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原神阿蕾奇諾怎么培養(yǎng) 阿蕾奇諾養(yǎng)成攻略

  發(fā)布時(shí)間:2024-04-16 08:42:52   作者:佚名   我要評(píng)論
原神即將在4.6版本中迎來(lái)全新的角色阿蕾奇諾,對(duì)于期待已久、想要培養(yǎng)這位新角色的玩家來(lái)說(shuō),合理的培養(yǎng)策略至關(guān)重要,那么,如何有效培養(yǎng)阿蕾奇諾呢?以下是一些建議

原神中阿蕾奇諾將在4.6版本上線(xiàn),那么她應(yīng)該怎么培養(yǎng)呢?下面讓我們來(lái)看看由“小雷霸龍詹姆斯”為大家?guī)?lái)的原神阿蕾奇諾養(yǎng)成攻略,希望可以幫助到大家。

阿蕾奇諾養(yǎng)成攻略

生命之契

一言以蔽之,生命之契就是負(fù)債血條,受到治療時(shí)需要先還清負(fù)債才能正?;匮?。身上有生命之契時(shí),繼續(xù)掉血的話(huà),有可能因?yàn)闆](méi)法及時(shí)奶回來(lái),導(dǎo)致暴斃;這就是生命之契帶來(lái)的負(fù)面影響。所以身上有生命之契時(shí),遇到比如流血狗(獸境獵犬)這種有無(wú)視護(hù)盾掉血機(jī)制的怪會(huì)非常危險(xiǎn)。

角色介紹

阿蕾奇諾90級(jí)基礎(chǔ)數(shù)值和綾華差不多,攻擊力和突破加的爆傷都是一樣,血量比綾華多一點(diǎn),防御力比綾華低一點(diǎn),是個(gè)吃攻擊力的角色。

普攻

倍率不錯(cuò),前四段段均倍率比賽諾高4%左右,但每點(diǎn)體力的重?fù)舯堵室荣愔Z低2%,重?fù)衾^續(xù)長(zhǎng)按可以快速移動(dòng)至多5秒(具備大世界跑圖能力)。生命之契≥生命值上限的30%時(shí),普攻、重?fù)?、下落攻擊都?huì)變成非附魔的火傷,此狀態(tài)(叫做“紅死之宴”,可以理解為狂暴形態(tài))下,只有普攻會(huì)根據(jù)當(dāng)前生命之契百分比的一定比例提升傷害的效果(加成區(qū)間類(lèi)似云堇大招、申鶴戰(zhàn)技,都是基礎(chǔ)倍率區(qū)),也會(huì)減少戰(zhàn)技CD0.8秒。注意,此狀態(tài)的普攻還會(huì)消耗生命之契。因此,普攻傷害會(huì)越打越低,直到生命之契消耗到低于30%的生命上限。生命之契最高上限是200%,而且自然衰竭速率是很慢的,一般不用去擔(dān)心戰(zhàn)斗中后臺(tái)的阿蕾奇諾生命之契會(huì)衰竭掉。

戰(zhàn)技

傷害層面指望不上,主要是范圍性的給敵人掛標(biāo)記,標(biāo)記持續(xù)30秒,戰(zhàn)技的CD也是30秒。標(biāo)記每5秒給敵人一次火傷,但持續(xù)期間最多就2次(所以阿蕾奇諾做不了火后臺(tái)副C)。阿蕾奇諾重?fù)艋虼笳袝r(shí)可以回收標(biāo)記從而獲得生命之契,每枚標(biāo)記給生命上限65%的生命之契,一次戰(zhàn)技的持續(xù)期間最多通過(guò)這種方式獲得145%的生命之契,也就是說(shuō),一次戰(zhàn)技內(nèi)標(biāo)記最多掛給3個(gè)敵人再回收就直接滿(mǎn)了。

