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魔獸世界wlk懷舊服困難模式烈焰巨獸怎么打 困難模式烈焰巨獸打法攻略

  發(fā)布時(shí)間:2024-08-02 09:41:45   作者:佚名   我要評(píng)論
魔獸世界wlk懷舊服困難模式烈焰巨獸怎么打?就在最近魔獸世界wlk國(guó)服懷舊服終于開服了,下面就來告訴大家魔獸世界wlk困難模式烈焰巨獸打法攻略

魔獸世界wlk懷舊服困難模式烈焰巨獸怎么打?《魔獸世界》WLK國(guó)服懷舊服的最新更新終于推出了,正式版本也計(jì)劃在8月1日全面回歸。這讓廣大游戲愛好者有機(jī)會(huì)重返國(guó)服,重新沉浸在艾澤拉斯的冒險(xiǎn)之中。對(duì)于渴望挑戰(zhàn)的玩家來說,困難模式下的烈焰巨獸無疑是一個(gè)刺激的考驗(yàn)。接下來,我會(huì)分享一些戰(zhàn)術(shù)和技巧,幫助你和你的團(tuán)隊(duì)在面對(duì)這只強(qiáng)大生物時(shí)能夠更加從容不迫。

魔獸世界wlk困難模式烈焰巨獸打法攻略

一、概述

進(jìn)入副本后和諾甘農(nóng)的看門人對(duì)話即開啟困難模式和銅須對(duì)話則是普通模式。這里需要特別注意誤觸進(jìn)入困難模式后打掉對(duì)應(yīng)的塔就是普通模式,而進(jìn)入普通模式在副本內(nèi)是沒有辦法改回困難模式的,需要重置副本。

BOSS會(huì)不停的追人,直到身上的4座巨獸防御炮臺(tái)被打掉,團(tuán)隊(duì)全員則需要乘坐坦克、攻城車、摩托車三種載具進(jìn)行戰(zhàn)斗。本場(chǎng)戰(zhàn)斗裝等越高則載具血量、傷害越高,這場(chǎng)載具戰(zhàn)斗基本忽視了職業(yè)的區(qū)別,當(dāng)然打 炮臺(tái)還是有優(yōu)勢(shì)職業(yè)的。

樓主認(rèn)為該BOSS算是難度較低的困難模式,應(yīng)該排在困難模式開荒的優(yōu)先梯隊(duì)進(jìn)行開荒,樓主團(tuán)隊(duì)打算首周或者第二周就進(jìn)行嘗試,當(dāng)然這個(gè)BOSS裝等提升后難度會(huì)大幅下降(屁話)。

25人首日擊殺次數(shù):155次

擊殺團(tuán)隊(duì)最低團(tuán)隊(duì)平均裝等:211

擊殺時(shí)間:4:00~7:23

二、BOSS技能

1、追蹤:瞬發(fā),30秒CD

烈焰巨獸會(huì)不停的追蹤我方單位,30秒換一次目標(biāo),優(yōu)先坦克、攻城車。開BOSS如果用坦克去開,則第一下會(huì)追坦克(這個(gè)技巧可能有用),讓攻城車和大團(tuán)有時(shí)間走位和輸出。

2、速度提升:瞬發(fā),10秒CD

每10秒BOSS移動(dòng)速度會(huì)提升5%

3、撞錘:瞬發(fā),25碼

該技能有擊退效果,能打玩家,也能打我方載具,但是打載具不會(huì)有擊退效果。同時(shí)該技能會(huì)使目標(biāo)受到傷害提升50%,可疊加20次,需要利用載具技能躲避。

