魔獸世界11.0狂暴戰(zhàn)天賦怎么加 地心之戰(zhàn)狂暴戰(zhàn)加點推薦

魔獸世界11.0上線了,在11.0版本玩家的天賦大改版,增加了英雄天賦選擇,比如狂暴戰(zhàn),那么魔獸世界11.0狂暴戰(zhàn)天賦怎么加?下面就給大家?guī)砟ЙF世界11.0狂暴戰(zhàn)天賦加點。
wow11.0狂暴戰(zhàn)天賦加點
(1)35%斬殺天賦和暴怒重制怒擊天賦的取舍
斬殺的傷害占比很高,尤其在點了斬殺疊暴擊和屠戮斬殺的增傷情況下。并且最關(guān)鍵的一點,在于應對大M環(huán)境下怪快死前突然刷了屠戮,斬殺CD拿不到5秒減CD的尷尬。
(2)怒氣溢出情況下優(yōu)先風車的取舍
大M環(huán)境下,起手爆發(fā)龍吼B(yǎng)UFF的持續(xù)時間沒有想象的那么充裕,在有嗜血的情況下可能會好一點。為了讓奧丁吃滿龍吼B(yǎng)UFF,可能要考慮將奧丁打在風車前。但這樣會讓奧丁吃不到風車帶來的10%易傷BUFF。兼顧的辦法有堆高急速,或者就浪費一次怒氣,這里的取舍要算一下了。
常見問題溝通:
Q:為什么放棄1點護甲轉(zhuǎn)力量,丟掉5%傷害點45秒龍吼是否劃算
A:點了龍吼減CD,龍吼在怪多的本全程占比大概有10%。CD減半的收益已經(jīng)和5%全程傷害差不多了,并且龍吼會增加奧丁和其他流血傷害30%,總體收益是大于5%。點45秒龍吼會更靈活,并且力量轉(zhuǎn)護甲1點5%全傷,已經(jīng)非常不正常了,遠高于其他同節(jié)點的收益,后面可能會調(diào)整。
Q:為什么放棄激怒15急速點15增傷
A:目前的傷害大頭是奧丁、風車(含觸發(fā)的4次嗜血及掠武風暴),這些是不吃急速加成的,奧丁是固定5跳傷害,風車會因為急速加快施法時間,但從軟上限的風車里快速出來打5目標的平傷收益應該不會很高。
目前因為沒有模擬,關(guān)于急速對于屠戮觸發(fā)的收益情況無法模擬,實戰(zhàn)也非風車CD越短越好,而是盡可能保證風車、奧丁、龍吼 三個同步。后面可能會因此調(diào)整急速來讓其盡量保持一致。當前粗看急速和激怒急速加成的收益不如15%增傷劃算。
Q:為什么出怒氣掌握,不出肆意放縱?并且暴怒魯莽和魯莽4秒也不出
A:正常單體情況下,點肆意放縱是可以讓風車、奧丁、龍吼同步的。肆意放縱也確實明顯提升平傷和單體(尤其最近加強后)。但是當前屠戮在多目標AOE的時候有BUG,會上到非主目標頭上,并且你如果對著沒有屠戮目標使用斬殺,順劈到有屠戮的目標會消耗掉屠戮DEBUFF,并且風車不減CD。這導致AOE環(huán)境下風車CD刷不進45秒,被迫點了怒氣掌握,這也導致爆發(fā)各種對不齊。這個BUG全程傷害預計10%左右的損失。
暴怒魯莽和魯莽4秒,目前感覺太弱了,希望后面加強一下。
Q:為什么不點2急速,點2精通
A:滿BUFF的風車消耗掉4次旋風斬BUFF,導致風車前必須補一個旋風斬,出風車后也要補一個旋風斬,這個多出來的GCD,如果不點2點精通給的嗜血延長激怒1秒時間,會導致風車斷激怒。然后就有上面的問題,可不可以不管怒氣溢出奧丁后直接風車的探討了。
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