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爐石傳說(shuō)撥號(hào)爆發(fā)賊怎么玩 撥號(hào)爆發(fā)賊卡組及玩法分享

  發(fā)布時(shí)間:2024-10-26 08:39:39   作者:佚名   我要評(píng)論
爐石傳說(shuō)中的撥號(hào)爆發(fā)賊卡組雖然上手難度高,但強(qiáng)大的展開(kāi)與斬殺能力使其備受玩家關(guān)注,通過(guò)具體的卡組搭配與玩法講解,玩家可以更好地理解并運(yùn)用這套卡組,本文主要詳細(xì)解析了撥號(hào)爆發(fā)賊卡組的構(gòu)筑、玩法思路以及具體操作技巧,旨在幫助玩家提高游戲水平

爐石傳說(shuō)的撥號(hào)爆發(fā)賊上手難度較高,但是有著較強(qiáng)的展開(kāi)與斬殺能力。下面請(qǐng)看由“化身為影”帶來(lái)的爐石傳說(shuō)撥號(hào)爆發(fā)賊卡組及玩法分享,希望對(duì)大家有用。

撥號(hào)爆發(fā)賊卡組及玩法

撥號(hào)賊是最近討論度比較高的卡組,主要是因?yàn)閲?guó)服預(yù)選賽中幾位選手不約而同地?cái)y帶進(jìn)了比賽套牌,引起了大家的關(guān)注與討論。

然而這套卡組上手難度高,讓許多人想嘗試又望而卻步。補(bǔ)丁過(guò)后,這套卡組在天梯高分段已經(jīng)有不低的使用率和勝率。比賽選手更是紛紛斷言精通的撥號(hào)賊是妥妥的版本T0卡組。且目前撥號(hào)賊的構(gòu)筑已經(jīng)趨于穩(wěn)定,僅剩1-2張左右的卡位可以根據(jù)個(gè)人喜好調(diào)整。因此,如果想要體驗(yàn)這個(gè)卡組,是一個(gè)非常好的入坑時(shí)機(jī)。

我自己玩這套賊從歐服600名掉到了4000名。最近大致掌握后高勝率打回了前2000。打回前1k應(yīng)該只是時(shí)間問(wèn)題。盡管不是特別高的分段。但為寫(xiě)個(gè)入門(mén)攻略應(yīng)該還是可以的。

卡組如下

可改動(dòng)的卡位基本上只有“可疑交易”和“瓦莉拉的禮物”這兩張。Hsguru上的主流構(gòu)筑會(huì)把這兩張卡其中一張換成“音響踐踏者”,或者"致聾術(shù)"。本質(zhì)上都是針對(duì)牌,不影響學(xué)習(xí)卡組的運(yùn)作邏輯。

代碼用的是hsguru上對(duì)局?jǐn)?shù)最多的構(gòu)筑:

AAECAaIHCIvMBeDQBa3pBcekBoqoBra1Br2+BqfTBgv2nwT3nwTfwwXZ0AW/9wWh/AXungatpwazqQagswal4QYAAQP2swbHpAb3swbHpAbu3gbHpAYAAA==

卡組解析

撥號(hào)賊的整體思路其實(shí)沒(méi)有大家想的那么復(fù)雜,可大致概括為

三個(gè)階段。我稱(chēng)為三步走

第一步是撥號(hào)一件不留的超展開(kāi),第二步是小沙箱索尼婭起跳的攢資源環(huán)節(jié),第三步是靠打6護(hù)符/伊辛迪奧斯進(jìn)行斬殺。

這三步基本上對(duì)陣任何職業(yè)都要走一遍。實(shí)際游玩下來(lái),看似靈活多變的撥號(hào)賊其實(shí)是一個(gè)對(duì)局高度同質(zhì)化的卡組,甚至有點(diǎn)自閉卡組的味道。

第一步:撥號(hào)一件不留超展開(kāi)

