無(wú)悔入華夏選哪個(gè)國(guó)家最好?無(wú)悔華夏開(kāi)局國(guó)家選擇建議
無(wú)悔華夏是一款極具歷史韻味的模擬戰(zhàn)爭(zhēng)養(yǎng)成手游。游戲以多朝代歷史題材為背景設(shè)定,匯集了華夏五千年以來(lái)數(shù)千件經(jīng)典歷史故事,玩家在其中將扮演一個(gè)國(guó)家的領(lǐng)導(dǎo)者,你需要通過(guò)合理的經(jīng)營(yíng)規(guī)劃,發(fā)展軍事和經(jīng)濟(jì),建立城池,不斷地?cái)U(kuò)展自己的領(lǐng)土,最后一統(tǒng)天下。同時(shí)游戲采用經(jīng)典國(guó)風(fēng) 水墨風(fēng)格設(shè)計(jì),畫面干凈簡(jiǎn)潔,擁有著精美立繪的人物角色、恢弘壯觀的建筑場(chǎng)景,以及滿屏古風(fēng)武俠元素所呈現(xiàn)的歷史年代感氣息,可全方位給于玩家仿若身臨其境的體驗(yàn)。
無(wú)悔入華夏開(kāi)局國(guó)家選擇建議
玩家在入游之后的第一個(gè)問(wèn)題就是國(guó)家的選擇,不同的國(guó)家在玩法和優(yōu)勢(shì)上是不同的,那么在無(wú)悔入華夏選哪個(gè)國(guó)家最好呢?今天小編就帶來(lái)一些強(qiáng)國(guó)的推薦,大家來(lái)看看無(wú)悔入華夏國(guó)家選擇建議。

秦國(guó):秦國(guó)在游戲中的初始資源雖然說(shuō)不是最多的,但是發(fā)育速度可以說(shuō)是最快的,這也比較符合強(qiáng)國(guó)的設(shè)定。秦國(guó)的主要玩法就是快速發(fā)展軍事,有了一定的軍事力量之后直接依靠兵力來(lái)攻打其他的國(guó)家。
尤其是秦銳士作戰(zhàn)能力強(qiáng)的一比,一般的國(guó)家沒(méi)有出特殊兵種的話是無(wú)法抵抗的。但是秦國(guó)有一個(gè)缺點(diǎn),那就是軍心有的時(shí)候會(huì)不穩(wěn)定,這個(gè)玩家在游戲的時(shí)候要注意一點(diǎn),可以通過(guò)名臣或者是一些政策來(lái)彌補(bǔ)。


楚國(guó):楚國(guó)為什么會(huì)推薦呢?這個(gè)國(guó)家初始不是很強(qiáng), 但卻是所有國(guó)家里面最為富有的,各種資源都是最多的,這對(duì)于一個(gè)國(guó)家的發(fā)展來(lái)說(shuō)很重就綱要。還有一點(diǎn)就是,楚國(guó)的地理位置是最安全的,背靠大海,其他國(guó)家就算想要打仗也只能夠正面來(lái),不會(huì)被幾個(gè)國(guó)家圍著打。楚國(guó)發(fā)展速度還是可以的,在中后期發(fā)力,前期盡量的不要去惹事。

越國(guó):越國(guó)這個(gè)國(guó)家有一句俗話就是說(shuō)“三千越甲可吞吳”,說(shuō)的就是越國(guó)的兵甲強(qiáng)大的戰(zhàn)斗力。雖然說(shuō)越國(guó)在開(kāi)局的時(shí)候沒(méi)有優(yōu)勢(shì),如果發(fā)育不好的話還有可能會(huì)被吳國(guó)偷襲而滅國(guó)。
但是玩家只要安穩(wěn)發(fā)育下來(lái),科技和政策點(diǎn)數(shù)足夠,兵甲的作戰(zhàn)能力是很強(qiáng)的。越國(guó)的兵甲特點(diǎn)就是攻擊高,舍棄防御換來(lái)強(qiáng)大的攻擊力,戰(zhàn)斗的時(shí)候?qū)Ψ娇骋坏栋胙?,但是越?guó)兵甲砍你一刀你就死了,沒(méi)有幾個(gè)國(guó)家可以承受得住。還是那句話,玩越國(guó)一定要隱忍,和越王勾踐一樣,在適合的時(shí)機(jī)爆發(fā)達(dá)到一統(tǒng)天下的目的。

以上就是本次無(wú)悔入華夏選哪個(gè)國(guó)家最好的建議,大家可以參考一下。感興趣的朋友快來(lái)下載體驗(yàn)這款游戲吧~
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