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崩壞星穹鐵道忘歸人行跡加點(diǎn)與配隊(duì)指南 忘歸人遺器及光錐推薦

  發(fā)布時(shí)間:2024-12-26 08:33:09   作者:佚名   我要評(píng)論
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崩壞星穹鐵道忘歸人怎么培養(yǎng)

行跡加點(diǎn)

【加點(diǎn)】天賦=戰(zhàn)技>>終結(jié)技=普攻。忘歸人的普攻、終結(jié)技升級(jí)僅提升技能倍率,不影響削韌值,也不涉及額外增益,可維持在1級(jí)狀態(tài)。

【戰(zhàn)技小技巧】戰(zhàn)技指定目標(biāo),不一定非得是主C!

忘歸人戰(zhàn)技指定目標(biāo)可獲得50%無視弱點(diǎn)削韌、30%擊破特攻,并且該目標(biāo)在攻擊敵方時(shí),忘歸人會(huì)有概率降低敵方防御力。以下幾種方案建議瞧瞧:

①流螢隊(duì),無虛數(shù)弱點(diǎn)時(shí),忘歸人指定隊(duì)伍內(nèi)同諧主;

②波提歐隊(duì)或靈砂隊(duì),無火弱點(diǎn)時(shí),忘歸人指定靈砂或加拉赫;

③黃泉隊(duì),忘歸人指定隊(duì)內(nèi)砂金或靈砂,使這2位生存位進(jìn)攻時(shí)掛負(fù)面,加快黃泉大招疊層速度。

裝備建議

光錐優(yōu)先級(jí):長(zhǎng)路終有歸>那無數(shù)個(gè)春天>90%>決心如汗珠般閃耀>80%>孤獨(dú)的療愈>新手任務(wù)開始前。

※【特殊情況】0、1魂忘歸人,在虛構(gòu)敘事可優(yōu)先考慮‘孤獨(dú)的療愈’,增強(qiáng)清小怪速度;2魂及以上忘歸人,常態(tài)都可考慮‘孤獨(dú)的療愈’或‘新手任務(wù)開始前’,提升終結(jié)技施放頻次,為全隊(duì)提供更多拉條。

遺器套裝:【隧洞遺器】推薦,0-1魂推薦「流星追跡的怪盜」4件套或「擊破、速度隨意組合2+2」;2-6魂可考慮「晨昏交界的翔鷹」;【位面飾品】推薦「劫火蓮燈鑄煉宮」或「盜賊公國(guó)塔利亞」或「生命的翁瓦克」。

主詞條建議:命中衣、速度鞋、生命/防御球、擊破/充能繩。副詞條建議,速度、擊破特攻、效果命中。

※速度建議。0魂,忘歸人秘技40%開局自拉條,主C不超過她80速即可先動(dòng);2魂,可考慮風(fēng)套160速(無阮梅再加10速)能穩(wěn)3動(dòng),且在虛構(gòu)之類大招多的環(huán)境可以凹4動(dòng)。

※若自身高練度,確保命中、速度的情況下還有高擊破,可考慮「蕩除蠹災(zāi)的鐵騎」4件套。不過這份養(yǎng)成代價(jià),無現(xiàn)成套裝的玩家就不用刻意去刷了!

※0-1魂擊破繩,非頻繁對(duì)群環(huán)境大招意義不大,反倒容易搶擊破C輸出,一般只在虛構(gòu)敘事才考慮‘充能光錐+充能繩’;2-6魂充能繩,配合星魂回能,可更高頻觸發(fā)終結(jié)技的2魂群體拉條宵宮。

※忘歸人減防必中需要67%效果命中;若光錐攜帶疊1/2/3/4/5「決心如汗珠般閃耀」,為確保必中分別需要178%/139%/109%/86%/67%效果命中(疊1-3命中要求太高量力而行吧)。

※「額外能力·璣星太素」觸發(fā)條件是指實(shí)戰(zhàn)達(dá)到220%擊破特攻,并非外加無buff面板。

忘歸人行跡屬性24%擊破、額外能力30%擊破、4怪盜/2鐵騎2怪盜32%擊破,上述加起來已有86%擊破。剩余可靠遺器副詞條、光錐、擊破繩、阮梅、同諧主、隊(duì)友鐘表匠遺器套裝等方法補(bǔ)上,在超擊破隊(duì)中壓力不大。

并且哪怕未達(dá)成,也僅僅是隊(duì)友少了24%擊破特攻,能觸發(fā)當(dāng)然最好,差很多也不強(qiáng)求~

配隊(duì)推薦

亂破/流螢/波提歐/姬子/雪衣+忘歸人+阮梅+靈砂/加拉赫/同諧主。目前忘歸人對(duì)亂破、波提歐、姬子、雪衣隊(duì)伍提升最大,流螢隊(duì)伍則更多體現(xiàn)在3拐1或2魂擊破再動(dòng)更穩(wěn)定。

黃泉+椒丘+忘歸人+砂金/靈砂。將忘歸人戰(zhàn)技目標(biāo)指定砂金/靈砂,使其攻擊時(shí)自帶減防,為黃泉疊終結(jié)技。并且忘歸人身為虛無命途,可幫黃泉湊3虛無的天賦效果,戰(zhàn)技也提供了減防增益,天賦帶來了超擊破機(jī)制增強(qiáng)了無大招時(shí)期輸出。

靈砂+忘歸人+阮梅+同諧主/星期日。誰言豐饒無大帝!50%無視弱點(diǎn)削韌,哪怕非無火弱,對(duì)群靈砂也有一戰(zhàn)之力。當(dāng)然,個(gè)人更推薦‘1魂忘歸人+1魂靈砂’再這樣玩~

加配建議

忘歸人抽取順序如下:角色本體=>判斷是否有疊4/5決心或那無數(shù)個(gè)春天,有則1魂,無則光錐卡池先撈高疊決心或長(zhǎng)路終有歸=>1魂=>2魂=>光錐「長(zhǎng)路終有歸」=>直奔6魂或留給其他角色。

其中1、2、6屬于機(jī)制型星魂,能提供更多傷害數(shù)值之外的游戲體驗(yàn),在光錐有平替的情況下,凍梨會(huì)傾向于先考慮以上星魂。

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