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暗黑血統(tǒng)Darksiders 第四章 圖文流程攻略

  發(fā)布時(shí)間:2013-06-25 15:30:09   作者:佚名   我要評(píng)論
越過(guò)峽谷后繼續(xù)朝迷你地圖上的亮點(diǎn)前進(jìn),War的前方又出現(xiàn)了另一座斷崖。 War勒馬停步的同時(shí),頭頂上有兩只蜘蛛毫無(wú)無(wú)聲息地出現(xiàn)了

回到Scalding Gallow將Griever的心臟交給Samael,它當(dāng)著War的面貪婪地啃噬著獲選者之心。 Samael告訴War,最后一個(gè)獲選者Slitha的巢穴在Ashlands峽谷的彼端,只要到了那里,Slitha就會(huì)自動(dòng)找上他,不必War擔(dān)心。

穿過(guò)Vulgrim的Serpent Hole回到Ashlands朝地圖上標(biāo)示的亮點(diǎn)前進(jìn),就能看到斷崖的兩端浮著靈魂之橋的記號(hào)??缟蠚缣祚x步上靈魂之橋,毀滅天駒就會(huì)載著War從峽谷上空飛馳而過(guò)。

越過(guò)峽谷后繼續(xù)朝迷你地圖上的亮點(diǎn)前進(jìn),War的前方又出現(xiàn)了另一座斷崖。 War勒馬停步的同時(shí),頭頂上有兩只蜘蛛毫無(wú)無(wú)聲息地出現(xiàn)了。待War醒來(lái),他已被帶到Slitha的巢穴,也就是蛛網(wǎng)密布的Iron Canopy。

Iron Canopy

從蛛網(wǎng)中掙脫,正前方遠(yuǎn)處的橘色結(jié)界就是Slitha的居所,可是War目前仍無(wú)法抵達(dá)彼處。穿過(guò)東北方的蛛網(wǎng)門(mén),War會(huì)來(lái)到一個(gè)房間,里面有只身背硬甲的Loom Warden看守;在想出辦法除掉它的甲殼之前,War的攻擊是無(wú)法對(duì)它造成任何損傷的。聽(tīng)從Watcher的提示避開(kāi)它,打破入口左邊的藍(lán)色水晶(還記得Tremor拳套嗎?)后,將水晶后方的踏臺(tái)拖曳到房間中央巨大蛛絲的下方,用十字刃啟動(dòng)房間西側(cè)的Chronosphere后趕緊跳上踏臺(tái),攀著蛛絲從Loom Warden的下方溜走。

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從地板的出口往外移動(dòng),前方有段蛛網(wǎng)構(gòu)成的通道。通道對(duì)面的西側(cè)有個(gè)藍(lán)色結(jié)界,我們的目標(biāo)就是找到鑰匙以打開(kāi)結(jié)界封鎖的通路。踏上蛛網(wǎng)、抵達(dá)對(duì)面后,這段蛛網(wǎng)構(gòu)成的通道馬上就會(huì)崩塌,斷了War的退路。打倒礙事的蜘蛛與墮落天使、回收巷道里的寶箱后,玩家就能走進(jìn)西側(cè)的蛛網(wǎng)門(mén)。

門(mén)后是一座半毀的樓房,內(nèi)部正中央的蛛絲懸掛著一段翹翹板似的鋼梁,玩家得利用這段鋼梁移動(dòng)到樓房東側(cè)最上層的小隔間內(nèi)取得鑰匙。首先,我們可以把鋼筋下方吊掛的蜘蛛卵囊(如上圖所示)破壞掉,讓鋼筋得以維持水平。接下來(lái)扳動(dòng)房間北側(cè)的開(kāi)關(guān),可以從墻邊升起一具Chronosphere。

