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LOL 狂戰(zhàn)士 奧拉夫上單攻略

發(fā)布時(shí)間:05-15 09:35:35 | 來(lái)源:互聯(lián)網(wǎng) | 作者:佚名
狂戰(zhàn)士—奧拉夫無(wú)論是在S2,還是最近如火如荼的IPL5的比賽上,上場(chǎng)率也是得到了一定的提升。他是一個(gè)不太需要很多攻擊裝,依舊可以打出很高傷害的上單坦克英雄;他是一個(gè)不太會(huì)被壓,還可以壓制一些主流的上單,例如:石頭人、瑞文、吸血鬼等一些軟突進(jìn)或是非突進(jìn)的英雄;他也是我最近練習(xí)的英雄,玩了50多盤(pán),來(lái)分享一下我對(duì)這樣英雄的心得!

LOL—狂戰(zhàn)士—奧拉夫上單攻略

狂戰(zhàn)士—奧拉夫

狂戰(zhàn)士—奧拉夫的優(yōu)缺點(diǎn):

優(yōu)點(diǎn):

四個(gè)主動(dòng)技能都很優(yōu)秀

在有一定的-CD裝備支持下,E技能的真實(shí)傷害顯著

團(tuán)戰(zhàn)開(kāi)啟時(shí),開(kāi)大招、疾跑或皇冠,無(wú)腦切對(duì)面AP/AD,限制輸出

不需要太多的攻擊裝依舊可以打出成噸的傷害

萬(wàn)金油的上單英雄,可以壓制很多軟突進(jìn)或無(wú)突進(jìn)英雄

就算是出工資裝依舊可以打爆對(duì)面

缺點(diǎn):

沒(méi)有任何突進(jìn)技能,團(tuán)戰(zhàn)只能靠大招的開(kāi)啟的同時(shí),開(kāi)疾跑或皇冠接近敵人

出裝需要一定的-CD道具,來(lái)減少Q(mào)技能和E技能的CD

依賴技能的傷害,平A的傷害極少

R技能一個(gè)自身buff性的大招,對(duì)團(tuán)隊(duì)沒(méi)有任何幫助

技能:

狂戰(zhàn)之怒【被動(dòng)】:奧拉夫每損失1%的生命值,就會(huì)增加1%的攻擊速度。

解析:技能介紹簡(jiǎn)單明了,在對(duì)拼中還算可以有那么一點(diǎn)點(diǎn)點(diǎn)點(diǎn)作用,不算太明顯的技能,不多說(shuō)了。

逆流投擲【Q】:奧拉夫朝目標(biāo)區(qū)域扔出一柄戰(zhàn)斧,對(duì)戰(zhàn)斧穿造成80/125/170/215/260(+1.0*裝備攻擊力)物理傷害,并減速他們24/28/32/36/40%,持續(xù)2.5秒。如果奧拉夫?qū)⒏^撿起,那么該技能的冷卻將減少4.5秒。

解析:奧拉夫牛逼基本上有這個(gè)技能一半的功勞,因?yàn)樗臏p少冷卻的效果。在你的-CD達(dá)到40%時(shí),這個(gè)技能實(shí)際上能做到只有0-1秒的冷卻時(shí)間,遠(yuǎn)小于游戲中的其他任意AOE技能。配合大招和符文提供的護(hù)甲穿透,這個(gè)技能在整場(chǎng)游戲中都能輸出成噸的傷害,能夠迅速的清兵線,出了神裝AP沒(méi)人能快過(guò)你。它施放起來(lái)也很簡(jiǎn)單,無(wú)疑是這個(gè)游戲中最強(qiáng)力的技能之一

注:Q技能可以觸發(fā)W技能的法術(shù)吸血,在清兵時(shí)可以先開(kāi)啟W技能,增加攻擊力和法術(shù)吸血,再使用Q技能。不僅可以吸血,還可以回復(fù)生命值。

殘暴打擊【W(wǎng)】:在6秒的持續(xù)時(shí)間內(nèi),奧拉夫的攻擊力將提高7/14/21/28/35(+[1%最大生命值]),且獲得9/12/15/18/21% 生命偷取和法術(shù)吸血。

解析:因?yàn)檫@個(gè)技能被砍了,現(xiàn)在只能在1級(jí)時(shí)附加生命上限1%的傷害,不隨著技能等級(jí)提升而增加。上文也說(shuō)了,即使奧拉夫出坦克裝,在一定的血量支持下,W技能可以增加不俗的攻擊力。這個(gè)技能我在2級(jí)或者4級(jí)的時(shí)候點(diǎn)出一級(jí)即可,方便回血和補(bǔ)刀。

