忍者必須死3有哪些玩法?忍者必須死3手游進(jìn)階玩法攻略
忍者必須死3是一款以東方特色水墨畫(huà)為基礎(chǔ)的動(dòng)作跑酷類(lèi)游戲,可以說(shuō)是跑酷游戲中的大改革,引領(lǐng)新的跑酷潮流,這款游戲畫(huà)面精致、清晰,將2d手繪以及3d技術(shù)完美結(jié)合在一起,通過(guò)較量的方式競(jìng)爭(zhēng)。在玩家玩耍的過(guò)程中可以感受到弄弄的中國(guó)風(fēng)元素,再結(jié)合忍術(shù),打造出一個(gè)全新的忍者世界,里面的角色極具張力的動(dòng)作演示,將忍者的飄逸和冷酷完美顯現(xiàn)出。結(jié)合精巧的關(guān)卡設(shè)計(jì),提供了玩家難以置信的豐富挑戰(zhàn)且符合真實(shí)空間的忍者世界,帶入感強(qiáng),把每一個(gè)角色都體現(xiàn)的淋漓盡致,就在眼前。武裝著你的攻擊屬性,還能在血量上占據(jù)優(yōu)勢(shì)。節(jié)奏的加速挑戰(zhàn),戰(zhàn)死也是一種榮譽(yù)!每一個(gè)關(guān)卡都有不一樣的boss等你解鎖,形象,技能都有著自己的特色。游戲擁有三大模式來(lái)進(jìn)行挑戰(zhàn)、故事、家族和多人戰(zhàn)場(chǎng),而玩家則需要經(jīng)過(guò)自己的努力還經(jīng)歷下忍、中忍和上忍。每個(gè)角色也有自己相對(duì)應(yīng)的天賦,還能相對(duì)應(yīng)升級(jí)等級(jí)。
忍者必須死3手游進(jìn)階玩法攻略
一、關(guān)于寶物
1、寶物千萬(wàn)不要亂合成,我就吃過(guò)這個(gè)虧,幾個(gè)角色的寶物個(gè)人建議如下:
蒼牙:仁王籠手、忍宗印法、寒冰卷軸、鬼眼魔戒(或雷龍之鞘)
這套裝備在很大程度上提升了攻擊力,一級(jí)仁王籠手的攻擊力就有239,是所有寶物中綜合攻擊力最強(qiáng)的;寒冰卷軸,是面對(duì)高級(jí)boss和3V3即死獨(dú)行還有競(jìng)技場(chǎng)時(shí)的神級(jí)寶物,免疫一次死亡傷害且觸發(fā)小型的琳大招,算是必備寶物,1個(gè)夠用2個(gè)完美。條件允許的話當(dāng)然建議每個(gè)角色都能佩戴;忍宗印法,神級(jí)寶物之一,有多少做多少,忍3主要的爆發(fā)輸出來(lái)源就是大招,忍宗就是大招的必備條件,除了出場(chǎng)就自帶40%的忍術(shù)能量外,能量獲取速度也提升6%以上,可以說(shuō)條件允許最好每個(gè)角色也都能佩戴;雷龍之鞘則可以一定程度上減少武器CD時(shí)間;新出的鬼眼魔戒能力很贊,每個(gè)角色都可以配置,攻擊和生命值兩不誤。如果跑競(jìng)技場(chǎng)忍宗可以替換成炎魂戰(zhàn)旗,得分加成可以提升48%以上。

小黑:龍骨號(hào)角、龍牙腕輪、忍宗印法、仁王籠手
前兩者是黑龍?zhí)籽b,小黑獲得三段跳能力,忍宗和籠手就不用多說(shuō)了,小黑也適配,如果缺失寶物的情況下可以用鬼眼魔戒和刀鞘替換!
琳:冰晶羽魄、玉狐折扇、寒冰卷軸、忍宗印法
水系寶物符合琳的必選就是前兩個(gè),配上忍宗和寒冰相對(duì)就比較完美了,當(dāng)然后面兩個(gè)也可以用籠手、刀鞘、魔戒!
阿力:超級(jí)充電寶、超電磁飛鞋、忍宗印法、仁王籠手
電磁飛鞋是飛行屬性,必選,超級(jí)充電寶攻擊和生命值雙加成,專(zhuān)門(mén)給阿力打造的,除此之外阿力需要的是攻擊力加強(qiáng),所以仁王籠手就是比較好的選擇了,配上忍宗也基本算是完美了,不過(guò)網(wǎng)傳用阿力的一般都是高手,因?yàn)閷?duì)于凡人來(lái)說(shuō),阿力的戰(zhàn)斗力實(shí)在不敢恭維。
小椒:食神的禮物、七炎念珠、仁王籠手、忍宗印法
食神的禮物屬于攻擊和生命值雙加成,核心就是3勾七炎念珠,出場(chǎng)即可3火魄觸發(fā)神炎套裝效果,直接加400多攻擊力,相當(dāng)于多了一個(gè)3勾龍手,這就是爆炸傷害的主要來(lái)源,另外一件最佳選擇是食神的禮物,蓮花寶物不建議合成,過(guò)于雞肋,配上籠手、忍宗、刀鞘、魔戒四選二,足夠了!
當(dāng)然,以上寶物是在升鉤的情況下,如果還是萌新或通往大佬的路上,還是以屬性套為主。

2、不建議合成的寶物:
①各種手里劍、戒指類(lèi):都是在屬性上提升攻擊力,前期可以湊合用,對(duì)于整體攻擊力提升效果比較微弱,后續(xù)可以拋棄!
②相同屬性的雷同寶物:以倉(cāng)牙為例,不建議合成天狗妖面、天狗之牙、凌霄飛爪等,屬性太強(qiáng),整體攻擊和生命增加甚小,我在這塊就浪費(fèi)了很多辛苦攢下的龍血和S級(jí)寶物。

