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戰(zhàn)棋三國(guó)2新手如何開(kāi)荒?戰(zhàn)棋三國(guó)2新手開(kāi)荒攻略

  發(fā)布時(shí)間:2024-06-04 11:59:33   作者:佚名   我要評(píng)論
諸神皇冠是一款有意思而且耐玩的戰(zhàn)棋游戲,對(duì)于剛開(kāi)始接觸這款游戲的玩家,就算對(duì)戰(zhàn)棋玩法不甚了解,跟著劇情一步步進(jìn)行,一樣可以通關(guān),獲得巨大的成就感,這里提供了新手開(kāi)荒玩法攻略,需要的朋友可以參考下

戰(zhàn)棋三國(guó)2,支持大家使用金幣元寶自由收集購(gòu)買各種卡牌角色、武將皮膚、以及各種道具等數(shù)量不減,從而助力你在游戲中快速升級(jí),戰(zhàn)力秒提升哦!除此之外,回觀游戲,采用了魏、蜀、吳三國(guó)之間的爭(zhēng)斗為主線,也以往經(jīng)典戰(zhàn)棋的策略玩法為核心,全方位講述了玩家需扮演一代梟雄曹操,逐鹿中原,組建軍隊(duì),招賢納士,并通過(guò)武將培養(yǎng)、裝備制作、整備內(nèi)政,完成一場(chǎng)一場(chǎng)的戰(zhàn)役,一步步使自己走向前強(qiáng)大,最后戰(zhàn)勝?gòu)?qiáng)敵一統(tǒng)天下,重溫東漢末年波瀾壯闊的戰(zhàn)亂史詩(shī)之旅。其中四百多名武將,上千種的寶物裝備,豐富復(fù)雜的特技組成,以及不可計(jì)數(shù)的特技組合方式等元素,皆構(gòu)成了本游戲獨(dú)特的魅力所在,相信一定會(huì)讓你愛(ài)不釋手。

戰(zhàn)棋三國(guó)2新手開(kāi)荒攻略

1、等級(jí)差

很好理解,我方釋放策略武將等級(jí)與敵方士兵等級(jí)相差越大,釋放策略后(不論是否命中),獲取的經(jīng)驗(yàn)越高,因此找到越高等級(jí)的圖刷級(jí),獲取經(jīng)驗(yàn)的效率越高。

2、策略類型

主要指我方武將釋放的策略類型不同,獲取的經(jīng)驗(yàn)也有差別。策略類型對(duì)獲取經(jīng)驗(yàn)的計(jì)算公式相對(duì)復(fù)雜,但計(jì)算機(jī)制很容易看出來(lái),從獲取經(jīng)驗(yàn)的策略種類由高到低排序?yàn)椋涸叵挡呗裕L(fēng)、火、土、水)=妨系策略中的攻擊策略(毒、誘惑、捕縛)=妨系策略中的吸MP策略(諜報(bào))妨系策略中的功能策略(虛報(bào)、禁言、禁擊、封策)妨系策略中的減益策略(頓兵、虛脫、壓迫、辱罵)。因此,在刷等級(jí)的時(shí)候,為了效率最高,我們應(yīng)該選擇經(jīng)驗(yàn)獲得越高(元素系、妨系攻擊、妨系吸MP)、傷害越低(敵方存活回合約久,刷經(jīng)驗(yàn)回合越久)、命中率越低(無(wú)論是否命中經(jīng)驗(yàn)相同,原理同傷害最低)、消耗MP越低的策略。

張角:可選擇旋風(fēng)(相對(duì)火、水、土系傷害低);

張梁:前期選擇誘惑(命中低,相對(duì)毒持續(xù)傷害低、消耗MP只有9低于毒、捕縛的12),后期優(yōu)先選擇諜報(bào)(傷害為0,當(dāng)然也有特殊情況除外,如原本敵方策略攻擊我方,吸光MP會(huì)遭受敵方物理攻擊導(dǎo)致我方反擊使得敵方血量下降,同傷害越低原則),次之中期可選擇捕縛(刷訓(xùn)練4武道家最好用,且施展范圍比誘惑多一格);

貂蟬:前期選擇誘惑,后期選擇諜報(bào);

