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博德之門3法師二環(huán)好用法術(shù)有哪些 法師二環(huán)法術(shù)推薦

  發(fā)布時間:2023-08-25 08:48:10   作者:佚名   我要評論
這篇文章主要介紹了博德之門3法師二環(huán)好用法術(shù)有哪些 法師二環(huán)法術(shù)推薦的相關(guān)資料,需要的朋友可以參考下,希望對大家有所幫助

博德之門3游戲里不管是法師還是其他的職業(yè)都有豐富的不同等級的法術(shù)可以選擇和使用,本期攻略將著重分享的是玩家“我不帶來災(zāi)難”總結(jié)的博德之門3法師二環(huán)法術(shù)推薦,感興趣的小伙伴可以來看下。

博德之門3法師二環(huán)法術(shù)推薦

馬友夫強(qiáng)酸箭

二環(huán)法術(shù)里唯二的直傷法術(shù),純單體傷害不如灼熱射線但有一定的aoe能力以及范圍削弱護(hù)甲的強(qiáng)力輔助效果,對強(qiáng)大的單體目標(biāo)進(jìn)行戰(zhàn)斗時的效果其實是比起傷害更高的灼熱射線更好的。

灼熱射線

很靈活實用的輸出法術(shù),在命中足夠的情況下可以視為奧術(shù)飛彈的強(qiáng)化版,但在命中不足或敵人法術(shù)豁免足夠高的情況下輸出相當(dāng)乏力。

主要用途還是當(dāng)做三連發(fā)伊格尼斯來分散大范圍的點燃易燃表面和炸 藥,直接輸出的話說實話看著面板挺高但傷害其實和強(qiáng)酸箭差不太多,

以上兩個直傷法術(shù)剛到二環(huán)選法術(shù)時必學(xué)其中之一,我推薦是學(xué)強(qiáng)酸箭來輔助近戰(zhàn)大哥輸出,點炸 藥啥的說實話伊格尼斯就足夠用的了。

最好是配合冰法然后戰(zhàn)士大哥副職戰(zhàn)術(shù)大師打擊倒來把敵人控在里面一直打持續(xù)輸出,我這圖里做到了一輪秒鬼婆。

敲擊術(shù) 必學(xué)神技!

無視難度0讀條延遲打開任意能夠被撬鎖的鎖!有了這東西游蕩者基本就可以說是完全失業(yè)了,我現(xiàn)在所有的奧術(shù)回想都拿來放敲擊術(shù)了。

造風(fēng)術(shù)

很實用但不適合法師所以沒必要讓法師去學(xué),我記得牧師的某個副職是自帶這個的用起來很好用,無傷害版強(qiáng)化雷鳴波,施法遠(yuǎn)范圍大還能清云霧,失衡時候被攻擊處于劣勢也就是造優(yōu)了。

擊退距離大概那么遠(yuǎn),不會被物體和生物阻擋施法范圍但會被地形影響,比起雷鳴波的最大好處就是施法遠(yuǎn)而且可以極力規(guī)避隊友防止坑隊友了 。

人類定身術(shù)

非常強(qiáng)一定要學(xué),基本上就相當(dāng)于在一次戰(zhàn)斗中點控秒殺對面一個敵人了,但缺點在于只能定類人生物對上怪獸亡靈之類的完全無效,另外還是專注法術(shù)很容易被打斷,感知高的目標(biāo)也容易豁免(類人的感知都不會太低)我建議是定到關(guān)鍵目標(biāo)就隱身迷蹤步之類的迅速到絕對安全地帶讓隊友收拾定身目標(biāo)。

熾熱法球

說是法球可能會被理解為一個炸彈之類的,但實際上這玩意是類似一個召喚物存在十回合的,平a一下的傷害也很可觀而且附帶發(fā)光可以在幽暗地域解決沒有黑暗視覺的問題。

