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原神AOE輸出計(jì)算原理是什么?原神AOE輸出計(jì)算原理

iefans.net   發(fā)布時(shí)間:2021-08-12 09:25:33   作者:佚名   我要評(píng)論
原神AOE輸出計(jì)算原理是什么?這是很多小伙伴都想知道的問(wèn)題,由于在原神世界中角色aoe的大范圍傷害并不是很均勻,所以小伙伴們就想知道輸出計(jì)算原理是什么,小編給大家整理了這篇教程,一起來(lái)看看吧

今天小編給大家整理了原神世界中AOE的計(jì)算方式吧,希望可以幫助到一些小伙伴,贛縣區(qū)的小伙伴就來(lái)看看吧。

原神AOE輸出計(jì)算原理是什么

1.球形AOE在與中心位置高度不同的平面上的投影圓半徑小于球體半徑,因此甘雨大招很難通過(guò)砸地板的濺射打到溫迪大招卷起的敵人,同理溫迪大招對(duì)于站在地面上低矮敵人的殺傷半徑也會(huì)打折。

2.男主的普攻AOE范圍總體上比女主大。

3.風(fēng)主的大招傷害范圍是長(zhǎng)方體而不是圓柱體。

4.除了魈以外的單手劍、雙手劍、長(zhǎng)柄武器角色下落攻擊范圍是一樣的,與角色體型無(wú)關(guān)。

5.魈的E寬度與胡桃重?fù)敉耆恢拢L(zhǎng)度相比不取消后搖的胡桃重稍短。

6.阿貝多大招生成的小花范圍比E生成的小。

7.煙緋3印重?fù)艉?印重?fù)舻腁OE半徑都是4米,因此六命無(wú)法提升煙緋的AOE范圍大小。

8.砂糖大招聚怪范圍和溫迪一樣大,但吸力小得多。

9.擴(kuò)散反應(yīng)的作用范圍比超載和超導(dǎo)大1米。

10.深淵和大部分副本里的一格地磚是2.56米,可以用這個(gè)臨場(chǎng)大致判斷一下怪物的距離。

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