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魔獸世界wlk懷舊服奧杜爾怎么打 奧杜爾全boss打法攻略

  發(fā)布時(shí)間:2024-07-30 09:09:36   作者:佚名   我要評(píng)論
在魔獸世界80懷舊服的WLK版本中,奧杜爾作為一個(gè)充滿挑戰(zhàn)的團(tuán)隊(duì)副本,為玩家們帶來(lái)了豐富的戰(zhàn)斗體驗(yàn)和策略考驗(yàn),以下是一份詳細(xì)的奧杜爾打法攻略,幫助玩家們更好地應(yīng)對(duì)這個(gè)副本

擺脫幻覺——托里姆

一、綜述

該成就對(duì)DPS要求較高,對(duì)治療要求極高!如采用1坦克BOSS戰(zhàn)術(shù)則對(duì)坦克的技能把握要求很高。

二、配置

2坦克(防騎,熊坦),3治療(神圣牧師,戒律牧師,奶騎),5DPS(死騎,法師,盜賊,獵人,薩滿)

三、BOSS技能

托里姆:重?fù)簦瑢?duì)當(dāng)前目標(biāo)造成X傷害并降低200防御等級(jí)!

充能,競(jìng)技場(chǎng)內(nèi)一個(gè)光球會(huì)激活,然后BOSS會(huì)在與該光球之間形成一個(gè)閃電連線,一定時(shí)間后會(huì)在扇形范圍內(nèi)釋放閃電,對(duì)該區(qū)域內(nèi)的玩家造成極大的閃電傷害,同時(shí)BOSS自身獲得一個(gè)增加攻速和傷害的BUFF

閃電鏈,RT

希芙:暴風(fēng)雪,和埃蘭的一樣,別說(shuō)你沒打過(guò)埃蘭= =!

群體寒冰箭,RT

單體寒冰箭,對(duì)單一目標(biāo)造成極大的冰霜傷害

閃爍+冰環(huán),閃爍有施法時(shí)間,可以多開。

四、戰(zhàn)斗流程

戰(zhàn)斗流程走位站位如圖

整場(chǎng)戰(zhàn)斗分為兩個(gè)階段,1階段分內(nèi)場(chǎng)外場(chǎng),2階段全部在外場(chǎng)。首先分成2組,進(jìn)門組與外場(chǎng)組。進(jìn)門組要求1坦克(熊坦)1治療(戒律牧師)3DPS(死騎、獵人、薩滿),外場(chǎng)組要求1坦克(防騎)2治療(神圣牧師,奶騎)2DPS(盜賊,法師)。開怪后迅速擊殺場(chǎng)內(nèi)小怪,然后進(jìn)門組準(zhǔn)備進(jìn)門,外場(chǎng)組等待小怪刷新。進(jìn)門組,進(jìn)入后迅速清理內(nèi)場(chǎng)小怪及2門神,然后迅速出場(chǎng),跳下后觸發(fā)困難模式。外場(chǎng)組注意優(yōu)先擊殺會(huì)治療的矮人,然后擊殺符文守衛(wèi)。其他小怪坦住或者控制住即可,盡可能的清理外場(chǎng)小怪。困難模式觸發(fā)后,我們選擇一坦到底戰(zhàn)術(shù),如果倒坦則由另一個(gè)坦嘲諷。坦克將BOSS坦在場(chǎng)地中間,全程不動(dòng)。小怪清理干凈后,DPS遠(yuǎn)程治療分散站開,近戰(zhàn)組與坦克呈最遠(yuǎn)距離三角站位(若近戰(zhàn)過(guò)多,則近戰(zhàn)可選擇2人重疊站位)。嗜血,直接把BOSS放倒。期間記得躲開充能。另附雙坦戰(zhàn)術(shù),即其中1號(hào)坦克中重?fù)艉罅硪惶箍顺爸S如此循環(huán)即可。

五、細(xì)節(jié)處理

1、BOSS坦熊坦佳(樹皮雕紋),外場(chǎng)坦防騎佳(群拉效果好)

2、站位時(shí)注意站在2個(gè)區(qū)域交界處為佳,這樣躲避閃電會(huì)很輕松。

3、注意躲好希芙的閃爍冰環(huán)

