DNF近期上線了全新的活動(dòng)創(chuàng)世之書,隨著活動(dòng)的發(fā)布,許多小伙伴都紛紛加入了這個(gè)活動(dòng)之中,為了方便各位玩家們獲取活動(dòng)獎(jiǎng)勵(lì),小編特意帶來了DNF創(chuàng)世之書速刷攻略,DNF創(chuàng)世之書活動(dòng)任務(wù)攻略。
基礎(chǔ)設(shè)定
核心就是這三大塊:
建筑部分
每個(gè)建筑都具備三種階段,玩過類似三消游戲的應(yīng)該很快能上手。
生產(chǎn)類建筑(兵營(yíng)):
如果1鏈接是1,那么2鏈接的攻擊/HP是1鏈接的2倍,3鏈接的攻擊/HP是1鏈接的3.5倍。
防御類建筑(防御塔):
相比較為統(tǒng)一的兵營(yíng),防御塔的三消特效更為多樣,3鏈接時(shí)會(huì)有很大的形態(tài)變化。
累積更多的建筑方塊,可以獲得更大的收益。
當(dāng)然,也要看時(shí)機(jī),是否選擇等三消。
各建筑全階段數(shù)據(jù)和主力建筑推薦:
首先是升級(jí)消耗,建筑一共20級(jí),單建筑升滿需要消耗4164個(gè)建筑和18548金幣。
回退時(shí),返還30%的金幣,建筑全額退款。
【兵營(yíng)數(shù)據(jù)概覽】
兵營(yíng)升級(jí)增加的是兵營(yíng)血量,小兵的HP和攻擊力。COST值,上陣上限,移速,攻速、射程、三消效果是恒定的。
前后期流程
前期主要任務(wù)還是開荒劇情,這一時(shí)間會(huì)持續(xù)一周多左右,每天花在PVP上的時(shí)間并不多。
劇情圖只刷1次,即通關(guān)后不再重復(fù)刷。30體力一次,最高級(jí)的劇情圖也才645金幣,性價(jià)比極低。
最終BOSS是湊井蓋,也算是一個(gè)彩蛋了。
所謂的后期,就是通關(guān)了劇情之后,開始進(jìn)入PVP收菜階段,每天12次PVP,耗時(shí)不到十分鐘,輕松愉快。
26天可以拿完所有活動(dòng)獎(jiǎng)勵(lì)。
關(guān)于抽卡:
單抽消耗100印記,初始可以獲得5個(gè)已有建筑。
通過擊敗各關(guān)底領(lǐng)主,可以增加單抽可獲得的建筑數(shù)量。所以在能抗壓通關(guān)的時(shí)候盡量抗壓打BOSS,打完現(xiàn)階段能推掉的所有BOSS后再抽卡是比較劃算的選擇。當(dāng)然,本攻略會(huì)給出各階段的節(jié)點(diǎn)建議,抄作業(yè)就好了。
獎(jiǎng)勵(lì)部分
獎(jiǎng)勵(lì)的畢業(yè)周期其實(shí)和PVP環(huán)境息息相關(guān),因?yàn)殂@石段位以下防守失敗不掉分,所以極其建議大家在設(shè)置防守陣容時(shí),只放置1個(gè)女神像。
當(dāng)PVP環(huán)境中都是這類對(duì)手時(shí),能獲取到的資源是最大化的。
核心獎(jiǎng)勵(lì)玲瓏徽章需要全勤26天。
【寵物】
成就寵物屬性為buff寵物:
【稱號(hào)】
稱號(hào)為外觀稱號(hào),無屬性:
【商店獎(jiǎng)勵(lì)】
商店獎(jiǎng)勵(lì)比較乏善可陳,除了每周獎(jiǎng)勵(lì)和藥劑外,搬空剩下的獎(jiǎng)勵(lì)需要1600個(gè)材料。
1個(gè)次元玄晶,永久帶期限斗神、刺激藥各1個(gè),黃金書2本,表情包2個(gè)。
只做每日任務(wù)都只需要16天就能搬空,最快7天左右可以搬空商店關(guān)鍵獎(jiǎng)勵(lì)(到黃金1段位解鎖商店所有道具)
PVE部分
相對(duì)PVP可以通過優(yōu)化環(huán)境來解鎖獎(jiǎng)勵(lì),PVE就是實(shí)實(shí)在在的攻堅(jiān)模式了。
圖文部分會(huì)給出各關(guān)卡的通關(guān)陣容,大家可以照著陣容來上陣對(duì)應(yīng)的建筑,底部標(biāo)有相應(yīng)的建筑等級(jí)。
是否需要手動(dòng)操作,會(huì)在關(guān)卡標(biāo)題中給出,難點(diǎn)關(guān)卡會(huì)有相應(yīng)講解。
PVP部分
想要拿完所有成就獎(jiǎng)勵(lì),需要升級(jí)到泰拉石。