荀彧:根據(jù)地形選擇煉火、水涂、落石。

3、副本選擇

理解上述原理后,副本選擇尤為關(guān)鍵,直接影響刷圖效率,且不同訓(xùn)練副本站位和卡位選擇會(huì)有不同,出戰(zhàn)武將數(shù)量也會(huì)不同,總體原則是優(yōu)先選擇高等級(jí)副本,如需卡位或拉高敵方等級(jí),出戰(zhàn)武將可以選擇4個(gè),否則選擇一個(gè)醫(yī)生和練級(jí)武將即可,操作時(shí)間最短,可提高效率。另外,把出戰(zhàn)武將武器都卸下,選最高防御防具,策略減傷防具(基本最先碰到的都是道士、武道家妨系策略傷害),服從傷害最低原則。

訓(xùn)練1:最為簡(jiǎn)單,出門(mén)算好距離把法師拉出武道家攻擊范圍即可。敵方法師精神力高,對(duì)策略抗性高,服從傷害最低原則,醫(yī)生補(bǔ)充MP,同時(shí)利用山卡住位置,練級(jí)武將躲在后方釋放策略即可。

訓(xùn)練2:難度較大,較為復(fù)雜,醫(yī)生往左上移動(dòng)一格,給自己加堅(jiān)固,拉出兩個(gè)武道家,然后向右邊撤離,算好敵方武道家5格移動(dòng)距離和4格施法距離,最后可以拉出其中一個(gè),并在右邊村莊附近卡住一個(gè),練級(jí)武將躲在后方釋放策略,同理把第二個(gè)武道家拉到同樣位置重復(fù)以上操作。打死兩個(gè)武道家后,向右上方城池移動(dòng),拉出南門(mén)的一個(gè)步兵,同理醫(yī)生利用山卡住位置,練級(jí)武將躲在后方釋放策略,步兵相對(duì)較肉,且城池里敵方醫(yī)生會(huì)出來(lái)加血,可以刷到30回合。

訓(xùn)練3:關(guān)鍵在于卡位。銀幣充足情況可參考原攻略買仙米、仙麥,帶上米貸、麥貸掛機(jī),但消耗也大。另一種是在地圖右上角卡位刷級(jí),有諜報(bào)效率會(huì)更高。第一回合全體往右上移動(dòng),醫(yī)生留在第二行最右邊能被最右邊一個(gè)武道家釋放策略能打到的敵方,同訓(xùn)練2拉出一個(gè)武道家。第二回合練級(jí)武將移動(dòng)到右上角從右往左數(shù)第二格,這個(gè)位置只有敵方一個(gè)武道家能攻擊到,并且敵方醫(yī)生距離不夠來(lái)給他回血(武道家比較多,而且如果醫(yī)生上來(lái)給他回血,就會(huì)攻擊到練級(jí)武將),重復(fù)刷第二個(gè)武道家,最后刷第三個(gè)武道家和醫(yī)生。

注意:如果有諜報(bào),卡好位置后,可以用貂蟬在練級(jí)武將下放吸光武道家MP,但由于武道家一回合移動(dòng)距離不夠攻擊到我方武將,敵方武道家會(huì)站在那個(gè)位置被我們刷,并且不會(huì)釋放策略,節(jié)省我方回血操作的時(shí)間提高效率。

訓(xùn)練4:拉出一個(gè)武道家,練級(jí)武將移動(dòng)到右下角,另外三個(gè)武將(曹操、郝昭、貂蟬)將他圍住,如果是妨系策略武將,下一回合練級(jí)武將上面的武將向左上移動(dòng)一格,練級(jí)武將往上移動(dòng)一格,釋放誘惑,敵方有運(yùn)輸可以持續(xù)刷。同理拉出第二個(gè)、第三個(gè)、最后拉敵方醫(yī)生,期間貂蟬不要用諜報(bào),因?yàn)榭ú蛔∥恢脭撤經(jīng)]有MP會(huì)來(lái)物理攻擊導(dǎo)致敵方血量下降。

訓(xùn)練5:還有一個(gè)小細(xì)節(jié),醫(yī)生在訓(xùn)練4容易因?yàn)槲锢矸烙?,武道家直接?lái)物理攻擊,敵方攻擊機(jī)制是優(yōu)先選擇能打出傷害最高,并且不會(huì)被反擊的武將,如果有醫(yī)生,武道家策略攻擊練級(jí)武將就不是最優(yōu)選擇,他會(huì)選擇斜角物理攻擊我方醫(yī)生,增加回血時(shí)間影響效率。另一個(gè)細(xì)節(jié)是曹操可以帶太平要術(shù)恢復(fù)MP,并且給練級(jí)武將用助言回復(fù)MP。到此即可刷到80級(jí),通常受到公章的制約無(wú)法突破,80級(jí)以后可以刷訓(xùn)練5到99。

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