4、安排好BOSS坦的免傷鏈

5、此戰(zhàn)治療壓力極大,如果DPS足夠快治療會(huì)輕松不少。

6、內(nèi)場(chǎng)組坦克需注意里面小怪會(huì)暈,所以在1號(hào)門神前要注意站位,盡量站在場(chǎng)地中間附近如圖。

7、內(nèi)場(chǎng)組在才出場(chǎng)時(shí)注意不要進(jìn)入紫圈,紫圈會(huì)昏迷玩家。

敲掉三棵樹——弗雷亞

一、綜述

此成就對(duì)于團(tuán)隊(duì)配合要求很高,在不選擇全員耐力石頭和石血合劑的情況下容錯(cuò)率很低。

二、配置

1坦克(防騎),3治療(神圣牧師,植物,奶騎),6DPS(死騎,法師,戰(zhàn)士,獵人,死騎,暗牧)

三、BOSS技能

弗雷亞

1、纏繞:隨機(jī)點(diǎn)選一名玩家,將玩家定在原地,并造成X點(diǎn)傷害

2、光束:隨機(jī)點(diǎn)選一名玩家,從頭頂射下一道金黃色光束(類似美酒節(jié)飾品召喚女郎時(shí)的效果),并對(duì)該范圍內(nèi)的玩家造成很大傷害

3、震顫:對(duì)全團(tuán)早場(chǎng)一般傷害,并附帶反制效果X秒,如施法狀態(tài)吃到該技能則傷害翻倍(巨大)

4、綠樹:隨機(jī)在場(chǎng)上招出一顆小樹,效果很明顯會(huì)發(fā)芽快速長(zhǎng)大,這顆樹會(huì)為全場(chǎng)的怪物回很多血

5、地雷:在每名玩家腳下施放一顆種子,和環(huán)形山的血瓣花苗種子一樣,X秒后會(huì)爆炸對(duì)周圍很大范圍造成巨大傷害。

注:充能,隨機(jī)點(diǎn)選一名玩家,對(duì)其造成X點(diǎn)傷害并對(duì)其周圍y碼的玩家造成Z點(diǎn)傷害。(該技能我只記得在出大樹時(shí)見過(guò)其他時(shí)候場(chǎng)面比較混亂未注意,望其他朋友補(bǔ)充)。

小怪:

A、大樹:大樹在場(chǎng)則群體沉默,只有在大樹召喚出的粉色蘑菇范圍內(nèi)才可以施法

B、三人組:黃花,當(dāng)收到攻擊時(shí)會(huì)得到一個(gè)BUFF,該BUFF會(huì)增加其傷害但是降低速度。

水人,會(huì)沖鋒技能,可打斷

紫花,會(huì)隨機(jī)對(duì)一個(gè)玩家釋放一個(gè)單體自然傷害技能,很高,可打斷。

C、一群小花:粉紅色會(huì)小花,無(wú)仇恨,死后會(huì)爆炸對(duì)周圍較小范圍早成巨大傷害。

注:充能,隨機(jī)點(diǎn)選一名玩家,對(duì)其造成持續(xù)傷害并對(duì)其周圍y碼的玩家造成很大傷害。(該技能我只記得在出大樹時(shí)見過(guò)其他時(shí)候場(chǎng)面比較混亂未注意,望其他朋友補(bǔ)充)。

四、戰(zhàn)斗流程

整場(chǎng)戰(zhàn)斗分為兩個(gè)個(gè)階段,一階段為處理小怪,小怪出現(xiàn)方式為隨機(jī)召喚,ABC三組為一循環(huán),共出現(xiàn)2次;二階段時(shí)不再出現(xiàn)小怪直接RUSH BOSS即可。該場(chǎng)戰(zhàn)斗主要難點(diǎn)為小怪處理。A大樹的應(yīng)對(duì)辦法為坦克迅速拉住,后大家先找好蘑菇直接RUSH掉即可。B三人組應(yīng)對(duì)辦法為安排一近戰(zhàn)(DK佳)抗住水人和另一DPS處理,注意打斷其施法;黃花2個(gè)遠(yuǎn)程DPS風(fēng)箏即可;紫花安排2DPS處理有打斷的最好,三個(gè)小怪應(yīng)盡量在同一時(shí)間殺死,否則會(huì)導(dǎo)致相互復(fù)活。一群小花的處理方法為集中到BOSS腳下站位AOE,根據(jù)自己團(tuán)隊(duì)DPS看血量在剩下不多時(shí)分散,同時(shí)注意群體控制(法師冰環(huán)),跑開后A掉。如此循環(huán)2次后進(jìn)如2階段。所有人BOSS腳下與坦克重合站位,埋雷后迅速跟坦克換位置,然后RUSH掉BOSS,成就入手。