超展開(kāi)的核心的一件不留和撥號(hào)機(jī)器人。撥號(hào)機(jī)器人的“快槍”效果可以抽3張8費(fèi)牌。一件不留是8費(fèi)牌,且可以在”一回合抽8張牌”的情況下0費(fèi)打出。公演增強(qiáng)幼龍不僅是8費(fèi)牌,還具有“可交易”詞條,可以在抽上來(lái)后花1費(fèi)進(jìn)行交易抽1張牌。

因此,在卡組攜帶兩張一件不留和一張公演增強(qiáng)幼龍的情況下,這套combo的最基本形態(tài)是:

回合開(kāi)始抽1,通過(guò)撥號(hào)機(jī)器人的隨機(jī)撥號(hào)效果抽3,暗影步回收撥號(hào)機(jī)器人再打出抽3,交易抽上來(lái)的公演增強(qiáng)幼龍抽1張,總計(jì)抽8,然后0費(fèi)打出兩張一件不留。

然而,這套基礎(chǔ)combo需要3+1+1=5費(fèi)。且存在撥號(hào)機(jī)器人隨機(jī)撥號(hào)無(wú)法抽3張,8費(fèi)射手的種種情況,實(shí)際打出的情況并不多。實(shí)戰(zhàn)中,超展開(kāi)最常見(jiàn)的回合是4費(fèi)回合。想要提高4費(fèi)超展開(kāi)的成功率,需要結(jié)合具體來(lái)牌對(duì)手牌進(jìn)行評(píng)估,主要的抉擇點(diǎn)在于整備站的開(kāi)與不開(kāi),以及開(kāi)了拿小機(jī)器人還是撥號(hào)機(jī)器人上。這里我僅列出實(shí)戰(zhàn)中比較常見(jiàn)的展開(kāi)方式,大家可以根據(jù)實(shí)際combo中用到的卡牌來(lái)倒推自己的手牌需要什么。

啟動(dòng)實(shí)例

2費(fèi)(后手)

伺機(jī)待發(fā)整備站抽1 + 2費(fèi)撥號(hào)抽3 + 伺機(jī)待發(fā)漂移抽3

(剛需后手,先手2費(fèi)只有5張牌,漂移會(huì)把撥號(hào)抽上來(lái)的8洗一張回去,有1/3概率先抽公演幼龍,但把一件不留洗回去血虧,所以不推薦)

3費(fèi)

伺機(jī)待發(fā)整備站抽1 + 2費(fèi)撥號(hào)抽3 + 漂移抽3

2費(fèi)撥號(hào)抽3 + 暗影步撥號(hào)抽3 + 伺機(jī)待發(fā)挖掘?qū)毑?礦鋤

2費(fèi)撥號(hào) + 暗影步撥號(hào)累計(jì)抽4 + 伺機(jī)待發(fā)漂移

4費(fèi)

2費(fèi)撥號(hào) + 暗影步撥號(hào)累計(jì)抽4 + 漂移抽3

撥號(hào)抽3 + 暗影步撥號(hào)抽3 + 伺機(jī)待發(fā)挖掘?qū)毑?礦鋤抽1

撥號(hào) + 暗影步撥號(hào)累計(jì)抽4 + 伺機(jī)待發(fā)漂移抽3

漂移抽3 + 快槍撥號(hào)抽3 + 伺機(jī)待發(fā)挖掘?qū)毑?礦鋤抽1

4費(fèi)是很容易展開(kāi)的回合,因此哪怕手上沒(méi)有湊齊combo,在保留成功展開(kāi)的費(fèi)用的情況下,也可以嘗試性地過(guò)牌。例如差暗影步/伺機(jī)待發(fā)的情況下拍帶0的撥號(hào);手上無(wú)機(jī)器人的情況下,漂移/伺機(jī)待發(fā)漂移。哪怕最終沒(méi)有展開(kāi),在5-6費(fèi)時(shí),盡管浪費(fèi)了一些展開(kāi)組件,但由于可支配費(fèi)用更多,依然有機(jī)會(huì)展開(kāi)。但如果超過(guò)6費(fèi)還沒(méi)有展開(kāi),則建議將組件爛在手里,直接進(jìn)入下一階段,畢竟超展開(kāi)只是節(jié)奏點(diǎn),而非制勝點(diǎn)。(但是更多的情況下,你空過(guò)到6費(fèi)已經(jīng)被踢死了)