藉由斷墻的抓附處爬到高處,趁鋼梁維持水平或是西低東高(讓W(xué)ar踩在鋼梁的西側(cè))的狀態(tài),War可以利用十字刃啟動(dòng)Chronosphere分別取得地圖與破除結(jié)界的鑰匙。取得鑰匙之后離開(kāi)這棟樓房,循原路回到戶外斷裂蛛網(wǎng)的地方,攀墻到藍(lán)色結(jié)界處將門(mén)打開(kāi)。

踩在鋼梁上啟動(dòng)Chronosphere,就能趁時(shí)間緩慢、鋼梁維持傾斜的時(shí)候往上取得鑰匙。

結(jié)界門(mén)后又是一個(gè)蛛網(wǎng)密布的房間,墻邊會(huì)有大群的蜘蛛朝War襲來(lái)(玩家可以故意讓W(xué)ar被十只以上的蜘蛛包圍,再施展涌泉?jiǎng)﹃嚲湍芙忾_(kāi)「Devastator」的成就)。這個(gè)房間的地板上有個(gè)踏臺(tái),上方有只會(huì)把箱子叼起的Goremaw,地板底下還有只Loom Warden守住下層。

這個(gè)房間的解謎目標(biāo)是從下圖左手邊的攀爬處越過(guò)Loom Warden的防衛(wèi),抵達(dá)西側(cè)的缺口。先把箱子推去喂Goremaw,再射擊Goremaw讓他松口(這邊如果抓著箱子讓Goremaw往上吊,可以在上層找到一個(gè)寶箱),箱子落地時(shí)的沖擊會(huì)把倒吊在下層天花板上的Loom Warden震翻,玩家可以趁它翻肚的空檔趕緊從地板東南角的缺口跳下去。

抓住圖中左側(cè)的攀爬處往前走,就能滑翔到出口。

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循著樓梯往上走、步出建筑,迎接War的是渾身散發(fā)青綠燐火的新敵人Undead Lord。手持大劍的Undead Lord會(huì)使用一般的砍擊與高威力的跳斬,攻擊力雖高卻不難閃避;如果裝備拳套再使用RB鍵壓住不放再按Y鍵的連續(xù)震飛攻擊,更能讓Undead Lord完全無(wú)法近身,可輕松將它們擊潰。將場(chǎng)上的Undead Lord與蜘蛛全部掃光,旁邊的結(jié)界就會(huì)自動(dòng)解除,讓玩家可以繼續(xù)前進(jìn)。

從右邊的蛛網(wǎng)門(mén)離開(kāi)(記得先爬上斷梯,用二段跳+影翼滑翔取得Soldier神器),前面是一段需要以炸彈與升降平臺(tái)解開(kāi)的謎題。從前方的缺口往下跳,玩家會(huì)在下層發(fā)現(xiàn)一座可拖曳的炸彈高臺(tái)與一臺(tái)升降梯。把炸彈高臺(tái)拖曳到西南角的升降梯,再啟動(dòng)入口旁的開(kāi)關(guān),就能把炸彈高臺(tái)升到與入口同高的位置。

利用Tremor拳套「集氣推物(移動(dòng)物體時(shí)按住Y鍵)」的功能把炸彈高臺(tái)打飛并搬到對(duì)面的另一座升降梯去,然后攀墻往上爬。墻上的障礙物可以先用炸彈清掉,不過(guò)無(wú)法根除的鞭狀肉塊只能手動(dòng)砍擊、把它逼回墻里。上樓后啟動(dòng)另一個(gè)開(kāi)關(guān)把炸彈高臺(tái)升上來(lái),就能用炸彈把東邊擋路的紅色水晶炸開(kāi)。

撕開(kāi)蛛網(wǎng)往前走,迎接War的是一場(chǎng)熱鬧的戰(zhàn)斗。玩家得先對(duì)上一只久違了的Conscript,接著是大量Undead Lord的襲擊,最后則有新敵人Earthcracker登場(chǎng)。

