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LOL 狂戰(zhàn)士 奧拉夫上單攻略

發(fā)布時間:05-15 09:35:35 | 來源:互聯(lián)網(wǎng) | 作者:佚名
狂戰(zhàn)士—奧拉夫無論是在S2,還是最近如火如荼的IPL5的比賽上,上場率也是得到了一定的提升。他是一個不太需要很多攻擊裝,依舊可以打出很高傷害的上單坦克英雄;他是一個不太會被壓,還可以壓制一些主流的上單,例如:石頭人、瑞文、吸血鬼等一些軟突進或是非突進的英雄;他也是我最近練習的英雄,玩了50多盤,來分享一下我對這樣英雄的心得!

LOL—狂戰(zhàn)士—奧拉夫上單攻略

狂戰(zhàn)士—奧拉夫

狂戰(zhàn)士—奧拉夫的優(yōu)缺點:

優(yōu)點:

四個主動技能都很優(yōu)秀

在有一定的-CD裝備支持下,E技能的真實傷害顯著

團戰(zhàn)開啟時,開大招、疾跑或皇冠,無腦切對面AP/AD,限制輸出

不需要太多的攻擊裝依舊可以打出成噸的傷害

萬金油的上單英雄,可以壓制很多軟突進或無突進英雄

就算是出工資裝依舊可以打爆對面

缺點:

沒有任何突進技能,團戰(zhàn)只能靠大招的開啟的同時,開疾跑或皇冠接近敵人

出裝需要一定的-CD道具,來減少Q(mào)技能和E技能的CD

依賴技能的傷害,平A的傷害極少

R技能一個自身buff性的大招,對團隊沒有任何幫助

技能:

狂戰(zhàn)之怒【被動】:奧拉夫每損失1%的生命值,就會增加1%的攻擊速度。

解析:技能介紹簡單明了,在對拼中還算可以有那么一點點點點作用,不算太明顯的技能,不多說了。

逆流投擲【Q】:奧拉夫朝目標區(qū)域扔出一柄戰(zhàn)斧,對戰(zhàn)斧穿造成80/125/170/215/260(+1.0*裝備攻擊力)物理傷害,并減速他們24/28/32/36/40%,持續(xù)2.5秒。如果奧拉夫將斧頭撿起,那么該技能的冷卻將減少4.5秒。

解析:奧拉夫牛逼基本上有這個技能一半的功勞,因為它的減少冷卻的效果。在你的-CD達到40%時,這個技能實際上能做到只有0-1秒的冷卻時間,遠小于游戲中的其他任意AOE技能。配合大招和符文提供的護甲穿透,這個技能在整場游戲中都能輸出成噸的傷害,能夠迅速的清兵線,出了神裝AP沒人能快過你。它施放起來也很簡單,無疑是這個游戲中最強力的技能之一

注:Q技能可以觸發(fā)W技能的法術吸血,在清兵時可以先開啟W技能,增加攻擊力和法術吸血,再使用Q技能。不僅可以吸血,還可以回復生命值。

殘暴打擊【W(wǎng)】:在6秒的持續(xù)時間內,奧拉夫的攻擊力將提高7/14/21/28/35(+[1%最大生命值]),且獲得9/12/15/18/21% 生命偷取和法術吸血。

解析:因為這個技能被砍了,現(xiàn)在只能在1級時附加生命上限1%的傷害,不隨著技能等級提升而增加。上文也說了,即使奧拉夫出坦克裝,在一定的血量支持下,W技能可以增加不俗的攻擊力。這個技能我在2級或者4級的時候點出一級即可,方便回血和補刀。

魯莽揮擊【E】:奧拉夫狂野地揮舞他的雙斧,對他的目標造成100/160/220/280/340點真實傷害。

解析:盡管看上去這個技能的傷害數(shù)字并不高,這個技能的傷害對于堆護甲和魔抗的英雄來說極其殘忍,因為它造成真實傷害。當和逆流投擲和普通攻擊一起使用時,它是一個很可觀的傷害來源,也是一個出色的終結技。這個技能應該比魯莽揮擊更優(yōu)先的得到升級,因為升級不僅提高了傷害數(shù)值,還減少冷卻時間。這使得這個技能每升一級都比前一級更棒。

注:這個技能并不是無消耗的技能,是消耗自身消耗40/64/88/112/136點生命值的,一定要注意你釋放E技能的時機,這個技能看似簡單,其實需要一定的計算血量和傷害值。