至于起手留牌,基本上就是留上面提到的牌。唯一要注意的是,從留牌勝率來(lái)看暗影步的影響是負(fù)的。這一點(diǎn)我在查數(shù)據(jù)的時(shí)候也很驚訝。大家可以酌情考慮

第二步:小沙箱索尼婭起跳

到這一步,你基本上已經(jīng)完成了撥號(hào)一件不留的超展開(kāi)。在接下來(lái)的1-2個(gè)回合內(nèi),你基本上都會(huì)持有場(chǎng)面的主動(dòng)權(quán)。然而除了對(duì)陣少數(shù)快攻卡組,僅僅是完成超展開(kāi)并不能讓你贏牌。因此,在這段時(shí)間,你要做的是為otk湊齊組件。具體而言,你需要盡快湊齊3張牌:小沙箱、索尼婭、起跳

小沙箱的獲取需要你在5費(fèi)以上的回合打出一次大沙箱。此外還需要索尼婭和街舞起跳。這需要你通過(guò)撥號(hào)/挖掘?qū)毑鼗蚱渌^(guò)牌手段去找。這套卡組過(guò)牌很多,撥號(hào)一件不留在超展開(kāi)的同時(shí)還為你補(bǔ)充了大量手牌。因此正常情況下,6費(fèi)左右的時(shí)候,卡組一般都只剩10張牌出頭了。且沙箱起跳都帶兩張,因此湊齊的概率還是很高的

小沙箱索尼婭起跳公式

有了小沙箱,索尼婭,起跳,之后,就可以打出經(jīng)典combo(至少5費(fèi)):

小沙箱(1) + 索尼婭(1) + 街舞起跳小沙箱(1) + 小沙箱(1) + X(1) + 街舞起跳回收索尼婭(0)

X可以是格里夫塔,奇利亞斯,或封面藝人

有封面藝人優(yōu)先下封面藝人,可以攢0費(fèi)索尼婭,提高第二波展開(kāi)的上限。

沒(méi)有封面藝人的情況下,這里的X是格里夫塔。

盡管沒(méi)有封面藝人會(huì)導(dǎo)致少拿一張0費(fèi)格里夫塔,但大部分情況下盡早啟動(dòng)優(yōu)勢(shì)更大。且展開(kāi)的同時(shí)會(huì)讓自己有場(chǎng)面與對(duì)面進(jìn)行隨從交換,從而保證自己血線安全。

格里夫塔護(hù)符的優(yōu)先級(jí)一般如下

第一張減費(fèi) > 能立刻使用的精控 > 打6 > 無(wú)法立刻使用的精控 ≈ 抽3 > 4費(fèi)嘲諷 > 隨機(jī)傳說(shuō)

一般會(huì)留一張0費(fèi)的格里夫塔在手里保證續(xù)航,但如果第一張格里夫塔發(fā)現(xiàn)到了減費(fèi),第二張可以直接賣(mài)

如果血線不安全,或者場(chǎng)面壓力大,則需要傳播奇利亞斯抬血線。

奇利亞斯初始9費(fèi),必須配合小沙箱才能實(shí)現(xiàn)復(fù)制奇利亞斯。具體操作是在打出小沙箱前,手中的奇利亞斯費(fèi)用需為5費(fèi),才能在打出小沙箱后,正好變?yōu)?費(fèi),被索尼婭復(fù)制。

