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崩壞星穹鐵道花火速度需要多少 花火配速指南

  發(fā)布時間:2024-03-07 08:56:46   作者:佚名   我要評論
崩壞星穹鐵道是一款熱門的二次元冒險戰(zhàn)斗類游戲,全新的角色花火也被一些玩家抽取過,而且這個角色的強度非常不錯,也需要玩家靈活搭配陣容才能完成更多戰(zhàn)斗,下面小編帶來崩壞星穹鐵道花火搭配建議,希望對大家有所幫助

崩壞星穹鐵道中花火能夠給隊友提供快速行動效果,那么如何搭配速度才能夠收益更高呢,下面請看“冰藍色的幻想”帶來的崩壞星穹鐵道花火配速指南,希望能夠幫助大家。

花火配速指南

配速原理&適用場景

首先我們必須明確配速的目標(biāo),常規(guī)情況下,配速有兩個目標(biāo):

1、最大化拉條的收益

2、安排好戰(zhàn)技點的平衡

當(dāng)然,對于具有強產(chǎn)點能力的花火來說,絕大多數(shù)情況下只需要考慮第一種情況。

花火的配速方案其實只有兩種具有較高可行性,只有一種具有較高泛用性,無論哪種方案,花火均為全E的流程

1、高速花火+低速主C

配速要求,花火速度越快越好,主C速度均為無效詞條。

此時只要花火一直用e拉主C,那么主C的速度就完全等效于花火,花火的暴傷buff也是完全覆蓋主C的。

原理也十分簡單

當(dāng)花火在終點,而主C在半路上,也就是離終點還有50%的路程,此時花火一個50%的拉條,那么就恰好是完美拉條。

從理論上看,這需要花火的速度為主C速度的兩倍,而目前速度最低的主C克拉拉都有90點速度,要達成完美拉條就需要花火的速度超過180。

所以非常遺憾的是,花火很難達成完美拉條。但這無傷大雅,大家就把這看成給的余量即可。

高速花火+低速主C是花火最常用、最泛用、最好用的選擇,絕大多數(shù)情況都完全可以直接選用這個方案。

這里我們可以對比一下低速和高速的布洛妮婭,先說前者,低速的布洛妮婭,行動順序為

主C普攻-布洛妮婭戰(zhàn)技-主C戰(zhàn)技

這套循環(huán)要求主C的速度略高于布洛妮婭的速度,最優(yōu)情況是布洛妮婭僅比主C慢一點。

從出手次數(shù)上看,花火的高速全e,似乎只能達成

花火戰(zhàn)技-主C戰(zhàn)技

主C少了一次普攻,不僅少了20充能還直接虧損了一個戰(zhàn)技點。但是,這都是完全沒有考慮速度情況。

實際上,對于一個100速度主C,一個輪(100單位時間),前者只能打出一個布洛妮婭循環(huán)。而一個170速度的花火,在一個輪中就可以打出1.7個花火循環(huán)。

此時我們再對兩個循環(huán)進行更加精確的量化。

布洛妮婭的低速循環(huán),消耗戰(zhàn)技點1,主C每輪行動兩次,打出一個普攻和一個戰(zhàn)技,共回能50點。布洛妮婭每輪行動一次,回能30點。

花火循環(huán),消耗戰(zhàn)技點3.4,主C每輪行動1.7次,打出1.7個戰(zhàn)技,共回能51點?;ɑ鹦袆?.7次,回能51點。

仔細對比就會發(fā)現(xiàn),除了戰(zhàn)技點消耗不如布洛妮婭之外,無論是傷害層面還是回能層面,花火都有非常明顯的優(yōu)勢,1.7個戰(zhàn)技傷害,絕對是比1普攻+1戰(zhàn)技傷害高的。而在傷害一樣的情況下,行動一般都是越少越好的。因為行動次數(shù)多了會浪費buff。同時,由于花火回點的特性,就算花火三動一大,那么一個花火循環(huán)其實只有消耗了1.2個戰(zhàn)技點。加上花火大招本回合開大不會消耗回合的特性,即使三動一大,大招提供的30%增傷也是全覆蓋的。