大招

是一次性火范圍傷害,能回收戰(zhàn)技掛的標(biāo)記、刷新戰(zhàn)技CD、回血?;匮渴呛愣ǖ?50%生命之契+150%攻擊力,不隨等級(jí)提升而改變,傷害倍率一般(不如林尼、萊歐、刻晴的大招倍率),CD是15秒,能量需求是60。目前尚不清楚戰(zhàn)技產(chǎn)球情況,但考慮到戰(zhàn)技CD是30秒,就算普攻每下能減0.8秒CD,假設(shè)站場(chǎng)打8秒,最多估計(jì)也就是打16下,減12.8秒CD,除去站場(chǎng)時(shí)間8秒,仍然會(huì)有將近9秒多的戰(zhàn)技CD,所以指望戰(zhàn)技產(chǎn)球供給充能肯定不行,就是不知道她普攻還有沒(méi)有產(chǎn)球,但無(wú)論如何阿蕾奇諾的大招充能很可能是個(gè)麻煩事。

戰(zhàn)技是唯一啟動(dòng)手段,一般流程就是先戰(zhàn)技再切人上buff,之后換阿蕾奇諾重?fù)艋厥?,然后開(kāi)始普攻,殘血了就大招再戰(zhàn)技(大招沒(méi)好的話(huà)就直接戰(zhàn)技),然后切人并繼續(xù)循環(huán)流程。

被動(dòng)1

能讓被標(biāo)記的敵人在被擊敗時(shí)給阿蕾奇諾增加130%生命之契(根據(jù)描述,應(yīng)該是敵人被誰(shuí)擊敗都會(huì)給阿蕾奇諾增加生命之契,不一定非得阿蕾奇諾去擊敗),亦或者,在標(biāo)記掛上5秒后再回收時(shí)能給予阿蕾奇諾130%生命之契【簡(jiǎn)單的講就是標(biāo)記過(guò)5秒變?yōu)樯?jí)版】。換句話(huà)說(shuō),有了被動(dòng)1,一次戰(zhàn)技的標(biāo)記就算只掛給一個(gè)敵人再回收就已經(jīng)快滿(mǎn)了,掛給兩個(gè)敵人再回收就能穩(wěn)定拿滿(mǎn)。

被動(dòng)2

是攻擊力高出1000的部分,每100點(diǎn)提升阿蕾奇諾1%的全抗性,最多提升20%。所以攻擊力到3000的話(huà),此被動(dòng)的抗性才能拿滿(mǎn)。這項(xiàng)被動(dòng)是對(duì)阿蕾奇諾有益的,因?yàn)樯醣容^影響生存力,阿蕾奇諾技能組算是個(gè)狂戰(zhàn)士風(fēng)格,應(yīng)該要有點(diǎn)抗性才有容錯(cuò)。

探索天賦

是戰(zhàn)斗狀態(tài)能有40%的火傷加成,但只能通過(guò)大招回血。就是這個(gè)天賦讓人不得不思考阿蕾奇諾的大招充能問(wèn)題,因?yàn)榇笳屑热皇俏ㄒ换匮侄?,如果續(xù)航不了,那再高的輸出也沒(méi)有意義。在面對(duì)某些會(huì)扣元素能量的怪(比如雷深淵詠者)時(shí),會(huì)非常棘手。

小結(jié)

阿蕾奇諾是戰(zhàn)技啟動(dòng)的火系主C,只能作為主C,不過(guò)站場(chǎng)時(shí)間可長(zhǎng)可短。對(duì)單沒(méi)問(wèn)題。對(duì)群的話(huà),由于主要傷害來(lái)自普攻,那么普攻范圍和手感(這個(gè)得實(shí)際操作去感受)以及有沒(méi)有優(yōu)質(zhì)聚怪隊(duì)友會(huì)比較影響對(duì)群效率。充能情況也需要注意。加點(diǎn)應(yīng)該優(yōu)先普攻,其次是大招,最后是戰(zhàn)技。

命座

1命的抗打斷是行秋款,不是那維萊特款,挨3下遺跡守衛(wèi)的大風(fēng)車(chē)會(huì)被打飛。提升了100%的紅死之宴狀態(tài)加成,比如原本10級(jí)普攻提升比例是238%,那有了一命就是338%。具體普攻傷害提升數(shù)值計(jì)算方式是:提升值=攻擊力x當(dāng)前生命之契百分比x紅死之宴提升比例。區(qū)間是基礎(chǔ)倍率區(qū),所以還不錯(cuò)。

