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dnf戰(zhàn)場(chǎng)怎么進(jìn)不去,詳細(xì)介紹(圖文教程)

  發(fā)布時(shí)間:2013-04-07 08:41:15   作者:佚名   我要評(píng)論
DNF戰(zhàn)場(chǎng)是一個(gè)讓玩家爽快刷圖的地下城區(qū)域,通過(guò)多人合作擊殺怪物,通關(guān)戰(zhàn)場(chǎng),可以獲得大量的經(jīng)驗(yàn),金幣和裝備獎(jiǎng)勵(lì)。戰(zhàn)場(chǎng)中加入了類似“無(wú)盡的祭 壇”中的屬性強(qiáng)化系統(tǒng),玩家可以通過(guò)屬性強(qiáng)化系統(tǒng)在刷怪的同時(shí)提升自身的屬性或者回復(fù)HP/MP,讓玩家能夠越戰(zhàn)越勇

DNF戰(zhàn)場(chǎng)是一個(gè)讓玩家爽快刷圖的地下城區(qū)域,通過(guò)多人合作擊殺怪物,通關(guān)戰(zhàn)場(chǎng),可以獲得大量的經(jīng)驗(yàn),金幣和裝備獎(jiǎng)勵(lì)。戰(zhàn)場(chǎng)中加入了類似“無(wú)盡的祭 壇”中的屬性強(qiáng)化系統(tǒng),玩家可以通過(guò)屬性強(qiáng)化系統(tǒng)在刷怪的同時(shí)提升自身的屬性或者回復(fù)HP/MP,讓玩家能夠越戰(zhàn)越勇。戰(zhàn)場(chǎng)中還加入了競(jìng)爭(zhēng)的元素,玩家需要通過(guò)對(duì)怪物造成傷害,才可以獲得點(diǎn)數(shù)來(lái)提升自己的屬性,如果玩家造成的傷害太少,則不會(huì)獲得很多WP點(diǎn)數(shù),并且有可能會(huì)被末位淘汰踢出戰(zhàn)場(chǎng)。

備注:修行用的戰(zhàn)場(chǎng)費(fèi)用,需要2500金幣,并且消耗一定的疲勞值,進(jìn)入戰(zhàn)場(chǎng)后,若沒(méi)有其他玩家,您可以選擇[邀請(qǐng)]按鍵來(lái)邀請(qǐng)城鎮(zhèn)內(nèi)玩家進(jìn)入該戰(zhàn)場(chǎng)。

下面來(lái)看下關(guān)于戰(zhàn)場(chǎng)的詳細(xì)說(shuō)明:

1.多名玩家一起共同闖關(guān)通關(guān),可通過(guò)點(diǎn)擊右上端的戰(zhàn)場(chǎng)按鈕或通過(guò)快捷鍵‘,’來(lái)選擇。

2.不同的戰(zhàn)場(chǎng)地圖有各自的等級(jí)要求。

3.戰(zhàn)場(chǎng)地圖最少容納4人,最多8人。

4.共經(jīng)過(guò)10個(gè)地點(diǎn),通過(guò)清除怪物的戰(zhàn)績(jī)來(lái)獲得經(jīng)驗(yàn)。

5.和平模式中玩家之間無(wú)法相互攻擊,以作戰(zhàn)完成情況FP(FinishPoint)來(lái)衡量戰(zhàn)績(jī)。

6.當(dāng)半數(shù)以上的玩家投票通過(guò)后,可將和平模式轉(zhuǎn)換成規(guī)則自由的戰(zhàn)爭(zhēng)模式。

7.死亡的玩家會(huì)在下一個(gè)回合自動(dòng)復(fù)活。

故事背景

侵略、災(zāi)難、戰(zhàn)火、悲鳴……

沒(méi)有戰(zhàn)爭(zhēng)的世界,是不是根本不存在呢?

和平的阿拉德大陸,是不是就只存在于那些垂暮老人寂寥的回憶中?

……

看看眼前的這片大陸,暗精靈已經(jīng)向人類宣戰(zhàn),即使梅婭女王再怎么努力、堅(jiān)持,那些激進(jìn)的暗精靈元老還是挑起了戰(zhàn)爭(zhēng)……

黑暗的阿法利亞營(yíng)地處處隱藏著洶涌的殺機(jī)。

在貝爾瑪爾公國(guó)的遠(yuǎn)郊,原本有著一個(gè)安樂(lè)的村莊——格林賽羅斯。

而如今,這個(gè)村莊也陷入了戰(zhàn)爭(zhēng)的陰霾。

由于公國(guó)調(diào)派了大量人手前往暗精靈邊界進(jìn)行防患,導(dǎo)致村莊駐扎的兵力日漸空虛,大批怪物趁虛而入占領(lǐng)了這里。

現(xiàn)在的格林賽羅斯,已經(jīng)演變成了第二個(gè)無(wú)法地帶……

你聽(tīng),那村莊里傳來(lái)的聲聲悲泣……

現(xiàn)今,貝爾瑪爾公國(guó)真誠(chéng)呼喚,緊急招募勇敢的冒險(xiǎn)家前往格林賽羅斯解除這場(chǎng)可怕的災(zāi)難……

戰(zhàn)場(chǎng)屬于特殊地下城,它與普通地下城的不同之處在于:玩家間的關(guān)系。

大家既要互相合作才能確保通關(guān),同時(shí)卻也不能疏于防范而讓他人有機(jī)可乘,總之,為了豐厚的獎(jiǎng)勵(lì),勇士們,加油吧!

