游戲王座卡組有哪些優(yōu)劣勢?游戲王座六系初始卡組分析

游戲王座是一款根據(jù)動漫游戲王改編來的集換式卡牌策略手游,這款游戲中有數(shù)千張卡牌自由組合,每一張卡牌都是經(jīng)過精心制作的英雄數(shù)值,玩家需要根據(jù)自己的需求組建最強(qiáng)大的卡牌核心組合才能讓自己更加強(qiáng)大。
游戲王座六系初始卡組分析
1. 地系:
入手難度:☆
前期實(shí)力:☆☆☆☆☆
發(fā)育潛力:☆☆☆☆
卡組分析
優(yōu)勢:
1、雙生妖精(攻1900 防900),這張卡牌是所有初始卡組中4星普通怪攻擊最高的一張,并且也是所有4星普通怪物卡中攻擊最高的一張。
2、巖石巨兵(攻1300 防2000),2000的防御足以讓大部分的怪物倍感無奈,并且當(dāng)與兩張城壁(陷阱卡,增加500防御),兩張可靠的守護(hù)者(速攻魔法卡,增加700防御)形成連鎖時(shí),稱的上是初始卡組的最強(qiáng)之盾。
3、姆卡姆卡(攻600 防300,每張手牌都可以讓他增加300的攻防),姆卡姆卡配合巨大老鼠是前期常見的戰(zhàn)術(shù),開局覆蓋一張巨大老鼠,對面攻破時(shí)直接特招姆卡姆卡,這時(shí)姆卡姆卡的攻擊力往往會在2000以上,2000以上的怪物對手會讓對手處于一種很被動的局面,讓我方在開局是占據(jù)極大的優(yōu)勢。
4、麻藥(魔法卡,選擇全場一只正面表示的怪物卡裝備,裝備的怪物不能發(fā)動攻擊),當(dāng)對手召喚出一只高階怪物時(shí),麻藥可以保護(hù)我方不受傷害。
5、食魂者 巴祖(攻1600 防 900,每除外一只我方墓地的怪物,就提升300的攻擊力,一回合內(nèi)可以除外三張),當(dāng)食魂者除外三張卡牌的時(shí)候攻擊力就可達(dá)到2500,這可以稱得上是初始卡組攻擊最強(qiáng)的一張卡牌,往往可以作為后手出奇不意。
6、地雷蜘蛛(攻2200 防100,每次攻擊時(shí)猜正反,如無猜中時(shí)扣除一半血量,攻擊繼續(xù)發(fā)動),地雷蜘蛛是把雙刃劍,在優(yōu)勢時(shí)可以肆無忌憚的攻擊,但是劣勢時(shí)可能就會處于尷尬的境地,但是他出色的攻擊力,簡單的召喚方式,一只讓玩家又愛又恨。
劣勢:
1、地屬性初始卡并沒有優(yōu)秀的高階怪物,唯一一張高階怪物黑暗騎士蓋亞攻擊力也就只有2300,并且還需要2兩張祭品,這在其他系的高階怪物面前的確沒得看。
2. 光系:
入手難度:☆☆
前期實(shí)力:☆☆☆☆☆
發(fā)育潛力:☆☆☆
卡組分析:
優(yōu)勢:
1、模仿的幻想師(攻0 防0,選擇對方場上的一張怪物,獲得對方的攻防),這張怪物卡與光輝天使連鎖,獲得高階怪物的攻防,在光芒沖擊、攻擊禁封等多種連鎖下,往往可以達(dá)到出人意料的效果。
2、火箭戰(zhàn)士(攻1500 防1300,攻擊對方怪物,降低對方怪物攻擊力500),而且火箭戰(zhàn)士在攻擊相同攻擊力怪物時(shí),破壞對方怪物,而自身不會破壞,同時(shí)由于降低對方攻擊力500攻擊的效果,往往可以破壞對方辛苦召喚的高階怪物。
3、骨骸天使(攻900 防400,翻轉(zhuǎn)可以從卡組里抽一張卡),強(qiáng)欲之壺(陷阱卡,從卡組里抽1張卡),可以有效的壓縮卡組,從而快速的將關(guān)鍵卡抽到手。