2命能讓標(biāo)記直接就是升級(jí)版(無(wú)需等5秒),回收標(biāo)記時(shí)能有一次可觀(guān)范圍火傷,但10秒才能觸發(fā)一次。

3命普攻+3。

4命提升大招充能、減少大招CD。這個(gè)命座其實(shí)比較香,不過(guò)平民玩家無(wú)需顧及。

6命增強(qiáng)大招傷害,讓放戰(zhàn)技后的普攻和大招的暴率爆傷提升。

命座小結(jié):1命似乎無(wú)法解放盾輔位,2命的額外傷害10秒才觸發(fā)一次,標(biāo)記升級(jí)的5秒鐘本來(lái)正好可以給隊(duì)友時(shí)間上buff的,所以平民玩家0命帶盾輔玩就好,有愛(ài)的話(huà)固然可以1命。

武器

專(zhuān)武(赤月之形)面板提供了暴擊率,和阿蕾奇諾突破加的爆傷形成了互補(bǔ),每14秒內(nèi)重?fù)裟芴峁?5%的生命之契,是不可多得的額外生命之契來(lái)源。有生命之契時(shí)提供了增傷區(qū)的加成,把阿蕾奇諾的增傷區(qū)填補(bǔ)得更充實(shí)。從傷害的角度看,專(zhuān)武比1命來(lái)得更立體。

其他5星武器的話(huà),雙暴類(lèi)除了赤沙之杖都能用,其中和璞鳶算是最好;攻擊力類(lèi)也都可以;充能類(lèi)的天空之脊也可以。

4星武器的話(huà),除了勘探鉆機(jī)、生命值類(lèi)、物理傷害加成類(lèi)的以外都能用。

武器小結(jié):有條件的話(huà)盡量拿下專(zhuān)武,不光提升層面立體,而且還帶有專(zhuān)屬的變鐮刀特效。四星武器要么基礎(chǔ)攻擊力太低,要么沒(méi)有暴擊率,多少有些缺憾。

圣遺物

圣遺物刷取專(zhuān)屬的新圣遺物套(諧律異想斷章,暫且簡(jiǎn)稱(chēng)“諧律套”)即可。該2件套加攻擊力,4件套根據(jù)生命之契的變動(dòng)提升角色傷害。主詞條攻火暴,不想帶班尼特畫(huà)地為牢的話(huà) 攻攻暴也可以。面板攻擊力的目標(biāo)是3000。

這里說(shuō)一下其他圣遺物套:

新圣遺物本的第二套(未竟的遐思,暫且簡(jiǎn)稱(chēng)“燃燒套”)是2件套有攻擊力加成的燃燒啟動(dòng)的通用增傷型圣遺物,適合攻擊力模組的火或草角色佩戴,阿蕾奇諾自然也可以,只不過(guò)對(duì)于掛草位,最好別有超過(guò)6秒的真空期。除了阿蕾奇諾外,迪希雅、煙緋、柯萊、草主都可以帶,后臺(tái)可以觸發(fā)效果。不過(guò)燃燒反應(yīng)本身的傷害是取決于精通的,和本套給的增傷區(qū)加成沒(méi)關(guān)系,所以用此套看重的還是技能本身的傷害,而不是燃燒反應(yīng)傷害。

魔女套、獵人套、來(lái)歆套、逆飛套、角斗士套都能根據(jù)情況用;4星的戰(zhàn)狂套/勇士之心套也都能作為過(guò)渡。

圣遺物小結(jié):有阿蕾奇諾的話(huà)必刷 新圣遺物本,沒(méi)阿蕾奇諾的話(huà)就別刷了。

阿蕾奇諾與胡桃對(duì)比

相同點(diǎn):二者都是火系長(zhǎng)柄角色,都是主C定位,都是戰(zhàn)技啟動(dòng),都會(huì)給敵人掛標(biāo)記并以此發(fā)展技能組,都有被動(dòng)里的火傷加成,都是一命有個(gè)機(jī)制上的提升,都是大招有一次性的范圍火傷與回血(阿蕾奇諾的倍率更高),大招都是CD15秒和能量需求60。

