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原神3.4版四個階段該怎么快速通關(guān) 紙映成戲全階段通關(guān)攻略

  發(fā)布時間:2023-01-27 19:53:52   作者:佚名   我要評論
這篇文章主要介紹了原神3.4版四個階段該怎么快速通關(guān) 紙映成戲全階段通關(guān)攻略的相關(guān)資料,需要的朋友可以參考下,希望對大家有所幫助

原神紙映成戲活動目前已經(jīng)接近尾聲,那么四個階段該怎么快速通關(guān)呢?下面請看玩家“恍如過客匆匆”帶來的原神3.4版紙映成戲全階段通關(guān)攻略,一起看看吧。

紙映成戲全階段通關(guān)攻略

第一大關(guān):歸鄉(xiāng)第一場

游子歸家,落葉歸根,不知今夕是何年,明月仍照忘川水,故人不是故人,家仍舊在那里。

第一場就是小試身手啦,將框1和框2換個位置就好了。

如果讓我嘗試過度解讀的話,游子歸鄉(xiāng),不去調(diào)整順序的話,人物就會一直來回走動,象征著歸家的那種猶豫?或許說是害怕今時不同往日景,也說不定呢。

第二場

第二場也算小試身手,解法也多了起來,將框1和框3先換個位置,讓人物撞墻掉頭,緊接著將門所在的框框1和帶有刺的框2換位置,就順利抵達啦。下圖是最終圖。

第三場

又出現(xiàn)了一個特殊機制,就是無法移動的框。

我們這樣來做。將框3和框2調(diào)換。

等到如上圖所示后,再將框2和框3調(diào)換?;ㄆ繒尳巧纛^。

第二大關(guān):翻山第一場

一山更比一山高,看似無可逾越的山,靜靜等待著登上山頂?shù)娜恕?/p>

真正在做題的時候,我們通常要篩選出最有效的信息加以利用,看似6個框,除了框5,框6被鎖上之外,角色只要進入框3必死,所以能動的其實就3個框。

然后我們再用倒推法來做,會變得很簡單。想要拿到寶箱,只能從上方向下拿,而唯一的出口就是框1。(任何位置都可以,無論是左還是右都能達到)

所以我們現(xiàn)在的問題就來到了如何讓角色到達框1。那就很顯而易見了,將框2和框4調(diào)換,再讓框1和框3調(diào)換,角色就能順利抵達有出口的框。

(成功后如下圖)

山路狹隘阻塞,不僅有巨石阻擋,也有懸崖峭壁,稍有不慎便會粉身碎骨。

第二場

能動的依舊只有三個框,我們繼續(xù)用倒推,在三框都鎖死的情況下只有框3能向下走,我們的目的就變成如何到達有出口的框3。

而三個這樣順序的框顯然不能夠完成,我們注意到框2右邊是一個可以短暫停留的點,所以解法也就出來了。

第一步:將框1和框3調(diào)換位置,讓角色撞墻返回到框2右側(cè)。

第二步:再將框1和框3調(diào)換位置,讓角色走到出口所在框。

第三步:待角色走上框3后,別讓他掉下來,趕緊移到寶箱上方框1位置。

這樣就完成啦。

第三場

框2,框6鎖死,進入框3角色必死,所以留給我們的也還只是有三個框而已。寶箱在下層,而下層沒有平地是無法直接通過,所以我們還是要從上方襲擊。就要想方設(shè)法到達框1右邊。

第一步:將框4和框5交換位置。

第二步:將框1和框4交換位置。

第三步:將框4和框3交換位置。

結(jié)束。

第三大關(guān):越嶺第一場

翻山難,越嶺難,一望無際而看不到盡頭,只會讓人徒增恐懼與疲憊。

依舊是只有三個框可以有效利用,這關(guān)開始又多出了一個風場機制,可以接觸其上升一層。通過分析我們不難知道,想要取得寶箱,就要讓角色走到框1右邊,而角色現(xiàn)在是反方向,于是我們就要借助墻壁來調(diào)整。

第一步:將框4和框6換位置,待角色換方向。

第二步:待角色走到框5右側(cè),將框5和框6調(diào)換位置。

結(jié)束。

第二場

這場開始又出現(xiàn)了特殊機制,按鈕可以控制出口的閉合與開啟。從這里開始我們又需要多費一點腦子。

框1框2不能動,框6死,而拿到寶箱只能從框1的未開啟的缺口上去,那么思路就出來了,第一步踩機關(guān),第二步到達框5風場的左邊。

但是如果直接踩框3,角色會向下掉,這點要注意。解法很多,圖就放一種,其他用文字來描述。最明顯的思路就是先換框3,框5,然后讓角色踩按鈕之后將機關(guān)所在框換到框3位置,下面用帶著風場的框5接著,待角色掉頭向左行走的時候,將帶風場的框換到框4位置即可。