魯莽揮擊【E】:奧拉夫狂野地?fù)]舞他的雙斧,對(duì)他的目標(biāo)造成100/160/220/280/340點(diǎn)真實(shí)傷害。

解析:盡管看上去這個(gè)技能的傷害數(shù)字并不高,這個(gè)技能的傷害對(duì)于堆護(hù)甲和魔抗的英雄來(lái)說(shuō)極其殘忍,因?yàn)樗斐烧鎸?shí)傷害。當(dāng)和逆流投擲和普通攻擊一起使用時(shí),它是一個(gè)很可觀的傷害來(lái)源,也是一個(gè)出色的終結(jié)技。這個(gè)技能應(yīng)該比魯莽揮擊更優(yōu)先的得到升級(jí),因?yàn)樯?jí)不僅提高了傷害數(shù)值,還減少冷卻時(shí)間。這使得這個(gè)技能每升一級(jí)都比前一級(jí)更棒。

注:這個(gè)技能并不是無(wú)消耗的技能,是消耗自身消耗40/64/88/112/136點(diǎn)生命值的,一定要注意你釋放E技能的時(shí)機(jī),這個(gè)技能看似簡(jiǎn)單,其實(shí)需要一定的計(jì)算血量和傷害值。

諸神黃昏【R】:主動(dòng)效果:在6/6/6秒的持續(xù)時(shí)間內(nèi),奧拉夫?qū)⒚庖呦拗萍寄?,并且提?0/45/60點(diǎn)護(hù)甲和魔法抗性。被動(dòng)效果:奧拉夫的護(hù)甲穿透提高10/20/30點(diǎn)。

解析:這個(gè)技能現(xiàn)在額外的增加護(hù)甲和魔抗了,這在游戲后期更好用。不過(guò),它真生的優(yōu)勢(shì)是讓你免疫控制,奧拉夫牛逼的另一半功勞就在于此。如果沒(méi)有這個(gè)效果,會(huì)被眩暈技能控住,不知道什么時(shí)候才能接近目標(biāo)。多虧有了這個(gè)技能,奧拉夫的輸出和生存才得到保證。被動(dòng)效果還可以提供一些護(hù)甲穿透,你可以再符文、天賦、出裝里面搭配一些護(hù)甲穿透,我會(huì)在下文給大家詳細(xì)介紹。

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召喚師技能:

90%我都會(huì)選擇:疾跑+點(diǎn)燃的組合,10%:疾跑+傳送

疾跑:開(kāi)頭已經(jīng)提了多次了,因?yàn)閵W拉夫需要移動(dòng)速度并通過(guò)不斷的扔斧頭追上目標(biāo)。疾跑同時(shí)也是個(gè)逃跑/先手技能,當(dāng)奧拉夫開(kāi)啟大招時(shí),沒(méi)有人能阻止他。團(tuán)戰(zhàn)時(shí)疾跑+大招+皇冠的組合,這樣的奧拉夫九陽(yáng)瘋狗一般,砍瓜切菜,對(duì)面的carry順便淪為魚(yú)肉。

點(diǎn)燃:線上擊殺的必需品,在對(duì)面有吸血鬼、烏鴉、蒙多等一些有著強(qiáng)力回復(fù)技能的英雄下,點(diǎn)燃也可以減少他們的治療效果,取得擊殺。

傳送:對(duì)面是慎或是有卡牌的陣容,我一般都會(huì)選擇傳送,傳送這個(gè)技能算是LOL當(dāng)中的一個(gè)戰(zhàn)術(shù)性召喚師技能。

別的技能就不推薦了,看自己喜好吧!

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符文:

我準(zhǔn)備了兩套,來(lái)適應(yīng)兩種不同打法

第一套:標(biāo)準(zhǔn)的AD符文,是一種主Q的打法

紅色和精華:固定攻擊 (固定的攻擊力在對(duì)線和補(bǔ)刀上使得你不處于下風(fēng),攻擊力也使得你在塔下補(bǔ)刀的成功率大大提高)

黃色:固定護(hù)甲*9 (不解釋了,黃色這塊出了AP帶的花樣多以外,基本都是護(hù)甲)

藍(lán)色:成長(zhǎng)魔抗或固定魔抗*8(飛機(jī)和EZ的出場(chǎng)率都還可以,不算很低,我還是推薦固定魔抗

注:這套符文的好處就是利用Q技能的高加成配合符文,并輔助出一些攻擊性的道具,可以打出更多傷害,但坦克能力稍顯不足。

這里我藍(lán)色搭配了一個(gè)0.28的固定攻擊力,配合紅色和精華的攻擊力,出門(mén)可以達(dá)到極限的16點(diǎn)攻擊力,當(dāng)然這樣搭配隨你自己的喜好!

