鳴潮新手怎么玩 玩法上手全面開荒心得

鳴潮是一款開放世界動作角色扮演游戲,本作擁有很多的玩法要素與各種機制。下面為大家?guī)碛?ldquo;青漓深園”分享的鳴潮玩法上手全面開荒心得,希望對大家有用。
玩法上手全面開荒心得
快速了解鳴潮
鳴潮是一款開放世界高速戰(zhàn)斗二次元游戲,主打高自由度和爽快戰(zhàn)斗,沒有傳統(tǒng)網(wǎng)游的幫派工會之類的。
鳴潮等級一共有三種,聯(lián)覺等級(玩家等級),索拉等級(大世界等級),數(shù)據(jù)塢等級。
聯(lián)覺等級經(jīng)驗可以通過完成劇情,打副本來獲得。其中當你的聯(lián)覺等級每次達到10的倍數(shù)時,會開啟等級突破挑戰(zhàn)。
索拉等級會隨著聯(lián)覺等級突破而增加,聯(lián)覺等級達到10級突破后索拉等級突破為2階,之后同理。索拉等級越高,大世界怪物難度越大。
數(shù)據(jù)塢等級是一個獨立于角色等級的東西,它是通過獲得新聲骸和更高品質(zhì)的聲骸來獲得數(shù)據(jù)塢等級,當你獲得一個新的綠色品質(zhì)聲骸,會獲得10點數(shù)據(jù)塢經(jīng)驗,第一次獲得已有聲骸的更高品質(zhì)時也會獲得經(jīng)驗。如果你第一次運氣很不錯,獲得了一個新聲骸的最高品質(zhì),那么你會直接獲得這個聲骸的所有經(jīng)驗。數(shù)據(jù)塢等級與你的角色體力,聲骸掉落率和掉落品質(zhì)掛鉤。當數(shù)據(jù)塢等級達到5級,聲骸掉落品質(zhì)最高為藍色,8級最高掉落品質(zhì)為紫色,15級最高掉落金色聲骸。
鳴潮的抽卡道具叫做星聲,星聲可以兌換為常駐角色波紋,常駐武器波紋,限定角色波紋和專武波紋。
鳴潮新手池保底為50抽,保底角色為常駐五星角色其中之一,因為打折80%只消耗40抽。
開服限定五星池和專武池,限定角色池子小保底為80抽,大保底為160抽,池子有繼承機制,出金概率為0.8%,含保底概率為1.8%。
抽卡的副產(chǎn)品為珊瑚,有著彩色珊瑚與普通珊瑚之分,我們暫稱為普珊和彩珊。
四星角色一次轉(zhuǎn)化為5彩瑚,溢出后改為8彩珊。
五星角色出一次轉(zhuǎn)化為15彩珊,溢出后改為40彩珊。
珊瑚可以在商店里兌換普池,限定池的波紋,還有當期限定角色的兩個共鳴鏈(命座)。
商店隨著版本時間更新
我們可以在平時大世界刷怪時碰到一些像十字星一樣的東西,周圍有怪物封鎖,叫做潮汐之響,在擊敗怪物后吸收可以獲得5——15的星聲獎勵
星聲還可以用來兌換結(jié)晶波片,也就是鳴潮的每日體力,上限為240點,每六分鐘恢復(fù)一點,鳴潮的體力在對于新手開荒某種程度上是僅次于星聲的存在,所以在不同的開荒階段合理分配體力是很重要的。畢竟用完之后要么花星聲買,要么慢慢等體力恢復(fù),不要浪費。
然后就是結(jié)晶溶劑,也是一種體力補充劑,一個溶劑可以補充60點體力,在前期開荒的時候不太建議一次性把溶劑全部兌換為體力。
