少年三國(guó)志2神獸窮奇怎么樣?神獸窮奇玩法攻略

少年三國(guó)志2,是由上海游族信息技術(shù)有限公司打造的一款現(xiàn)象級(jí)熱血 卡牌手游,由原班人馬打造,用少年視角刻畫(huà)的百名大眾熟知的三國(guó)人物形象,深受卡牌玩家的喜愛(ài)。同時(shí),游戲也將傳承前作經(jīng)典風(fēng)格,并在此基礎(chǔ)上融入橫版特性和熱血國(guó)風(fēng)等元素,將三國(guó)故事鮮活地呈現(xiàn)給玩家。
少年三國(guó)志2神獸窮奇玩法攻略
哈嘍大家好,這里是想念安徒生。在上一次小小的更新后,小編發(fā)現(xiàn)第三只金神獸——窮奇詳細(xì)的數(shù)據(jù)面板都浮出了水面!小編作為一個(gè)吳國(guó)玩家,當(dāng)時(shí)簡(jiǎn)單看了之后,就忍不住高呼nice!現(xiàn)在這只神獸終于降臨,我們就一起來(lái)看看它有怎樣的廬山真面目。
神獸解析
首先我們先來(lái)簡(jiǎn)單看看這只神獸。安徒生課堂開(kāi)課了!大家做好筆記~
根據(jù)資料,窮奇是中國(guó)古代神話傳說(shuō)中的四兇之一,外貌像老虎,有翅膀,喜歡吃人。少三2中的窮奇還是比較尊重神話本身的,而且形象也符合描述,同時(shí),更帥了有沒(méi)有!
我們來(lái)看下數(shù)據(jù)面板:
首先,窮奇能為團(tuán)隊(duì)帶來(lái)生命175萬(wàn)、攻擊37000、物理防御23100、法術(shù)防御23100的數(shù)據(jù)加成。同時(shí)作為金品質(zhì)神獸,與青鸞、靈犀一致,額外還增加團(tuán)隊(duì)30%的生命值。要知道周期性的身外化身活動(dòng),玩家費(fèi)勁湊兩個(gè)紅化身,激活圖鑒,這種百分比加成也僅僅在10%左右,所以說(shuō),窮奇是玩家戰(zhàn)力面板飆升的最佳來(lái)源。它還與另一只還未擁有任何數(shù)據(jù),僅僅出現(xiàn)頭像的下一只神獸,圖鑒觸發(fā)額外10%的防御加成,不再是生命加成。
再來(lái)看下窮奇的技能與觸發(fā)條件:
“戰(zhàn)斗開(kāi)始時(shí),對(duì)敵方全體造成270%的神獸傷害(無(wú)視武將防御),并使目標(biāo)進(jìn)入灼燒狀態(tài)(每回合扣除釋放者30%武將平均攻擊力的生命值,無(wú)視防御),持續(xù)兩回合。”看到灼燒二字的時(shí)候,享有吳國(guó)陣容的小編就眼前一亮,振臂高呼:吳國(guó)有救了??!而且各位玩家注意,不要抱著原有的固定模式,認(rèn)為窮奇與青鸞、靈犀一樣,四星才質(zhì)變。其實(shí)窮奇二星就開(kāi)始質(zhì)變(二星的窮奇,已經(jīng)不是像武將那樣的概率性減怒了,是必定減怒敵方一個(gè)武將的兩點(diǎn)怒氣),五星則是質(zhì)的飛越(五星的窮奇可以開(kāi)局起手就減怒兩人),七星登峰造極(七星可達(dá)到開(kāi)局減怒三人)。
灼燒流的開(kāi)端
窮奇的出現(xiàn),讓吳國(guó)的灼燒這把火,起始于開(kāi)局。當(dāng)許多玩家等待著周瑜,揣測(cè)周瑜能給吳國(guó)灼燒流帶來(lái)多少增益時(shí),吳國(guó)的灼燒流,已經(jīng)偷偷開(kāi)始了。也有人吐槽窮奇的灼燒傷害,并不強(qiáng)。小編想說(shuō),只是灼燒傷害沒(méi)那么突出,讓你忽視了它而已。
我們來(lái)一波數(shù)據(jù)計(jì)算。首先窮奇是群體傷害,在剛合成時(shí)期,能達(dá)到30%武將平均攻擊力的灼燒效果。要知道,灼燒是真實(shí)傷害無(wú)視防御。我們以一個(gè)此刻戰(zhàn)力在15億左右,武將平均攻擊為1000萬(wàn)左右的數(shù)據(jù)來(lái)舉例:
窮奇帶來(lái)的群體灼燒傷害一輪為1000萬(wàn)*30%*6=1800萬(wàn)、兩輪灼燒為3600萬(wàn)。
滿星的窮奇達(dá)到70%平均攻擊力,灼燒的傷害可以達(dá)到1000萬(wàn)*70%*6=4200萬(wàn),兩輪8400萬(wàn)!