當(dāng)然,大家可能會說,這里的布洛妮婭只有100速度,花火卻是170速,布洛妮婭太吃虧了。那么布洛妮婭可以提速嗎?毫無疑問,并不能,一旦布洛妮婭速度超過了主C,那么布洛妮婭的循環(huán)就會變成和花火一樣,而花火有強大的回復(fù)戰(zhàn)技點的能力,但是布洛妮婭是沒有的,布洛妮婭走和花火類似的循環(huán)戰(zhàn)技點根本經(jīng)不起布洛妮婭造。

同時,花火的領(lǐng)先遠不止如此,因為花火的第二額外能力2-人造花,可以讓戰(zhàn)技點buff延長至目標(biāo)下一個回合開始前,這對常規(guī)主C并沒有太大意義,但是對于那些具有回合外傷害的主C來說,這是巨大的提升,比如景元、真理、托帕等追加攻擊主C,他們之前完全無法享受到布洛妮婭戰(zhàn)技的爆發(fā)增幅,但是卻能完美的享受到花火差不多100%的暴傷加成,與其他角色的適配程度我們待會再來詳細分析。

先接著說布洛妮婭和花火,事實上,布洛妮婭還有一個高速ae循環(huán)。這里同樣以170速的布洛妮婭舉例,在這個循環(huán)中,行動順序為

布洛妮婭普攻-主C普攻-布洛妮婭戰(zhàn)技-主C戰(zhàn)技

消耗戰(zhàn)技點0,主C每輪行動兩次,打出一個普攻和一個戰(zhàn)技,共回能50點。布洛妮婭每輪行動兩次,回能20點。

高速布洛妮婭只是讓布洛妮婭回能更加強了,但依舊無法讓主C打出更多的輸出。

同時,二者的速度轉(zhuǎn)化率也完全不一樣,布洛妮婭每多一點速度,主C速度等效只多1/1.7,而花火每多一點速度,主C就是實打?qū)嵉亩嘁稽c。

在實際情況中,布洛妮婭還會有一個很嚴(yán)重的問題,那就是不好吃buff。這里我們用時間軸給大家演示一下。

在時間軸上,花火行動主C之間有足夠的間隔,輔助可以很好的在兩次行動的間隙上buff。

但是布洛妮婭則完全不同,兩次行動幾乎沒有任何間隔,插不進輔助,這就會導(dǎo)致,如果第一次行動的時候沒有兩層buff在身上,那么第二次有布洛妮婭戰(zhàn)技增傷的那次攻擊就無法享受到另一位輔助的buff。比如戰(zhàn)技三個回合的停云,他的buff剛好只能覆蓋第二個布洛妮婭循環(huán)中的主C第一出手。

所以,不得不強調(diào)的是,花火雖然拉條只有50%,但是在機制上幾乎是全面領(lǐng)先布洛妮婭的。布洛妮婭戰(zhàn)技兩個主要的優(yōu)勢是立即行動和解控,立即行動可以讓實際行動值超過100的主C也可以行動,此時拉條收益已經(jīng)超過100%了。解控可以很好的應(yīng)對冰凍、眩暈、魅惑這樣的控制,某些情況下解除嘲諷也是效果極佳的,但是在隊伍里有霍霍的情況下,這點解控的優(yōu)勢幾乎可以忽略不計了,而高耗點還能提供輸出增益的霍霍,多數(shù)情況下都是花火好隊友。

目前花火最推薦的配速,可以為主C省出一個速度鞋換成攻擊鞋,提供約60點的速度加成。

2、高速花火+高速主C

相信大家一定能發(fā)現(xiàn)第一個配速的問題,那就是當(dāng)主C的初始速度很快的時候,花火的拉條收益就會被極大的稀釋,比如一個150速度希兒,搭配一個160速度花火,希兒實際上只提速了10點,這是收益極低的。