諸神黃昏【R】:主動效果:在6/6/6秒的持續(xù)時間內,奧拉夫將免疫限制技能,并且提高30/45/60點護甲和魔法抗性。被動效果:奧拉夫的護甲穿透提高10/20/30點。

解析:這個技能現(xiàn)在額外的增加護甲和魔抗了,這在游戲后期更好用。不過,它真生的優(yōu)勢是讓你免疫控制,奧拉夫牛逼的另一半功勞就在于此。如果沒有這個效果,會被眩暈技能控住,不知道什么時候才能接近目標。多虧有了這個技能,奧拉夫的輸出和生存才得到保證。被動效果還可以提供一些護甲穿透,你可以再符文、天賦、出裝里面搭配一些護甲穿透,我會在下文給大家詳細介紹。

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召喚師技能:

90%我都會選擇:疾跑+點燃的組合,10%:疾跑+傳送

疾跑:開頭已經(jīng)提了多次了,因為奧拉夫需要移動速度并通過不斷的扔斧頭追上目標。疾跑同時也是個逃跑/先手技能,當奧拉夫開啟大招時,沒有人能阻止他。團戰(zhàn)時疾跑+大招+皇冠的組合,這樣的奧拉夫九陽瘋狗一般,砍瓜切菜,對面的carry順便淪為魚肉。

點燃:線上擊殺的必需品,在對面有吸血鬼、烏鴉、蒙多等一些有著強力回復技能的英雄下,點燃也可以減少他們的治療效果,取得擊殺。

傳送:對面是慎或是有卡牌的陣容,我一般都會選擇傳送,傳送這個技能算是LOL當中的一個戰(zhàn)術性召喚師技能。

別的技能就不推薦了,看自己喜好吧!

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符文:

我準備了兩套,來適應兩種不同打法

第一套:標準的AD符文,是一種主Q的打法

紅色和精華:固定攻擊 (固定的攻擊力在對線和補刀上使得你不處于下風,攻擊力也使得你在塔下補刀的成功率大大提高)

黃色:固定護甲*9 (不解釋了,黃色這塊出了AP帶的花樣多以外,基本都是護甲)

藍色:成長魔抗或固定魔抗*8(飛機和EZ的出場率都還可以,不算很低,我還是推薦固定魔抗

注:這套符文的好處就是利用Q技能的高加成配合符文,并輔助出一些攻擊性的道具,可以打出更多傷害,但坦克能力稍顯不足。

這里我藍色搭配了一個0.28的固定攻擊力,配合紅色和精華的攻擊力,出門可以達到極限的16點攻擊力,當然這樣搭配隨你自己的喜好!

第二套:回血和破甲的符文,是一種主E的打法

紅色:固定護甲穿透*9 (配合Q技能和E技能,還有大招天賦里面的破甲屬性,可以有著不俗的傷害)

黃色/藍色和上文一樣不變

精華:固定回血*3 (E技能本身消耗血量,配合天賦的3點回血可以很好的幫助你使用更多的E技能,取得線上擊殺。)

注:這套符文的有帶你是主E傷害穩(wěn)定,也使得坦克裝的奧拉夫傷害不俗。缺點就是補刀難度較大,需要一定的補刀技術。

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天賦:

我一般都是兩套奧拉夫的天賦,一套是主Q,另一套是主E,分別介紹給大家。

主Q天賦:9/21/0

9點攻擊系:點出1點召喚師的憤怒,增強疾跑和點燃的效果,點出攻擊力、攻擊速度、10%破甲,增加你的傷害

21點防御系:看對線英雄點出相應的護甲/魔抗,點出三點回血,雖然你是主Q,但是E技能的傷害依舊客觀。點出下面的增加移動速度和-CD,移動速度和CD是奧拉夫核心的屬性之一。最后一點點出減少受控制時間,配合大招,立即開啟瘋狗模式。

主E天賦:1/21/8

1點攻擊系:點出召喚師的憤怒,強化你的點燃和疾跑的效果

21點防御系:和上面一樣,不多廢話了

8點通用系:3點出增加藍上限和4移動速度,如果你是帶傳送的就點出1點減少傳送的吟唱時間0.5秒或是點出一點減少回城時間

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技能加點:

兩種方法:主Q副E一級W,有大點大。

主Q的加點:傷害高,AOE范圍強,減速效果佳,在有一定的攻擊裝配得情況下提升很大。

主E的加點:真實傷害,使得純坦克裝的奧拉夫依舊不容對面小視,需要一定的-CD道具支持

出裝:

出門裝:鞋+3血,不多說了,玩LOL這么長時間大家應該都知道出門裝是什么。

鞋子:

在這里普通青年:忍者鞋/水銀鞋,看對線英雄和對面的控制數(shù)量,推薦水銀鞋,大招和天賦的減少控制技能,提前進入瘋狗模式。

文藝青年:-CD鞋,見過大賽和很多高手都是-CD鞋,其實我個人覺得不必使用-CD鞋,后續(xù)出裝有很多-CD的裝備,-CD鞋還算可以吧。

二X青年:攻速鞋,見了不止一次二次,奧拉夫基本沒有平A傷害,90%都是技能傷害,再次強調-CD道具是奧拉夫的出裝核心。

核心裝備:皇冠、蘭頓之兆、飲魔刀、大冰錘/狂徒,幽夢之靈、復活甲、軍團盾

皇冠:我一般都是雙工資裝,龜殼和賢者之石,后續(xù)合成的蘭頓和都是奧拉夫的必需品,回血/-CD/護甲/血量。皇冠不送說了,屬性剛剛的,在沒有疾跑的情況下急依舊可以開啟皇冠切入后排。

蘭頓:血量/回血/護甲/-CD,主動和被動都有不錯的效果。

飲魔刀:對面是雙AP或者有爆發(fā)性AP,飲魔刀在一定時候可以救你一命。

大冰錘/狂徒:大冰錘的血量和粘人效果使得奧拉夫不再被人放風箏,更容易貼近對面的carry進行輸出。狂徒的是好處就是血量和恢復效果,不過我一般都是不會出的,感覺沒以前厲害了

幽夢之靈:這是主Q的打法,在你沒有皇冠的時候出幽夢也是不錯的選擇,-CD/攻擊力/破甲,主Q絕對可以打出不俗的傷害。

復活甲:后期春哥吧,站起來才是真男人。

軍團盾:如果打野不出我會選擇出的,魔抗/護甲/血量/團隊buff,合成平滑、價格便宜,不愧是全LOL的最有性價比的道具。

基克的使徒:-CD/吸血/攻速,對奧拉夫還來說還算可以。如果我們這邊AD輸出較多的話,我會選擇出。不過我一般都不會出的,我認為這是一件輔助的裝備,我寧可換一件,畢竟裝備格子有限。

冰霜之心:護甲/藍上限/-CD,這也是我主Q打法的奧拉夫的出裝,這樣配合幽夢和天賦-CD輕松的達到-CD40%的效果。

其他別的裝備就看你自己的愛好了,不過我都是出這幾件的,效果不錯!

下面是我小號打的幾場匹配局,出裝和玩法不變,附出裝圖:

圖1:是我掉線了5分鐘線上被刀妹壓制補刀和經(jīng)驗,我就選擇了兩多蘭盾賢者之石的打法。

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對線思路:

前期游戲:前期奧拉夫不算很強勢,主E的-CD太長,7J之后會有一些改觀。主Q的話還是消耗為主,不過他再2級的時候有一定的爆發(fā),配合Q/E/點套的一套可以打出成噸的傷害。

中期游戲:多去幫助隊友抱團推塔和拿小龍,中期的奧拉夫不管是主Q/E的,都有一定的傷害優(yōu)先做出皇冠/幽夢,在你沒有疾跑的時候依舊可以貼臉黏住對面。奧拉夫的大招可以抵消大多數(shù)控制英雄的傷害,這段時間里大多數(shù)英雄很難殺掉奧拉夫因為無法對他造成足夠的控制或傷害。奧拉夫的護甲穿透保證了他的傷害,因為這段時間英雄們一般都還沒有做出護甲裝備所以他們要承受35-45點護甲穿透的效果。

后期游戲:通常,奧拉夫和坦克一起進入戰(zhàn)場,無情蹂躪那些敵人,即使坦克也會受到E技能的高額傷害。奧拉夫最害怕的情況是自己上去了隊友慫了或者撤退了,這樣就浪費掉了大招,在接下來的戰(zhàn)斗中奧拉夫會像磁鐵一樣吸引控制技能。不管怎樣,希望奧拉夫的隊友能使用控制技能讓奧拉夫不要總是被擊飛和擊退,因為奧拉夫的大招一旦結束而又被牛頭這樣的的英雄不停的控制,奧拉夫僅能輸出很少的傷害。

結束語:

這絕對是一個強力的英雄,如果你的性格是真男人或是抱著就是干的想法,選擇奧拉夫吧。就像他的名字一樣,狂戰(zhàn)士—奧拉夫,一個霸氣的名字。

另送上WE大草莓的上單奧拉夫,希望可以幫到大家!

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