貝幣(這個叫法怪怪的),是鳴潮的基礎(chǔ)貨幣,money!但是在前期開荒的時候貝幣是最為缺少的,畢竟你的角色,武器,聲骸升級與突破都需要大量貝幣。
大世界探索和戰(zhàn)斗是鳴潮的核心,在索拉里斯的世界里,多到你懷疑人生的怪物,飛檐走壁般的跑酷探索,平靜心靈的風(fēng)景,你都可以看見。
聲匣,它們散落在大世界的各個角落,收集到一定數(shù)量的聲匣可以到主城里交給特定的npc來獲得星聲,養(yǎng)成材料和主角共鳴鏈(命座)
鳴潮大世界分布著地點坐標,小坐標可以傳送,像大坐標可以傳送回血與復(fù)活角色,沒有時間與次數(shù)限制。在大世界瞎逛的時候可以把看見的坐標激活,省的以后出現(xiàn)一邊罵街一邊趕路回主城的現(xiàn)象
聲骸,是鳴潮的角色裝備,可以在大世界打怪和刷無音區(qū)獲得,他可以為角色提供屬性加成,同時不同的聲骸技能有著各種各樣的效果,比如攻擊,定身,格擋,改變地形,隱身,載具等等。聲骸有綠,藍,紫,金四個品質(zhì)前期在數(shù)據(jù)塢等級沒有升上去的時候我們只能獲得藍綠這些低品質(zhì)的聲骸。
那么我們怎么吸收聲骸呢?是通過數(shù)據(jù)塢這個小葫蘆來吸收,在打敗怪物之后會有概率掉落一個金色的怪物幻影,用f鍵就可以用數(shù)據(jù)塢吸收了,之后就可以裝備上這個聲骸為你所用。
寶箱,灰常正常用來填補大世界空缺的物品,它存在于各種犄角旮旯里,有的npc甚至?xí)炎约旱膶毾渎衿饋?。根?jù)其品質(zhì)不同,也會獲得相應(yīng)星聲。
解謎,我感覺難度還好,拼圖,連線之類的,也有的會讓你用探索工具去尋找線索,總體來說中規(guī)中矩。
日常副本:
在主城入口處我們可以找到一個體格健碩的大叔npc,他是負責(zé)新兵訓(xùn)練工作的教官(某種程度上來說還挺適合的)
在這里我們可以消耗體力進入養(yǎng)成材料副本,獲得包括之前提到的貝幣和狗糧
在城外我們可以找到一些小副本,這里是角色技能副本,同樣要消耗體力
世界boss副本,目前一共有9個boss.,有無冠者,云閃之鱗,朔雷之鱗,燎照之騎,哀聲鷙,無常兇鷺,飛鐮之猩,輝螢軍勢,聚械機偶。世界boss的等級會隨著你的等級提升而提升,
打敗boss會有概率掉落boss聲骸,消耗體力會獲得角色突破材料
無音區(qū),這里是后期刷取聲骸的主要地點,在這里我們可以消耗體力打三波怪物,最后獲得聲骸。每個無音區(qū)會掉落不同屬性套裝效果的聲骸,分別為冰,火,雷,湮滅,衍射,治療,攻擊,輔助。
最后我們來到鳴潮最為關(guān)鍵的部分:戰(zhàn)斗系統(tǒng)。
鳴潮戰(zhàn)斗系統(tǒng)核心為協(xié)奏反應(yīng)。鳴潮的角色除了普攻,小技能,大招,特殊變招之外,還有各自的出場技和退場技,它們叫做變奏技能和延奏技能。
在我們攻擊時,釋放技能除了會積攢大招能力之外,我們也會積攢協(xié)奏能量,怎么知道協(xié)奏能量滿了呢?