不同點(diǎn):阿蕾奇諾吃攻擊力,胡桃吃生命值;阿蕾奇諾打普攻,胡桃打重?fù)簦话⒗倨嬷Z大世界有跑圖能力,胡桃沒(méi)有;阿蕾奇諾天賦都是為自己服務(wù),胡桃有為隊(duì)友拐暴擊的被動(dòng);阿蕾奇諾是負(fù)債血條機(jī)制,胡桃是燒血機(jī)制。

二者的玩法風(fēng)格還是比較接近的,阿蕾奇諾操作難度低于胡桃,不過(guò)倍率綜合數(shù)值高于胡桃。

配隊(duì)

阿蕾奇諾配隊(duì)思路基本和胡桃類(lèi)似,主要推薦打增幅反應(yīng)。由于阿蕾奇諾自身倍率不錯(cuò),也可以走純火。0命必要盾輔,1命則可選配盾輔。阿蕾奇諾回血只能靠自己的大招,那么隊(duì)友應(yīng)盡可能在充能層面給阿蕾奇諾幫助(比如攜帶西風(fēng)系列武器、比如用火系隊(duì)友、比如用產(chǎn)球多的角色)。

五星角色推薦

萬(wàn)葉(近戰(zhàn)C的聚怪好伙伴,方便阿蕾奇諾一刀砍一片)、2命琴(有攻速和移速拐的效果,琴可以帶西風(fēng)劍產(chǎn)球較多且CD快)、閑云(阿蕾奇諾能打火傷下落,但下落吃不到自己的增傷,只能吃閑云給的)、

鐘離(最強(qiáng)盾輔,還能減敵人抗)、

莫娜和夜蘭(前者提升輸出爆發(fā)力;后者協(xié)同時(shí)間久)、

迪希雅(火系抗打斷隊(duì)友,不過(guò)產(chǎn)球較少,而且領(lǐng)域有空窗期)、

雷電將軍(雷電將軍可以為阿蕾奇諾提供充能幫助,搭配夏沃蕾和另一雷系可以組超載隊(duì))、

白術(shù)和納西妲(如果阿蕾奇諾帶燃燒套,那這兩位也能配合著組燃燒隊(duì))

關(guān)于芙寧娜:

阿蕾奇諾帶火傷杯的話(huà),增傷區(qū)會(huì)比較豐富,有圣遺物套裝給的,也有自己天賦的火傷加成,和芙寧娜組隊(duì)收益不大,而芙寧娜的燒血機(jī)制反而會(huì)讓阿蕾奇諾生存壓力劇增,得不償失。所以不推薦搭配芙寧娜。

四星配隊(duì)參考阿蕾奇諾+行秋+琳妮特/鹿野院平藏/砂糖+班尼特/芭芭拉

阿蕾奇諾如果有1命,搭配行秋的抗打斷能力就完全足夠了;如果阿蕾奇諾是0命,只帶行秋就還是只適合低壓環(huán)境。琳妮特這里要堆充能,有1命聚怪更好,沒(méi)有也無(wú)妨,主要靠大招嘲諷降低C位生存壓力,同時(shí)可以染色,理想情況是戰(zhàn)技擴(kuò)火+大招染水,可以利用上被動(dòng)1從而給團(tuán)隊(duì)提供攻擊力加成。琳妮特位置也可以用平藏(最好是2命)或砂糖,主要是提供聚怪和風(fēng)套減抗效果,平藏自身速切傷害不錯(cuò),砂糖聚怪效果好、拐的精通也有用。班尼特是攻擊拐,奶也方便其他隊(duì)友回血,班尼特產(chǎn)球也不錯(cuò),有助于阿蕾奇諾大招充能。班尼特位置也可以考慮用討龍英杰傳的芭芭拉,這樣水會(huì)更充分,阿蕾奇諾的蒸發(fā)會(huì)更穩(wěn)定,雙水共鳴的血量增加也算是增加了阿蕾奇諾的生存容錯(cuò)率。

阿蕾奇諾+琳妮特+行秋+萊依拉/迪奧娜

四色隊(duì)有元素抗性和物理抗性加成,琳妮特的被動(dòng)1在大招后給團(tuán)隊(duì)加攻擊力能加的最多,同時(shí)帶行秋和一位冰護(hù)盾角色最大程度上給予阿蕾奇諾保護(hù),其中迪奧娜用祭禮弓的話(huà)也能方便產(chǎn)球供給充能。這里琳妮特盡量戰(zhàn)技擴(kuò)火,大招染冰或水都無(wú)所謂,阿蕾奇諾打起來(lái)都會(huì)比較安逸。