4、誘 惑之影(陷阱卡,可以將對面一只背面召喚上次的怪物變?yōu)檎婀舯硎荆治锏姆D(zhuǎn)效果不發(fā)動),這張卡可以讓對方埋伏的翻轉(zhuǎn)怪物無效。
5、神之恩惠(永續(xù)陷阱卡,我方每次抽卡可以回血500點(diǎn)),這張卡片可以保證我方有強(qiáng)大的續(xù)航能力,永遠(yuǎn)都可以有翻盤的機(jī)會。
6、伊庫塔里的暴風(fēng)(陷阱卡,可以讓對方場上的怪物攻防發(fā)生轉(zhuǎn)換),這張卡在對方攻擊回合發(fā)動,可以有效保護(hù)我方怪物,在我方回合發(fā)動,可以有效破壞對方高防怪物,在前期無疑是張實(shí)用性很強(qiáng)的卡牌。
7、皇帝的新裝(永續(xù)陷阱卡,全場的裝備卡無效),由于光線怪物的攻擊力實(shí)在不強(qiáng),而且裝備卡也無法起到很好的作用,因此皇帝的新裝在保證我方輸出的同時(shí),也讓對方缺失了許多翻盤的機(jī)會。
劣勢:
光系初始怪物的攻擊力明顯不足,而且也無高防的怪物,一旦沒有抽到關(guān)鍵卡,往往會被對方在很少的回合里解決掉,因此在后期的卡牌收集里應(yīng)當(dāng)適當(dāng)補(bǔ)充一些高攻怪物,來彌補(bǔ)光系初始怪物攻擊力不足的問題。
3. 水系:
入手難度:☆☆
前期實(shí)力:☆☆☆☆
發(fā)育潛力:☆☆☆☆☆
卡組分析:
優(yōu)勢:
1、水魔道士(攻1200 防2000),島龜(攻1100 防2000),兩只2000防御的怪物,讓水屬性卡牌在前期就有強(qiáng)大的防御力。
2、半魚獸(攻2400 防2000),這時(shí)一只性價(jià)比很高的怪物卡,僅需要一張祭品就可以召喚,由于兩張高防怪物,和史萊姆的存在,半魚獸永遠(yuǎn)都不擔(dān)心沒有祭品,在配合場地卡的情況下給予對面致命一擊。
3、水之精靈。阿庫艾(攻1600 防1200,除外一只我方墓地的水屬性怪物才能特殊召喚,每次在對方準(zhǔn)備流程可以選擇對面一只正面表示的怪物,改變它的表示形式,被改變形式的怪物在該回合不能再次改變表示形式),這張?jiān)谇捌诤喼笔歉呒壐吖ス治锏呢瑝?,初始高階攻擊怪物往往不具備出色的防御力,而高階防御怪物也不具備出色的攻擊力,轉(zhuǎn)變的表示形式的怪物就等于判決了它們的死刑。
4、海(環(huán)境魔法卡),龍卷海流壁(永續(xù)陷阱卡),兩者連鎖效果為對方攻擊怪物對我方造成的傷害為0,這簡直是前期新手的噩夢,無法造成傷害,但是我方對對方的攻擊卻有效,這讓我方就處于了不敗的局面。
5、水世界(環(huán)境魔法卡),水世界和其他屬性的初始環(huán)境魔法卡沒有區(qū)別,但是由于卡組里還有一張海,這就增加了我方抽到環(huán)境卡的幾率,如果全局都處于我方的環(huán)境下,這對對方是極大的劣勢。
6、兩張波塞頓之力(裝備卡,水族怪物攻防上升300),兩張 鋼甲殼(裝備卡,水屬性怪物攻擊上升400,防御下降200),4張裝備卡保證了水屬性怪物強(qiáng)大的攻擊力和防御力。
劣勢:
缺失援軍,在面與其他屬性卡組作戰(zhàn)時(shí),有事會出現(xiàn)畏縮畏腳的局面,這也是水屬性讓人遺憾的地方,在中期卡牌收集中應(yīng)該注重突進(jìn)和援軍的收集,這樣可以彌補(bǔ)水屬性卡的遺憾。
4. 火系:
入手難度:☆☆
前期實(shí)力:☆☆☆
發(fā)育潛力:☆☆☆☆☆
卡組分析:
優(yōu)勢:
1、炎之精靈。伊卡里(攻1700 防1000,除外一只我方墓地的炎屬性怪物才能特殊召喚,在我方攻擊流程里可以增加300攻擊),2000的攻擊在初始卡組里不算絕無僅有,也算鳳毛麟角,可以針對某些局面達(dá)到破局的效果。
2、飛龍炎(裝備卡,炎屬性怪物攻擊上升700),這可是初始裝備卡,上升攻擊力最高的裝備卡,雖然火屬性怪物初始攻擊并不出色,但是有這裝備卡可以彌補(bǔ)一切。
劣勢:
炎屬性是所有卡組中最具特色的削血流卡組,它具有最完整的削血體系(包括熔巖魔神,日珥龍,火山利刃),但是這一特色這在初始卡組里并未體現(xiàn),而且炎系的高攻核心在超熱血球兒(攻500 防1000,全場每一有一張炎屬性怪物卡就可以增加它1000攻擊力,不包括自身),超熱血球兒的攻擊力簡直令人發(fā)指,而這一特色也并沒有在初始卡組里體現(xiàn)。
5. 風(fēng)系:
入手難度:☆☆
前期實(shí)力:☆☆☆
發(fā)育潛力:☆☆☆
卡組分析:
優(yōu)勢:
1、爆彈椿象(攻400 防900,翻轉(zhuǎn)可破壞對方背面表示的效果怪物),這張卡是一張很好的防守卡,防止自己召喚出來的高階怪物,被對方的翻轉(zhuǎn)破壞卡給破壞。
2、電子科技翼龍(攻2500 防1600),這是一張性價(jià)比很高的卡,2500的攻擊力讓他在前期獨(dú)占鰲頭,而且它因?yàn)槭菣C(jī)械族不受麻藥控制的效果,讓地屬性很能吃癟。
3、善變的裁縫師(速攻魔法卡,可以將全場的一張裝備卡轉(zhuǎn)移到其他對象上),和力之集約相對,當(dāng)有裝備卡的怪物攻擊時(shí),這兩張卡都能給對方一記重?fù)?,效果著?shí)不錯(cuò)。
4、風(fēng)之精靈-迦樓羅(攻1600 防1200,除外一只我方墓地的風(fēng)屬性怪物才能特殊召喚,每次在對方回合結(jié)束時(shí)可以選擇對面一只正面表示的怪物,改變它的表示形式),這張卡和水精靈相似,可以破解對方高攻或者高防的尷尬局面,但是實(shí)際戰(zhàn)斗中,對高防怪物比較有效,對高攻怪物的作用著實(shí)很少。
劣勢:
前期風(fēng)系的實(shí)力不錯(cuò),但是由于現(xiàn)在的卡組問題,后期風(fēng)系的潛力不足,希望游戲在以后的更新中能對這一局面有所改善。
6. 暗系:
入手難度:☆☆☆
前期實(shí)力:☆☆
發(fā)育潛力:☆☆☆☆☆
卡組分析:
優(yōu)勢:
1、巨型病毒(攻1000 防100,戰(zhàn)斗破壞送入墓地時(shí)給予對方500點(diǎn)傷害,同時(shí)可以在卡組中召喚不超過2只的同名怪物,)這時(shí)后期的常見連鎖卡,能與很對卡牌取得連鎖。
2、墮天使 瑪麗(攻1700 防1200 ,進(jìn)入墓地可以每回各回復(fù)我方200點(diǎn)血),保證了我方的一定續(xù)航能力。
3、2張暗黑地帶(環(huán)境魔法卡),這就增加了我方抽到環(huán)境卡的幾率,如果全局都處于我方的環(huán)境下,這對對方是極大的劣勢。
劣勢:也許是暗系后期特別強(qiáng)大的緣故,前期的暗系處于絕對的劣勢,很多新手都喜愛暗系,但是暗系前期的確沒有什么強(qiáng)大的攻防能力,因此會比較苦,但是后期起來了,卻無人能擋,因此奉勸新手玩家非豪別玩暗系。
游戲王座六系初始卡組就介紹到這里了,感興趣的朋友快來下載體驗(yàn)這款游戲吧~
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