二、關(guān)于武器
武器的升星千萬(wàn)不要盲目,我就浪費(fèi)了好多錘子,開(kāi)始先把鬼淚村正消耗大量錘子升到了5星90級(jí),結(jié)果在繼續(xù)升級(jí)技能經(jīng)驗(yàn)的時(shí)候發(fā)現(xiàn)已經(jīng)充滿的經(jīng)驗(yàn)全部浪費(fèi)了,之前的錘子白瞎了,正確的升級(jí)方式為:先用錘子升級(jí)到5星,然后利用同屬性武器升級(jí)技能經(jīng)驗(yàn)的同時(shí)升級(jí)武器技能。

幾個(gè)角色主副武器的佩戴建議:
▼蒼牙:祝融(主)+神使·滄溟(副)或 祝融(主)+鬼淚村正(副)
鬼淚和祝融是大家一致認(rèn)同的殺傷力較強(qiáng)的武器,蒼牙的絕配,副武器用海螺在競(jìng)技場(chǎng)關(guān)鍵時(shí)刻用以保命效果不錯(cuò),副武器用5星鬼淚也可以很大程度提升殺傷力,蒼牙副武器的選擇相對(duì)較多,可以從鬼淚村正、神使·滄溟、御火芭蕉扇中選其一,看了很多大佬的搭配可以說(shuō)五花八門(mén),前提是能養(yǎng)得起。
▼琳:神使·滄溟+御火芭蕉扇(或朱雀)
琳是我第二主養(yǎng)的角色,在有些無(wú)傷通關(guān)關(guān)卡比小黑甚至比蒼牙還好用,而神使滄溟也是最好的水系武器,什么冰嵐折扇、天晶若無(wú)之類(lèi)的不建議去養(yǎng)?;鹕然蛑烊缸龈笔郑舫霰?,報(bào)名有余。
▼小黑&小椒:祝融(主)+御火芭蕉扇(副)或者祝融(主)+炎宿·朱雀(副)
祝融,火屬性武器,升到5級(jí)的話可以稱(chēng)為神器了。祝融擁有的就是簡(jiǎn)單粗暴的輸出能力,很多人說(shuō)鬼淚村正傷害較高,其實(shí)5級(jí)祝融擁有整個(gè)游戲內(nèi)最高的武器傷害,3V3玩家和boss專(zhuān)業(yè)戶務(wù)必需要做一把3級(jí)以上的祝融。推薦作為小黑和小椒的主武器使用;御火芭蕉扇,能夠形成漩之火龍,也是一把平民神器,建議作為副武器使用,3級(jí)就夠,缺點(diǎn)就是需要背板;朱雀屬性火 向前沖刺60米,落地產(chǎn)生爆炸清屏傷害,作為副武器不管是保命還是沖擊效果都還不錯(cuò)。
▼阿力:雷鳴劍(主)+炎宿朱雀(副)或者雷鳴劍(主)+雷宿·麒麟(副)
阿力只是附帶養(yǎng)一下,一般只有在忍界探險(xiǎn)接力時(shí)用得上,武器的話首推雷鳴劍,相比什么玄雷一文字、愛(ài)瘋XXX好用多了,副武器可以用朱雀或追雷弓,千萬(wàn)別養(yǎng)玄雷一文字,幾個(gè)大火球說(shuō)實(shí)話沒(méi)啥用,傷害小,保命也不靠譜。

三、關(guān)于任務(wù)
1、家族任務(wù)
家族幣可以?xún)稉Q各種寶物圖卷、材料,一個(gè)好的家族至關(guān)重要,我之前加入過(guò)兩個(gè)10級(jí)家族,結(jié)果因?yàn)樘钴S了,經(jīng)常發(fā)起家族首領(lǐng)戰(zhàn)被族長(zhǎng)踢出,我真是醉了,那么多的貢獻(xiàn)全部都要重新來(lái)過(guò),索性自薦了家族,游戲本來(lái)就是隨便玩玩,交流經(jīng)驗(yàn),不用太過(guò)認(rèn)真,所以我的家族理念就是保持活躍就行,能經(jīng)常做下家族任務(wù)、一起玩玩周五的挑戰(zhàn)賽就可以,絕不會(huì)莫名其妙的踢出族員

2、3VS3任務(wù)
3VS3每天完成3-5場(chǎng)即可贏下當(dāng)天的彩虹魚(yú)幣,彩虹魚(yú)幣可以在3V3商店兌換屬性石和元素錘,這是一個(gè)免費(fèi)快速獲取屬性石,升級(jí)角色的通道。
3、競(jìng)技場(chǎng)任務(wù)
競(jìng)技場(chǎng)分新手、青銅、白銀、黃金、白金、鉆石共6個(gè)等級(jí),目前我的成績(jī)處于白金和鉆石隔周切換狀態(tài),鉆石組的大神跑酷得分能力實(shí)在太強(qiáng)了,參加競(jìng)技場(chǎng)任務(wù)可以獲得競(jìng)技場(chǎng)商店抽獎(jiǎng)和忍階任務(wù)提升,抽獎(jiǎng)可以獲得大量寶物和屬性石。
4、忍界探險(xiǎn)
眾多任務(wù)重我覺(jué)得最無(wú)聊的一個(gè)任務(wù)了,每天重復(fù)相同的關(guān)卡,在對(duì)應(yīng)的忍者等級(jí)沒(méi)有明顯提升的前提下每日前進(jìn)的關(guān)卡也基本不會(huì)有太大改變,忍界商店的兌換寶物也有限,現(xiàn)在基本有時(shí)間就玩,沒(méi)時(shí)間也不做理會(huì)。

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