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心理戰(zhàn)之我見(jiàn)

互聯(lián)網(wǎng)   發(fā)布時(shí)間:2008-10-25 00:14:58   作者:佚名   我要評(píng)論
心理戰(zhàn)之我見(jiàn),具體看來(lái),雙方通過(guò)自己的實(shí)戰(zhàn)經(jīng)驗(yàn),快速的反應(yīng)能力,冷靜的臨場(chǎng)判斷,以及自身能力的最大發(fā)揮,抓住對(duì)手的每一點(diǎn)失誤,同時(shí)使自己盡量減少失誤,來(lái)取得每一局的勝利??梢赃@么說(shuō),對(duì)占,就是兩人之間的心理在對(duì)抗??赡艽蠹叶加羞^(guò)這樣的經(jīng)歷,和同是高手的好
心理戰(zhàn)之我見(jiàn)

,具體看來(lái),雙方通過(guò)自己的實(shí)戰(zhàn)經(jīng)驗(yàn),快速的反應(yīng)能力,冷靜的臨場(chǎng)判斷,以及自身能力的最大發(fā)揮,抓住對(duì)手的每一點(diǎn)失誤,同時(shí)使自己盡量減少失誤,來(lái)取得每一局的勝利??梢赃@么說(shuō),對(duì)占,就是兩人之間的心理在對(duì)抗??赡艽蠹叶加羞^(guò)這樣的經(jīng)歷,和同是高手的好友對(duì)戰(zhàn),如果雙方實(shí)力相當(dāng),那當(dāng)然是輸贏各半;但有時(shí)和一個(gè)水平稍低一點(diǎn)的對(duì)手對(duì)戰(zhàn),反面會(huì)莫名其妙的輸?shù)?,往往迫使你連投數(shù)幣,才扳回一局,然后就開(kāi)始局局勝了。這是因?yàn)椋愫秃糜褜?duì)戰(zhàn)久了,好友的心理,比如什么時(shí)間愛(ài)跳,什么情況下會(huì)回避,都有一定的了解,甚至好友的一個(gè)動(dòng)作,你就能猜測(cè)到他的下一個(gè)動(dòng)作。但和陌生人對(duì)戰(zhàn)時(shí),你不了解他,不清楚他的打法,盡管實(shí)力在你之下,也可能莫明其妙地輸?shù)?,這種狀況也許會(huì)保持兩三個(gè)幣左右,一旦當(dāng)你掌握對(duì)手的心理,他就不會(huì)再對(duì)你造成威脅了。在這里,我就自己的一點(diǎn)小經(jīng)驗(yàn),來(lái)談一下如何在對(duì)戰(zhàn)中破解對(duì)手的心理吧。以2000為例,2000速度快,ST可隨時(shí)放出,稍有失誤,就可能被對(duì)手一擊斃命。所以對(duì)戰(zhàn)就顯得愈為激烈,對(duì)人心理的要求也就更高。一般一局對(duì)戰(zhàn),我們把它分為以下幾個(gè)階段:一、試探階段在這個(gè)階段,雙方體力均滿,基本上誰(shuí)也不會(huì)貿(mào)然出招、跳躍,大多是在原地徘徊,原地來(lái)回小跳一下,快速疾退或后緊急回避,以輕攻擊來(lái)引誘對(duì)手等。也有那種開(kāi)局就大跳來(lái)抓住機(jī)會(huì)狂毆對(duì)手的,但成功率很低。如果是八神,開(kāi)局前沖至對(duì)手身前使用屑風(fēng)倒不失為一個(gè)好辦法,但前提條件你得先讀對(duì)方不會(huì)做大跳躍或攻擊,而是疾退或后緊急回避。這個(gè)階段一般持續(xù)10秒左右。所謂旗開(kāi)得勝,我們一定要抓住這個(gè)機(jī)會(huì),搶先重創(chuàng)對(duì)手,先給他一個(gè)心理上的打擊。那些收招快,破綻小,可以被取消的耗血必殺技是首選了。如小草的荒咬、特瑞的214A等。