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暗黑破壞神不朽所有傳奇寶石屬性解析 寶石搭配大全

  發(fā)布時(shí)間:2022-07-28 08:20:50   作者:佚名   我要評(píng)論
暗黑破壞神不朽不同寶石的屬性是不一樣的,因此玩家在搭配寶石的時(shí)候也要了解清楚寶石的屬性,下面小編帶來(lái)寶石搭配大全,希望對(duì)大家有所幫助

暗黑破壞神不朽不同寶石的屬性是不一樣的,因此玩家在搭配寶石的時(shí)候也要了解清楚寶石的屬性,小編會(huì)把所有傳奇寶石的屬性都在下面為大家進(jìn)行簡(jiǎn)單的介紹,讓玩家們?cè)诖钆鋵毷臅r(shí)候也能更好的選擇。

暗黑破壞神不朽寶石搭配大全:

一星傳奇寶石

狂戰(zhàn)士之眼

造成的傷害提升,同時(shí)受到傷害提高5%。造成傷害時(shí),暴擊率增加??梢蕴嵘巧敵?,代價(jià)是受傷提升。

瑟萊德的勝機(jī)

消滅精英怪物后,傷害提高,持續(xù)60秒。對(duì)精英和首領(lǐng)造成的傷害提高,殺死精英后提升角色輸出。

永恒折磨

暴擊時(shí),使目標(biāo)劇痛,每秒受到傷害,持續(xù)3秒。(對(duì)同一目標(biāo)的CD6秒)。附近的劇痛目標(biāo)使你的急速提升,暴擊造成流血,且流血怪物提升角色攻速。

連鎖寶石

攻擊時(shí),同時(shí)命中的每個(gè)目標(biāo)為你增加傷害;,傷害提高。怪越多越強(qiáng) BOSS戰(zhàn)稍弱。

此外,如果你是野蠻人這樣引導(dǎo)技能AOE傷害的職業(yè),能量核心的引導(dǎo)技能消耗降低同樣不錯(cuò)。引導(dǎo)類技能的能量消耗降低,引導(dǎo)時(shí),受到的傷害降低。

引導(dǎo)類技能的能量消耗降低。引導(dǎo)時(shí),受到的傷害降低。

自由與虔誠(chéng)

而對(duì)與召喚類的職業(yè)比如死靈而言,自由與虔誠(chéng)的召喚持續(xù)時(shí)間延長(zhǎng)是非常必要的,召喚物的持續(xù)時(shí)間延長(zhǎng),召喚物的傷害提高。

二星傳奇寶石

力量與統(tǒng)御

陰和陽(yáng)的能量在你體內(nèi)每9秒流轉(zhuǎn)1次,陽(yáng)的能量提升普攻傷害,陰的能量提升技能傷害。能量流轉(zhuǎn)時(shí),有幾率驅(qū)散負(fù)面狀態(tài)。根據(jù)BUFF循環(huán)操作可以最大化輸出。

狂熱之牙

你對(duì)怪物造成的每次傷害,都會(huì)使對(duì)該怪物的下次傷害提高;疊加上限為10次。對(duì)精英和首領(lǐng)造成的傷害提高,在持續(xù)的戰(zhàn)斗中非常好用。

閃電核心

造成傷害時(shí),10%幾率釋放連鎖閃電,對(duì)目標(biāo)附近的敵人造成傷害。CD15秒。釋放閃電后,一定時(shí)間內(nèi)傷害提高,可以提供直接的傷害。

背叛者的獰笑

從背后命中目標(biāo)時(shí),暴擊率提高,背后命中目標(biāo)時(shí),傷害提高,隊(duì)伍沒(méi)圣教軍的話這個(gè)爆擊受益很高。

獵神的凝視

對(duì)于遠(yuǎn)程職業(yè)比如獵魔人來(lái)說(shuō),獵神的凝視提供的遠(yuǎn)程增傷和減速非常好用。你和目標(biāo)每間隔2米距離,對(duì)該目標(biāo)造成的傷害提高;上限為8米,傷害提高。命中時(shí),有機(jī)會(huì)令目標(biāo)在一定時(shí)間內(nèi)減速

追隨者的重?fù)?dān)

而追隨者的重?fù)?dān)基本上是死靈專用的傳奇寶石,因?yàn)槠渌殬I(yè)很難湊齊6只召喚物。你擁有的每只召喚物都可以使你傷害提高,召喚物受到的傷害降低。

五星傳奇寶石

相比一二星而言效果更好,但適用的條件反而有限,全職業(yè)都適合的只有三枚:

斗志翡翠

造成的傷害提高,移動(dòng)速度提高10%;生命值下降時(shí)效果減弱。生命值低于一定比例后,受到傷害降低,滿血增傷,半血減傷。

澤文森的獨(dú)居

擊敗敵人時(shí),召喚一條暗龍攻擊附近的敵人,造成范圍傷害,每X秒只能觸發(fā)一次。有一定概率額外召喚一條暗龍。在擊敗怪物時(shí)提供額外AOE效果。

狼嚎之語(yǔ)

發(fā)動(dòng)普攻時(shí),30%幾率召喚狼魂向前沖鋒,對(duì)路徑上的敵人造成傷害。CD10秒。狼魂有幾率將目標(biāo)撞暈,既有輸出能量也有控制能力。

神之恩賜

此外,如果你是近戰(zhàn)職業(yè)的話,神之恩賜提供的免費(fèi)的AOE非常不錯(cuò)。受到傷害時(shí),20%幾率釋放神威之力,對(duì)周圍的敵人造成與你當(dāng)前生命相關(guān)的傷害。CD15秒。釋放神威后,一定時(shí)間內(nèi)受到傷害降低。

腐蝕之源,則對(duì)有多段攻擊和AOE能力職業(yè)很友好。

造成傷害時(shí),5%幾率使目標(biāo)感染,每秒受到傷害,持續(xù)3秒;感染的目標(biāo)死亡時(shí)會(huì)傳染周圍3米的目標(biāo)。被腐蝕的目標(biāo),移動(dòng)速度降低。

能量之源需要你的職業(yè)有BUFF隊(duì)友的能力,其額外增益十分可觀,同時(shí)能提供寶貴的CDR:

使用技能為友方或自身附加增益狀態(tài)時(shí),為其提高傷害及移速,持續(xù)6秒。對(duì)同一目標(biāo)有冷卻時(shí)間。技能冷卻時(shí)間縮短。

石像鬼魂石

石像鬼魂石需要你擁有擊暈之類的硬控方可生效,能附加不錯(cuò)的控制和Debuff效果:

造成傷害時(shí),5%幾率將目標(biāo)石化x秒。(對(duì)同一目標(biāo)的CD20秒),對(duì)石化目標(biāo)的傷害提高。

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