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艾爾登法環(huán)手柄按鍵延遲怎么辦 手柄按鍵延遲問題解決方法

  發(fā)布時間:2022-03-02 08:31:40   作者:佚名   我要評論
艾爾登法環(huán)因為按鍵輸入的設(shè)定問題,會讓玩家們在操作后有明顯的延遲感,那么這個問題該如何解決呢?下面一起來看看吧

艾爾登法環(huán)因為按鍵輸入的設(shè)定問題,會讓玩家們在操作后有明顯的延遲感,那么這個問題該如何解決呢,下面請看“貼吧用戶_07JVGbR”帶來的艾爾登法環(huán)手柄按鍵延遲問題解決方法,希望能夠幫助大家。

手柄按鍵延遲問題解決方法:

魂系的輸入遲滯一直都有,本作中更為嚴重,硬是把自己的反應(yīng)拖慢了。

尤其是翻滾,由于翻滾和奔跑為同一按鍵,當你按下翻滾鍵時,游戲不知道你想要翻滾還是奔跑于是不會執(zhí)行任何動作,一直到你抬起按鍵或者達到足夠時長(約0.7秒)后開始奔跑才,所以你的翻滾一定是抬起按鍵時才開始的,沒有硬件差異沒有平臺差異所有人都存在這個問題。(Xbox類手柄默認為B鍵,若習(xí)慣其他按鍵則參照執(zhí)行)。

在steam中打開老頭環(huán)的【控制器配置】,依次按下列操作:

1.點進右下方的【ABXY按鍵板】

2.點進【B】鍵的配置

3.點擊下方【顯示激活器】

4.點【激活類型】選項,默認為”普通按壓“

5.往下拉,改為【"開始"按壓】

6.一直返回直到【完成】

開始游戲,此時當你按下【B】鍵時系統(tǒng)會立刻向游戲發(fā)送抬起按鍵的指令,無論你的物理按鍵是否有抬起,非常有效。

原本的奔跑功能根據(jù)自己的習(xí)慣改為其他按鍵,個人的習(xí)慣是左搖桿點擊。

【其他可改善延遲的方法】

玩家感受到的延遲產(chǎn)生的原因有很多,解決相應(yīng)的問題就能獲得提升,但總體影響相比上面的按鍵邏輯延遲小得多:

【渲染延遲】

亦即系統(tǒng)把當前的畫面渲染出來需要的時間,討論最多的,NVIDIA控制面板開啟低延時模式(不同PC及系統(tǒng)不一樣約0-5ms,對這個游戲影響很小,聊勝于無 )關(guān)閉垂直同步(影響0-3ms不推薦),無邊框模式(會改善鼠標移動的遲滯感,對按鍵延遲的影響很?。渌嘘P(guān)性能的調(diào)整多少會影響渲染延遲,總體在3ms-15ms之內(nèi)變化,影響都不算大。

【輸入延遲】

有線鍵鼠/手柄的延遲極小幾乎可以忽略,2.4G無線的延遲也比較低一般不超過10ms,藍牙的延遲則比較高(普通藍牙外設(shè)的延遲大概在60-90ms,高的甚至?xí)_到120ms,好一些的藍牙外設(shè)延遲也會有38ms左右;

雖然幾十毫秒的延遲對于玩家而言感受不明顯,但愿意折騰的話,盡量使用有線外設(shè)吧。

【運算延遲】

如果你使用了按鍵映射工具,或是鼠標宏之類的,它們在運算的時候或多或少會有一些延遲,一是因為算力,二也是因為映射類的軟件在發(fā)送鍵擊時默認會刻意加上一些延遲以防程序出錯或系統(tǒng)無法識別等問題,Windows本身對于鍵盤也會加上默認的延遲(5ms以內(nèi)),可以通過改注冊表的方式來減少,總得來說影響都很小。

【輸出延遲】

將畫面?zhèn)鬏數(shù)斤@示器顯示出來也需要一點時間,不過也很短在個位數(shù),唯一能給出的建議就是筆記本的話,使用筆記本自身的顯示器會比外接顯示器延遲要低,甚至性能都要高一些。

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