還有用那些出招快,無(wú)硬直時(shí)間的普通技來(lái)牽制也不錯(cuò),草的5B、2B,KING的5C、東丈的3B等。二、激戰(zhàn)階段一旦有一方被擊中,從而由試探轉(zhuǎn)為防守或進(jìn)攻,那么上一個(gè)階段即告結(jié)束,進(jìn)入整場(chǎng)對(duì)局的精華----激戰(zhàn)階段!記住,我們要戰(zhàn)勝的是對(duì)手的心理,KOF只是一種手段!在激戰(zhàn)過(guò)程中,超快的反應(yīng)是必不可少的。一個(gè)高手,是要從每一個(gè)人物的瞬間動(dòng)作中,看出他(她)是想干什么,是前進(jìn)、后退還是跳躍,或者是出必殺技。如果是出必殺技,是哪一種類(lèi)型的必殺技,有什么特性,來(lái)決定是該怎樣防御還是躲過(guò)后再進(jìn)攻。再一個(gè),就是先讀。先讀,就是根據(jù)戰(zhàn)場(chǎng)上的具體情況來(lái)判斷對(duì)手下一步最有可能的行動(dòng),再挑選可能性最高的一種來(lái)對(duì)待。先讀的特點(diǎn)是:不成功,便成仁?。ū镜貨](méi)有對(duì)戰(zhàn)機(jī),我在與人對(duì)戰(zhàn)時(shí)有個(gè)習(xí)慣,看手。眼角的余光來(lái)瞄對(duì)手手上的動(dòng)作,所以先讀成功率是90%.......)  在激戰(zhàn)中,有的對(duì)手會(huì)一刻不停的攻擊,有的對(duì)手是占了一點(diǎn)便宜就跑。對(duì)于前者,緊密的防御中,可以在對(duì)手出有效時(shí)間較長(zhǎng)的招式時(shí)費(fèi)一顆氣來(lái)緊急回避。如在版邊,更可以CD反擊加上ST了!但有一招,就是瓦內(nèi)莎的遠(yuǎn)C>214A無(wú)限。沒(méi)有能量的話,是會(huì)被一直打到防御破壞而中招的。如有能量,爆CD正好被她214A躲過(guò),緊接著又中了遠(yuǎn)C。前緊急回避,等你閃過(guò)去起身時(shí)正好她214A收招完畢,又會(huì)中她的近C>6A>......我一旦碰到高手用此招,只好后緊急回避了,別無(wú)他法,浪費(fèi)氣就浪費(fèi)吧,總比死了強(qiáng)。還有對(duì)于喜歡強(qiáng)攻的人,使用返技也是上策,一來(lái)可以變被動(dòng)為主動(dòng),二來(lái)給對(duì)手一些心理壓力,使其不敢再貿(mào)然出招。對(duì)那種防御至上的后者,則簡(jiǎn)單一些。沒(méi)有一個(gè)人會(huì)防守得天衣無(wú)縫,只要下段與中段技相結(jié)合,普通投與指令投相結(jié)合,抓住對(duì)手緊急回避的起身,就可以完全擊潰對(duì)方的防御。再舉個(gè)簡(jiǎn)單的例子:草雉京把對(duì)手逼到版邊使用C>七十五式改。由于七十五式改收招快,收招后對(duì)手防御狀態(tài)尚未解除,又可以再次C>七十五式改,至少兩次以后,這時(shí)對(duì)手會(huì)有以下幾個(gè)反應(yīng);1、出招。由于草的C出招快,對(duì)手在防御狀態(tài)解除后再出招,但草的C攻擊判定已經(jīng)成立,就會(huì)再次保招。2、跳躍。同理,會(huì)再次中招。3、繼續(xù)防御。這時(shí)我們可以要么再次出招耗血,要么走前去使用投技。對(duì)手站防時(shí)可以突然出八拾八式,蹲防時(shí)可以直接出6B。4、緊急回避。這是我最喜歡的一種了,后退至對(duì)手起身時(shí),C...后面就由你自由發(fā)揮了?! ≈噶钔兜氖褂迷趯?duì)戰(zhàn)中也很重要?;旧希礈?zhǔn)對(duì)手有后退傾向,或防御的一瞬間前沖使用指令投,方為高手。但投技也可千變?nèi)f化。