以上是第一種,以下是第二種。

第一步:將框4和框6調(diào)換,讓角色掉頭走到風場右側(cè)。

第二步:將框5和框6調(diào)換,讓角色踩按鈕。

第三步:將框3和框6調(diào)換,待角色走到風場左側(cè)的時候,再將框3與框4互換即可。

結(jié)束。

第三場

這場就開始上一點難度了,寶箱周圍兩處荊棘,自然是只能從下方上去,于是我們的目的就可以清晰的列出來。踩開關(guān),并且到達風場框5的左側(cè)。

如果直接上角色踩按鈕,會直接觸碰荊棘,唯一的辦法又是從空中踩,于是我們的目的又變成了到達框1右側(cè)。

第一步:待角色走到風場左側(cè),將框4和框5換個位置。

第二步:在角色觸碰荊棘前將框1與框6換位置,讓角色返回。

第三步:將框1和框6再換一次后,調(diào)換框6與框4,此時角色以及洞口在框1,按鈕在框4。

第四步:踩完按鈕后千萬不能讓角色撞墻返回,可以待角色走進按鈕所在框后立即拉遠,將框4和框6調(diào)換位置。

第五步:調(diào)換框4和框5,風場居中,角色走至風場左側(cè)。

結(jié)束。

我認為這算是第二難的關(guān),用時也多,時間卡的也很緊(也可能是作者太菜只會這種最簡單粗暴的解法)但整個下來的邏輯還是在的。

用我們最開始的圖來分析,拿到寶箱→打開開關(guān)并走至風場左側(cè)→先打開開關(guān)→開關(guān)只能從上方往下拿→需要走到框1右側(cè)→需要走到框5左側(cè)。這樣一套逆推分析下來,思路就很清晰了。至于打開開關(guān)后如何走到風場左側(cè),就暫時不需要逆推,直接看就好了。

(如果想停下來分析的話,可以單擊鎖定的框,框在被選中的狀態(tài)下整體角色會時停,也不用一直按著不松手,單擊一下就好了)

第四大關(guān):仙解第一場

仙人霧中何處覓,高處不勝寒,云里霧里求仙路,到頭來,何處不歸路。

第一場,本大關(guān)出現(xiàn)的最后一個機制,鑰匙可以解鎖鎖定的屏幕或者開啟門扉。

思考的方式與以前差不多,想拿到框6的鑰匙只能從上方往下拿,因此我們需要到達框4右側(cè)。

第一步:將框1和框3交換位置,讓角色掉頭。并將框2和框4調(diào)換位置。

第二步:待角色走至上圖框2右側(cè)時,將框2和框3互換。

角色拿到鑰匙后將任意一個平坦的框接住角色,移到門前即可。

結(jié)束。

第二場

開關(guān)控制開關(guān)所在的缺口。想拿到鑰匙只能到達框2左側(cè)且必須保持缺口在。

第一步:待角色走到框2。

第二步:交換框1和框2,讓角色掉頭再踩按鈕。

第三步:交換框4與框6,讓角色拿鑰匙。(注意,角色在框1踩按鈕一來一回只算一次,所以缺口是開著的)

第四步:將角色移至門前,即將框4和框2交換即可。

結(jié)束。

第三場

也是最難的一場。

這場我會先詳細的講解思路,然后再介紹具體步驟。

大概看一下整個的思路,按照現(xiàn)在的位置我們無論如何都無法與小人相遇。

1.我們需要拿到鑰匙來解鎖框2。

2.我們需要讓角色到達框1的右側(cè)。(若在框2左側(cè)接鑰匙,下來后會直接踩荊棘。)

3.因為角色無論如何都會踩一踩開關(guān),框1開口會閉合,所以我們要想辦法再踩一次開關(guān)。(但如果直接回頭會踩到荊棘)

4.我們需要到達框2左側(cè)。

好,到這里我們一步一步倒推,把所有不可能排除之后就只剩下一條路。

到達框2左側(cè)→踩按鈕,開啟框1→到達框1右側(cè)→拿到框6鑰匙解鎖框2→結(jié)束。

解法如下:

第一步:讓角色走到框5(平坦的框5有著最多的可操作性,可以任意調(diào)整角色前進方向)

第二步:交換框1和框5,讓角色走到框2左側(cè),完成第一個目標。

第三步:讓角色踩到按鈕,完成第二個目標。待角色走到框6后,交換框4和框5。

第四步:待角色走到框5,開口的右側(cè)。將框6(花瓶與鑰匙)與框4交換位置。

第五步:解鎖框2后,這時如果不想思考,可以先讓角色走上最平坦的框框5,接下來就是簡單的撞墻掉頭。具體解法就是拿到鑰匙后,交換框4與框5,待角色行進路線變成向右的時候,交換框2與框4。

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