需要注意的是,前置操作小沙箱索尼婭起跳會(huì)導(dǎo)致場(chǎng)上有3個(gè)怪。此時(shí)奇利亞斯是6費(fèi),需要場(chǎng)上還有一個(gè)怪,再打出小沙箱才能把奇利亞斯減為1費(fèi)。因此需要展開(kāi)前場(chǎng)上有恰好2個(gè)怪,或者把其他怪送掉,或者在此前提前打出過(guò)小機(jī)器人減費(fèi)。如果不夠,則可以考慮將索尼婭復(fù)制的0費(fèi)小沙箱打出強(qiáng)行啟動(dòng)。但會(huì)這樣影響后續(xù)的續(xù)航,需要上手第二張小沙箱才能再次展開(kāi)

當(dāng)然如果面對(duì)海盜瞎/風(fēng)潮薩這種可以靠場(chǎng)面就能贏的卡組,直接靠奇利亞斯平推也是可以的

傳播奇利亞斯是這套卡組唯一的回血手段。因此在完成超展開(kāi)之后,可以考慮用多余的整備站找奇利亞斯,可以多吸2血。

如果手里還有封面藝人+格里夫塔/奇利亞斯(1),則可以考慮將combo拓展為:

小沙箱(1) + 索尼婭(1) + 街舞起跳小沙箱(1) + 小沙箱(1) + 封面藝人(1) + 小沙箱(0) + 格里夫塔/奇利亞斯(1) + 街舞起跳回收索尼婭(0)

這樣可以復(fù)制多一個(gè)格里夫塔/奇利亞斯。且攢一個(gè)0費(fèi)索尼婭在手里,為后續(xù)操作提供更多的空間。缺點(diǎn)是會(huì)交掉0費(fèi)小沙箱,需要有第二張小沙箱才能再次展開(kāi)。如果手上有暗影步,則可以考慮用暗影步回收小沙箱。

還有一種展開(kāi)方式是

索尼婭(4) + 小沙箱(1) + X(1) + 起跳回收X或者小沙箱(1) + 起跳回收索尼婭(0)

但這樣需要至少7費(fèi),比上面的方式多2費(fèi)。優(yōu)點(diǎn)是多一張起跳回收的資源更多。但是實(shí)戰(zhàn)中用的很少

在打出第一輪小沙箱索尼婭起跳格里夫塔后,如果沒(méi)有發(fā)現(xiàn)減費(fèi)/打6,則需等到第二張起跳上手再次啟動(dòng)。兩張起跳總共可以看4-6張格里夫塔的藥。按4張算,減費(fèi)/打6一張不來(lái)的期望是(2/7)^4=0.66%。幾乎可以忽略不計(jì)。有了減費(fèi)/打6后,我們就可以進(jìn)入斬殺階段

少數(shù)情況可以直接使用暗影步回收伊辛迪奧斯減至4費(fèi),此時(shí)不需要減費(fèi)護(hù)符也可以斬殺

第三步:斬殺

根據(jù)拿到的減費(fèi)/打6數(shù)量,可以規(guī)劃我們的斬殺。

打出過(guò)封面藝人的情況下,手上會(huì)有1張0費(fèi)索尼婭,1張4費(fèi)索尼婭。

沒(méi)有打出過(guò)封面藝人的情況下,則只有1張4費(fèi)索尼婭

大部分情況都會(huì)是以上兩種,因此只對(duì)這兩種情況進(jìn)行討論

斬殺公式

打6的斬殺較為簡(jiǎn)單:

單索尼婭直接拍下去即可

雙索尼婭一般會(huì)用一張小沙箱復(fù)制索尼婭

索尼婭(0) + 小沙箱(1) + 索尼婭(1) + 索尼婭(0)

此時(shí)1張打6等于24點(diǎn)斬殺。2張打48即可應(yīng)對(duì)絕大部分對(duì)局

極端情況下,我們需要用1張打6打出盡可能高的斬殺,則需額外一張起跳,且要求對(duì)面有怪,操作為

索尼婭(0) + 小沙箱(1) + 索尼婭(1) + 索尼婭(0) + 起跳小沙箱送掉(1) + 起跳索尼婭(0) + 小沙箱(1) + 索尼婭(1) + 索尼婭(0) + 起跳小沙箱送掉(0) + 起跳索尼婭(0) + 小沙箱(0) + 索尼婭(1) + 索尼婭(0)