進(jìn)入條件:

LV20以上的角色可以進(jìn)入戰(zhàn)場(chǎng)。

戰(zhàn)場(chǎng)只在死亡之塔頻道中開(kāi)放。

戰(zhàn)場(chǎng)在每周二和周五的14:00~15:00和21:00~22:00開(kāi)放。

每次開(kāi)放戰(zhàn)場(chǎng)可以進(jìn)入3次,戰(zhàn)場(chǎng)開(kāi)始后顯示剩余的次數(shù)及可以入場(chǎng)的次數(shù)。

戰(zhàn)場(chǎng)開(kāi)放后,死亡之塔出現(xiàn)戰(zhàn)場(chǎng)圖標(biāo),如果玩家在非開(kāi)放戰(zhàn)場(chǎng)的頻道,則會(huì)用系統(tǒng)郵件告知玩家開(kāi)放了戰(zhàn)場(chǎng)。

步驟/方法

那么如何進(jìn)入戰(zhàn)場(chǎng)呢? DNF戰(zhàn)場(chǎng)活動(dòng)開(kāi)始時(shí)在界面右上角會(huì)出現(xiàn)一個(gè)戰(zhàn)場(chǎng)圖標(biāo),點(diǎn)擊戰(zhàn)場(chǎng)圖標(biāo)打開(kāi)列表,點(diǎn)擊適合自己等級(jí)的防線進(jìn)入,出現(xiàn)房間列表,每個(gè)房間最多6人,4人以上可以開(kāi)始游戲。也可直接點(diǎn)擊快速開(kāi)始,由系統(tǒng)自動(dòng)選擇適合的戰(zhàn)場(chǎng)進(jìn)入。如果遇到人比較多的情況,那就要死命點(diǎn)擊快速開(kāi)始,有空位才能見(jiàn)縫插針。

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規(guī)則和系統(tǒng)

死亡之塔頻道中所有的戰(zhàn)場(chǎng)根據(jù)角色等級(jí)自動(dòng)激活,玩家只能進(jìn)入與自己等級(jí)相符合的戰(zhàn)場(chǎng)。

進(jìn)入戰(zhàn)場(chǎng)后玩家可以選擇要進(jìn)入的房間,也可以選擇直接加入戰(zhàn)斗,由于房間為固有的設(shè)置,因此沒(méi)有房主的存在,房間可以容納6人,先進(jìn)入房間的玩家可以邀請(qǐng)其他玩家進(jìn)入房間。

當(dāng)人數(shù)達(dá)到4人時(shí),將會(huì)在一定時(shí)間內(nèi)開(kāi)始戰(zhàn)斗,在此期間房間仍然可以進(jìn)入。

開(kāi)始戰(zhàn)斗后,玩家可以通過(guò)打怪來(lái)獲得WP點(diǎn)數(shù)(需要注意玩家的傷害使得怪物的血量下降至75%、50%、25%、0%的時(shí)候才可以獲得點(diǎn)數(shù),只有造成傷害的那名玩家可以獲得點(diǎn)數(shù),其他玩家不會(huì)獲得),系統(tǒng)將顯示總的WP點(diǎn)數(shù)和可用的WP點(diǎn)數(shù)。

WP點(diǎn)數(shù)可以用來(lái)強(qiáng)化玩家的屬性或者回復(fù)HP和MP,類似無(wú)盡的祭 壇中的BP點(diǎn)數(shù)。

結(jié)算時(shí),根據(jù)玩家獲得WP點(diǎn)數(shù)來(lái)給與玩家經(jīng)驗(yàn)的獎(jiǎng)勵(lì)。并且按獲得的WP排名,排名靠前的玩家可以獲得額外獎(jiǎng)勵(lì),通過(guò)郵件發(fā)送給玩家。而排名墊底的玩家和沒(méi)有達(dá)到500分的玩家則會(huì)在結(jié)算完畢后被強(qiáng)制踢出房間,并且一定時(shí)間內(nèi)不能進(jìn)入戰(zhàn)場(chǎng)(其他玩家仍然保留在戰(zhàn)場(chǎng)的房間中,可以繼續(xù)進(jìn)行戰(zhàn)斗)。

戰(zhàn)場(chǎng)中武器將會(huì)統(tǒng)一被強(qiáng)化至+10。

戰(zhàn)場(chǎng)不消耗疲勞值。

戰(zhàn)場(chǎng)只能使用3次復(fù)活幣。

戰(zhàn)場(chǎng)共有5個(gè)環(huán)節(jié)供玩家挑戰(zhàn)。

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相關(guān)任務(wù)