巨大的Earthcracker有數(shù)種攻擊模式,首先是沖刺猛撞,Earthcracker在沖刺前會(huì)先壓低身體,由于前置動(dòng)作非常明顯,因此不難閃躲;Earthcracker如果一頭撞上墻壁的話還會(huì)暈眩,提供War額外的攻擊機(jī)會(huì)。 Earthcracker的另一種攻擊是雙拳連擊,它會(huì)先將右手高舉過(guò)頭再猛力揮下,接下來(lái)再換左手,兩次揮擊的范圍與威力都相當(dāng)大,不過(guò)由于前置動(dòng)作相當(dāng)明顯,只要提早拉開(kāi)距離就不會(huì)有任何危險(xiǎn)。另外,貼近Earthcracker時(shí),它有一定機(jī)率會(huì)用雙手掐住War,此時(shí)只要依畫(huà)面上的提示連打B鍵就能掙脫并還擊。

扯開(kāi)蛛網(wǎng)繼續(xù)往前,把擋路的蜘蛛群全部掃除干凈后,從東邊的出口往上爬。回到戶外越過(guò)北側(cè)以蛛網(wǎng)結(jié)成的通路(這段蛛網(wǎng)通路同樣會(huì)在玩家穿越后崩毀)后進(jìn)門(mén)右轉(zhuǎn),War會(huì)與崩塌的地面一同落到下層。順著走廊往前下樓,可以取得新的裝備,地獄鎖鏈(Abyssal Chain)。

拿到新裝備之后,先拿一旁的Loom Warden試個(gè)刀。對(duì)敵人使用地獄鎖鏈時(shí),War可以將?。行偷臄橙死缴砼赃M(jìn)行攻擊,但對(duì)大型敵人使用時(shí)則會(huì)使War自己朝對(duì)方飛去。

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用Abyssal Chain把Loom Warden的甲殼扯掉(用RT右發(fā)射鍵朝它發(fā)射鎖鏈),War就能對(duì)它們?cè)斐蓳p傷了。 Loom Warden的攻擊模式主要有兩種,一種是高跳飛撲,另一種是前爪連擊,抓住這兩種攻擊的行動(dòng)模式而且別貪打,就不難解決掉它。

打倒Loom Warden之后,通往Slitha母巢的結(jié)界封印就少了一道。玩家的下一個(gè)目標(biāo),就是把先前曾遭遇的數(shù)只Loom Warden一一打倒,將所有封印解開(kāi)。

不過(guò),在這之前玩家得先想辦法離開(kāi)這個(gè)地方:Abyssal Chain除了可以拿來(lái)勾人,最重要的一個(gè)功用就是可以吊掛在場(chǎng)景中藍(lán)色與橙色的鎖鏈點(diǎn)之上。走到下圖所示的位置,把視點(diǎn)對(duì)著頭頂上的藍(lán)色鎖鏈點(diǎn),再依照畫(huà)面上的提示按下RT右發(fā)射鍵就能吊掛在鎖鏈點(diǎn)的位置(壓下右類比桿手動(dòng)瞄準(zhǔn)亦可,當(dāng)準(zhǔn)星變成黃色三箭頭時(shí)即可使用)。按住RT鍵不放可以讓W(xué)ar開(kāi)始擺蕩,此時(shí)再按下A鍵就能解開(kāi)鎖鏈、朝想前往的方向移動(dòng)。

當(dāng)鎖鏈能及的視線范圍內(nèi)有吊掛的鎖鏈點(diǎn)時(shí),畫(huà)面上會(huì)出現(xiàn)按下RT鍵的提示。

成功勾住鎖鏈點(diǎn)后如果繼續(xù)按著RT鍵不放,可以讓W(xué)ar吊著鎖鏈開(kāi)始擺蕩。

當(dāng)鎖鏈晃到這個(gè)位置時(shí)按下A鍵,就能解開(kāi)鎖鏈、跳到前方的平臺(tái)。

跳到平臺(tái)上,頭頂?shù)谋诿骐m然可以攀爬,但是以一般的跳躍高度是不可能抓得到的。此時(shí)再度拿出地獄鎖鏈,壓下右類比桿用手動(dòng)瞄準(zhǔn)對(duì)著墻壁,依照畫(huà)面上的提示按下RT鍵就能伸出鎖鏈,把War拉到墻上。

