魔獸世界TBC懷舊服龍脊值得入手嗎 70懷舊服龍脊獎?wù)聦崪y效果

龍脊獎?wù)率峭婕夜J的魔獸世界TBC版本強力飾品之一,但是由于暴雪在TBC版本中期對龍脊獎?wù)碌臋C制進行過修改,導致懷舊服玩家們對這件裝備的收益也產(chǎn)生了諸多質(zhì)疑,直到TBC版本開放,一部分幸運兒拿到龍脊獎?wù)轮?,這件裝備的特效收益才終于有了定論。
70懷舊服龍脊獎?wù)聦崪y效果:
龍脊獎?wù)掠|發(fā)機制改動
龍脊獎?wù)碌某qv屬性只有40點攻強,這一點在TBC版本飾品中并不突出,而讓龍脊獎?wù)率艿酵婕覀冏放醯母驹蚓褪?25點急速的觸發(fā)效果。急速屬性在TBC本身就是非常強大的屬性,在P1階段附帶急速屬性的裝備又比較少,這也顯得龍脊獎?wù)赂裢獾膹姶蟆?/p>
或許是因為龍脊獎?wù)逻^于強大,所以在魔獸世界TBC版本中暴雪曾對其進行過削弱,把內(nèi)置CD改為了45秒。雖然這種程度的削弱并未讓龍脊獎?wù)碌渖駢且廊辉诤艽蟪潭壬辖档土似鋬r值。
TBC懷舊服觸發(fā)幾率
隨著TBC懷舊服的開放,龍脊獎?wù)略僖淮芜M入了玩家們的視野,由于懷舊服的內(nèi)容開放機制極其混亂,導致玩家們也不知道龍脊獎?wù)戮烤故窃娴?,還是削弱版本的,直到WCL的數(shù)據(jù)越來越多,龍脊獎?wù)碌臋C制之爭才終于塵埃落定了。
從WCL上一名獵人玩家的戰(zhàn)斗數(shù)據(jù)可以看出,一次7分鐘21秒的戰(zhàn)斗,龍脊獎?wù)乱还灿|發(fā)了11次。如果單獨計算總時間和總觸發(fā)次數(shù)的話,441/11=40秒觸發(fā)一次,這已經(jīng)比45秒的內(nèi)置CD要高了。而前面的三次觸發(fā)時間分別是18秒,39秒以及1分05秒,最低間隔只有21秒。由此可以斷定,龍脊獎?wù)碌膬?nèi)置CD并不是削弱后的45秒,而是原版的20秒。
7分鐘的戰(zhàn)斗觸發(fā)11次,覆蓋率高達25%左右,也就是說,這名玩家在25%的BOSS戰(zhàn)時間內(nèi)都獲得了20.6%的急速加成,即便不計算其他加成,僅僅這一個特效,也可以帶來5%的提升,看似5%不多,但是60級的龍牙飾物提升也僅僅只有2%,更何況龍脊獎?wù)逻€有40攻強的常駐屬性。
25%的覆蓋率已經(jīng)非常高了,而另外一名盜賊玩家的覆蓋率卻達到了32%左右,由此可見龍脊徽章有多強了,說是物理DPS第一飾品是毫無為過的。
當然,龍脊徽章強歸強,也沒有必要花費太高的代價入手,畢竟隨著后續(xù)內(nèi)容的開放,龍脊徽章的地位也會受T6級別的飾品沖擊,比如納魯薄片和灰舌等等。
雖然T6本開放至少也是半年之后了,而T6.5更是遙不可及,但是對于現(xiàn)階段的近戰(zhàn)玩家來說,還是應(yīng)該看情況入手,更何況除了獵人之外,其他物理系DPS職業(yè)的處境都并不太好,一旦花費太高的代價入手,然后卻無法進本,就非常尷尬了。
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