各階段的段位分布和RP、金幣曲率如表所示:
PVP界面的頂部,顯示的是敵我雙方的HP血條,無傷擊敗對(duì)手可以拿到滿金幣和滿RP值獎(jiǎng)勵(lì)。
就像獎(jiǎng)勵(lì)部分提到的,基于鉆石以下防守不掉分,大家可以將自己的防守陣容調(diào)成綠色模式,以便營(yíng)造一個(gè)良好的懶狗環(huán)境。
創(chuàng)世之書第一天作業(yè)
活動(dòng)的第一天,也算是花費(fèi)時(shí)間最長(zhǎng)的一天。
提煉下今天的目標(biāo),主線推到6-2,領(lǐng)主推完3-4。
那下面開始走流程。
進(jìn)入游戲后,初始是1-1 白給教學(xué)關(guān)。可以了解到一些小游戲的基礎(chǔ)知識(shí)點(diǎn)。
三消這種最基礎(chǔ)的就不多說了,比較重要的是圣地的布局。
如果打爆對(duì)面圣地的所有建筑,就直接贏,反之一樣,被打爆三圣地直接輸。
通關(guān)劇情關(guān)卡后,進(jìn)入抽卡教學(xué)。
這個(gè)時(shí)候我們單抽1發(fā)就行,不用多抽。
因?yàn)閱纬榻ㄖ€(gè)數(shù)是和推掉的BOSS關(guān)卡掛鉤的。全1級(jí)陣容我們可以直接推完1-4,推完后單抽1次會(huì)從5個(gè)建筑變?yōu)?個(gè)建筑。
那個(gè)時(shí)候再來提升建筑等級(jí)。
各建筑升級(jí)消耗的金幣和建筑個(gè)數(shù)如表所示:
然后在三個(gè)圣地處分別放上電塔,哥布林營(yíng)地,沃利。
直接掛自動(dòng),可以把1-2,1-3兩關(guān)推平。
在通關(guān)1-2后,會(huì)進(jìn)入PVP教學(xué),教你如何切換和設(shè)置PVP陣容。
這里,我們只放置1個(gè)1級(jí)的女神像就好,直到段位到黃金,甚至鉆石以上再變更。
為什么這么做呢?
咱們來看下PVP的RP增加機(jī)制。黃金段位以下時(shí),即便是完敗也能有RP值入賬。
而相對(duì)的,滿獎(jiǎng)勵(lì)需完勝。
在PVP挑選對(duì)手時(shí),會(huì)隨機(jī)出現(xiàn)三個(gè)對(duì)手。
碰到這類對(duì)手,你即便是完爆陣容,也會(huì)因?yàn)榻ㄖ晕⒈还魩状蔚脑?,?dǎo)致根本拿不到滿獎(jiǎng)勵(lì)。
而面對(duì)只上陣一個(gè)只會(huì)回血的女神像,可以輕輕松松拿到滿獎(jiǎng)勵(lì)。
打的還快,這么對(duì)比下來,你會(huì)選哪個(gè)對(duì)手?
明顯單女神塔的競(jìng)爭(zhēng)力更強(qiáng)。
在黃金以下段位時(shí),這么設(shè)置防御塔可不是完全做慈善,而是有實(shí)實(shí)在在的好處的。
防守失敗也會(huì)增加RP值,青銅段位一把20點(diǎn),白銀段位一把10點(diǎn)。
毫無疑問,這個(gè)階段擺爛的收益,反而比你正常防守的收益更高,別人進(jìn)攻你的次數(shù)越多,你的收益越大。
即便是到了黃金段位,防御失敗不再增加RP值,也可以在防御戰(zhàn)績(jī)里通過反擊的方式找到同樣選擇做慈善的對(duì)手。
畢竟主動(dòng)刷新PVP對(duì)手的CD是1分鐘,遇上不想打的陣容,還要等這么久,不如人人做慈善,早點(diǎn)打完早點(diǎn)收工,到了鉆石階段再改成正常防守陣容即可。
好,回到PVE部分。自動(dòng)推完1-3之后。
1-4的牛頭械王需要我們手動(dòng)三消,在進(jìn)入關(guān)卡之前,我們將陣容變更為2個(gè)哥布林營(yíng)地和2個(gè)沃利的小屋。這樣可以發(fā)揮出三消的最大價(jià)值。
當(dāng)場(chǎng)上存在兩個(gè)同樣的兵營(yíng)時(shí),使用對(duì)應(yīng)權(quán)能可以同時(shí)召喚兩組小兵。
比如兩個(gè)哥布林兵營(yíng)三消,一次性會(huì)召喚出8個(gè)強(qiáng)化過的哥布林。一頓三消之后,輕松搞定牛頭械王。
打完牛頭械王之后,可以解鎖3個(gè)新建筑。
單抽的建筑數(shù)也變成了7個(gè),這個(gè)時(shí)候可以發(fā)育一波了。
