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燕云十六聲浴血難度boss要注意什么 浴血難度全BOSS打法要點分享

  發(fā)布時間:2025-01-20 08:43:26   作者:佚名   我要評論
燕云十六聲浴血難度boss要注意什么?燕云十六聲浴血難度下對玩家有著很多的限制,而BOSS的難度也很大,下面請看小編帶來的燕云十六聲浴血難度boss打法詳解,需要的朋友可以參考下

燕云十六聲浴血難度下對玩家有著很多的限制,而BOSS的難度也很大。下面請看由“派蒙的老大哥”帶來的燕云十六聲浴血難度全BOSS打法要點分享,希望對大家有用。

浴血難度全BOSS打法要點分享

盤點主要是浴血難度的世界遭遇,不討論試煉鬼神愁哈,實際體感上,浴血遭遇比鬼神愁更難打,因為你的套路單一,屬性也沒有標(biāo)準(zhǔn)化,鬼神愁普遍比浴血的boss更脆一點。

接下來的盤點,難度分從1到10分,主觀評分。

第一個boss其實是江叔打的那個無相皇,在剛上手這個游戲的時候,還不太懂卸式技巧,江叔拿著10瓶藥,究極機能,但是依然并不能算簡單。

而且一開始這個無相皇如果打不過去,根本沒有其他能做的事情,浴血難度這個新手村boss,給到4分,算是一個開門老師。

然后是正常游戲內(nèi)容。

尋心

難度評分:3分

難點:紅光技能基本上閃紅光就得卸,吃反應(yīng),算是一個教你怎么在浴血看boss動作的老師。流程上也比較清楚,屏幕中間大字提示你換階段找掩體,問題不大。

騎馬將軍-葉萬山

難度評分:5分

中規(guī)中矩的魂系boss,比較有交互感,恍惚中有艾爾登老將蓋烏斯的感覺,動作目押并不難,需要注意兩種紅光的卸式判定,一個是跳起來下戳,一個是武器交叉向前,兩種卸式節(jié)奏并不完全一致,這是新手不容易把握的點。

無相皇

難度評分:5分

跟新手村那只技能完全一樣,但是主角并沒有江叔那個機能,所以再次遇到也不能說多么容易。主要有一個旋風(fēng)需要注意,卸式節(jié)奏把握不好會一直吃風(fēng)傷害。百業(yè)挑戰(zhàn)boss,都很熟悉,沒啥可說的了。

小十七

難度評分:6分

教練型boss,最有魂系感覺的一只boss,動作大開大合適合目押,可以閃避、可以卸式、可以qte,選擇比較多。唯一需要注意的是P2最后一點血的時候,他會給武器凃毒,那時候不能卸式,卸式依然受傷害,只能閃避應(yīng)對。

無馬人-大郎

難度評分:7分

這個boss浴血初見是較困難的,大概需要滅個十幾次看看技能才能比較好的應(yīng)對。這個boss的判定比較迷惑,開始出現(xiàn)不符合人體工程學(xué)的快慢刀。注意人形boss死不了,盯著馬打就行。

逃課機制:進場右側(cè)有空氣墻,貼著右側(cè)房子走從最邊緣開怪,能卡在空氣墻外

千夜

難度評分:10分

這是主線必經(jīng)的boss,是進開封之前必須過的boss,是每一個浴血玩家的夢魘。

之前無論你在其他boss練得多么熟練,來到千夜的場地,還是要陪她度過很久的美好時光。

極致的數(shù)值,極致的進攻欲望,秒殺機制,雙階段雙形態(tài),每個形態(tài)都是完全不同的技能模組,可以說這個boss是燕云戰(zhàn)斗體系的集中呈現(xiàn)。無抽幀不燕云,說的就是你!

通過這個boss,你會開始明白什么叫背板,什么叫默數(shù),什么叫肌肉記憶。當(dāng)你神功大成的一刻,你會緊握雙拳:紅線,老大幫你報仇了!

目前沒有逃課機制,只能靠背板,記住每一招的判定時機,準(zhǔn)確卸式應(yīng)對。

田英

難度評分:9分(不是10分因為有陌刀這個對田英來說極為bug的武器)

這個boss的P1和P2還是中規(guī)中矩的,P3開始隱身,0幀起手,而且有假動作,穿插紅光技能,很多浴血小伙伴被坑在P3,沒辦法,這boss也必須熟練背板。