由此我們就衍生了另一種方案,那就是類低速布洛妮婭的拉條方案。

其本質(zhì)是讓花火兩次拉條50%,組合起來變成一個100%的拉條,也就是花火雙e主C多動一次。

這種方案需要主C速度高于花火,所以目前僅有希兒適合這個方案。

其他所有的主C如果浪費詞條去堆速度而舍棄攻擊,都是完全不如第一種方案。

一個完整的循環(huán)為

主C-花火-主C-花火-主C

高速花火+高速主C,有一個非常嚴(yán)重的問題,那就是【過往未來】和【但戰(zhàn)斗還未結(jié)束】,這兩件光錐都強制要求花火拉條完下一個行動的是主C,而上面的循環(huán)中,花火第一次拉條完,離主C的下一次行動還有整整50%的間隙,實戰(zhàn)中有較大可能會出現(xiàn)亂軸導(dǎo)致主C吃不到兩個光錐的增傷效果。

加上第一次主C行動還會無法吃到花火的戰(zhàn)技提供的暴傷,對覆蓋率有不少影響。

同時,這個軸是一個長軸,花火動三次需要3個回合,所需行動值一般在180左右,轉(zhuǎn)波次的時候被打斷,有可能會浪費一定的拉條和輸出。而且自動戰(zhàn)斗的穩(wěn)定性較差,搭配希兒容易出現(xiàn)戰(zhàn)技點不夠用導(dǎo)致壞軸的情況。

所以,這只是高速主C搭配花火的無奈之舉,花火還是會更加適合低速的主C一點。

3、布洛妮婭+花火

布洛妮婭+花火是一個非常強大的組合,可以提供極高的出手次數(shù)。

大家可以先簡單想一下花火+布洛妮婭的拉條,可以讓主C一個輪多動幾次?

如果僅從常規(guī)收益來看,100%的拉條加上50%的拉條,似乎主C最多只能多動1.5次。

實則不然,花火+布洛妮婭提供的拉條收益其實是相乘的,且聽我詳細說道。

在第一種配速中,我們已經(jīng)說到了,花火的拉條可以直接讓主C的速度等效花火的速度。而低速布洛妮婭則是讓主C的行動次數(shù)翻倍。

也就是說,實際的情況是,主C速度先等效花火速度,然后給再被布洛妮婭拉條翻倍。實際的行動循環(huán)為:

花火拉條-主C行動-布洛妮婭拉條-主C行動

在花火和布洛妮婭200速的情況下,一個100速的主C,一個輪就可以行動整整4次!極致的行動次數(shù)!

即使沒有200速度,160速的情況下,主C也可以行動3.2次。但是,這套循環(huán)最大的問題是戰(zhàn)技點不夠用,一個循環(huán)需要消耗主C兩個+花火一個+布洛妮婭一個,整整4個戰(zhàn)技點,花火平均每動產(chǎn)點1.33,那么還需要有人生產(chǎn)2.66個戰(zhàn)技點,而生存位一個回合最多只能產(chǎn)一個,所以,就需要有人打普攻。

如果讓花火打普攻,主C速度跟不上直接亂軸,虧一次行動次數(shù),布洛妮婭打普攻直接觸發(fā)天賦亂軸,而且是不可逆的,因為他和花火會越來越遠,理論上垃一次花火就能回軸,但是也還是損失了一次主C行動。

所以干脆一點,直接讓主C普攻好了,既不會亂軸也沒有損失行動,只是讓一次戰(zhàn)技的傷害變成了一次普攻而已,是影響最小的選擇。

但這套方案對于一些低耗點甚至不耗點的主C來說,是不需要普攻的,典型就有阿蘭和刃,帶阿蘭,平均每個循環(huán)只消耗0.66個戰(zhàn)技點,戰(zhàn)技點充裕的都還夠帶一個霍霍或者符玄了。帶刃則是1.16個,比阿蘭多了0.5,只需要帶一個160速的羅剎就可以完美解決,如果布洛妮婭有一魂或者專武更是無需擔(dān)心,即使沒有,花火開局回的三個戰(zhàn)技點也足夠整個隊伍稍微透支一些戰(zhàn)技點了。