以上三個(gè)技能需要放在一起理解,烈焰巨獸會(huì)不停的追蹤我方單位示釋放撞錘,優(yōu)先追坦克、攻城車,并且追擊速度每10秒提升5%。

4、巨獸防御炮臺(tái):BOSS身上的召喚物,每次召喚4個(gè),每根7萬血左右

炮臺(tái)會(huì)不停的釋放灼熱烈焰技能,0.5秒施法每次對(duì)打 炮臺(tái)的玩家造成425~545點(diǎn)火焰?zhèn)Α?/p>

5、系統(tǒng)關(guān)閉:DEBUFF持續(xù)20秒

4個(gè)炮臺(tái)全部擊殺后BOSS進(jìn)入昏迷階段,并且承受傷害提升50%

以上兩個(gè)技能需要放在一起理解,攻城車副駕進(jìn)炮筒,該車主駕按投擲把副駕丟上烈焰巨獸后可以輸出炮臺(tái),4個(gè)炮臺(tái)全部擊殺后BOSS進(jìn)入易傷階段,同時(shí)消除速度提升的BUFF。

6、烈焰爆發(fā):瞬發(fā),50碼范圍AOE,持續(xù)10秒的引導(dǎo)技能

每秒產(chǎn)生3000點(diǎn)火焰AOE傷害,傷害很高一定要打斷,用坦克主駕駛打斷,玩家打斷技能也能打斷(坦克打斷,玩家打斷只是提一提,非戰(zhàn)術(shù)安排)。

7、彈幕:瞬發(fā),1秒CD

BOSS會(huì)不停的AOE,對(duì)玩家造成3770~4230的物理傷害。一個(gè)強(qiáng)迫玩家上載具的技能。

三、載具技能

載具分坦克、攻城車、摩托車三種,操作難度從低到高是摩托、坦克、攻城車,解說也將從易到難進(jìn)行。

1、摩托車

摩托車類似于盜賊有能量條,可以接打完炮臺(tái)的玩家去攻城車,可以運(yùn)藍(lán)鐵,可以鋪減速焦油。實(shí)戰(zhàn)只需要在刷花的角上鋪焦油減速及救人即可,減速油的CD是15秒,持續(xù)有45秒。

1聲波號(hào)角:瞬發(fā)20能量

對(duì)前方35碼錐形區(qū)域內(nèi)的所有敵人造成6300到7700點(diǎn)傷害,貌似仇恨較高是用來拉小花而設(shè)計(jì)的技能。

2焦油:瞬發(fā),15秒CD

像摩托車的后方釋放一灘焦油,焦油的大小是10碼范圍,持續(xù)45秒,焦油可以被攻城車主駕1技能投擲巨石、工程車副駕1技能火炮、坦克副駕1技能開炮點(diǎn)燃。

3加速:瞬發(fā),50能量

類似于盜賊的疾跑,提高移動(dòng)速度100%持續(xù)5秒。

4抓箱子、彈出乘客

抓人或藍(lán)鐵,然后放人或藍(lán)鐵下車。

5急救包:瞬發(fā)1分鐘冷卻

4秒內(nèi)完全治療副駕的乘客

2、坦克車

坦克車也有類似于盜賊的能量條,并且主副駕的能量條獨(dú)享,坦克的核心任務(wù)是打斷BOSS的烈焰爆發(fā)技能,剩余的就是處理小花和打藍(lán)鐵。

坦克主駕:需要安排2輛坦克車在BOSS附近負(fù)責(zé)打斷烈焰爆發(fā)技的AOE傷害,因?yàn)锽OSS會(huì)追坦克,所以安排2輛車打斷,其余的坦克分3個(gè)角輸出刷新的小花,避免小花進(jìn)入內(nèi)場(chǎng)造成混亂(進(jìn)了內(nèi)場(chǎng)引起的混亂也不致命)。

1撞錘:瞬發(fā),15碼,40能量

撞擊面前的所有敵人,造成22501~27501點(diǎn)傷害,并帶有擊退效果。

2震擊:瞬發(fā),25碼,38能量,10秒CD

坦克主駕的打斷技能,用來打斷BOSS的烈焰爆發(fā)AOE。打斷任務(wù)的坦克記得留能量和CD。該技能的傷害僅8489~8951,低于1技能且有CD,所以不該用于輸出。