此時(shí)1張打6可以打42。

編輯:樓內(nèi)大佬提醒,單打6的情況下建議分兩回合斬殺。第一回合起跳回收2張4費(fèi)索尼婭在手里。第二回合順著拍下去就行了

對(duì)面場(chǎng)上沒(méi)怪則只能打30,操作這里就省略了,總之起跳回收一次索尼婭

伊辛迪奧斯斬殺

單索尼婭斬殺

沙箱(1) + 索尼婭(1) + 減費(fèi)(1) + 起跳(0) + 減費(fèi)(0) + 沙箱(0) + 伊辛迪奧斯(1) + 伊辛迪奧斯(0)

雙伊辛迪奧斯打30

雙索尼婭斬殺

索尼婭(4) + 索尼婭(0) + 減費(fèi)(1) + 減費(fèi)(0) + 沙箱(0) + 伊辛迪奧斯(1) + 伊辛迪奧斯(0) + 伊辛迪奧斯(0)

3伊辛迪奧斯打60

如果需要打更高傷害,則需要起跳騰格子,且要求對(duì)面場(chǎng)上有隨從

索尼婭(0) + 沙箱(1) + 索尼婭(1) + 起跳(1) + 減費(fèi)(1) + 減費(fèi)(0) + 索尼婭(0) + 沙箱(0) + 伊辛迪奧斯(1) + 伊辛迪奧斯(0) + 起跳(0) + 伊辛迪奧斯(0) + 伊辛迪奧斯(0)

且需要手牌數(shù)小于等于8

4伊辛迪奧斯打100,環(huán)境中基本用不到

伊辛迪奧斯斬殺上限高,組件數(shù)量低,主要的問(wèn)題是跨回合斬殺。需要保證當(dāng)回合沒(méi)有場(chǎng)面壓力/使用第二張起跳解場(chǎng)。打6護(hù)符斬殺更為簡(jiǎn)潔,但對(duì)打6護(hù)符的獲取數(shù)量有需求。兩者均不是完美的斬殺手段。但互相結(jié)合,取長(zhǎng)補(bǔ)短,這才使得爆發(fā)賊成為環(huán)境中的T0卡組。

實(shí)戰(zhàn)中需要結(jié)合對(duì)手的血量,卡組,自身的場(chǎng)面壓力對(duì)斬殺方式進(jìn)行抉擇。原則上打沒(méi)有回復(fù),進(jìn)攻性強(qiáng)的卡組優(yōu)先選擇打6斬殺,而打回復(fù)能力強(qiáng)的卡組則采用伊辛迪奧斯斬殺。

環(huán)境主流法師盡管進(jìn)攻性強(qiáng),但缺少直傷和回血,單索尼婭復(fù)制伊辛迪奧斯傷害夠用,且雙伊辛迪奧斯大屁股站場(chǎng)也不擔(dān)心漫射/水人的斬殺。

掌握以上3步曲,你就已經(jīng)掌握了爆發(fā)賊85%以上的技巧。天梯前1000不說(shuō),高勝率上個(gè)傳是完全沒(méi)有問(wèn)題的

總結(jié)

盡管大家都說(shuō)這卡組天梯前100都玩不明白。但我覺(jué)得不完全是這樣。其實(shí)只要玩的多一些,打個(gè)幾十上百把,就能自己掌握卡組的運(yùn)作思路和大部分對(duì)局技巧。和頂分高手的差距主要體現(xiàn)在思考的速度和臨場(chǎng)的反應(yīng),決策能力上。只要給足時(shí)間,誰(shuí)都能在事后想出最優(yōu)解。但要在每回合1分半里想明白,那就不是一般人能做到的事了。

隱藏彩蛋,給大家看個(gè)眉筆

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