五、細(xì)節(jié)處理

1、整場(chǎng)戰(zhàn)斗無(wú)固定站位,單要遠(yuǎn)離水面,防止BOSS把樹種在湖里。

2、處理大樹時(shí)切記勿要著急DPS,一定要等坦克走位完畢再開始輸出。

3、纏繞用自由祝??山?,按照我們隊(duì)的奶騎說(shuō)法自由CD基本能跟上。

4、中充能的一定要迅速跑離人群,無(wú)論是誰(shuí)。

5、綠樹必須優(yōu)先擊殺,否則會(huì)導(dǎo)致戰(zhàn)斗直接失敗。

6、處理一群小花時(shí),經(jīng)常會(huì)有沒被AOE死掉的跑出來(lái)追人,在團(tuán)隊(duì)不滿血的情況千萬(wàn)不要打,寧可挨揍也 不要打死。

7、處理三元素時(shí),坦克有時(shí)可以風(fēng) 騷的去嘲諷黃花(這個(gè)當(dāng)坦克都懂得)。

8、二階段時(shí)一定要注意集中那個(gè)破地雷范圍很大,我們第一次就是因?yàn)楣ヂ詾樘岬皆摷寄軐?dǎo)致團(tuán)滅!

9、坦克在接大樹的時(shí)候注意開技能,因?yàn)殚_始時(shí)治療可能在跑位無(wú)法治療。

10、處理一群小花除了法師冰環(huán)外,獵人的強(qiáng)化冰霜陷阱,元素薩滿的強(qiáng)化地縛圖騰,死騎的褻瀆都可以

烈火金剛——米米爾隆

一、綜述

這個(gè)成就我就不多說(shuō)了,堪稱經(jīng)典中的經(jīng)典。對(duì)各方面的要求都極高!

二、配置

1坦克(防騎),3治療(神圣牧師,植物,奶騎),6DPS(死騎,法師,戰(zhàn)士,獵人,死騎,暗牧)

三、BOSS技能

一階段:1、汽油彈,隨機(jī)點(diǎn)選一名玩家并對(duì)其6碼內(nèi)所有玩家釋放該技能,沒秒造成很大的傷害。

2、離子沖擊,每隔固定時(shí)間對(duì)當(dāng)前目標(biāo)造成極大傷害

3、地雷,在BOSS周圍扔一圈地雷,踩到的話會(huì)造成很大傷害

4、震爆,近戰(zhàn)范圍內(nèi)秒殺,包括坦克!

5、每隔1分鐘會(huì)滅火一次

二階段:1、機(jī)關(guān)槍,隨機(jī)點(diǎn)選一名玩家,并對(duì)其周圍小范圍內(nèi)的玩家造成同樣的傷害。

2、沖擊波,一個(gè)類似法師沖擊波效果的AOE對(duì)全團(tuán)早成一個(gè)直接傷害,并附帶一個(gè)DOT

3、鐳射,旋轉(zhuǎn)120度對(duì)范圍內(nèi)所有玩家秒殺!