但是穩(wěn)定性極差,收益也不高,只是一種可能得方案而已。未來如果有非常需要出手次數(shù)的主C則會比較契合二者。

方案推薦

景元、托帕、真理、青雀、雪衣等等,花火進幾乎目前所有的直傷C隊伍都有一定的提升。

提升最大的有:飲月、青雀、銀狼的四量子隊、景元

其次的有:刃、真理、托帕,二魂飲月

幾乎沒有提升的:鏡流

常規(guī)主C

相信大家看完上面已經(jīng)對花火的配速有足夠的了解了。方案推薦一句話就能概括,除了 希兒以外的C直接用第一種方案讓花火堆高速度并無限拉條主C即可。這里花火每多一點速度就可以轉(zhuǎn)化為一點主C的速度,所以花火的速這些 度越快越好。主C歪的任何一個詞條均為無效詞條,所以不要帶速度鞋,也不要考慮速度副詞條,讓這一切都交給花火就可以。

光錐

這套方案花火行動后必是主C,光錐有專武帶專武,無專武推薦攜帶的光錐為【過往未來】、【但戰(zhàn)斗還未結(jié)束】、【與行星相會】。

注意,【與行星相會】只能搭配量子角色使用,在搭配青雀和雪衣的時候,如果你的銀狼和符玄傷害不高,其實【與行星相會】還不如過往未來,但是二差距很小,所以選擇你疊影高的光錐使用即可。

【但戰(zhàn)斗還未結(jié)束】,是完全的上位,搭配翁瓦克或者夢想套,有兩動一大的可能,所以為非專武最優(yōu)解。

外圈遺器

遺器方面,風(fēng)四速度四,2+2任選,速度四件套的加速等效4%的加速,對于花火也就是4點速度,兩動一大也就是6點,只價值兩個速度詞條和三個速度詞條,所以如果你2+2速度更快那么直接2+2就行了。

在強回能環(huán)境中,花火大招縮短的情況下風(fēng)套優(yōu)勢會大很多。所以如果你的配隊花火可以實現(xiàn)兩動一大甚至更多,那么我會更推薦你用風(fēng)套,但是風(fēng)套副產(chǎn)物還是比較一言難盡的,普通玩家推薦隨緣一點,有啥用啥,盡可能速度超過160就行。

內(nèi)圈遺器

內(nèi)圈比較推薦翁瓦克,看似40%的拉條效果只能持續(xù)一個回合,但是這等效給主C拉條了40%,十次行動內(nèi)等效每次拉條4%,提升約4%。而仙舟龍骨一般只有3%左右的提升,所以僅從理論上看12動以內(nèi)的提升都超過仙舟龍骨,更不用說額外的5%回能,說不定就差這點兩動一大。

但是翁瓦克畢竟不是線性的,運用不當(dāng)反而會有一定的損失,選擇選擇仙舟龍骨也是完全可以的,主要還是看你有什么,以速度副詞條為核心目標(biāo)。

隊內(nèi)其他人配速

除了花火和主C,其他人的配速遵循主C在后原則,盡可能的讓主C最后一個行動,這樣方便其他輔助上buff和多產(chǎn)戰(zhàn)技點,所以有條件就讓隊內(nèi)的另一位輔助速度大于花火,生存位較難達成就算了,多動也不一定是正收益,比如霍霍、符玄,不動說不定還能省一個戰(zhàn)技點。

提升較大

經(jīng)過數(shù)據(jù)計算,dpr方面

刃鴨阮羅(100%)=刃花阮羅(98%)<刃花鴨羅(119%)=刃花阮玲(0魂玲可115%,六魂120%)