3蒸汽沖刺:瞬發(fā),40能量,15秒CD

名字叫沖刺,實(shí)際類似于武僧向前滾的技能,用來拜托靠近的BOSS。

坦克副駕:劃水VVVIP位置,打小花,打藍(lán)鐵,點(diǎn)燃焦油。

1開炮:瞬發(fā),10~70碼,20能量

拋物線技能,對(duì)目標(biāo)區(qū)域內(nèi)8碼敵人造成76000~84000點(diǎn)傷害,可點(diǎn)燃焦油(技能傷害大致是攻城車主駕駛的3倍,所以清理小花以坦克副駕為主)。

2防空火箭:瞬發(fā),1000碼,10能量

對(duì)空直線瞄準(zhǔn),一般用來打藍(lán)鐵、清小怪、救下被冰凍的車。

5護(hù)盾發(fā)生器:瞬發(fā),60秒CD

吸收一定量的傷害,持續(xù)5秒。

3、攻城車

攻城車是本場(chǎng)戰(zhàn)斗的核心輸出單位,也是最難操作的單位,輸出資源類似于法師的藍(lán),用完就沒了,并且主副駕的能量條共享,需要副駕駛勾藍(lán)鐵補(bǔ)足?;A(chǔ)任務(wù)是保持BOSS身上藍(lán)鐵DEBUFF,這是輸出的主要來源(占BOSS戰(zhàn)傷害的90%左右),其次將會(huì)有2輛攻城車投送玩家上BOSS輸出4個(gè)巨獸防御炮臺(tái),造成BOSS系統(tǒng)關(guān)閉(昏迷)。

攻城車主駕:需要負(fù)責(zé)堆疊藍(lán)鐵DEBUFF,并判斷時(shí)機(jī)將玩家投擲上BOSS輸出炮臺(tái),實(shí)在太空可以輸出下小花。有投擲攻城車副駕任務(wù)的攻城車主駕,需要離BOSS適當(dāng)近,以便接打完炮臺(tái)的攻城車副駕。

1投擲巨石:瞬發(fā),10~70碼,無資源消耗

拋物線技能,對(duì)目標(biāo)區(qū)域內(nèi)8碼敵人造成27000~33000點(diǎn)傷害,可點(diǎn)燃焦油(技能傷害大致是坦克副駕駛1技能的3分之1,所以清理小花以坦克副駕為主)。

2投擲藍(lán)鐵桶:瞬發(fā),10~70碼,5能量

拋物線技能,可以疊加10次,核心輸出技能,核心傷害來源于DOT的保持,所以不用一直嗯,保持節(jié)奏不斷DOT即可。傷害不寫了,反正賊高

3撞錘:瞬發(fā),15碼,4秒CD

擊退前方敵人,造成19000~21000傷害,推開打你的小花,基本不用因?yàn)槟阍谳敵鯞OSS不會(huì)對(duì)小花造成仇恨,小怪能打到你說明坦克車的小花沒有處理好。傷害和坦克主駕1技能差不多。

6投擲乘客:1秒施法,2秒CD

拋物線技能,把攻城車副駕丟上BOSS,這個(gè)技能據(jù)說需要瞄準(zhǔn)BOSS本體來丟,否則人上不去(有待查證)。當(dāng)攻城車副駕進(jìn)入炮管后,1、2、3技能都不能使用,所以丟的慢會(huì)造成斷藍(lán)鐵DOT,戰(zhàn)術(shù)指揮時(shí)可以讓攻城車副駕來選擇投擲實(shí)際,即攻城車副駕觀察DBM,當(dāng)認(rèn)為可以投擲時(shí)馬上進(jìn)入炮管,主駕則立即進(jìn)行投擲,這樣的效率是最高的。

攻城車副駕:需要負(fù)責(zé)打空中的藍(lán)鐵,并勾取打下來的藍(lán)鐵補(bǔ)充能量。如果副駕被安排上BOSS,則需要判斷上BOSS的時(shí)機(jī),立刻進(jìn)入炮管由攻城車主駕駛發(fā)射,打完BOSS的炮臺(tái)后回到自己的攻城車附近等待車上的另一名攻城車副駕駛進(jìn)入炮管后重新登車。