如克拉克,空戰(zhàn)中A較占優(yōu)勢(shì),但等他落地后,又該怎么辦呢?對(duì)手防御,我抱。對(duì)手想跳,要么出623A,要么一個(gè)重拳打掉它,我再抱。但此招又應(yīng)靈活運(yùn)用。我曾見(jiàn)過(guò)一個(gè)克高手,他跳至對(duì)手身前,對(duì)手第一反應(yīng)當(dāng)然是跳,于是他623A捉。再跳至對(duì)手身前,對(duì)手又跳,再捉,一連捉了三次。對(duì)手說(shuō):“我也不想跳的,但他克拉克一跳過(guò)來(lái),我怕被捉,下意識(shí)地跳,結(jié)果還是被捉?!彼统晒Φ?fù)魸⒘藢?duì)手的心理,便其怎樣都逃不過(guò)。  再來(lái)說(shuō)說(shuō)返技。以瑪麗來(lái)說(shuō),46B的招快,對(duì)手防御后出必殺技時(shí)你不會(huì)中招。有些人就有一些出招快的普通技,如KING的5C,這時(shí),就是使用返技的最佳時(shí)機(jī)。架他一次,下一次再46B時(shí),他絕不敢再輕易出招了,這時(shí)我們又可以前沖使用214A>236A了。同理,在對(duì)手防御的情況下,香澄的214A后236B,塞斯的C>6A>6B>214B后236B等,都是一個(gè)道理的。返技人物,能打到對(duì)手不敢按鍵,方是最高境界!  我們?cè)賮?lái)談?wù)勀嫦蚬簟V灰繙y(cè)夠準(zhǔn),對(duì)手起身時(shí)跳到對(duì)手背后不是難事。對(duì)于逆向攻擊,方向的判斷一定要特別準(zhǔn)確,也就是說(shuō),搖桿往那邊拉才是防一定要搞清。那么怎樣破解呢?其實(shí)很簡(jiǎn)單,對(duì)手想打逆向一定是大跳,蹲重拳就搞定了。但我們要打擊對(duì)手的心理,就要使用一些特別的招數(shù)。最有效果的,當(dāng)然還是返技了,最好還是超殺型的,一旦成功,就會(huì)在對(duì)手心里留下不小的陰影。升龍也有較好的效果。反復(fù)幾次,對(duì)手再想打你逆向時(shí),恐怕就得三思了?! ∫粓?chǎng)激烈的對(duì)戰(zhàn)到現(xiàn)在,也許只剩下6、7秒了。也許你已獲勝,那最好;也許你輸了,那也沒(méi)什么可說(shuō)了。如果這時(shí)你和對(duì)手的血都不相上下呢?你的血多,又不急著消滅對(duì)手,想保存戰(zhàn)果,那么好,我們不戀戰(zhàn),能跑就跑吧。和對(duì)手盡量拉開(kāi)距離,一旦對(duì)手攻擊就用CD返他。也許對(duì)手情急之下,爆AM與你血拼,不要怕,因?yàn)锳M只是出招時(shí)無(wú)敵,在收招時(shí)你打他他一樣沒(méi)轍的。要么你也爆AM與他血拼吧,拉爾夫的C連打和陳可汗的AC連打都是血拼的首選。如果你的血少,也不要著急,對(duì)手如果一直后緊急回避與你拉開(kāi)距離的話,直接前沖過(guò)去至對(duì)手起身攻擊即可,有時(shí)你甚至還可以跑到他身后去。如果對(duì)手咄咄逼人,與其被白白打死,不如臨死前加一個(gè)ST。爆AM也是不錯(cuò)的選擇,至少對(duì)手見(jiàn)你爆了AM,不會(huì)再貿(mào)然進(jìn)攻了。另外,即使是時(shí)間到了0秒,也還是有一秒的時(shí)間存在攻擊判定的哦,盡量出些出招快、耗血多的重招吧,相信對(duì)手在0秒時(shí)被你從血多打到血少輸?shù)簦惴磾閯贂r(shí),他的心情......哈哈哈.......那么,這就是對(duì)戰(zhàn)的第三階段:收尾階段了?! ?br />

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