第二套:回血和破甲的符文,是一種主E的打法

紅色:固定護(hù)甲穿透*9 (配合Q技能和E技能,還有大招天賦里面的破甲屬性,可以有著不俗的傷害)

黃色/藍(lán)色和上文一樣不變

精華:固定回血*3 (E技能本身消耗血量,配合天賦的3點(diǎn)回血可以很好的幫助你使用更多的E技能,取得線上擊殺。)

注:這套符文的有帶你是主E傷害穩(wěn)定,也使得坦克裝的奧拉夫傷害不俗。缺點(diǎn)就是補(bǔ)刀難度較大,需要一定的補(bǔ)刀技術(shù)。

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天賦:

我一般都是兩套奧拉夫的天賦,一套是主Q,另一套是主E,分別介紹給大家。

主Q天賦:9/21/0

9點(diǎn)攻擊系:點(diǎn)出1點(diǎn)召喚師的憤怒,增強(qiáng)疾跑和點(diǎn)燃的效果,點(diǎn)出攻擊力、攻擊速度、10%破甲,增加你的傷害

21點(diǎn)防御系:看對(duì)線英雄點(diǎn)出相應(yīng)的護(hù)甲/魔抗,點(diǎn)出三點(diǎn)回血,雖然你是主Q,但是E技能的傷害依舊客觀。點(diǎn)出下面的增加移動(dòng)速度和-CD,移動(dòng)速度和CD是奧拉夫核心的屬性之一。最后一點(diǎn)點(diǎn)出減少受控制時(shí)間,配合大招,立即開(kāi)啟瘋狗模式。

主E天賦:1/21/8

1點(diǎn)攻擊系:點(diǎn)出召喚師的憤怒,強(qiáng)化你的點(diǎn)燃和疾跑的效果

21點(diǎn)防御系:和上面一樣,不多廢話了

8點(diǎn)通用系:3點(diǎn)出增加藍(lán)上限和4移動(dòng)速度,如果你是帶傳送的就點(diǎn)出1點(diǎn)減少傳送的吟唱時(shí)間0.5秒或是點(diǎn)出一點(diǎn)減少回城時(shí)間

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技能加點(diǎn):

兩種方法:主Q副E一級(jí)W,有大點(diǎn)大。

主Q的加點(diǎn):傷害高,AOE范圍強(qiáng),減速效果佳,在有一定的攻擊裝配得情況下提升很大。

主E的加點(diǎn):真實(shí)傷害,使得純坦克裝的奧拉夫依舊不容對(duì)面小視,需要一定的-CD道具支持

出裝:

出門(mén)裝:鞋+3血,不多說(shuō)了,玩LOL這么長(zhǎng)時(shí)間大家應(yīng)該都知道出門(mén)裝是什么。

鞋子:

在這里普通青年:忍者鞋/水銀鞋,看對(duì)線英雄和對(duì)面的控制數(shù)量,推薦水銀鞋,大招和天賦的減少控制技能,提前進(jìn)入瘋狗模式。

文藝青年:-CD鞋,見(jiàn)過(guò)大賽和很多高手都是-CD鞋,其實(shí)我個(gè)人覺(jué)得不必使用-CD鞋,后續(xù)出裝有很多-CD的裝備,-CD鞋還算可以吧。

二X青年:攻速鞋,見(jiàn)了不止一次二次,奧拉夫基本沒(méi)有平A傷害,90%都是技能傷害,再次強(qiáng)調(diào)-CD道具是奧拉夫的出裝核心。

核心裝備:皇冠、蘭頓之兆、飲魔刀、大冰錘/狂徒,幽夢(mèng)之靈、復(fù)活甲、軍團(tuán)盾

皇冠:我一般都是雙工資裝,龜殼和賢者之石,后續(xù)合成的蘭頓和都是奧拉夫的必需品,回血/-CD/護(hù)甲/血量?;使诓凰驼f(shuō)了,屬性剛剛的,在沒(méi)有疾跑的情況下急依舊可以開(kāi)啟皇冠切入后排。