1火炮:瞬發(fā),50碼,無資源消耗

拋物線技能,對(duì)目標(biāo)區(qū)域內(nèi)8碼敵人造成10000~13000點(diǎn)傷害,可點(diǎn)燃焦油(技能傷害大致是坦克副駕駛1技能的8分之1,所以清理小花以坦克副駕為主)。

2防空導(dǎo)彈:瞬發(fā),1000碼,無資源消耗

對(duì)空直線瞄準(zhǔn),一般用來打藍(lán)鐵

3抓人:瞬發(fā),50碼

勾取藍(lán)鐵,這也是唯一增加能量的技能,一次補(bǔ)充25點(diǎn)能量。

4速度提高:瞬發(fā),25能量

類似于盜賊的疾跑,提高移動(dòng)速度100%持續(xù)20秒。比摩托的加速持續(xù)5秒要久,用來擺脫BOSS追擊。

6裝入投石車:瞬發(fā),30秒冷卻

攻城車副駕點(diǎn)此技能后,攻城車主駕將無法使用除6投擲乘客外的所有技能,所以請(qǐng)判斷好投擲實(shí)際后進(jìn)入炮管,這里的重點(diǎn)是將判斷權(quán)給攻城車副駕進(jìn)行,攻城車主駕看到有人即負(fù)責(zé)投擲。

攻城車副駕上到BOSS身上后可以看到4個(gè)炮臺(tái),每個(gè)炮臺(tái)7萬血左右,遠(yuǎn)程職業(yè)都可以打到,所以投擲上去的一般是遠(yuǎn)程,根據(jù)WCL記錄的首日擊殺Log看到,頭部團(tuán)隊(duì)選擇痛苦術(shù)、奧法、鳥德、暗牧比較多(也看到過有LR、增強(qiáng)薩上的Log,總之感覺4目標(biāo)輸出高的或者爆發(fā)高的上就可以),大部分Log選擇投送3DPS擊殺炮臺(tái)。這里聽說有個(gè)細(xì)節(jié),就是如果一側(cè)的炮臺(tái)未上人,另一側(cè)的輸出是看不到對(duì)方的炮臺(tái)而無法輸出的(有待求證)。

四、配置

清小怪坦克車3輛:主駕駛3人,副駕駛3人,共6人

打斷坦克車2輛:主駕駛2人,副駕駛1人,共3人

輸出的攻城2輛:主駕駛2人,副駕駛2人,共4人

投擲任務(wù)的攻城車3輛:主駕駛3人,副駕駛6人,共9人

摩托車3輛:主駕駛3人,共3人

五、戰(zhàn)術(shù)安排

戰(zhàn)斗場(chǎng)地為正方形共4個(gè)角,3個(gè)角配1輛坦克車、1輛投擲任務(wù)的攻城車、1輛摩托車,剩余2輛打斷坦克車跟BOSS打斷,2輛輸出攻城車安排在未布置坦克車的角。

1輛坦克車、1輛投擲任務(wù)的攻城車、1輛摩托車的角任務(wù):

坦克車主駕駛:在小花刷新點(diǎn)等小花出現(xiàn),1技能撞錘打小花,被BOSS追3技能蒸汽沖刺逃跑。

坦克車副駕駛:1技能開炮打小花(觸發(fā)摩托車的焦油),2技能防空火箭打藍(lán)鐵,被BOSS追上開5技能護(hù)盾發(fā)生器,1技能開炮看到有人被冰救下

攻城車主駕駛:2技能投擲藍(lán)鐵桶打BOSS,疊高藍(lán)鐵BUFF,6技能投擲乘客亮了對(duì)著BOSS丟人,被BOSS追跑。1技能投擲巨石看到有人被冰救下,也可在能量不夠時(shí)做填充(基本算無用技能)。

