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魔獸世界wlk懷舊服困難模式烈焰巨獸怎么打 困難模式烈焰巨獸打法攻略

  發(fā)布時間:2024-08-02 09:41:45   作者:佚名   我要評論
魔獸世界wlk懷舊服困難模式烈焰巨獸怎么打?就在最近魔獸世界wlk國服懷舊服終于開服了,下面就來告訴大家魔獸世界wlk困難模式烈焰巨獸打法攻略

魔獸世界wlk懷舊服困難模式烈焰巨獸怎么打?《魔獸世界》WLK國服懷舊服的最新更新終于推出了,正式版本也計劃在8月1日全面回歸。這讓廣大游戲愛好者有機會重返國服,重新沉浸在艾澤拉斯的冒險之中。對于渴望挑戰(zhàn)的玩家來說,困難模式下的烈焰巨獸無疑是一個刺激的考驗。接下來,我會分享一些戰(zhàn)術和技巧,幫助你和你的團隊在面對這只強大生物時能夠更加從容不迫。

魔獸世界wlk困難模式烈焰巨獸打法攻略

一、概述

進入副本后和諾甘農(nóng)的看門人對話即開啟困難模式和銅須對話則是普通模式。這里需要特別注意誤觸進入困難模式后打掉對應的塔就是普通模式,而進入普通模式在副本內(nèi)是沒有辦法改回困難模式的,需要重置副本。

BOSS會不停的追人,直到身上的4座巨獸防御炮臺被打掉,團隊全員則需要乘坐坦克、攻城車、摩托車三種載具進行戰(zhàn)斗。本場戰(zhàn)斗裝等越高則載具血量、傷害越高,這場載具戰(zhàn)斗基本忽視了職業(yè)的區(qū)別,當然打 炮臺還是有優(yōu)勢職業(yè)的。

樓主認為該BOSS算是難度較低的困難模式,應該排在困難模式開荒的優(yōu)先梯隊進行開荒,樓主團隊打算首周或者第二周就進行嘗試,當然這個BOSS裝等提升后難度會大幅下降(屁話)。

25人首日擊殺次數(shù):155次

擊殺團隊最低團隊平均裝等:211

擊殺時間:4:00~7:23

二、BOSS技能

1、追蹤:瞬發(fā),30秒CD

烈焰巨獸會不停的追蹤我方單位,30秒換一次目標,優(yōu)先坦克、攻城車。開BOSS如果用坦克去開,則第一下會追坦克(這個技巧可能有用),讓攻城車和大團有時間走位和輸出。

2、速度提升:瞬發(fā),10秒CD

每10秒BOSS移動速度會提升5%

3、撞錘:瞬發(fā),25碼

該技能有擊退效果,能打玩家,也能打我方載具,但是打載具不會有擊退效果。同時該技能會使目標受到傷害提升50%,可疊加20次,需要利用載具技能躲避。

以上三個技能需要放在一起理解,烈焰巨獸會不停的追蹤我方單位示釋放撞錘,優(yōu)先追坦克、攻城車,并且追擊速度每10秒提升5%。

4、巨獸防御炮臺:BOSS身上的召喚物,每次召喚4個,每根7萬血左右

炮臺會不停的釋放灼熱烈焰技能,0.5秒施法每次對打 炮臺的玩家造成425~545點火焰?zhèn)Α?/p>

5、系統(tǒng)關閉:DEBUFF持續(xù)20秒

4個炮臺全部擊殺后BOSS進入昏迷階段,并且承受傷害提升50%

以上兩個技能需要放在一起理解,攻城車副駕進炮筒,該車主駕按投擲把副駕丟上烈焰巨獸后可以輸出炮臺,4個炮臺全部擊殺后BOSS進入易傷階段,同時消除速度提升的BUFF。

6、烈焰爆發(fā):瞬發(fā),50碼范圍AOE,持續(xù)10秒的引導技能

每秒產(chǎn)生3000點火焰AOE傷害,傷害很高一定要打斷,用坦克主駕駛打斷,玩家打斷技能也能打斷(坦克打斷,玩家打斷只是提一提,非戰(zhàn)術安排)。