偵測思想 要專注而且和奪心魔幼蟲的自帶能力處于相同地位相當(dāng)尷尬……完全不建議學(xué)習(xí)純屬小丑。

黑暗視覺

前期在幽暗地域給沒有黑暗視覺的遠(yuǎn)程上一個還算好用,但說實話我覺得給隊里四人不如帶上光亮術(shù)光源之類的。

隱身術(shù) 必學(xué)神技

居家旅行偷雞摸狗保命偷襲的必備技能,而且不止能讓自己隱身還能給隊友套隱身讓隊友去偷襲,在戰(zhàn)斗中還可以給自己隱身來轉(zhuǎn)移到安全地帶,唯一美中不足的就是需要專注會斷別的技能而且一次只能隱身一個人了。

魔法武器

效果挺強(qiáng)的而且是持續(xù)到長休,但缺點是這玩意是要專注的也就是說用了這個就不能用其他專注法術(shù)了,在前期學(xué)一個來讓戰(zhàn)士大哥帶躺是可以的但沒必要刻意在升級時選這個學(xué),如果有卷軸而且有需要的話可以學(xué)一下。

迷蹤步 神中神中神

附帶動作視野內(nèi)任意地點0延遲不吃借機(jī)攻擊無視劣勢地形大位移的含金量,不管你是誰是干什么的是什么職業(yè),迷蹤步都是你的上上之選。

秘法鎖……學(xué)肯定是不推薦學(xué)的而且我也不知道這玩意有啥實際意義,也許可以在某些情況下鎖住一道門來實現(xiàn)以多打少?我是不知道該怎么編了。

朦朧術(shù)

十回合內(nèi)被攻擊時敵人處于劣勢,看似保命很強(qiáng)也確實很強(qiáng),但問題是這玩意要專注就很蠢所以不太實用。

很多實用法術(shù)都因為一個專注位的限制變得很蠢,而且第三章有個披風(fēng)開戰(zhàn)就附帶相同的效果可以說是完爆這個法術(shù)了,雖然被攻擊到就失效但他不占專注。

失眠術(shù)

遠(yuǎn)距離單點debuff而且不需要專注,效果也很強(qiáng)很實用持續(xù)時間更是長達(dá)10回合,體質(zhì)豁免雖然導(dǎo)致對面前排很容易豁免但可以給體質(zhì)低的后排輸出套一個來顯著降低對面輸出,建議學(xué)習(xí)。

打boss時也可以一直嗯上這個來惡心boss,雖然容易被豁免但是中了效果是真強(qiáng)。

瘋狂冠冕

要專注而且持續(xù)時間只有三回合還只對類人生物有效。純到爆了屬于是,只能說在某些情況下可以破壞敵人的規(guī)劃稍微惡心一下人了,完全不建議學(xué)。

如果能對怪物和邪魔這類生效的話還算強(qiáng),但只對類人生物生效是真不咋地。

黑暗術(shù)(一般吧 有需要可以學(xué))

戰(zhàn)斗中效果一般但戰(zhàn)斗外可以通過這個法術(shù)來遮蔽視野偷東西,戰(zhàn)斗內(nèi)的用法就是黑暗術(shù)+aoe/限制法術(shù)把敵人困在里面,最簡單的就是隊友卷軸黑暗術(shù)然后法爺冰風(fēng)暴(冰刃術(shù))或者油膩術(shù),說是不能對里面發(fā)動遠(yuǎn)程攻擊但不指定目標(biāo)的aoe不受影響。

魅影之力

沒用過因為感覺挺小丑的不評價,這游戲的怪都不肉沒必要掛這種持續(xù)傷害的debuff。

衰弱射線

小丑到家了,不要專注的話還可以當(dāng)個控制,但好用的專注法術(shù)比這多太多了。

匕首之云 很實用推薦學(xué)習(xí)

召喚的云足足能持續(xù)十回合之久而且召喚時出傷一次回合結(jié)束時出傷一次,而且配合冰面油脂等劣勢地形再加上旁邊占個近戰(zhàn)大哥加各種減速debuff來限制移動能打出非??植赖膫?,也可以用于狹窄地形封閉路線來讓敵人不得不穿過受傷。

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