看一看角色血條左邊的一個圖標,這個就是協(xié)奏能量條。當我們的協(xié)奏能量滿足時,隊伍中其他角色的圖標會呈現(xiàn)波浪式變化,此時點擊其他角色的圖標會觸發(fā)角色入場技,同時我們現(xiàn)在操縱的角色退場,同時觸發(fā)退場技。
入場技大部分是簡單攻擊,但是它的一個好處在于能夠大幅度削減敵人韌性條,使敵人更快進入倒地狀態(tài),此狀態(tài)下敵人處于大硬直,受到的傷害更多,也就是說我們可以在這段時間盡全力輸出。
每個角色的退場技有什么用呢?各有各的優(yōu)點。比如主角的退場技可以創(chuàng)造一片時停區(qū)域,為下一個入場的角色提供一個更安全的輸出環(huán)境。御三家的秧秧退場可以為下一個入場角色提供每秒恢復(fù)4點大招能量,持續(xù)5秒等等,還有一些角色在協(xié)奏能量滿后退場可以為下一個入場角色提供可觀的傷害加深,比如墨特斐,散華,桃祈,秋水,丹瑾,鑒心。善用協(xié)奏系統(tǒng),能為你的隊伍帶來更高的提升和靈活性。
同時每個角色有著自己獨特的共鳴回路,你可以理解為角色的玩法。在角色的技能介紹里最中間的就是共鳴回路了。
每個角色想要觸發(fā)共鳴回路需要特殊的手法,比如御三家的赤霞,別看說明那么多,簡單理解為赤霞在釋放入場技,小技能和普攻時會積攢特殊子彈(就是血條上那個紅紅的能量條)。
長按小技能時赤霞會化身為m61型20毫米火神機關(guān)槍對敵人傾瀉她的子彈。
階段一
受苦磨難的開荒初期 索拉等級1級-14級
在學(xué)習(xí)到鳴潮的協(xié)奏系統(tǒng)和輸出方式之后,我們也要面對序章boss——無冠者(我們更習(xí)慣叫大哥),這里我們也就進入更高的操作階段:極限閃避和彈刀
當敵人攻擊時,可以按閃避鍵進行極限閃避,當敵人攻擊出現(xiàn)一個黃圈時,直接攻擊會造成彈刀傷害,此時敵人的韌性條會被削弱。
在擊敗大哥無冠者之后,我們也開始自由活動,這時我們也就開始了鳴潮開荒的第一階段:受苦難磨的初期。
在我們的聯(lián)覺等級到達14級之前,我們開荒日常任務(wù)就是過劇情和滿世界找怪打
為什么這么說呢?因為開荒前期我們優(yōu)先把聯(lián)覺等級提上去,而過劇情的獎勵有著大量的等級經(jīng)驗和星聲等養(yǎng)成材料,快速提升等級。我們可以利用前期送的狗糧和免費武器提升角色強度,星聲在這里先攢起來,之后抽限定池子再用。
有人會說就用御三家和主角大世界開荒,強度真的可以嗎?
能理解,畢竟是免費角色,強度憂慮是正常的。但這是鳴潮,而且在前期以主角為核心的隊伍在大世界可以橫著走(除非遇到精英怪,如果沒有強度和手法的話,不要猶豫直接跑)。
主角后期共鳴鏈補全后集加傷,回血,減抗于一身的六邊形戰(zhàn)士,這還不香嗎。
同時主角的共鳴鏈只需要你在大世界里收集聲匣,然后在npc那里兌換就可以獲得了,
而且強度也耐用,直到抽出你的第一個五星角色之前,他/她一直是你開荒的利器。
主角的簡單連招總結(jié)來說就是協(xié)奏能量滿入場,釋放入場技,普攻后銜接重擊,后釋放小技能銜接普攻,有大招就放,沒有就切人(我覺得夠簡單了)
秧秧,我們的看板娘,前期是隊伍中的副c,在后期補齊共鳴鏈后也可以充當聚怪和回能工具人。
秧秧的連招概括為協(xié)奏能量滿,入場技,釋放小技能,隨后重擊突進銜接普攻,之后長按普攻釋放空中連擊。