7、彈幕:瞬發(fā),1秒CD

BOSS會不停的AOE,對玩家造成3770~4230的物理傷害。一個強迫玩家上載具的技能。

三、載具技能

載具分坦克、攻城車、摩托車三種,操作難度從低到高是摩托、坦克、攻城車,解說也將從易到難進行。

1、摩托車

摩托車類似于盜賊有能量條,可以接打完炮臺的玩家去攻城車,可以運藍鐵,可以鋪減速焦油。實戰(zhàn)只需要在刷花的角上鋪焦油減速及救人即可,減速油的CD是15秒,持續(xù)有45秒。

1聲波號角:瞬發(fā)20能量

對前方35碼錐形區(qū)域內(nèi)的所有敵人造成6300到7700點傷害,貌似仇恨較高是用來拉小花而設計的技能。

2焦油:瞬發(fā),15秒CD

像摩托車的后方釋放一灘焦油,焦油的大小是10碼范圍,持續(xù)45秒,焦油可以被攻城車主駕1技能投擲巨石、工程車副駕1技能火炮、坦克副駕1技能開炮點燃。

3加速:瞬發(fā),50能量

類似于盜賊的疾跑,提高移動速度100%持續(xù)5秒。

4抓箱子、彈出乘客

抓人或藍鐵,然后放人或藍鐵下車。

5急救包:瞬發(fā)1分鐘冷卻

4秒內(nèi)完全治療副駕的乘客

2、坦克車

坦克車也有類似于盜賊的能量條,并且主副駕的能量條獨享,坦克的核心任務是打斷BOSS的烈焰爆發(fā)技能,剩余的就是處理小花和打藍鐵。

坦克主駕:需要安排2輛坦克車在BOSS附近負責打斷烈焰爆發(fā)技的AOE傷害,因為BOSS會追坦克,所以安排2輛車打斷,其余的坦克分3個角輸出刷新的小花,避免小花進入內(nèi)場造成混亂(進了內(nèi)場引起的混亂也不致命)。

1撞錘:瞬發(fā),15碼,40能量

撞擊面前的所有敵人,造成22501~27501點傷害,并帶有擊退效果。

2震擊:瞬發(fā),25碼,38能量,10秒CD

坦克主駕的打斷技能,用來打斷BOSS的烈焰爆發(fā)AOE。打斷任務的坦克記得留能量和CD。該技能的傷害僅8489~8951,低于1技能且有CD,所以不該用于輸出。

3蒸汽沖刺:瞬發(fā),40能量,15秒CD

名字叫沖刺,實際類似于武僧向前滾的技能,用來拜托靠近的BOSS。

坦克副駕:劃水VVVIP位置,打小花,打藍鐵,點燃焦油。

1開炮:瞬發(fā),10~70碼,20能量

拋物線技能,對目標區(qū)域內(nèi)8碼敵人造成76000~84000點傷害,可點燃焦油(技能傷害大致是攻城車主駕駛的3倍,所以清理小花以坦克副駕為主)。

2防空火箭:瞬發(fā),1000碼,10能量

對空直線瞄準,一般用來打藍鐵、清小怪、救下被冰凍的車。

5護盾發(fā)生器:瞬發(fā),60秒CD

吸收一定量的傷害,持續(xù)5秒。

3、攻城車

攻城車是本場戰(zhàn)斗的核心輸出單位,也是最難操作的單位,輸出資源類似于法師的藍,用完就沒了,并且主副駕的能量條共享,需要副駕駛勾藍鐵補足?;A任務是保持BOSS身上藍鐵DEBUFF,這是輸出的主要來源(占BOSS戰(zhàn)傷害的90%左右),其次將會有2輛攻城車投送玩家上BOSS輸出4個巨獸防御炮臺,造成BOSS系統(tǒng)關閉(昏迷)。

攻城車主駕:需要負責堆疊藍鐵DEBUFF,并判斷時機將玩家投擲上BOSS輸出炮臺,實在太空可以輸出下小花。有投擲攻城車副駕任務的攻城車主駕,需要離BOSS適當近,以便接打完炮臺的攻城車副駕。

