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魔獸TBC懷舊服敵方姓名板增強(qiáng)wa字符串 支持顯示仇恨/目標(biāo)/標(biāo)記/OT

  發(fā)布時(shí)間:2021-08-26 14:39:47   作者:佚名   我要評(píng)論
今天給大家分享魔獸TBC懷舊服敵方姓名板增強(qiáng)wa字符串,仇恨算法不會(huì)循環(huán)讀取其他團(tuán)隊(duì)成員仇恨,每一幀每個(gè)姓名板只讀取一次玩家仇恨,然后通過計(jì)算,獲得與tank的差值,最后獲得0-10,11個(gè)數(shù)值,其中 1格代表大致相當(dāng)于dps輸出1000所獲得仇恨

今天給大家分享魔獸TBC懷舊服敵方姓名板增強(qiáng)wa字符串,仇恨算法不會(huì)循環(huán)讀取其他團(tuán)隊(duì)成員仇恨,每一幀每個(gè)姓名板只讀取一次玩家仇恨,然后通過計(jì)算,獲得與tank的差值,最后獲得0-10,11個(gè)數(shù)值,其中 1格代表大致相當(dāng)于dps輸出1000所獲得仇恨,需要的朋友別錯(cuò)過哦。

魔獸TBC懷舊服敵方姓名板增強(qiáng)wa字符串:

功能:

wa字符串,仇恨算法不會(huì)循環(huán)讀取其他團(tuán)隊(duì)成員仇恨,每一幀每個(gè)姓名板只讀取一次玩家仇恨,然后通過計(jì)算,獲得與tank的差值,最后獲得0-10,11個(gè)數(shù)值,其中 1格代表大致相當(dāng)于dps輸出1000所獲得仇恨。百分比顯示的仇恨,有一個(gè)很大的缺點(diǎn),即使輸出dps仇恨只占tank仇恨的10%,玩家只放一個(gè)技能,也可能立即OT,因?yàn)閠ank仇恨基礎(chǔ)值比較小,這樣的情況在戰(zhàn)斗起手階段非常常見。相反,如果用數(shù)值來(lái)表示仇恨,1格代表1K仇恨,在起手階段,會(huì)清晰看到dps與tank直接的仇恨差值,玩家能更好的控制輸出,控制仇恨,防止OT。

另外還增加了 非當(dāng)前目標(biāo)姓名板,如果目標(biāo)是玩家,name姓名板上會(huì)顯示紅色嘆號(hào),非常適合戰(zhàn)斗特別復(fù)雜的環(huán)境,比如法系職業(yè)AA的時(shí)候,治療職業(yè)加血的時(shí)候,可以第一眼看到某個(gè)離的比較近的怪物,目標(biāo)是否玩家,同時(shí)進(jìn)行規(guī)避。

目標(biāo)的當(dāng)前目標(biāo)也會(huì)顯示,以職業(yè)顏色顯示玩家名字,還有當(dāng)前標(biāo)記。

可以算是當(dāng)前wa字符串里,功能最強(qiáng)大的姓名板類字符串了。

經(jīng)過作者以及作者朋友們的測(cè)試,這個(gè)wa字符串,AA的時(shí)候也不會(huì)卡。

字符串:

請(qǐng)關(guān)注下方公眾號(hào)回復(fù)“血條增強(qiáng)”即可獲取

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