蘭頓:血量/回血/護(hù)甲/-CD,主動(dòng)和被動(dòng)都有不錯(cuò)的效果。

飲魔刀:對(duì)面是雙AP或者有爆發(fā)性AP,飲魔刀在一定時(shí)候可以救你一命。

大冰錘/狂徒:大冰錘的血量和粘人效果使得奧拉夫不再被人放風(fēng)箏,更容易貼近對(duì)面的carry進(jìn)行輸出??裢降氖呛锰幘褪茄亢突謴?fù)效果,不過(guò)我一般都是不會(huì)出的,感覺(jué)沒(méi)以前厲害了

幽夢(mèng)之靈:這是主Q的打法,在你沒(méi)有皇冠的時(shí)候出幽夢(mèng)也是不錯(cuò)的選擇,-CD/攻擊力/破甲,主Q絕對(duì)可以打出不俗的傷害。

復(fù)活甲:后期春哥吧,站起來(lái)才是真男人。

軍團(tuán)盾:如果打野不出我會(huì)選擇出的,魔抗/護(hù)甲/血量/團(tuán)隊(duì)buff,合成平滑、價(jià)格便宜,不愧是全LOL的最有性價(jià)比的道具。

基克的使徒:-CD/吸血/攻速,對(duì)奧拉夫還來(lái)說(shuō)還算可以。如果我們這邊AD輸出較多的話,我會(huì)選擇出。不過(guò)我一般都不會(huì)出的,我認(rèn)為這是一件輔助的裝備,我寧可換一件,畢竟裝備格子有限。

冰霜之心:護(hù)甲/藍(lán)上限/-CD,這也是我主Q打法的奧拉夫的出裝,這樣配合幽夢(mèng)和天賦-CD輕松的達(dá)到-CD40%的效果。

其他別的裝備就看你自己的愛(ài)好了,不過(guò)我都是出這幾件的,效果不錯(cuò)!

下面是我小號(hào)打的幾場(chǎng)匹配局,出裝和玩法不變,附出裝圖:

圖1:是我掉線了5分鐘線上被刀妹壓制補(bǔ)刀和經(jīng)驗(yàn),我就選擇了兩多蘭盾賢者之石的打法。

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對(duì)線思路:

前期游戲:前期奧拉夫不算很強(qiáng)勢(shì),主E的-CD太長(zhǎng),7J之后會(huì)有一些改觀。主Q的話還是消耗為主,不過(guò)他再2級(jí)的時(shí)候有一定的爆發(fā),配合Q/E/點(diǎn)套的一套可以打出成噸的傷害。

中期游戲:多去幫助隊(duì)友抱團(tuán)推塔和拿小龍,中期的奧拉夫不管是主Q/E的,都有一定的傷害優(yōu)先做出皇冠/幽夢(mèng),在你沒(méi)有疾跑的時(shí)候依舊可以貼臉黏住對(duì)面。奧拉夫的大招可以抵消大多數(shù)控制英雄的傷害,這段時(shí)間里大多數(shù)英雄很難殺掉奧拉夫因?yàn)闊o(wú)法對(duì)他造成足夠的控制或傷害。奧拉夫的護(hù)甲穿透保證了他的傷害,因?yàn)檫@段時(shí)間英雄們一般都還沒(méi)有做出護(hù)甲裝備所以他們要承受35-45點(diǎn)護(hù)甲穿透的效果。

后期游戲:通常,奧拉夫和坦克一起進(jìn)入戰(zhàn)場(chǎng),無(wú)情蹂躪那些敵人,即使坦克也會(huì)受到E技能的高額傷害。奧拉夫最害怕的情況是自己上去了隊(duì)友慫了或者撤退了,這樣就浪費(fèi)掉了大招,在接下來(lái)的戰(zhàn)斗中奧拉夫會(huì)像磁鐵一樣吸引控制技能。不管怎樣,希望奧拉夫的隊(duì)友能使用控制技能讓奧拉夫不要總是被擊飛和擊退,因?yàn)閵W拉夫的大招一旦結(jié)束而又被牛頭這樣的的英雄不停的控制,奧拉夫僅能輸出很少的傷害。

結(jié)束語(yǔ):

這絕對(duì)是一個(gè)強(qiáng)力的英雄,如果你的性格是真男人或是抱著就是干的想法,選擇奧拉夫吧。就像他的名字一樣,狂戰(zhàn)士—奧拉夫,一個(gè)霸氣的名字。

另送上WE大草莓的上單奧拉夫,希望可以幫到大家!

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