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魔獸世界WLK懷舊服奧杜爾新人如何達(dá)到70%分金線 奧杜爾分金技巧

  發(fā)布時間:2024-08-13 08:33:19   作者:佚名   我要評論
在魔獸世界WLK懷舊服的P2階段,國服金團(tuán)制度逐漸成熟并引入了一項新的分金機制,團(tuán)長為了激勵團(tuán)隊成員提升個人表現(xiàn),確保團(tuán)隊整體效率,通常會設(shè)定一個基于DPS的分金標(biāo)準(zhǔn),具體而言這一標(biāo)準(zhǔn)往往設(shè)定為團(tuán)隊中DPS輸出最高的玩家所造成傷害的70%作為分金線,下面一起來看看吧

在WLK懷舊服中,P2階段的奧杜爾團(tuán)本中,目前國服金團(tuán)普遍會設(shè)置分金線,團(tuán)長會按照DPS輸出第一名傷害達(dá)到70%來進(jìn)行分金,如果DPS職業(yè)達(dá)不到這個數(shù)值,那么就不會分到工資。對于很多新人玩家來說,很難達(dá)到70%的分水嶺,傷害輸出按照WCL數(shù)據(jù)來判定,如果了解WCL的傷害評分機制的話,那么就更容易達(dá)成目標(biāo)。

奧杜爾分金技巧

WCL限制了很多額外BUFF,比如牧師的能量灌注可以給法系帶來極大的提升,如果一名術(shù)士綁定兩名牧師的話,那么這名術(shù)士就可以直接打斷層,而WCL則限制了能量灌注的獲取時間,也就是96秒之內(nèi)連續(xù)獲得2個能量灌注是不算的。再比如盜賊的嫁禍也可以提升隊友傷害,如果多名盜賊給一名DK嫁禍的話,那么DK的輸出也會非常炸裂,而WCL直接把嫁禍的傷害算給了盜賊自己,也就不存在造神了。

奧杜爾一共14個BOSS,除了1號BOSS和霍迪爾不計分之外,其他12個BOSS都有自己的計分規(guī)則,下面我們來看看具體細(xì)則。

掌爐者小怪的常規(guī)時段不計分,只有最后造成的碎裂傷害才計分,碎裂期間小怪的血量極低,根本沒有毛傷害的必要。目前基本都是RUSH戰(zhàn)術(shù),全程打BOSS本體就可以了。

鋒鱗P1階段小怪并不計分,同樣只有本體計分,因此一定別在小怪階段開爆發(fā),最好連觸發(fā)飾品都控制一下。

拆解者在沒有破心的情況下,對心臟造成的傷害是不計分的。由于心臟階段有易傷,所以野團(tuán)很多玩家都會把爆發(fā)開在心臟階段,其實只要不進(jìn)入H模式,那么你打的心臟傷害就不計分,并且打怪(大機器人)也是不算分的。

鋼鐵議會有3個目標(biāo),但是在擊殺其他BOSS之前,你打多目標(biāo)也是沒有數(shù)據(jù)的,并且站藍(lán)圈的傷害會減半。別毛了,再毛也沒有用,把爆發(fā)用在當(dāng)前BOSS即可。

左右手只計算本體和右臂的傷害,左臂未擊殺是不計算傷害的,小怪也是不計算傷害的。安心打右臂和本體就行了。

豹女只計算本體傷害,小怪傷害同樣不計算,管你在小怪毛多少傷害都沒有意義,把爆發(fā)丟在本身身上才是關(guān)鍵。

弗雷亞計算本體和小怪傷害,但是本體只計算P2結(jié)算,P1階段是不計算的,把爆發(fā)丟在P1小怪和P2本體就行了,一定別在P1階段開爆發(fā)打BOSS。

托里姆不計算P1階段的傷害,無論你是外場,還是內(nèi)場都不計算,只有下地之后的P2階段才計算傷害。

米米爾隆全程都計算傷害,一共4個階段,安排好自己的爆發(fā)技能,P2階段爆發(fā),P4階段三目標(biāo)一定要打好。

將軍的普通難度是全程計分的,H難度本體的5%是不計算的,如果團(tuán)隊打H模式的話,那么本體5%以下就可以停手了。

普通和1燈的尤格薩隆會全程計分,0燈模式不計算小怪(無面者)的過量傷害。觀星者只計算本體傷害,小怪傷害不計算。

只要掌握了評分規(guī)則,把好鋼用在刀刃上,那么就可以在野團(tuán)立于不敗之地,70%分金線也是唾手可得。

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