白芷,高貴的奶媽角色,秉持著學(xué)醫(yī)救不了隍瓏的原則,沖上前線當起了薩尼鐵塔
小技能,重擊和大招都能回血,退場技可以給下一個入場的角色提供15%的傷害加深,持續(xù)8秒。懂不懂白芷的含金量啊
赤霞,火神鳴潮分火。
后期隊伍的輸出核心,前期也能和主角等人組隊,主打就是一個自由。
定位是爆發(fā)性主c,可惜的是容易被控
最大化赤霞的輸出關(guān)鍵在于積攢特殊子彈,小連招概括為協(xié)奏能量滿入場,普攻一套,點按小技能,后長按技能進入輸出模式。
鳴潮的大世界里分布著各種各樣的怪物,你也許會碰到一些怪物守著一個像十字星的東西,那個叫做潮汐之響,擊敗怪物后可以吸收,獲得星聲獎勵和養(yǎng)成材料。所以說鳴潮的大世界鋤地正收益是很不錯的,你可以得到聲骸和抽卡材料,一舉兩得。
所以說在大世界瞎逛的時候你就可以把看見的怪物,潮汐之響和坐標傳送全部拿下,而不是我錯過了就算了。
前期的體力分配(也就是結(jié)晶波片)盡量投入到角色和武器養(yǎng)成材料上,優(yōu)先度來說是:狗糧>貝幣>技能材料。因為在后期這些這些材料投入是一個無底洞。
還有一件事,你的數(shù)據(jù)塢等級。為什么之前建議去打怪呢?因為在你的數(shù)據(jù)塢等級沒有達到8級之前,聲骸只會掉落藍色和綠色。。。。(我就問你要這些聲骸干什么?)所以在打怪的時候你的數(shù)據(jù)塢等級也會跟著提升,達到8級之后就可以開始穩(wěn)定刷高品質(zhì)聲骸了。
第二階段
沉淀補強期 聯(lián)覺等級14級-20級
在我們的等級達到14級后,會開啟一個特殊副本:無音區(qū)。
嘶,無音區(qū)?這是個什么東西?他是一個刷取聲骸的副本,他可以取代之前我們獲取聲骸必須要到大世界里鋤大地的方式,以一種更快捷,獲取穩(wěn)定的方式來獲得聲骸。欸,說到這里大概率觀眾們猜到這是一個什么樣子的副本了。
無音區(qū)分布在大世界各地,對應(yīng)產(chǎn)生相應(yīng)套裝效果的聲骸。每一個無音區(qū)怪物有抗性和某一種屬性免疫,比如風(fēng)屬性的無音區(qū)怪物電屬性抗性低,風(fēng)屬性造成的傷害降低。
在消滅完三波怪物之后,我們可以消耗60點體力獲得三到四個聲骸,以及聲骸狗糧,聲骸品質(zhì)高低由你的數(shù)據(jù)塢等級來決定。所以為什么之前開荒初期不推薦把結(jié)晶溶劑給換完,因為這個才是所有副本里最為關(guān)鍵的
所以在這個時期中,體力分配可以更傾向于無音區(qū),大概在120-180體力給到無音區(qū),其余體力給到基礎(chǔ)材料副本。
預(yù)抽卡環(huán)節(jié)
在之前我們開荒時,積攢的新手池波紋大概可以到30多發(fā),再弄弄到40發(fā)去抽新手池。
我知道你們就是想著那五個常駐五星角色,那么這幾個五星角色抽取有什么注意呢?下來我們來詳細談?wù)勥@個
從開荒來說,這五個五星角色給你的隊伍帶來的提升很大。
卡卡羅,雷屬性主c,武器為長刃,定位為爆發(fā)性角色,傷害集中在開啟大招后的強化普攻,小技能和重擊。
卡卡羅在沒有開啟大招前,使用小技能會積攢特殊條“殘忍”,最高三層。殘忍滿三層長按普攻會釋放重擊·慈悲,恢復(fù)協(xié)奏能量和大招能量
開啟大招后,卡卡羅的普攻強化,當普攻命中敵人時會積攢特殊能量“殺意”,最高五層。殺意滿五層時長按普攻會釋放重擊·死告。(你是,薩菲羅斯?)