攻城車副駕駛:3技能抓人勾藍(lán)鐵,在BOSS停機(jī)到即時(shí)結(jié)束后6技能裝入投石車進(jìn)入炮管,由攻城車主駕駛投射上BOSS擊殺炮臺(tái)。打完炮塔,確認(rèn)BOSS有系統(tǒng)關(guān)閉:DEBUFF時(shí)點(diǎn)下載具按鈕下載具(如被BOSS丟下來是帶降落傘的,落地會(huì)比較慢),落地后上對(duì)應(yīng)摩托車回到自己的攻城車,確認(rèn)攻城車副駕進(jìn)入炮管時(shí)上攻城車(手動(dòng)下摩托才可以上攻城車),在攻城車上被BOSS追時(shí)4速度提高逃跑。多余時(shí)間2技能防空導(dǎo)彈打藍(lán)鐵,1技能火炮基本不用,看到有人被冰可以救下。

摩托車主駕:運(yùn)送自己對(duì)應(yīng)攻城車的副駕,并5技能急救包給副駕駛加血、2技能焦油鋪在小花刷新點(diǎn)。

2輛坦克車、2輛投擲任務(wù)的攻城車角任務(wù):

坦克車主駕駛:2震擊技能打斷BOSS,1技能撞錘打跑到中場(chǎng)的小花,被BOSS追3技能蒸汽沖刺逃跑。

坦克車副駕駛:1技能開炮打跑到中場(chǎng)的小花(觸發(fā)摩托車的焦油),2技能防空火箭打藍(lán)鐵,被BOSS追上開5技能護(hù)盾發(fā)生器,1技能開炮看到有人被冰救下。

攻城車主駕駛:2技能投擲藍(lán)鐵桶打BOSS,疊高藍(lán)鐵BUFF,被BOSS追跑。1技能投擲巨石看到有人被冰救下,也可在能量不夠時(shí)做填充(基本算無用技能)。

攻城車副駕駛:3技能抓人勾藍(lán)鐵,在攻城車上被BOSS追時(shí)4速度提高逃跑。多余時(shí)間2技能防空導(dǎo)彈打藍(lán)鐵,1技能火炮基本不用,看到有人被冰可以救下。

六、指揮要點(diǎn)

1、載具多會(huì)造成混亂,場(chǎng)地分成4塊后,每個(gè)場(chǎng)地實(shí)際只有3~4個(gè)載具,可以形成一個(gè)獨(dú)立小隊(duì),各車任務(wù)非常清晰。

2、初期開荒難點(diǎn)在于血量低容易爆車,需要尋找每次爆車的原因加以糾正。

3、炮臺(tái)輸出組實(shí)際有2組,每組3人,觀察擊殺效率是否可以在BOSS加速到能追上人前打掉炮臺(tái)。

4、當(dāng)炮臺(tái)輸出組死人后,可以安排當(dāng)組的摩托車前往部位(因?yàn)檩敵鼋M死了人也就不需要摩托車接人了)

七、細(xì)節(jié)

1、輸出的核心是藍(lán)鐵不斷,藍(lán)鐵不斷的核心是打好天上的藍(lán)鐵,所以打藍(lán)鐵非常重要,而除藍(lán)鐵外其他技能占整場(chǎng)BOSS傷害占比不足10%,所以那任何技能打BOSS意義都不如打天上的藍(lán)鐵。

2、BOSS吃鳥D的13%易傷,易傷給好相當(dāng)于BOSS少了13%的血量,摩托車副駕是可以施法的。

3、在車上想換位置可以點(diǎn)屏幕右側(cè)圖標(biāo)換位置

4、開打前可以提前打天上藍(lán)鐵,提前進(jìn)炮管準(zhǔn)備投擲,由打斷坦克中的一輛開怪。

5、攻城車副駕可以在BOSS系統(tǒng)關(guān)閉DEBUFF第19秒時(shí)進(jìn)入炮管,主駕看到可以投擲就直接投擲(實(shí)際不用看,因?yàn)楦瘪{進(jìn)入炮管后,主駕什么都不能做)。

6、車輛駕駛時(shí)是不能平移的,所以需要熟悉幾次駕駛,難點(diǎn)在于邊跑還要邊補(bǔ)藍(lán)鐵,可以通過拉開距離后迅速按轉(zhuǎn)向投擲藍(lán)鐵解決。

7、投人上BOSS是需要朝BOSS方向投擲,否則會(huì)失敗。

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