魔獸世界11.0.5生存獵怎么打傷害 生存獵輸出手法詳解

魔獸世界11.0.5版本對(duì)很多職業(yè)進(jìn)行了重做,一些職業(yè)的天賦改動(dòng)很多,比如生存獵,那么魔獸世界11.0.5生存獵輸出手法是什么?下面就給大家?guī)砟ЙF世界11.0.5生存獵PVE輸出循環(huán)。
魔獸世界11.0.5生存獵輸出手法
由于三色炸彈被刪除,生存獵的輸出循環(huán)變得更加清晰明了。現(xiàn)在我們的核心思想是盡量打出更多高質(zhì)量的爆炸射擊,卡CD打出更多的屠戮和炸彈。除此以外,我們還需要關(guān)注資源管理,例如集中值和利矛之刃。最好盡可能多地利用這兩種資源,過早耗盡某項(xiàng)資源和浪費(fèi)資源都會(huì)影響整個(gè)戰(zhàn)斗中的總傷。
技能命中 - 生存獵的高傷害技能,都存在無法命中敵人的可能。例如野火炸彈如果打中落單的敵人、釋放雄鷹之怒時(shí)被迫斷條打斷等。大多數(shù)非頂尖生存獵的差異,是技能命中率和自身的存活率。
避免資源浪費(fèi) - 利矛之刃和集中值是生存獵最大的資源。一般情況下,在aoe環(huán)境中,利矛之刃的積累和使用需要更加謹(jǐn)慎地考慮;而單體環(huán)境里集中值會(huì)更加緊張。
保持技能CD - 不要浪費(fèi)技能的充能,盡量保證所有高傷害技能進(jìn)入CD。所以我們要盡可能保持高傷害技能處于冷卻中,使得整場(chǎng)戰(zhàn)斗中釋放頻次更高,而不是傷害低的基礎(chǔ)技能。
利矛之刃優(yōu)先級(jí):
大多數(shù)情況下,我們要合理分配利矛之刃的積累和釋放。由于利刃之矛是只提高技能直傷,不會(huì)提高dot的后續(xù)傷害,對(duì)炸彈和屠戮這樣的高dot傷害技能的提升要大打折扣。
無論在什么情況下,雄鷹之怒都是最值得吃利矛之刃的技能。
aoe:爆炸射擊>屠戮>奪命順劈>側(cè)翼順劈> 炸彈> 奪命>側(cè)翼打擊>猛禽。當(dāng)目標(biāo)等于小于3時(shí),爆炸射擊>奪命順劈>側(cè)翼順劈>屠戮。
單體:奪命=爆炸>側(cè)翼>屠戮>猛禽>炸彈。側(cè)翼吃貍貓有個(gè)15%的額外加成,但是釋放側(cè)翼后會(huì)獲得兩層貍貓。
起手
提前給T上誤導(dǎo)。聚怪期間不要使用魚叉來位移,這容易導(dǎo)致被你魚叉的法系怪落單在外面。
通常情況下,T聚怪是需要3-5個(gè)GCD的樣子。那么你可以在怪沒有聚堆之前,打3發(fā)殺戮,提前先把利矛之刃疊滿3層。請(qǐng)注意,殺戮傷害很低,但是傷害來源是你的寵物,因此不吃誤導(dǎo)的效果。如果你的殺戮打在T完全沒有做仇恨的單位身上,你的寵物很大概率會(huì)ot被打死。另外請(qǐng)注意,由于第一發(fā)野火炸彈會(huì)帶出皎月風(fēng)暴,千萬不要在怪沒有聚團(tuán)前打炸彈導(dǎo)致出圈的問題。
當(dāng)然,如果遇到需要快速出傷的情況,完全可以直接開始打爆發(fā)。
鋪墊期