4、導(dǎo)彈,隨機(jī)點(diǎn)選一名玩家,腳下會(huì)出現(xiàn)一個(gè)法陣并附帶紅色光束,X秒后釋放一枚導(dǎo)彈對(duì)該范圍內(nèi)玩家造成巨大傷害

5、冰霜炸彈,隨機(jī)在有火或者其附近的范圍投擲一顆冰霜炸彈效果與黑暗神殿的老一的水盾類似,在X秒后對(duì)極大范圍內(nèi)造成巨大傷害并擊飛。爆炸后滅火。

6、滅火,每隔一段時(shí)間會(huì)對(duì)近戰(zhàn)范圍內(nèi)滅火,并附帶一個(gè)debuff使施法速度降低100%(具體數(shù)值記不清了= =)

三階段:1、召喚機(jī)器人,共有4種:A大機(jī)器人,B廢物機(jī)器人,C滅火機(jī)器人,D廢物機(jī)器人

2、遠(yuǎn)程攻擊,對(duì)當(dāng)前目標(biāo)造成巨大傷害。

四階段:上述三階段技能合體,但是離子沖擊,汽油彈,全部沒有,同時(shí)機(jī)器人停止刷新

全程:放火!

四、戰(zhàn)斗流程

本攻略是基于一個(gè)基本原理來(lái)定制的,其中也參考了無(wú)數(shù)前輩們的心得。

該原理即:整個(gè)場(chǎng)面中的火的堆數(shù)有上限,前人總結(jié)為50堆,但實(shí)際是多少我們團(tuán)隊(duì)并未實(shí)際測(cè)試,但是實(shí)戰(zhàn)中可以確定的是這個(gè)上限比較容易達(dá)到

一階段:開怪前站位如圖所示,

開怪后如圖所示,

開怪后坦克迅速建立仇恨,拉到圖中的位置,然后所有人6碼分散展開,BOSS放第一次離子沖擊后按照?qǐng)D走位,

第一次滅火后集體站位如圖,

打掉BOSS后進(jìn)入2階段。

過(guò)度:該階段注意集中站位,安排人引火,將火引得相對(duì)集中。整體站位如圖

過(guò)度時(shí)集中站位如圖

過(guò)度時(shí)一次放火后站位如圖

二階段:站位如圖,

近戰(zhàn)組集中站位即可。遠(yuǎn)程組分成3組站位,所有人躲好鐳射,導(dǎo)彈和冰霜炸彈。盡可能在冰霜即將釋放前幾秒內(nèi)將其擊殺。

過(guò)度:該階段注意集中站位,安排人引火,將火引得相對(duì)集中。

三階段:因?yàn)樵撾A段場(chǎng)面上的火遺留位置不同,故無(wú)固定站位。這里需要一個(gè)遠(yuǎn)程坦克只需仇恨猛一些即可,拉住BOSS后所有人跟著該坦克走位。此時(shí)近戰(zhàn)坦克應(yīng)拉住大機(jī)器人和廢物機(jī)器人,站位最好在治療不附近,所有近戰(zhàn)優(yōu)先擊殺大機(jī)器人。安排一名血量較高的近戰(zhàn)負(fù)責(zé)拉住去承受炸彈機(jī)器人的傷害。場(chǎng)面上出現(xiàn)藍(lán)色光柱,在光柱位置會(huì)刷新滅火機(jī)器人,滅火機(jī)器人刷新后一定要安排遠(yuǎn)程立刻擊殺。打掉大機(jī)器人后會(huì)掉落磁鐵,由一名近戰(zhàn)拾取后到BOSS正下方將BOSS吸下來(lái),所有人集火B(yǎng)OSS。如此循環(huán)2次大概BOSS會(huì)被擊落。

過(guò)度:清理場(chǎng)面上余下的機(jī)器人。然后選擇一個(gè)較好的位置集中站好。

四階段:由近戰(zhàn)坦克拉住腳和身子,遠(yuǎn)程坦克拉住頭,平均分配好DPS同時(shí)擊殺即可。

五、細(xì)節(jié)處理

一階段:

1、離子沖擊需要安排免傷鏈,3次即可,如果出現(xiàn)4次說(shuō)明你們DPS很大問(wèn)題。我們的安排是第一次神圣牧師翅膀,第二次坦克自己開機(jī)能,第三次奶騎無(wú)敵犧牲和圣療。

2、汽油彈需要治療快速反應(yīng),2個(gè)團(tuán)刷治療都要過(guò)量加,而且注意一定要6碼分散展開,要不中2個(gè)或以上對(duì)于開荒團(tuán)隊(duì)基本等于滅團(tuán)。

3、近戰(zhàn)在躲避震爆時(shí)注意不要踩地雷。

4、地雷有時(shí)是重疊在一起的(我們團(tuán)曾經(jīng)有人1腳踩4個(gè)= =!還抵抗1個(gè)!)