1期任務(wù):募集公告:協(xié)助格林賽羅斯 。

玩家達(dá)到20級(jí)后,可以在公告欄處領(lǐng)取任務(wù)。

2期任務(wù):前往戰(zhàn)爭(zhēng)區(qū)域

完成1期任務(wù)后在博肯處領(lǐng)取,獲取10個(gè)格林賽羅斯果核即可完成任務(wù),任務(wù)獎(jiǎng)勵(lì)可以選擇1個(gè)職業(yè)的武器,以開(kāi)啟袖珍罐的形式發(fā)放。

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進(jìn)入戰(zhàn)場(chǎng)

在戰(zhàn)場(chǎng)列表中點(diǎn)擊查看到戰(zhàn)場(chǎng)中的參戰(zhàn)人員,若人員未滿則可點(diǎn)擊參加戰(zhàn)場(chǎng)進(jìn)入該戰(zhàn)場(chǎng)。也可直接點(diǎn)擊快速開(kāi)始,有系統(tǒng)自動(dòng)選擇適合的戰(zhàn)場(chǎng)進(jìn)入。

備注:修行用的戰(zhàn)場(chǎng)費(fèi)用,需要2500金幣,并且消耗一定的疲勞值。

上圖中標(biāo)注:

1、阿拉德大陸戰(zhàn)場(chǎng)

2、戰(zhàn)場(chǎng)列表

3、戰(zhàn)場(chǎng)列表中選定戰(zhàn)線的參戰(zhàn)人員

注1:進(jìn)入戰(zhàn)場(chǎng)后,若沒(méi)有其他玩家,您可以選擇[邀請(qǐng)]按鍵來(lái)邀請(qǐng)城鎮(zhèn)內(nèi)玩家進(jìn)入該戰(zhàn)場(chǎng).

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戰(zhàn)場(chǎng)的分類

戰(zhàn)場(chǎng)有戰(zhàn)爭(zhēng)/和平兩種游戲模式。在進(jìn)入戰(zhàn)場(chǎng)后,可點(diǎn)擊角色HP上方按鈕進(jìn)行選擇。

當(dāng)戰(zhàn)場(chǎng)內(nèi)玩家人數(shù)達(dá)到4人,開(kāi)啟30秒倒記時(shí),等待時(shí)間倒記完,戰(zhàn)爭(zhēng)開(kāi)始。注:此期間其他玩家依然可以進(jìn)入本戰(zhàn)場(chǎng),直到人數(shù)達(dá)到8人。

dnf戰(zhàn)場(chǎng)怎么進(jìn)

戰(zhàn)爭(zhēng)開(kāi)始

END鍵:查看FP

DELETE鍵:切換和平模式/戰(zhàn)爭(zhēng)模式

共經(jīng)過(guò)10個(gè)地點(diǎn),通過(guò)清除怪物的戰(zhàn)績(jī)來(lái)獲得經(jīng)驗(yàn)。

每個(gè)地圖會(huì)在右上角查看到相關(guān)信息。

每殺死一只怪獲得一定的FP點(diǎn),其中殺死精英怪所獲得的FP點(diǎn)比普通怪多。

每個(gè)角色在戰(zhàn)場(chǎng)中有復(fù)活機(jī)會(huì),每次復(fù)活需消耗一個(gè)復(fù)活幣,目前暫定整場(chǎng)戰(zhàn)爭(zhēng)可使用3個(gè)復(fù)活幣。每一分戰(zhàn)場(chǎng)結(jié)束后,死亡的玩家自動(dòng)復(fù)活重新參加戰(zhàn)斗,不消耗復(fù)活幣。


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戰(zhàn)場(chǎng)藥劑購(gòu)買(mǎi)

在戰(zhàn)場(chǎng)獲得的FP(FinishPoint)可以通過(guò)戰(zhàn)場(chǎng)內(nèi)的NPC貝爾瑪爾的后勤軍校將購(gòu)買(mǎi)各種藥劑。

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戰(zhàn)績(jī)

戰(zhàn)爭(zhēng)結(jié)束后,系統(tǒng)會(huì)統(tǒng)計(jì)出參加戰(zhàn)爭(zhēng)的玩家所獲得的總經(jīng)驗(yàn)、經(jīng)驗(yàn)獎(jiǎng)勵(lì)、其他等信息和角色所獲得的獎(jiǎng)金經(jīng)驗(yàn)值。參加戰(zhàn)場(chǎng)所有角色所獲得的經(jīng)驗(yàn)值是按照角色所獲得的FP按一定比例有所不同。

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戰(zhàn)斗懲罰

在戰(zhàn)爭(zhēng)中,若因表現(xiàn)太過(guò)惡劣得不到FP時(shí),在通關(guān)一次戰(zhàn)場(chǎng)后,后勤軍校將下達(dá)退場(chǎng)命令。

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