在僅僅六天之前,我大號的勝點還是維持在一區(qū)鉆三75點左右的樣子,五一這幾天我專心坐下來打了六天,最終成功以31盤23勝8負,也就是74%的勝率打上了一區(qū)大師,這個勝率跟那些王者劫當然比不了,但多少能證明我對這個英雄也有一定的理解了。
本人手打,上大師最后的八局排位全勝
在進入正題之前,我想提醒各位這個攻略是給那些初次接觸劫的人準備的。
由于這個英雄真的已經(jīng)很老了,關于他的文字攻略少說也有幾千份,視頻攻略更多,但是其中的很多攻略可能已經(jīng)伴隨著版本更替過時了,我這個攻略的優(yōu)點就是相對新鮮,你可以照著符文出裝直接進游戲打,但受限于篇幅和我的寫作時間我不可能把所有東西都講完,大伙還是要多練。
我覺得鉆石以上的劫玩家甚至沒必要繼續(xù)閱讀這篇攻略了,你們有這時間不如去ob一下現(xiàn)任韓服第一劫ZED99和現(xiàn)任國服第一劫黃升亮的實戰(zhàn)視頻,那些對你們更有幫助。
鑒于劫的連招實在太多,在這里推薦一下B站上幾個適合玩劫上分學習的up主(我真的不知道在專欄里提別的up主會不會違反B站的什么社區(qū)規(guī)則,應該沒事吧?有事的話私信我就好),他們分別是:
影流之主shadow(這個人是做ZED99的錄播搬運的),寶藏男孩黃升亮(黃升亮同志的房管大爹,視頻風格相對整活有趣),空大的劫的粉絲兒(黃升亮同志的錄播員,視頻內(nèi)容有時會和前面那位撞車,但是他會發(fā)整局游戲的完整版),我夢ZED(這位是有王者水平的劫玩家,在B站直播,對線風格相對兇狠,屬于把劫的實用性和觀賞性結(jié)合的比較好的一位)。
我的一區(qū)大號,歡迎加好友
進入符文選擇的部分,現(xiàn)在劫主流的基石符文和上賽季一樣就兩套,分別是征服者和電刑,副系則由于冷卻縮減改為技能急速的原因有所改動,具體的符文頁我先放在下面。
電刑
第一套電刑,除了最后那個小符文的防御屬性我打ad英雄時會換為護甲之外,我?guī)缀醪粚@套符文做任何的改動,盡管如此,我想到的有爭議的符文選擇可能包括血之滋味,眼球收集器以及焦灼。
首先,血之滋味提供的續(xù)航能力是劫對線極為需要的,是人就有犯錯的時候,而血之滋味能讓你面對法師英雄犯錯時的代價降低不少,眼球收集器所帶來的擊殺助攻時的攻擊力加成則很適合國服的打架環(huán)境(ZED99喜歡點僵尸守衛(wèi),視野意識好的玩家可以試試)。
有些人喜歡在打AP刺客或者在對面雙AP的時候把焦灼改成無效化法球,我能理解,但是我不喜歡的原因也很簡單:無效化法球本質(zhì)上是個保命技能,防止你被對面殺,但是焦灼能增強你的對線壓制力,幫助你殺對面,防止你被對面殺并不能幫助你殺對面,但是幫助你殺對面是能防止你被對面殺的,這句話是個哲學,大伙兒好好想想。
畢竟,對面人都死了,還怎么殺你?通過帶焦灼你不光可以打出優(yōu)勢,還可以保護你家adc不被對面殺,團隊貢獻直接拉滿。
征服者
第二套符文是征服者,這一套和上個賽季的征服者符文頁就有比較大的不同了,首先是放棄了氣定神閑,因為這個符文現(xiàn)在回的能量實在是太少了,對英雄造成傷害4秒才回6點能量,對于劫而言擊殺也只回30點能量,打發(fā)要飯的呢?
總之,我個人認為現(xiàn)在凱旋的性價比要略微好于氣定神閑,但如果你實在喜歡也不是不能點氣定神閑,各有優(yōu)劣吧。
第二欄,“傳說:韌性”這個符文我在對方擁有控制的英雄小于等于二的情況下會換成“傳說:歡欣”,韌性在對方陣容控制少的情況下性價比就沒那么高了,不如選擇增強攻速,幫助你更快打出征服者,同時也強化走A的手感。注意!擊飛造成的控制時常是無法被韌性抵消的!例如趙信這種英雄在選擇符文時并不能被算為“擁有控制的英雄”!
