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逍遙九重天有哪些冒險(xiǎn)玩法?冒險(xiǎn)玩法攻略

  發(fā)布時(shí)間:2024-11-28 15:44:21   作者:佚名   我要評(píng)論
逍遙九重天是一款國(guó)風(fēng)修仙類(lèi)放置回合制手游,游戲以西游、封神、山海經(jīng)等多種神話(huà)傳說(shuō)為題材,采用國(guó)風(fēng)手繪畫(huà)風(fēng),精致技能特效,華麗戰(zhàn)斗場(chǎng)景,帶給玩家極佳的視覺(jué)和游戲體驗(yàn),這里介紹了逍遙九重天有哪些冒險(xiǎn)玩法,需要的朋友可以參考下

逍遙九重天是一款國(guó)風(fēng)修仙類(lèi)放置回合制手游。游戲以西游、封神、山海經(jīng)等多種神話(huà)傳說(shuō)為題材,采用國(guó)風(fēng)手繪畫(huà)風(fēng),精致技能特效,華麗戰(zhàn)斗場(chǎng)景,帶給玩家極佳的視覺(jué)和游戲體驗(yàn)。游戲內(nèi)有著人、妖、神、道四大種族角色可以招募,每位角色都有專(zhuān)屬技能和屬性,玩家可以對(duì)其進(jìn)行培養(yǎng)升級(jí),還能根據(jù)種族特性搭配角色陣容,組合出強(qiáng)大的隊(duì)伍,一路推圖闖關(guān),共赴至高無(wú)上的九重天闕。

逍遙九重天冒險(xiǎn)玩法攻略

修仙界總流傳著這樣的說(shuō)法——“財(cái)侶法地”,乃是指修仙需要消耗許多的資源,普通人難以承擔(dān)。而在逍遙九重天的世界里,卻有著這么一個(gè)地方,可以獲得大量的修仙資源,同時(shí),也伴隨著神秘莫測(cè)的危險(xiǎn)。

今天,就讓小貔貅來(lái)給大家介紹一下,逍遙九重天中的“冒險(xiǎn)”。

1.神魔試煉

神魔試煉是仙友們獲取神兵資源的主要途徑,在周一三五會(huì)開(kāi)啟物理抵抗試煉,在周二四六會(huì)開(kāi)啟法術(shù)抵抗試煉,周天會(huì)開(kāi)啟極限試煉;仙友們帶上最強(qiáng)陣容去試試吧。

小貔貅建議仙友們周一到周六每日盡量用對(duì)應(yīng)抗性相反的傷害最高的陣容打一次然后根據(jù)任務(wù)再打一次,領(lǐng)取獎(jiǎng)勵(lì)就可以了,周天的話(huà)就拿出最強(qiáng)陣容攻打,最好拿輸出角色哦。

2.三界幻境

三界幻境每周為一個(gè)賽季,期間所有仙友共享一套卡池,仙友們可以利用幻境水晶進(jìn)行幻境神將招募,刷新,擴(kuò)展欄位,隊(duì)伍等級(jí)提升;招募幻境神將達(dá)到升星要求時(shí)將會(huì)自動(dòng)升星,重置神將可獲得所有該神將升星的花費(fèi);隊(duì)伍的等級(jí)越高可招募的卡池星級(jí)越高,隊(duì)伍等級(jí)越高可解鎖的幻境神將功能越多,神將星級(jí)上限受玩家實(shí)際擁有的星級(jí)上限所限。

小貔貅對(duì)于該模式有著獨(dú)到的理解,下面為仙友們講解:

a.一開(kāi)始建議大家優(yōu)先提升等級(jí),因?yàn)榈燃?jí)的提升可以上陣更多神將和提升神將的屬性以及招募神將的概率。

b.一開(kāi)始不要刷新去招募神將,等打不過(guò)了再刷新神將提升一下。

c.注意陣容搭配,盡量招募一個(gè)陣營(yíng)的神將最好是SSR品質(zhì),到后期全部換成SP的。

以上就是小貔貅的經(jīng)驗(yàn),希望能幫助到各位仙友。

3.太虛秘境

太虛秘境共有佛,妖,冥,仙四大秘境副本 ;周一,周三,周五會(huì)開(kāi)啟佛域和冥府副本;周二,周四,周六會(huì)開(kāi)啟仙庭和妖族副本,周天四個(gè)副本均會(huì)開(kāi)啟;副本開(kāi)啟時(shí)間段仙友們可以進(jìn)入其中,選取對(duì)應(yīng)的陣容通關(guān)就可以獲得大量資源。

4.摘星樓

摘星樓一共有十層,每周刷新一次,仙友們需要選取兩個(gè)陣容同時(shí)通關(guān)才可以進(jìn)入下一層,每一層通關(guān)后會(huì)獲得積分和星數(shù),達(dá)到一定的積分和星數(shù)可以獲取到對(duì)應(yīng)的獎(jiǎng)勵(lì),其中各類(lèi)修煉資源和占 卜材料,進(jìn)行占 卜可以獲得神石,提升大量修為;收集到30個(gè)星數(shù)可以在下次刷新時(shí)選擇難度。

5.詛咒禁地

詛咒禁地探索分為簡(jiǎn)單、困難、噩夢(mèng)三個(gè)難度三個(gè)難度會(huì)產(chǎn)出三種咒幣,仙友在商店里兌換物品。每種難度可以手動(dòng)設(shè)置星級(jí)難度,星級(jí)越高獎(jiǎng)勵(lì)越好。噩夢(mèng)難度在通關(guān)5星后可解鎖無(wú)盡模式,可在上次通關(guān)星級(jí)難度基礎(chǔ)上增加星級(jí)難度。通關(guān)上1難度5星條件后可解鎖下1難度。

詛咒禁地每天可以探索1次,三個(gè)難度共用次數(shù)通關(guān)成功才會(huì)扣除次數(shù),失敗或者中途退出不會(huì)扣除次數(shù)。

當(dāng)日次數(shù)未消耗,會(huì)累積到次日,每日0點(diǎn)刷新。每7天一輪,屆時(shí)累計(jì)的次數(shù)都會(huì)被重置為1次。

在詛咒禁地探索中,所積累的“法印”數(shù)量越多,怪物會(huì)變得越強(qiáng),但最終的獎(jiǎng)勵(lì)也會(huì)越多。

在詛咒禁地探險(xiǎn)中,有可能會(huì)積累詛咒,普通難度詛咒上限為4個(gè),困難難度為5個(gè),噩夢(mèng)難度為6個(gè)。

排行榜會(huì)按照探索詛咒禁地的難度、法印、通關(guān)回合數(shù)進(jìn)行排序。本服前五十名,將會(huì)有資格進(jìn)入全服排名

仙友需要準(zhǔn)備至少一個(gè)隊(duì)伍,才能開(kāi)始詛咒禁地的探索,在探索過(guò)程中無(wú)法換將。如果有神將陣亡,則該將不會(huì)在回血的事件中恢復(fù)生命。

在詛咒禁地的探索中,如果仙友觸發(fā)改變屬性的事件,其屬性改變將以累加的方式結(jié)算。屬性結(jié)算的優(yōu)先級(jí)由高到低為:事件、詛咒、戰(zhàn)斗中的增益效果和減益效果。

逍遙九重天的冒險(xiǎn)已經(jīng)展開(kāi),各方仙友快來(lái)逍遙的世界里搶奪最稀世的珍寶,感受最純粹的神話(huà)修仙吧!~

逍遙九重天冒險(xiǎn)玩法就介紹到這里了,感興趣的朋友快來(lái)下載體驗(yàn)這款游戲吧~

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