刃鴨花羅

刃花鴨羅的dpr領(lǐng)先了前面兩個配隊整整19%,是一個非常可觀的提升??梢钥吹剑@里的提升主要還是來自行動次數(shù)的提升,單次傷害其實并沒有想象的那么多。

花鴨對比鴨阮讓刃多了一雙生命鞋,對比花阮又極大的增多了出手次數(shù),最終的結(jié)果就是傷害的綜合提升。

這個循環(huán)配速為,

花火>布洛妮婭>160

刃隨意即可,花火和布洛妮婭一直用e拉刃。

事實上,這個提升還不是極限,花火和布洛妮婭每提升1.6的速度就可以讓隊伍的dpr增強1%。但同樣的,每低一點速度就會低一點dpr。

理論上,可以通過操作讓刃的大招同時吃到花火+布洛妮婭戰(zhàn)技的增傷,這需要布洛妮婭拉的時候,刃行動前按下大招,此時還沒有進入刃的回合,花火的buff還在,而布洛妮婭的增傷已經(jīng)生效了。如此dpr可以再提高8.3%,如果此時再觸發(fā)追加攻擊,則理論上可以再提高5%的dpr。

如果你刃還有一魂,讓大招的傷害再加80%,那么則總體dpr對比其他隊則可再提升6.5%!

但我并不推薦這個刃鴨花羅這個配隊,實戰(zhàn)用起來非常難受,極其容易亂軸,只是如果你需要省阮梅給另一隊,或者把羅剎換成阮梅打0t,則這是一個可選項。

刃花阮玲

花火的出現(xiàn)想必讓大家一定可以想到另一位生存輔助——玲可,玲可對刃的增幅可不小,但和布洛妮婭組隊時苦于戰(zhàn)技點不夠。如今花火阮梅的加入,戰(zhàn)技點是非常夠用的。

算上六魂玲可的拐,可以讓刃花阮玲的傷害再提高12%-15%,這主要取決于你玲可的生命值和刃的生命值副詞條, 沒有六魂則略低,只有不到10%的提升。

如果再考慮到嘲諷值帶來的提升,實際提升在20%左右。幾乎完全和花鴨刃羅持平。所以不得不說的是,無論哪種配隊,花火都可以對刃有20%左右的提升。

花火在這里的配速配裝參考常規(guī)主C。帶玲可時,玲可速度生命值都盡可能高一些,但是最好不要帶生命衣服,帶治療保證生存才是最重要的。

鏡流

不推薦和花火組隊,對比布洛妮婭可能會帶來負提升!

除了刃,鏡流隊中,花火也完全可以代替布洛妮婭,但是鏡流的自拐能力已經(jīng)非常強了,花火提供的暴傷和攻擊力對鏡流來說提升有限,而且鏡流常態(tài)的暴擊率非常低,如果沒有暴擊那么花火此時的暴傷為無效加成。

而且因為鏡流轉(zhuǎn)魄提供了180%攻擊力,鏡流從速度鞋換成攻擊鞋收益也不算高。

所以鏡流搭配花火時,推薦選擇的配速為

鏡流速度>花火速度

優(yōu)先保障出手次數(shù),鏡流帶速度鞋。

當(dāng)然,攻擊鞋+高速花火也是完全可行的,推薦花火速度較快時選用這種方案。

花火對于鏡流最大的意義上,如果你沒有布洛妮婭,則花火可以代替布洛妮婭達到近似的效果

飲月

0魂提升很大,二魂提升相對有限

飲月無論幾魂都推薦上面的配隊,

無論是否有二魂,配速方案依舊遵循高速花火+低速飲月。

花火速度>飲月速度

0魂飲月

飲月一直3a就行了,從理論上看戰(zhàn)技點是不夠用的,畢竟平均下來二者每回合需要消耗兩個戰(zhàn)技點。只有另外兩個隊友可以一直普攻無限產(chǎn)點才能循環(huán)。但是實際循環(huán)中,有受擊回能、擊殺回能、奶媽等價交換提供回能等等。無論是飲月多開大招還是花火多開大招,都可以提供更多的戰(zhàn)技點。在我們的實戰(zhàn)中,無論是帶阮梅還是停云,幾乎沒有缺過戰(zhàn)技點。如果出現(xiàn)缺戰(zhàn)技點的情況,可以選擇讓花火a和飲月都a一次回點,這樣可以最大程度的避免亂軸的影響。