1投擲巨石:瞬發(fā),10~70碼,無資源消耗

拋物線技能,對目標區(qū)域內(nèi)8碼敵人造成27000~33000點傷害,可點燃焦油(技能傷害大致是坦克副駕駛1技能的3分之1,所以清理小花以坦克副駕為主)。

2投擲藍鐵桶:瞬發(fā),10~70碼,5能量

拋物線技能,可以疊加10次,核心輸出技能,核心傷害來源于DOT的保持,所以不用一直嗯,保持節(jié)奏不斷DOT即可。傷害不寫了,反正賊高

3撞錘:瞬發(fā),15碼,4秒CD

擊退前方敵人,造成19000~21000傷害,推開打你的小花,基本不用因為你在輸出BOSS不會對小花造成仇恨,小怪能打到你說明坦克車的小花沒有處理好。傷害和坦克主駕1技能差不多。

6投擲乘客:1秒施法,2秒CD

拋物線技能,把攻城車副駕丟上BOSS,這個技能據(jù)說需要瞄準BOSS本體來丟,否則人上不去(有待查證)。當攻城車副駕進入炮管后,1、2、3技能都不能使用,所以丟的慢會造成斷藍鐵DOT,戰(zhàn)術指揮時可以讓攻城車副駕來選擇投擲實際,即攻城車副駕觀察DBM,當認為可以投擲時馬上進入炮管,主駕則立即進行投擲,這樣的效率是最高的。

攻城車副駕:需要負責打空中的藍鐵,并勾取打下來的藍鐵補充能量。如果副駕被安排上BOSS,則需要判斷上BOSS的時機,立刻進入炮管由攻城車主駕駛發(fā)射,打完BOSS的炮臺后回到自己的攻城車附近等待車上的另一名攻城車副駕駛進入炮管后重新登車。

1火炮:瞬發(fā),50碼,無資源消耗

拋物線技能,對目標區(qū)域內(nèi)8碼敵人造成10000~13000點傷害,可點燃焦油(技能傷害大致是坦克副駕駛1技能的8分之1,所以清理小花以坦克副駕為主)。

2防空導彈:瞬發(fā),1000碼,無資源消耗

對空直線瞄準,一般用來打藍鐵

3抓人:瞬發(fā),50碼

勾取藍鐵,這也是唯一增加能量的技能,一次補充25點能量。

4速度提高:瞬發(fā),25能量

類似于盜賊的疾跑,提高移動速度100%持續(xù)20秒。比摩托的加速持續(xù)5秒要久,用來擺脫BOSS追擊。

6裝入投石車:瞬發(fā),30秒冷卻

攻城車副駕點此技能后,攻城車主駕將無法使用除6投擲乘客外的所有技能,所以請判斷好投擲實際后進入炮管,這里的重點是將判斷權給攻城車副駕進行,攻城車主駕看到有人即負責投擲。

攻城車副駕上到BOSS身上后可以看到4個炮臺,每個炮臺7萬血左右,遠程職業(yè)都可以打到,所以投擲上去的一般是遠程,根據(jù)WCL記錄的首日擊殺Log看到,頭部團隊選擇痛苦術、奧法、鳥德、暗牧比較多(也看到過有LR、增強薩上的Log,總之感覺4目標輸出高的或者爆發(fā)高的上就可以),大部分Log選擇投送3DPS擊殺炮臺。這里聽說有個細節(jié),就是如果一側(cè)的炮臺未上人,另一側(cè)的輸出是看不到對方的炮臺而無法輸出的(有待求證)。

四、配置

清小怪坦克車3輛:主駕駛3人,副駕駛3人,共6人

打斷坦克車2輛:主駕駛2人,副駕駛1人,共3人

輸出的攻城2輛:主駕駛2人,副駕駛2人,共4人

投擲任務的攻城車3輛:主駕駛3人,副駕駛6人,共9人

摩托車3輛:主駕駛3人,共3人

五、戰(zhàn)術安排

戰(zhàn)斗場地為正方形共4個角,3個角配1輛坦克車、1輛投擲任務的攻城車、1輛摩托車,剩余2輛打斷坦克車跟BOSS打斷,2輛輸出攻城車安排在未布置坦克車的角。

1輛坦克車、1輛投擲任務的攻城車、1輛摩托車的角任務:

坦克車主駕駛:在小花刷新點等小花出現(xiàn),1技能撞錘打小花,被BOSS追3技能蒸汽沖刺逃跑。

坦克車副駕駛:1技能開炮打小花(觸發(fā)摩托車的焦油),2技能防空火箭打藍鐵,被BOSS追上開5技能護盾發(fā)生器,1技能開炮看到有人被冰救下

攻城車主駕駛:2技能投擲藍鐵桶打BOSS,疊高藍鐵BUFF,6技能投擲乘客亮了對著BOSS丟人,被BOSS追跑。1技能投擲巨石看到有人被冰救下,也可在能量不夠時做填充(基本算無用技能)。

攻城車副駕駛:3技能抓人勾藍鐵,在BOSS停機到即時結束后6技能裝入投石車進入炮管,由攻城車主駕駛投射上BOSS擊殺炮臺。打完炮塔,確認BOSS有系統(tǒng)關閉:DEBUFF時點下載具按鈕下載具(如被BOSS丟下來是帶降落傘的,落地會比較慢),落地后上對應摩托車回到自己的攻城車,確認攻城車副駕進入炮管時上攻城車(手動下摩托才可以上攻城車),在攻城車上被BOSS追時4速度提高逃跑。多余時間2技能防空導彈打藍鐵,1技能火炮基本不用,看到有人被冰可以救下。

摩托車主駕:運送自己對應攻城車的副駕,并5技能急救包給副駕駛加血、2技能焦油鋪在小花刷新點。

2輛坦克車、2輛投擲任務的攻城車角任務:

坦克車主駕駛:2震擊技能打斷BOSS,1技能撞錘打跑到中場的小花,被BOSS追3技能蒸汽沖刺逃跑。

坦克車副駕駛:1技能開炮打跑到中場的小花(觸發(fā)摩托車的焦油),2技能防空火箭打藍鐵,被BOSS追上開5技能護盾發(fā)生器,1技能開炮看到有人被冰救下。

攻城車主駕駛:2技能投擲藍鐵桶打BOSS,疊高藍鐵BUFF,被BOSS追跑。1技能投擲巨石看到有人被冰救下,也可在能量不夠時做填充(基本算無用技能)。

攻城車副駕駛:3技能抓人勾藍鐵,在攻城車上被BOSS追時4速度提高逃跑。多余時間2技能防空導彈打藍鐵,1技能火炮基本不用,看到有人被冰可以救下。

六、指揮要點

1、載具多會造成混亂,場地分成4塊后,每個場地實際只有3~4個載具,可以形成一個獨立小隊,各車任務非常清晰。

2、初期開荒難點在于血量低容易爆車,需要尋找每次爆車的原因加以糾正。

3、炮臺輸出組實際有2組,每組3人,觀察擊殺效率是否可以在BOSS加速到能追上人前打掉炮臺。

4、當炮臺輸出組死人后,可以安排當組的摩托車前往部位(因為輸出組死了人也就不需要摩托車接人了)

七、細節(jié)

1、輸出的核心是藍鐵不斷,藍鐵不斷的核心是打好天上的藍鐵,所以打藍鐵非常重要,而除藍鐵外其他技能占整場BOSS傷害占比不足10%,所以那任何技能打BOSS意義都不如打天上的藍鐵。

2、BOSS吃鳥D的13%易傷,易傷給好相當于BOSS少了13%的血量,摩托車副駕是可以施法的。

3、在車上想換位置可以點屏幕右側(cè)圖標換位置

4、開打前可以提前打天上藍鐵,提前進炮管準備投擲,由打斷坦克中的一輛開怪。

5、攻城車副駕可以在BOSS系統(tǒng)關閉DEBUFF第19秒時進入炮管,主駕看到可以投擲就直接投擲(實際不用看,因為副駕進入炮管后,主駕什么都不能做)。

6、車輛駕駛時是不能平移的,所以需要熟悉幾次駕駛,難點在于邊跑還要邊補藍鐵,可以通過拉開距離后迅速按轉(zhuǎn)向投擲藍鐵解決。

7、投人上BOSS是需要朝BOSS方向投擲,否則會失敗。

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