原神八重神子值得培養(yǎng)嗎 八重神子優(yōu)缺點(diǎn)分析

八重神子是游戲原神中的5星雷系角色,馬上要迎來復(fù)刻,八重神子不僅擁有優(yōu)秀的后臺(tái)連續(xù)輸出,同時(shí)它的技能都具備了高額的爆發(fā)倍率,許多玩家都很關(guān)心八重神子值得培養(yǎng)嗎,下面是由“cc,ll”帶來的原神八重神子優(yōu)缺點(diǎn)分析,希望對(duì)各位玩家有幫助。
八重神子優(yōu)缺點(diǎn)分析:
神子優(yōu)缺點(diǎn)大世界
優(yōu)點(diǎn):很無腦,很適合開圖,不存在輸出空擋期,優(yōu)先鎖敵再鎖部分建筑,丘丘人塔上的也可以打到,懶人推薦。
缺點(diǎn):0命+4星武器的話傷害偏低,需要配合增傷角色(風(fēng)套萬葉,風(fēng)套砂糖,風(fēng)套溫迪,風(fēng)套琴等,也可以和草反應(yīng)),打怪時(shí)間可能會(huì)長(zhǎng)一點(diǎn)點(diǎn)(10秒左右),破盾效率一般。對(duì)危險(xiǎn)運(yùn)輸(一個(gè)日常任務(wù))這個(gè)任務(wù)很不友好,e技能不會(huì)打史萊姆運(yùn)輸氣球。
總結(jié):缺點(diǎn)無傷大雅,懶人用起很舒服,不用再去四處望怪在哪里。
副本
優(yōu)點(diǎn):e技能和大招是小范圍aoe,配合聚怪會(huì)很舒服,后臺(tái)角色不用站場(chǎng)(也可以站場(chǎng))。
缺點(diǎn):0命+4星武器傷害偏低,需要增傷(風(fēng)套萬葉,風(fēng)套砂糖,風(fēng)套溫迪,風(fēng)套琴等,也可以和草反應(yīng)),e技能產(chǎn)球不高,大招可能打空(怪會(huì)位移的),0命大招90能量(太高),怪飛太高會(huì)打不到(巖本的遺跡怪)。
總結(jié):0命+4星武器推薦配合聚怪和其他副c(雷神,魈,刻晴,小艾米等)。
深淵
優(yōu)點(diǎn):和副本優(yōu)點(diǎn)一樣。
缺點(diǎn):和草反應(yīng)不夠頻繁(3雷一反應(yīng)),0名+4星武器傷害欠缺,配合增傷也一般。
總結(jié):0命+4星武器的八重單c缺傷害,配合其他副c或者主c(雷神,魈,刻晴,小艾米等)還是比較舒服。
八重神子體驗(yàn)檔次
一:滿命加專武。
二:三命加專武(四命就20%雷傷,提升不大)。
三:二命加專武。
四:二命加5星武器。
五:0命加專武(二命加4星武器)。
六:0命加5星武器。
七:0命加4星武器。
抽取推薦:2命>專武>1命
總的來說八重神子傷害強(qiáng)度一般,下限很低,上限不高,只能說是合格的副c,沒有超模的傷害。e技能隨機(jī)機(jī)制很舒服,小范圍aoe可以配合聚怪。0命+4星武器時(shí)深淵表現(xiàn)一般,推薦大世界用。0命+5星武器就可以進(jìn)深淵,表現(xiàn)還算可以。大世界可以無腦抽,很舒服。
抽取建議:真愛黨無腦抽,強(qiáng)度黨看卡池情況和武器情況,等等黨可以等等(七神,胡桃,夜闌,萬葉,公子等絕對(duì)不虧),休閑黨抽就完事(套個(gè)盾,放e多舒服),pvp黨不推薦抽。
理性看待,別跟風(fēng)。
圣遺物刷取推薦
刷飾金本,不用的圣遺物換取樂團(tuán),可以快速畢業(yè)(快:一個(gè)星期,慢:兩個(gè)月)。
不用去刻意刷雷套,太浪費(fèi)了,除非是專門的精通八重,不然不推薦。
為什么不用其他2+2,神子吃15%雷傷+18%攻擊不如160精通,主要是配合神子天賦,還可以增加激化傷害,當(dāng)然也可以用其他2+2,但是最好別攻擊+攻擊,特別是0命。
八重傷害是屬于持續(xù)型的,大招爆發(fā)2命和0命沒區(qū)別,輸出方式推薦先放3e,切人放技能,再放大。最好別eee大eee,這種就像是雷神開完e就放大一樣,沒傷害還浪費(fèi)時(shí)間(雷神充能除外),除非特殊情況。
八重練度
這套畢業(yè)的精通2+2比我刷的中等畢業(yè)的飾金4件套傷害要高,輸出更穩(wěn)定,如果是一樣的配置下提升也就8%-9%,相當(dāng)于也就高個(gè)800左右傷害,提升不大但是肯定坐牢,沒得必要硬追求4件套。
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