指尖帝國阿茲特克國家怎么玩?阿茲特克國家玩法介紹

指尖帝國是一款非常好玩的戰(zhàn)爭策略類手游,同時它也是一款電腦移植游戲,通過復古像話的畫風,高原度還原PC端的帝國時代和各種玩家,同時它還簡化了很多元素,能讓玩家更加便捷的進行手指觸摸操作。和傳統(tǒng)的帝國類游戲一樣,玩家將會作為這個大陸中的一個小國的指揮官,如果不想被其他帝國的玩家吞并的話,玩家需要做到民居保障人口,從而生產各種食物和黃金等各種資源,通過這些資源來發(fā)展自己的軍事實力,并帶領自己的軍隊不斷的開疆闊土,同時也要防止被別的國家入侵。最終,玩家需要制定完善的策略計劃,進軍其他的帝國地盤的同時做好后方的保障,開啟爭奪天下的主 權,將自己的國家發(fā)展成最頂尖的帝國。
指尖帝國阿茲特克國家玩法介紹
阿茲特克國家怎么樣?阿茲特克是指尖帝國中的一個帝國,屬于步兵國家,很多玩家想知道阿茲特克帝國有什么特色,生產的部隊戰(zhàn)斗力強不強,下面小編就來具體介紹阿茲特克的各種屬性,一起來看看吧。
阿茲特克屬步兵國家,特色兵種有2個,都為步兵,城堡同時生產豹戰(zhàn)士及一頭美洲豹。較大的優(yōu)點是生產的僧侶會自動轉化敵方部隊(其他國家僧侶只會自動給友方回血),鐵匠鋪的近身攻擊自動升一級。
缺點:無馬廄,無炮塔。
美洲豹:雖然屬于步兵,但是遠程部隊對他的攻擊并無加成,對騎兵有優(yōu)勢攻擊效果(甲胄騎士除外)。血量較高于其他步兵兵種,但所有步兵兵種對它的傷害加成30%,對建筑攻擊大大降低,另外免疫50%炮彈傷害。
豹戰(zhàn)士:只能說是所有步兵部隊的克星,對所有近戰(zhàn)步兵的攻擊免疫30%,對騎兵也不像其他步兵一樣有減成,但騎兵對他依舊有克制效果,對炮彈一樣免疫50%的攻擊,攻擊防御建筑有極大的加成。攻擊高,但血量略低,適合近身肉搏戰(zhàn),攻城略有不足。
總體來說,阿茲特克國家近身肉搏戰(zhàn)無敵,但是不擅長攻城,這是極大的短板之處。 戰(zhàn)術安排:攻城需火炮,攻城車等遠程部隊進行輔助,行動力較弱,無騎兵部隊。
指尖帝國阿茲特克國家玩法就介紹到這里了,感興趣的朋友快來下載體驗這款游戲吧~
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