還有陸遜的七星灼燒,是自己攻擊力的50%,也就是說(shuō)七星陸遜兩輪可以造成1000萬(wàn)*50%*6*2=6000萬(wàn)!在沒(méi)有任何其他灼燒的輔助加持下,滿星的窮奇加陸遜,就可以在兩輪之內(nèi)對(duì)敵方造成攻擊14400萬(wàn)的真實(shí)傷害。
此刻還沒(méi)有加窮奇本身造成的神獸傷害,合成初期可達(dá)270%*6*1000萬(wàn)=16200萬(wàn),七星可達(dá)418%*6*1000萬(wàn)=25080萬(wàn)!
有些人說(shuō),小編你計(jì)算的是總傷害,所以感覺(jué)比較高,那么我們這樣算:
七星的窮奇與陸遜,對(duì)單體造成的灼燒傷害為2400萬(wàn),窮奇可造成418%*1000=4180萬(wàn)傷害,不計(jì)算陸遜的傷害,窮奇的起手傷害加灼燒,就可以達(dá)到6580萬(wàn)。
從下圖看下,作為一個(gè)坦克,15~16億左右的一個(gè)甘寧可達(dá)38800萬(wàn)左右的生命值,在真實(shí)傷害的加持下,窮奇起手加灼燒的傷害,兩輪可白白消耗甘寧17%左右的生命值。請(qǐng)注意這是一個(gè)自然損耗傷害,并沒(méi)有計(jì)算任何武將的技能與其他傷害。
如果搭配火蛇舞的兵符或者山崩地裂的兵符,灼燒傷害必定錦上添花,只不過(guò)灼燒流在此時(shí)的唯一缺點(diǎn),可能是大佬們的培養(yǎng)成功幾率會(huì)更高一些。但是整體來(lái)說(shuō),灼燒流是確實(shí)可行的。窮奇是點(diǎn)燃這把真實(shí)傷害的火焰。
催生新格局
有一些玩家抱著固定的思維,感覺(jué)窮奇是全體傷害,而且初期的窮奇灼燒傷害并不高,感覺(jué)窮奇其實(shí)并不理想。但是小編覺(jué)得這種思維是錯(cuò)誤的。窮奇的出現(xiàn),為整個(gè)少三2帶來(lái)了新的格局,巨大的變化,接下來(lái)小編詳細(xì)為大家說(shuō)出原因。
一、打破先手格局
窮奇的出現(xiàn),打破了“有先手就有優(yōu)勢(shì)”的格局,玩法搭配更加多樣化。
少三2曾經(jīng)的固有模式,戰(zhàn)力就代表先手,代表巨大的優(yōu)勢(shì),甚至高端玩家因?yàn)橄仁謱?dǎo)致優(yōu)勢(shì)過(guò)大,可以優(yōu)先打出輸出或者控制,這種先手甚至可以影響到整個(gè)戰(zhàn)局,很快的用不了幾輪就能結(jié)束戰(zhàn)斗。
但是窮奇的出現(xiàn),大大的削弱了先手的作用,只要不是戰(zhàn)力碾壓,當(dāng)雙方手里都握有可以減怒的窮奇的時(shí)候,開(kāi)局觸發(fā)窮奇技能,都會(huì)對(duì)敵方武將造成減怒,這種模式讓先手變得不在那么重要,怎樣在起始第一輪,獲得更多優(yōu)勢(shì),搭配什么兵符合理,武將怎么站位合理,變成了玩家應(yīng)該考慮的第一要素。
比如當(dāng)武將被減怒,第一輪沒(méi)有大招的時(shí)候,是不是應(yīng)該用合擊補(bǔ)足輸出,還是補(bǔ)足控制,甚至部分武將的特性,在這種模式下是否可以占據(jù)先機(jī)等等。因此在小編眼里,其實(shí)窮奇的出現(xiàn),是給了這個(gè)游戲更多的可能性,給玩家更多自由搭配的可能性。同時(shí)也改變的對(duì)戰(zhàn)的節(jié)奏,拉長(zhǎng)了對(duì)戰(zhàn)的輪次,讓對(duì)戰(zhàn)擁有更多的可能性。
二、對(duì)部分金武將的增強(qiáng)