阿蕾奇諾+羅莎莉亞/凱亞+云堇+萊依拉/迪奧娜

阿蕾奇諾打融化也可以,云堇能拐普攻(6命能加攻速),羅莎莉亞大招能拐暴擊率,萊依拉護(hù)盾給力,迪奧娜有給隊(duì)友的治療,雙冰共鳴能給攻擊冰附著敵人加暴擊率,三色隊(duì)也能讓云堇拐普攻提升較多。

阿蕾奇諾+夏沃蕾+盾輔位+火/雷位第四人

夏沃蕾超載隊(duì)本質(zhì)是超載啟動(dòng)的火雷直傷隊(duì),不需要堆精通,甚至不需要頻繁觸發(fā)超載(每次超載減抗持續(xù)6秒,所以6秒到時(shí)再超載一次就行),阿蕾奇諾是靈活軸,可以隨時(shí)切人上buff。盾輔位可以是北斗或托馬,這倆的盾還算比較可靠(辛焱的盾偏脆),二者都得堆充能保證大招循環(huán)。第四人選擇比較多:雷系可以是多莉(充能、回血、產(chǎn)球都不錯(cuò))、久岐忍、九條裟羅、菲謝爾、麗莎(大招流)、雷主(作為充電寶也很OK);火系可以是班尼特、6命大招流安柏。

阿蕾奇諾+夏沃蕾+2位高頻掛雷位

這是上面超載隊(duì)的一個(gè)思路衍生,同時(shí)帶2個(gè)高頻掛雷位(比如久岐忍+菲謝爾),通過(guò)高頻觸發(fā)超載來(lái)先手打斷敵人,從而保障自己不被打斷,免去了盾輔位。久岐忍、菲謝爾的精通也能帶來(lái)傷害。不過(guò)有的敵人的韌性非常高,這種玩法有時(shí)候可能起不了作用。

阿蕾奇諾+柯萊/草主+綺良良+平藏/早柚/班尼特

燃燒套的登場(chǎng)給了一種新的玩法,讓柯萊或草主作為副C帶燃燒套,他們自身傷害倍率還可以,雙草共鳴給點(diǎn)精通更好。綺良良是優(yōu)秀的盾輔,也能用長(zhǎng)戰(zhàn)技駐場(chǎng)助燃。平藏可帶金珀供給團(tuán)隊(duì)回血和充能(但會(huì)犧牲個(gè)人傷害),提供風(fēng)套減抗,二命能聚怪。早柚則可以直接長(zhǎng)戰(zhàn)技滾一通敵人,完成精準(zhǔn)擴(kuò)火,也可以提供治療給隊(duì)友。班尼特就不用多說(shuō)了。

抽取建議

廚的話(huà)推薦1+1,算是阿蕾奇諾的完全體了。不是廚的話(huà),如果想要?jiǎng)t推薦抽0+1,但抽前最好先思考以下幾個(gè)問(wèn)題:

1.納塔版本已經(jīng)不遠(yuǎn)了,抽了阿蕾奇諾的話(huà),是否還有資源去抽那個(gè)版本必然會(huì)有的強(qiáng)力火C以及火神?而且說(shuō)不定阿蕾奇諾也會(huì)在那個(gè)時(shí)候復(fù)刻。

2.是否能接受納塔強(qiáng)力火C會(huì)比阿蕾奇諾在性?xún)r(jià)比上更優(yōu)?

3.自己的角色池是否有合適的盾輔能保障阿蕾奇諾生存?

4.當(dāng)前自己的角色池是否需要這么一位火系主C?

5.自己是否愿意去刷新的圣遺物本?其產(chǎn)出的泛用性并不高。

關(guān)于阿蕾奇諾卡池,比較理性的抽取方式是用小保底抽,抽到則補(bǔ)專(zhuān)武。未抽到其實(shí)無(wú)傷大雅,因?yàn)椴贿h(yuǎn)的納塔必然還會(huì)有強(qiáng)力火C。

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