所以最大化提高卡卡羅輸出就是在大招開啟期間多釋放重擊·死告。
總體來看,卡卡羅是一個標準的輸出型角色,當你覺得隊伍輸出能力不足時,新手池可以考慮這個雇傭兵團長。
安可,火屬性主c,武器為音感儀,定位為爆發(fā)性角色,傷害同樣集中在大招。
安可的特殊能量為失序值,入場技,普攻,小技能,大招普攻命中敵人時都會積攢特殊能量,特殊能量滿時,長按普攻會釋放重擊(說的不好聽些就是站在那里打一個噴嚏)但是輸出倍率很高
最大化提高安可的傷害就是在開大招之前多放普攻和小技能,開啟大招后不要立即放重擊(主要是蓄力時間太長)還是放普攻與小技能,最后在大招結(jié)束之前釋放重擊。
凌陽,冰屬性副c,武器為拳套,定位為在其他角色下場期間負責(zé)輸出的爆發(fā)性副c,傷害集中在特殊能量滿后的變招。
凌陽的入場技,小技能和大招命中敵人后會積攢特殊能量:獅魂值。獅魂值滿后長按普攻會進入空中攻擊狀態(tài)(在此狀態(tài)只要按普攻和小技能就可以攻擊)。尤其是在釋放大招后自身冰屬性傷害提升50%。而且凌陽的小技能是沒有cd的,所以特殊能量會積攢的很快。
鑒心,風(fēng)屬性輔助,武器為拳套,定位為輔助性角色
鑒心的輔助功能在于套盾,回血和退場技傷害加成。別看技能介紹那么長,其實你可以理解為,鑒心長按普攻和長按小技能會進入格擋狀態(tài),同時在此期間會根據(jù)自身特殊能量為自己和隊伍其他角色增加護盾。如果敵人在長按普攻和小技能期間攻擊,會抵擋傷害同時反擊。
在協(xié)奏能量滿后退場會為下一個入場角色提供大招傷害提升。
維里乃,光屬性輔助,武器為音感儀,定位為奶媽和輔助性角色
維里乃的輔助能力在于回血和退場技傷害加成。小技能和入場技攻擊敵人后普攻可以為自身和隊伍角色恢復(fù)血量。釋放重擊會為隊伍角色提供光屬性傷害提升。大招可以為角色恢復(fù)血量。協(xié)奏能量滿后退場可以為下一個入場角色提供全傷害加深15%,持續(xù)8秒。
這是新手池,看你如何選擇
接下來是限定池子。
首先明確,抽限定五星,不能來一個抽一個,那樣下崗速度更快。
所以我們推薦盡量把多數(shù)星聲砸在一個池子里,提高角色共鳴鏈,在職時間也就更長。
忌炎是氣動大c,對群優(yōu)秀,對單略欠強度,后期共鳴鏈補齊強度拉滿。同時有三個四星陪跑,其中墨特斐是忌炎的優(yōu)秀輔助,丹瑾為湮滅副c,赤霞為后期四星共鳴鏈戰(zhàn)神,但初期輸出已經(jīng)很不錯了。
吟霖定位為雷副c,對單對群都很優(yōu)秀。三個陪跑四星,桃祈為湮滅主要輸出之一,生存能力優(yōu)秀,鑒心套盾下位替代。秋水為遠程武器角色輔助,玩法很花,但輸出乏力。淵武為破盾工具人,和吟霖配隊相性很好。
在開服后抽卡還是建議把大部分星聲砸在一個池子里,高共鳴鏈對你的隊伍和操作手感都有很不錯的加成。之后再慢慢攢星聲,留到1.1版本和后續(xù)更新。
第三階段
聯(lián)覺等級20級之后
這就是長草期了,你可以一遍刷聲骸一遍肝一些材料,坐著小馬扎等著版本更新。
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