各國(guó)不久前推出了第四輪金武將,群雄的左慈與魏國(guó)的荀彧熱度不減,不管是吞狼,還是化身,都給魏國(guó)與群雄帶來(lái)了更多的可能。
但是蜀國(guó)的諸葛亮與吳國(guó)的孫策,卻并不是很理想,被眾多玩家吐槽,認(rèn)為雞肋。在小編眼里,其實(shí)窮奇的出現(xiàn),是對(duì)諸葛亮與孫策的加強(qiáng)。
有些人認(rèn)為諸葛亮的吸怒效果不理想,但是窮奇問(wèn)世之后的諸葛亮,在造成基礎(chǔ)傷害,與對(duì)生命值高的武將造成額外傷害的同時(shí),開(kāi)局窮奇直接減怒,此時(shí)將諸葛亮調(diào)整至前置位,若沒(méi)被窮奇減怒,諸葛亮在增加團(tuán)隊(duì)的格擋前提下,能緊接著窮奇進(jìn)一步控制敵方怒氣,就算吸收武將的一點(diǎn)怒氣,也能讓該武將的大招再延遲一個(gè)回合,作用明顯。與窮奇搭配使用,諸葛亮還是控場(chǎng)能力十足的。
受益最大的金武將,在小編看來(lái),是孫策。
第四輪金武將中,孫策一直都是最為玩家詬病的金將,沒(méi)有之一。但是窮奇的出現(xiàn),算是對(duì)于孫策的救贖,更是配合孫策,做了一波對(duì)吳國(guó)的加強(qiáng)。
首先開(kāi)局灼燒不詳細(xì)去說(shuō),只不過(guò)是傷害高低之分。當(dāng)大部分人擁有了窮奇后,在這個(gè)全民開(kāi)局減怒的年代,孫策進(jìn)入破陣狀態(tài),是唯一不懼怕窮奇的武將,不管你是否減怒我,我一定能在第一輪率先打出大招,打出傷害,讓團(tuán)隊(duì)占據(jù)先機(jī)。
同時(shí)陸遜配合窮奇的灼燒,會(huì)在第一時(shí)間讓敵方陣容吃到更多的傷害,除非真的具有歐皇氣質(zhì),盡快解除灼燒減益,不然等于從開(kāi)局開(kāi)始,打不出傷害的同時(shí),在白白吃著灼燒的傷害,想想就痛苦。
三、助力試練塔贏資源
在之前的一次大更新中,日常試練塔玩法,增加了金裝備兌換,但是要求必須試練塔達(dá)到 600星的成就,這對(duì)于戰(zhàn)力并不是很足的中端玩家和低氪玩家很是頭疼。距離600星差的不太多,但是伸手還是夠不到。窮奇的出現(xiàn),最大程度的幫助玩家 優(yōu)化試練塔的星級(jí)成就。傷害也好,開(kāi)局的先手減怒也好,都是玩家試練塔中最需要的,傷害控制兩者都獲得補(bǔ)足,一只神獸,幫助玩家達(dá)到600星,可以永久直購(gòu)金裝備,算是 一勞永逸了。
窮奇帶來(lái)的取舍
窮奇的出現(xiàn),強(qiáng)制性地造成了眾生平等(假設(shè)玩家擁有相同等級(jí)的窮奇的前提下),而且作為第三只金色神獸,窮奇的出現(xiàn),徹底的淘汰了我們最初的伙伴,那只紫色猩猩。就算此刻你達(dá)到110級(jí)了,有六個(gè)神獸坑位了,那么三金、兩紅加一個(gè)橙色的猞猁,也足夠填滿了你的神獸坑位,這位從擁有神獸模式開(kāi)始,最初陪伴大家的伙伴,可以打卡下崗了。
猞猁含淚與猩猩揮手告別,說(shuō):兄弟再見(jiàn)。
猩猩說(shuō):別得意,你也快了,我在那邊等你。
猞猁:……
窮奇,是小編最意想不到的一個(gè)點(diǎn),因?yàn)樗膩?lái)臨,代表少三2其實(shí)進(jìn)入了一個(gè)新的時(shí)代。當(dāng)然了說(shuō)了這么多,這只是個(gè)人的一點(diǎn)看法,并不一定是最準(zhǔn)確的思維。
少年三國(guó)志2神獸窮奇玩法就介紹到這里了,感興趣的朋友快來(lái)下載體驗(yàn)這款游戲吧~
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