原神稻妻雷禍機(jī)制是什么 雷禍機(jī)制詳解

原神2.0版本中稻妻區(qū)域添加了非常讓人頭疼的雷禍機(jī)制,在具有雷禍的區(qū)域玩家會(huì)被持續(xù)的扣除血量,那么雷禍的機(jī)制是什么呢?現(xiàn)在為大家?guī)?lái)“浩瀚星空里的”分享的原神稻妻雷禍機(jī)制探究,希望對(duì)大家有所幫助。
雷禍機(jī)制詳解:
在稻妻有部分區(qū)域是有著高濃度的雷元素的,處于其中會(huì)持續(xù)扣血,該種現(xiàn)象被稱為【雷禍】。最近也是對(duì)雷禍機(jī)制進(jìn)行了一番研究,為此神像被吸的精干,甜甜花釀雞都被吃光,也是有了一些結(jié)論。在此分享給大家,希望能有所幫助。
介紹部分
進(jìn)入雷禍區(qū)域4秒后,便會(huì)開(kāi)始扣血。該傷害是無(wú)視防御和護(hù)盾,直接作用于角色本身的。先給出傷害統(tǒng)計(jì)表(測(cè)試地點(diǎn):無(wú)想刃狹間)
傷害類型有三種,均為每2秒一次
1.進(jìn)入雷禍區(qū)域內(nèi)的前期,2秒一次的單次扣血,依據(jù)角色的最大生命值,每次1.3%-2%左右的固定扣血。最大生命值越低的,單次扣的固定百分比反而更高。
2.進(jìn)入雷禍區(qū)域且直接承傷30次之后,之后的扣血依舊是2秒一次的固定傷害,但傷害量大幅增加,為原來(lái)的3倍。
3.進(jìn)入雷禍區(qū)域的水中。在水中是最致命的,10秒即可讓一個(gè)滿血角色灰都不剩。在水中的傷害會(huì)根據(jù)角色最大生命值而定,但不是固定傷害,傷害量會(huì)逐次增加(每次增量約為2倍地面初始傷害)。此外,在水中依舊會(huì)受到第1、2點(diǎn)提到的百分比傷害。
結(jié)論部分
角色處于雷禍狀態(tài)時(shí)的扣血值是跟自身最大生命值有關(guān)的,但并不是所有角色都是根據(jù)一個(gè)固定百分比來(lái)。生命值上限更低的角色,單次扣血的百分比反而更高。
當(dāng)角色在雷禍區(qū)域承傷30次之后,隨后的每次承傷值會(huì)增加,為初始傷害的3倍。因此不宜在雷禍區(qū)域待太久。
【雷禍狀態(tài)】為全隊(duì)共享,并不像被附著元素那樣只有單個(gè)角色受影響。即是當(dāng)有角色處于高額扣血狀態(tài)時(shí),切換角色,新角色依舊會(huì)繼承此高額扣血狀態(tài)。(角色倒下,新角色登場(chǎng)時(shí)有4秒無(wú)敵時(shí)間;4秒之后依舊會(huì)繼承之前的承傷次數(shù))
拾取雷種子可用于抵擋部分環(huán)境傷害(其實(shí)上面三種傷害都能抵擋,包括水中傷害),1級(jí)雷種子可抵擋6次;5級(jí)雷種子可抵擋8次。之前也說(shuō)過(guò),直接承傷30次后受到的傷害會(huì)增加。雷種子的抵擋傷害也是能延遲我們高承傷的時(shí)間。(每次抵擋相當(dāng)于延長(zhǎng)兩秒時(shí)間)
雷禍傷害是無(wú)視護(hù)盾和減傷的,因此疊再厚的盾、減再多的傷都是無(wú)濟(jì)于事的。
應(yīng)對(duì)措施
1.多拾取雷種子,延遲高承傷的時(shí)間。
2.千萬(wàn)不要玩水。
3.帶個(gè)能持續(xù)回血的奶媽
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