5、滅火后全團(tuán)會(huì)有施法速度降低的debuff,時(shí)間較短

6、移動(dòng)過(guò)程中也要保持6碼分散!

二階段:

1、注意躲好冰霜炸彈因?yàn)樗姆秶鷺O大= =

2、躲鐳射的時(shí)候注意跑小圈,大圈的話等死吧。

3、時(shí)刻注意下近戰(zhàn)的血。

4、近戰(zhàn)躲鐳射不要玩極限,因?yàn)橛袝r(shí)在側(cè)面也會(huì)被秒!

5、冰霜炸彈的范圍大概在場(chǎng)地的三分之一到四分之一之間。

6、每個(gè)遠(yuǎn)程組安排一名治療并捆綁1-2名遠(yuǎn)程DPS,遠(yuǎn)程DPS跟隨治療跑位

7、遠(yuǎn)程組不要過(guò)于集中,盡量保證左右碼分散。

三階段:

1、一定要優(yōu)先擊殺滅火機(jī)器人,這樣才可以保證3階段的火達(dá)到上限,達(dá)到上限后就不在蔓延了,使整個(gè)場(chǎng)面比較穩(wěn)定。

2、所有人要遠(yuǎn)離BOSS正下方,因?yàn)檎◤棛C(jī)器人是從BOSS身上直接降落到正下方的。

3、遠(yuǎn)程坦克的走位要求較高,要保證BOSS的正下方?jīng)]有火。

4、擊殺大機(jī)器人后,最好由承受炸彈機(jī)器人傷害的近戰(zhàn)拾取,拾取的時(shí)機(jī)是一個(gè)炸彈機(jī)器人剛爆炸完。

吸BOSS的時(shí)機(jī)也是在一個(gè)炸彈機(jī)器人爆炸完后吸BOSS。

5、遠(yuǎn)程對(duì)怪的擊殺順序:BOSS在天時(shí),滅火機(jī)器人>BOSS;BOSS在地時(shí),BOSS>滅火機(jī)器人

6、近戰(zhàn)對(duì)怪的擊殺順序:BOSS在天時(shí),大機(jī)器人>廢物;BOSS在地時(shí),只打BOSS

7、所有遠(yuǎn)程組跟隨遠(yuǎn)程坦克集中站位,所有近戰(zhàn)組跟隨近戰(zhàn)坦克站位,炸彈機(jī)器人坦克在BOSS正下方站位

四階段:

1、注意躲好鐳射。

2、坦克盡量將BOSS拉在場(chǎng)地中間,否則可能會(huì)導(dǎo)致鐳射是全屏!

3、頭部DPS輸出切記,不要著急,要等遠(yuǎn)程坦克仇恨建立穩(wěn)定后再輸出。

4、由于場(chǎng)面比較混亂所有人注意躲導(dǎo)彈,地雷和震爆!

5、注意要盡可能同時(shí)擊殺三個(gè)部位。

過(guò)度:

1、過(guò)度階段都必須要求盡可能的集中站位

2、1到2,2到3的過(guò)度要安排好引火

整場(chǎng):

1、近戰(zhàn)坦克防騎>戰(zhàn)士>熊坦>DK。

2、遠(yuǎn)程坦克獵人佳。

3、3階段場(chǎng)面達(dá)到火上限后,即使BOSS放火也不會(huì)出現(xiàn)火,同時(shí)火也不會(huì)蔓延,這樣整個(gè)場(chǎng)面就被固定了,所以要求擊殺滅火機(jī)器人。

4、持續(xù)時(shí)間較長(zhǎng),一、二階段相對(duì)治療壓力較大。整場(chǎng)戰(zhàn)斗對(duì)DPS的要求不低。

5、硬件要求團(tuán)刷治療在達(dá)到副本GS4300+即英雄試煉和牌子畢業(yè)基本即可,單體治療在副本達(dá)到GS4500+左右即可。坦克越硬越好,盡量保持在副本GS4500以上要求高耐飾品,DPS在平均DPS達(dá)到4200-4500即可。

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