副系是變化最大的一欄,主宰系被完全舍棄了,取而代之的是和電刑的副系一致的超然與巫術,舍棄的原因本質(zhì)上是冷卻縮減的改動,上賽季的劫很容易做到滿CD,所以超然滿CD后提供的額外攻擊力并不如終級獵人帶來的終極技能的額外冷卻縮減,在主系為征服者時,上賽季的劫是會選用主宰系作為自己的副系的。
但是這個賽季,冷卻縮減變?yōu)榧寄芗彼俸笫チ松舷薜南拗?,同時由于裝備的緣故(接下來在裝備的部分我會詳細講)劫前期很缺CD,超然五級自動提供的5點技能急速幫助非常大,硬生生地壓過了血之滋味和終級獵人的組合。
最后的小符文和之前一樣,對線AD英雄時記得換成護甲。
所有的中單英雄
注意:對線以下的部分英雄,譬如刀鋒之影,時間刺客,封魂劍魔,冰霜女巫時的符文選擇其實并不固定,在這里只給出大部分情況下的推薦,具體可以根據(jù)敵方陣容的坦度以及控制量做調(diào)整,坦度高控制多就征服者,反之則電刑。
對線這些英雄時,推薦選電刑:暗黑元首,爆破鬼才,冰晶鳳凰,不屈之槍,不祥之刃,潮汐海靈,大發(fā)明家,刀鋒之影,發(fā)條魔靈,符文法師,光輝女郎,詭術妖姬,黑暗之女,機械先驅(qū),九尾妖狐,卡牌大師,離群之刺,魔蛇之擁,暮光星靈,破敗之王,沙漠皇帝,圣槍游俠,萬花通靈,邪惡小法師,猩紅收割者,虛空先知,虛空行者,虛空之眼,英勇投彈手,元素女皇,遠古巫靈,鑄星龍王。
對線這些英雄時,推薦選征服者:冰霜女巫,刀鋒舞者,封魔劍魂,疾風劍豪,皎月女神,解脫者,靈羅娃娃,時間刺客,正義巨像。
遇上非主流中單時,基本思路不變:貼身對拼拼到死選征服者,等技能CD打消耗選電刑。
出裝
關于劫的出裝,我自己在大部分對局下最終的神裝都是上圖所示,極少改動,但出裝順序有時會略有不同。
以下是關于神話裝備的討論:
經(jīng)過統(tǒng)計,在本次上大師的共計31局排位中,我選擇星蝕的概率達到了90%以上,僅有兩局例外,而那兩局里我選擇了幕刃作為自己的神話裝備。
我對刺客的三件神話裝備的理解是這樣的:星蝕被動和劫最為契合,提供額外的機動性,護盾,以及少量的吸血,唯一的缺點是完全不提供任何的技能急速屬性,這會使劫在做出CD鞋之前格外的缺CD。
幕刃是打團型的裝備,被動隱身的刷新能極大地提高劫的存活率,同時每次刷新被動的額外傷害也很可觀,問題是它對線強度是三件中最弱的,并且一旦到了后期,由于劫自身能量條的限制,過多的技能急速其實對他沒有太大意義,在面對四脆皮以上的陣容時我才會考慮做這件裝備。
暗行者之爪主動效果提供無法量化的潛在操作空間,但潛在就是潛在,如果你不能保證自己能打出這個所謂的潛在操作,它的價值是三件神話裝備中最差的,但優(yōu)點是它能最大化劫的傷害,在面對四保一陣容或者是對方有個輸出極高的脆皮時,我才會考慮它。(現(xiàn)在不管是版本還是單雙排環(huán)境都不太認同四保一了,我三十一盤排位一局都沒有遇到過。)
考慮到劫只要做出CD鞋,5級后加上超然提供的技能急速(10級后超然還會進一步提供5點技能極速)他的減CD屬性就會達到足以打團的20%,這個屬性已經(jīng)夠用了(何況你之后還會有提供技能急速的裝備和潛在的藍Buff),所以星蝕是我認為當前版本大部分情況下最適合劫的神話裝備。
以下是關于傳說裝備的討論:
雖然鞋子嚴格來講不是傳說裝備,但我還是把關于它的討論放到這里,劫這個版本最優(yōu)解,也是唯一解就是出CD鞋,雖然遭到過削弱,但是僅僅950元就能買到足足20點技能急速,性價比還是溢出了屏幕。
第一件傳說裝備出巨蛇之牙,經(jīng)過前段時間的加強后,這是性價比好到難以置信的一件裝備,注意是無腦出它!哪怕是你8/0開局也不要為了所謂的“跑得快殺的爽”的理由去買幽夢,因為那只是一種假象,你出幽夢殺的爽的局,出巨蛇之牙只會殺的更爽。
巨蛇之牙足足比幽夢便宜了400塊錢,雖然幽夢能增強跑圖能力,但是巨蛇之牙能提供劫更需要的直觀傷害(記住你是個刺客,殺ADC才是你的職責),現(xiàn)在基本你很難碰到一場對局,對方連一個有盾的英雄都沒有了,何況還有各種由裝備提供的護盾存在。
再次強調(diào),巨蛇之牙真的是太好的一件裝備了,無腦出它!