假設(shè)在起手前已經(jīng)通過殺戮獲取了三層貍貓,如果沒有積累貍貓也是沒問題的。在這個(gè)階段,我們的首要宗旨是盡快清空爆炸射擊、野火炸彈和屠戮三種高傷害的aoe技能。我習(xí)慣第一發(fā)打爆炸射擊,而不是臨近協(xié)同時(shí)再打。因?yàn)槿l(fā)炸彈都不觸發(fā)爆炸的概率是40%左右,這意味著起手的三發(fā)炸彈中觸發(fā)一枚爆炸射擊的概率是偏大的。而且起手第一發(fā)炸彈會(huì)觸發(fā)皎月風(fēng)暴,稍微延后釋放,也更能保證T已經(jīng)站定,不會(huì)拉出圈。如果觸發(fā)了爆炸射擊,在這個(gè)階段請(qǐng)盡快打出去而不是打殺戮疊貍貓。
爆發(fā)期
協(xié)同提供了2發(fā)炸彈充能和3層利矛之刃,我們需要盡快清空這兩發(fā)炸彈,讓它們吃到協(xié)同和利矛之刃。分歧點(diǎn)是在于是否會(huì)觸發(fā)免費(fèi)的爆炸射擊。如果觸發(fā)了爆炸射擊,需要盡快打出去,避免下一個(gè)炸彈再次觸發(fā)免費(fèi)爆炸,導(dǎo)致浪費(fèi)。在爆發(fā)期間,寧可讓屠戮和炸彈吃不到貍貓,也要讓爆炸吃到。在接下來的時(shí)間內(nèi),按照優(yōu)先級(jí)
當(dāng)爆發(fā)結(jié)束后,我們會(huì)收到1發(fā)三連射的爆炸射擊。如果此時(shí)怪已經(jīng)死了不少,就可以考慮留到下一波怪,因?yàn)楸ㄉ鋼舢吘故怯醒訒r(shí)引爆的特性,打出去怪死了就沒有傷害了。但是務(wù)必保證這個(gè)三連發(fā)的爆炸射擊能吃到貍貓,哪怕是你留到下一波怪。
在爆發(fā)期,我們的優(yōu)先級(jí)是爆炸射擊-屠戮(不會(huì)導(dǎo)致野火炸彈充能浪費(fèi))-野火炸彈-屠戮-側(cè)翼打擊-殺戮補(bǔ)利矛之刃層數(shù)。
平穩(wěn)期
按照利矛之刃的優(yōu)先級(jí)打即可。請(qǐng)注意,無論是什么情況,都要保證雄鷹之怒和協(xié)同結(jié)束后送的三連發(fā)爆炸射擊能吃到貍貓的效果。由于平穩(wěn)期打更多的猛禽作為填充,集中值可能不夠,尤其是純單體時(shí)。合理控制集中值的消耗,最好不要因?yàn)榧兄挡蛔?,?dǎo)致無法卡CD釋放屠戮、爆炸、炸彈。如果怪死得比較快,可以把協(xié)同送的爆炸buff留到下一波怪,持續(xù)時(shí)間有60s,足夠等到下一波開怪。而爆炸射擊本身有3s的延時(shí),盡量避免射出去,怪死完了的尷尬處境。野火炸彈的傷害大頭是dot,因此吃貍貓的增益并不高,而且在收尾階段避免打炸彈導(dǎo)致dot沒跳全就結(jié)束了。屠戮帶來的流血dot同理。
總結(jié)
對(duì)于生存獵,謹(jǐn)記技能的優(yōu)先級(jí)順序即可,不要過分在意貍貓的覆蓋而損失共CD發(fā)呆。最重要的關(guān)鍵是獵人自身的存活率和讓技能打中更多的敵人。請(qǐng)一定注意炸彈使用的時(shí)機(jī)和角度,在T聚怪時(shí)釋放炸彈的風(fēng)險(xiǎn)很高,很容易只打中少量目標(biāo)而浪費(fèi)炸彈,第一發(fā)炸彈帶出的皎月風(fēng)暴圈也可能被浪費(fèi)。有的場(chǎng)景,一些怪殘血會(huì)逃跑,千萬不要往落單的怪身上丟炸彈。另外,雄鷹之怒的傷害非常高,是五目標(biāo)遞減,它的距離其實(shí)不長(zhǎng),保證打中更多敵人很關(guān)鍵。
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