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爬到墻頂再沿著墻邊攀到對(duì)面后往下跳,南面有個(gè)藍(lán)色結(jié)界擋住去路,鑰匙在西邊兩只Goremaw的后方。這里要先用地獄鎖鏈擺蕩到西側(cè)通道上方的平臺(tái),啟動(dòng)Chronosphere后再趁時(shí)間流逝減緩時(shí)蕩過(guò)Goremaw守住的出入口,就能取得鑰匙。 Chronosphere的北側(cè)有個(gè)寶箱,可以利用頭頂上的橘色鎖鏈點(diǎn)移動(dòng)過(guò)去。

啟動(dòng)背后的Chronosphere后,利用藍(lán)色的鎖鏈點(diǎn)連續(xù)擺蕩(RT鍵啟動(dòng)鎖鏈后按住不放→按A鍵往前跳→RT鍵啟動(dòng)鎖鏈后按住不放→按A鍵往前跳)。

第一次脫離鎖鏈后,依畫(huà)面上的提示按下RT鍵,就能勾住下一個(gè)鎖鏈點(diǎn)。

拿到鑰匙后站在廢棄閘門(mén)左右平臺(tái)的其中一側(cè),賞頭頂上兩只Goremaw一槍或一鏢,就能跳出閘門(mén)、用鑰匙解開(kāi)結(jié)界。越過(guò)結(jié)界后方的蛛網(wǎng)門(mén),玩家會(huì)回到Slitha巢穴入口的前方。用橘色鎖鏈點(diǎn)一路蕩回對(duì)面(橘色鎖鏈點(diǎn)不能擺蕩,還會(huì)自動(dòng)將War固定在鎖鏈點(diǎn)下方),接下來(lái)的工作就是回頭找先前遭遇過(guò)的Loom Warden晦氣(地圖上的蜘蛛符號(hào)) ,順便利用新拿到的地獄鎖鏈到處亂勾、搜尋寶箱。

當(dāng)玩家找到Iron Canopy入口附近的最后一只Loom Warden時(shí),用鎖鏈攻擊它會(huì)讓它摔穿地面,落到地下一樓去。打倒它之后往前方的圓型廣場(chǎng)走,玩家會(huì)遭遇到進(jìn)入這個(gè)區(qū)域以來(lái)的第一場(chǎng)頭目戰(zhàn)。

頭目戰(zhàn):Broodmother

圓型廣場(chǎng)的中央,是有著水晶甲殼的巨大蜘蛛Broodmother。它一登場(chǎng)就貪婪地吞吃了一個(gè)繭塊,同時(shí)提供了這場(chǎng)頭目戰(zhàn)的攻略線索:用地獄鎖鏈扯下場(chǎng)中懸掛的蜘蛛繭,趁它開(kāi)口吸氣時(shí)丟進(jìn)它的嘴里,當(dāng)它啃食蜘蛛繭的時(shí)候繞到后方攻擊它的弱點(diǎn)。它的攻擊模式非常單調(diào),只有沖刺(側(cè)閃可避開(kāi))與跳躍震波(Broodmother著地時(shí)跳離地面可避開(kāi))兩種,只要重復(fù)「躲開(kāi)攻擊→喂食→繞背攻擊」的模式幾次就能解決掉它。