黑切目前的表現(xiàn)不佳,雖然有過略微的增強,但這件裝備在整裝做出來之前小件性價比對劫而言過低的問題依舊存在,它是完全沒有資格和賽瑞爾達的怨恨爭搶裝備欄的,賽瑞爾達的怨恨被動減速對于劫的拉扯能力以及Q命中率的提高都極其直觀,本身的固定護甲穿透和技能極速也都是劫急需的屬性,基本也是無腦出。
煉金朋克鋸齒劍這件裝備本身性價比一般(當然,這是如果不計算重傷的情況下),但現(xiàn)在比吸血鬼還能吸血的英雄實在太多,你不得不出一個重傷來抵抗吸血,在對線塞拉斯以及吸血鬼,甚至包括破敗之王這種線上有回血能力的英雄時,建議回家第一件先做個800的重傷小刀,整裝則可以倒數(shù)第二件做出來。
最后一件是復活甲,沒什么好說的。
不建議出貪欲九頭蛇,劫出這件裝備的性價比并不好,并且也跟黑切一樣存在整裝做出來之前小件性價比過低的問題,如果你是為了它提供的技能急速的話,我只能說:CD流劫確實是最秀的劫,但它真的不是最強的劫。
當然,打游戲嘛,開心最重要。
最后,上分小Tips:
打開游戲設置,去到【界面】那一頁,然后下滑到【聊天】那里,把【所有人】和【隊內(nèi)】的聊天都關掉,LOL這個游戲真的不需要打字溝通,Ping完全夠用了,打字溝通的效率很低同時還會讓你不得不從走位的操作中停下來,更何況,95%以上的人打字,都不是為了贏,只是為了跟你互動而已。
還是去到設置里,把表情顯示也給關掉,理由同上,因為有的人喜歡亮牌子或者表情搞對面心態(tài)(從某種意義上,這個功能最初被設計出來就是為了干這個的),如果你沒自信阻止自己上頭,那就把表情顯示關掉。
排位玩劫必BAN露露,如果露露自己家要拿或者隊友已經(jīng)幫你BAN了,那就BAN洛。
如果進入連勝,在不影響生活和健康的情況下,最好是坐在電腦前一直打到自己輸為止,這真不是玄學,手感這種東西有的時候來了你說不清的,明明已經(jīng)覺得自己很累了,但技能放的就是準,就是能一直贏,上分速度極快。
學會邊緣OB,作為一個刺客,有的時候你不進場比你進場給對方C位造成的壓力還大。
秒表這個裝備,雖然650有點貴,但是在20分鐘后的龍團前出了有時會有奇效,鉆一分段以下的大部分玩家都不習慣一個劫擁有秒表,用的好的話你很容易扭轉(zhuǎn)戰(zhàn)局。
碰上三連跪的話,自覺下線休息一下吧,有些時候你明明狀態(tài)不好或者已經(jīng)上頭了,但是你自己察覺不到,所以干脆定個規(guī)矩,連跪就下線休息。