前期階段爆兵流是王道。
所以主力建筑我們選擇哥布林、冰女、沃利進(jìn)行發(fā)育。
這三個(gè)兵營(yíng)都可以同時(shí)上陣2個(gè),非常適合爆兵流。
用現(xiàn)有金幣抽一波卡之后,可以對(duì)陣容做一波調(diào)整。
因?yàn)槌榭ㄊ请S機(jī)的,這三個(gè)建筑優(yōu)先上兩個(gè)等級(jí)高的就行,前面還是用防御建筑頂一波。如果3個(gè)建筑平均都是2~3級(jí),那就上六個(gè)建筑,每種兵營(yíng)放1個(gè)圣地位置均衡出卡速度。
然后一路掛自動(dòng)推完4-1,在這之前2-4和3-4不用試,得再大發(fā)育一波。
商店買買,每日任務(wù)和活動(dòng)做一做,成就獎(jiǎng)勵(lì)領(lǐng)一領(lǐng)。
成就獎(jiǎng)勵(lì)中的通關(guān)推薦地下城部分推薦分兩天完成。
第一天做完通關(guān)50次推薦地下城就行。5個(gè)5級(jí)以上建筑的成就千萬不要單領(lǐng),得和通關(guān)100次推薦地下城一起做。不然單5點(diǎn)體力就浪費(fèi)了,每天是會(huì)重置回滿40點(diǎn)體力的。
搞定這些之后,再抽一波卡發(fā)育主力建筑。然后進(jìn)入PVP模式尋找?guī)迫?,盡量拿完勝獎(jiǎng)勵(lì),退而求次也是找軟柿子捏。
這一波整完之后,將主力建筑再升一波,差不多能有1個(gè)6級(jí)建筑,然后開始懟3-4的龍人。
我的通關(guān)陣容是6級(jí)哥布林,5級(jí)沃利,5級(jí)冰女,有6級(jí)冰女會(huì)更簡(jiǎn)單。
打領(lǐng)主時(shí)切換手動(dòng)模式,建筑分開,以減少建筑同時(shí)承傷的現(xiàn)象。哥布林和沃利手牌順的話就三消,不行就雙消,冰女保證三消。
這關(guān)有一定運(yùn)氣成分,比如龍人一直追著一個(gè)建筑打,手牌卡手等情況出現(xiàn)時(shí),會(huì)導(dǎo)致失敗。
此時(shí)再次挑戰(zhàn)即可。
如果冰女塔第一個(gè)被推掉,那就可以直接重打。得RE保證領(lǐng)主多盯沃利打。
擊敗龍人之后,可以解鎖三個(gè)建筑,此時(shí)單抽可獲得的建筑變成了10個(gè),可以用剩下的金幣再度發(fā)育一波。
龍石像加入主力建筑名單進(jìn)行升級(jí)。
然后將陣型換成這樣,火塔4級(jí),電塔5級(jí),剩下搭1個(gè)6級(jí)兵營(yíng)。
兵營(yíng),火塔手動(dòng)三消,電塔有了就放,這樣打掉4-2:
調(diào)下陣容手動(dòng)三消解決5-1、5-2。
6-1微調(diào)下陣容,繼續(xù)手動(dòng)蹲火塔三消,4-3也是同陣容手動(dòng)三消:
打完后再用金幣抽一波卡,差不多能搏到1個(gè)7級(jí)的主力建筑。
這個(gè)時(shí)候就可以去打2-4的火女了。
低配的方法是6級(jí)樹人+6級(jí)冰女,樹人打完就可以拆了,虧988金幣。
思路是以近戰(zhàn)的兵種將火女位置往前推,所以開局時(shí)樹人出兵要快,單消都行。然后一直雙消保證壓制力即可,順的話可以三消,營(yíng)造一個(gè)良好的大后方環(huán)境,保障冰女三消可以一直疊加。
運(yùn)氣好有7級(jí)建筑的話,也可以6級(jí)兵營(yíng)+7級(jí)防御塔或7級(jí)兵營(yíng)+6級(jí)防御塔
6級(jí)的兵營(yíng)+7級(jí)的防御塔,或者7級(jí)的兵營(yíng)+6級(jí)的防御塔都可以。
然后陣容擺成這樣:
防御建筑有了就放,兵營(yíng)只三消,沒太大壓力就可以搞定火女。
打完之后再度解鎖兩個(gè)建筑,包含1張傳說卡,此時(shí)單抽可獲得的建筑個(gè)數(shù)變?yōu)榱?4個(gè)。
另外成就任務(wù)也能獲得50點(diǎn)的體力,再擼一波PVP,繼續(xù)攢卡。
攢完卡再以這個(gè)陣容推掉6-2
劇情進(jìn)度展示如下:
排位部分,如果使用擺爛陣容防守,基本都能到青銅2以上。
第一天到此結(jié)束。
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