Broodmother背后的弱點(diǎn)。

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打倒Broodmother后,封住Slitha巢穴入口的最大封印就隨之打開(kāi)。從圓型廣場(chǎng)后方的出口離開(kāi)、打倒Undead Lord、Shadowcaster(四腕的蛇狀敵人)還有Grappleclaw以解除結(jié)界,就能從北側(cè)的出口利用影翼滑翔與地獄鎖鏈越過(guò)眼前的深淵?;栌玫牡谝粋€(gè)藍(lán)色光球后上方有個(gè)隱藏寶箱,里面是傳奇強(qiáng)化「War's Glory」,離開(kāi)前別忘了拿。

往前走,War會(huì)回到先前有兩只Goremaw看守鑰匙的地方。走近出口時(shí)會(huì)觸發(fā)Conscript與Fallen Angel的圍攻,最后還有Earthcracker增援。將敵人全部殺光之后就能回到Slitha的家門(mén)口,準(zhǔn)備迎接本關(guān)卡的壓軸戰(zhàn)。

頭目戰(zhàn):Slitha

穿過(guò)一段通道,盡頭就是Slitha的所在。開(kāi)戰(zhàn)前,Slitha向War透露了有趣的消息:獲選者所保護(hù)的并不是Destroyer的高塔,而是為了阻止Samael的回歸──如果War把四顆心臟全交給Samael,他將來(lái)會(huì)面臨更大的威脅。然而War的無(wú)動(dòng)于衷激怒了Slitha,雙方即刻開(kāi)戰(zhàn)。

War截至目前為止所遭遇的頭目里,Slitha算是最考驗(yàn)玩家操作技術(shù)的一個(gè)。 Slitha在場(chǎng)中會(huì)不斷瞬移,最常使用的攻勢(shì)是瞬間移動(dòng)到War的正上方再重壓下來(lái)、以及瞬間出現(xiàn)在地面并以巨爪砍擊。玩家主要的攻擊機(jī)會(huì)有兩個(gè),一個(gè)是Slitha瞬移回場(chǎng)景邊緣挑釁War的時(shí)候,這時(shí)要趕緊利用地獄鎖鏈勾住Slitha,飛向它的身旁進(jìn)行連擊;之后它會(huì)開(kāi)始任意瞬移并進(jìn)行重壓與砍擊,它出招攻擊后也會(huì)有短暫的攻擊機(jī)會(huì)。

當(dāng)Slitha結(jié)束連續(xù)瞬移、回到墻邊的位置時(shí),趕緊拉近距離并朝它發(fā)射地獄鎖鏈。

移動(dòng)到它面前并快速給予痛擊。

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Slitha一但開(kāi)始瞬移,玩家就得留意地上的影子,要是地上突然出現(xiàn)黑影,那就表示Slitha即將從頭頂出現(xiàn),得立即作好回避的準(zhǔn)備。如果太早作出閃避動(dòng)作,Slitha會(huì)修正下落的路線,所以得抓準(zhǔn)時(shí)機(jī)才行。萬(wàn)一真的閃不開(kāi),用涌泉?jiǎng)﹃嚮蚴亲兩頊嗐缧蛻B(tài)的無(wú)敵時(shí)間回避傷害也是一個(gè)辦法。

Slitha避開(kāi)Slitha的重壓與前爪攻擊后,可以回頭用沖刺攻擊給予其傷害。

重復(fù)數(shù)次「地獄鎖鏈勾住Slitha→連擊→Slitha瞬移→Slitha歸位→再度以地獄鎖鏈勾住Slitha」的循環(huán)攻擊,Slitha會(huì)跳上天花板,并在周圍散布出數(shù)個(gè)可抓勾的光球。迅速用地獄鎖鏈勾上光球并對(duì)準(zhǔn)Slitha再次發(fā)射鎖鏈,就能打倒它(打倒它之后可以利用浮游石移動(dòng)到場(chǎng)景上層取得寶箱與Soldier神器)。

War已奪下最后一名獲選者的心臟,接下來(lái)就看Samael有何回應(yīng)了。

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