同時第二位輔助選擇停云和阮梅都是可以的。阮梅毫無疑問會更強一些。最重要的是極致的削韌能力,常規(guī)10韌性條的敵人基本上沒有什么反手的機會,你甚至可以停云阮梅一起上,直接打一個0t。

二魂飲月

二魂飲月因為拉條的特性會導(dǎo)致整個軸更抽象一點

實戰(zhàn)只要記住

無大招選擇 花火e 飲月3a

有大招選擇 花火e 飲月3a q a

這樣的軸最簡單,有【等價交換】的輔助基本上就是花火兩動飲月就能開一個大招,搭配羅剎戰(zhàn)技點妥妥夠用。實戰(zhàn)戰(zhàn)技點有多就可以讓飲月多打一個3a。

如果不考慮任何回能,則可以選擇另一種方案

花火a 飲月a

花火e 飲月3a q 3a

花火e 飲月3a

這種方案無需任何額外的回能,即使飲月沒有專武已經(jīng)足夠循環(huán),比較適合長軸攻堅。

希兒

提升較大,核心的提升是銀狼可以穩(wěn)定植入量子弱點

希兒相對來說比較特殊,高速的希兒搭配花火直接套用高速花火會非常浪費拉條效果,所以希兒的配速要求

希兒戰(zhàn)技加速后速度>花火

這樣就可以最大化拉條的效果,但是相應(yīng)的會降低花火buff的覆蓋率,循環(huán)為

希兒e

花火e 希兒e

花火e 希兒e

如果你希兒速度不夠160,但是花火又160了,那么只需要保證個循環(huán)中打出一次希兒的普攻就行,這樣加上一次拉條希兒的速度就會反超花火,銀狼速度盡快的比花火更快,達不到有限保證效果命中80%+,符玄隨意即可。這里希兒換成青雀雪衣則直接走高速花火。

銀枝

提升較大,傷害和回能都有所提升

銀枝常規(guī)情況下推薦

銀枝+花火+停云+生存位的組合,足夠簡單易用。

但是也有其他的配隊,大家都知道銀枝最需要的是充能以及爆發(fā)增益。那么有沒有一個配隊既能提供爆發(fā)增益又能充能呢?

其實還真有,那就是銀枝+布洛妮婭+花火。在介紹刃的時候我們說了一個手法,可以讓刃的大招同時享受到花火和布洛妮婭戰(zhàn)技點增幅。

花火e-銀枝e-布洛妮婭e-(銀枝q) e

銀枝被布洛妮婭拉上來還沒進入銀枝回合的時候銀枝開大,就可以讓銀枝完美的享受到兩個人的增幅。

而且高速的花火可以讓銀枝實現(xiàn)一輪3.2動,行動的本質(zhì)也就是回能。

最大的問題是戰(zhàn)技點不夠用,所以銀枝完全可以少放點e,多打兩次普攻,這樣戰(zhàn)技點相對來說就比較夠用了。

兩個隊伍強度差不多,選擇你有的用就好,后面布洛妮婭+花火的組合非常的不穩(wěn)定,但是傷害足夠高,回能也夠快,適合沒有控制的場景。

以上就是崩壞星穹鐵道花火速度需要多少 花火配速指南的詳細內(nèi)容,更多關(guān)于崩壞星穹鐵道花火搭配建議的資料請關(guān)注腳本之家其它相關(guān)文章!

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