層節(jié)能施法?;鹧妫夯鹧鏇_擊的冷卻時間縮短提高至6秒(原為4秒)。

現(xiàn)階段法師幾乎清一色法夜盟約,或許是覺得其他盟約太弱了,所以設(shè)計師一口氣加強了另外三大盟約技能的傷害,誰是版本之子基本沒有爭議了。

術(shù)士

語言詛咒現(xiàn)在持續(xù)1分鐘(原為30秒),對敵方玩家持續(xù)20秒(原為12秒)。

惡魔術(shù):召喚恐懼獵犬、惡魔暴君、邪犬、虛空傳送門惡魔和魔典:惡魔衛(wèi)士現(xiàn)在會聽從主寵物的命令。

召喚恐懼獵犬的攻擊強度提高了10%,恐懼之咬和恐懼奇襲的傷害提高了10%。

同樣是布甲,同樣是遠程法系,同樣是純DPS職業(yè),術(shù)士在9.0版本大秘境中一直被法師壓制,只有在團本中才能嶄露頭角。

牧師

戒律牧:靈魂護殼(天賦)現(xiàn)在吸收80%的治療(原為100%),并且現(xiàn)在吸收上限現(xiàn)在基于施法者的法術(shù)強度,而不是最大生命值。

神圣牧:神圣贊美詩現(xiàn)在使受到的治療效果提高4%(原為10%),持續(xù)15秒(原為8秒)。最多疊加5次(原為不可疊加)。

或許是在本屆MDI預(yù)賽中的表現(xiàn)太過強勢,所以削弱了戒律牧的核心技能靈魂護殼,好在同時BUFF的神牧,也算是一種補償吧,不過這種互換顯然不是牧師玩家愿意看到的。

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