逃課機制:陌刀蓄力能打出boss僵直,斷他連段,而且有盾可以換血,是不錯的武器選擇。選了陌刀這boss難度驟降到7分難度。

接下來是清河世界boss。

蛇道人

難度評分:6分

這個boss并不需要先做蛇骨任務(wù),直接從洞里沖進去就是,被小蛇殺了會在boss復(fù)活點復(fù)活,繼續(xù)打boss即可。

這個boss技能比較正常,難度不大。

逃課機制:卸式boss的紅光之后,用傘的重擊+輕擊派生,可以無限擊飛他。

皮影·幕起

難度評分:5分

跟小十七一樣,屬于設(shè)計比較好的魂系boss類型,動作可以目押,也有一定的機制。

轉(zhuǎn)階段皮影人在身后攻擊,正面比較疼。

皮影·幕落

難度評分:6分

跟上面是兄弟,但是這個幕落我感覺就不如幕起好,因為幕落多少有點燕云特色,你懂的,雖然也不難就是了。

p2機制最上面翻滾躲皮影人,卸式影子即可。

刀哥

難度評分:5.5分

之前陌刀沒削弱的時候刀哥扛不住三刀,現(xiàn)在不能速通了。

正經(jīng)打起來的話,刀哥交互感挺強的,而且我相信很多浴血玩家過不去的boss都是刀哥陪你到最后!刀哥助戰(zhàn)永遠值得信賴!

驢道人

難度評分:6.5分

這boss就是純純燕云特色的boss了,反正我只能遠程卸式打處決,近身完全沒辦法目押那些詭異判定。

p2要注意卸式球以后的跳劈是黃光,與p1不同。p1是紅光。這種紅黃切換也是燕云特色,后面要考。

煞地神

難度評分:6.5分

跟驢道人差不多的難度,熟悉以后容易無傷,但是不熟悉容易被一套帶走的類型。

注意他跳起來的時候卸式的節(jié)奏點,血條是二合一的,沒有p2,顯得略長一點。

寄館主

難度評分:3分

可以說這是個比牛馬小兵·全子龍還要菜的boss,很容易初見過

那個蓄力藍刀的技能非常容易目押全卸,唯一注意他的紅光投技,傷害特別高,跟他其他技能數(shù)值不是一個檔次。

女武神-榮鳶

難度評分:10分

這是真女武神,法環(huán)那個只是會一個叫水鳥的技能,容將軍不光會水鳥技能,還真有鳥。

這是唯一一個專門針對他的動作做了削弱(真是削弱么?)的boss

究極快慢刀,究極0幀起手,黃光必須完美閃避,不然追蹤制導(dǎo),究極數(shù)值,P2還有個鳥干擾你,很厲害,浴血小伙伴一定會陪伴她度過很多個不眠夜。

目前有逃課機制,但是比較難卡,不講了。

鄭鄂

難度評分:9分

這個boss很賴皮,p2以后會一直飛天黃光投,非常煩,而且他有些技能有地面延遲效果,會觸發(fā)陷阱傷害,要注意躲避。

逃課機制:也談不上逃課吧,就是地形運用,p2以后跟他繞著他弟弟那個柱子轉(zhuǎn),他投技撞到他弟弟以后會傻一段時間,隔著柱子噴火就行,very easy。

福祿壽

難度評分:4分

仨小孩,很簡單的boss。機制上來說,p2有一個需要止水射箭的環(huán)節(jié),等他三個都鉆出來以后止水,快速射下來就行。其他的沒啥,傷害也低,段數(shù)也少,動作也容易目押。

鯉魚王

難度評分:5分

純流程boss,走機制流程即可。注意p1階段的水浪需要快靠近再翻滾,必須觸發(fā)完美閃身才能不吃傷害。p2階段巡回的水柱比p1更快,翻滾節(jié)奏把握好。鯉魚吐球的時候,球出手直接卸式100%成功。

另外就是注意河伯p2的那個pose黃光投,傷害有點高,需要慢閃。

不過女武神都過了,這boss簡直白送一樣。

財神爺

難度評分:6分

新出的boss明顯策劃都削弱難度了,這boss血特別少,傷害也不算高,莽是可以莽過去的,跟千夜比,簡直配不上他章節(jié)boss的地位。

唯一可能有難度的是p3走機制的時候的視角,比較不太好判斷位置,卡在空氣墻的話,就躲不開那些追蹤技了,要小心。

至于發(fā)錢,都是唐錢

舞獅兄弟

難度評分:9分

這boss的判定,我認為是燕云戰(zhàn)斗系統(tǒng)的集大成了,各種假動作,迷之判定。

不如逃課吧:陌刀傘,起手往后跑上鼓,再3段跳到舞臺上面綢緞上。用陌刀聚怪和傘起飛打他!

鬼公子

難度評分:8分

這boss主要是一個昏睡條需要注意,被他打中就會增加那個條的進度,滿了定身,必吃黃光投,滿血秒不了,但是殘血必死。

另外還要注意他有個隱身之后的投技,看他是不是出現(xiàn),出現(xiàn)的不投,不出現(xiàn)就是要放投技,閃避即可。

白狼主

難度評分:12分,拼盡全力無法戰(zhàn)勝!

鬼才設(shè)計師!究極糞怪!60血進p2,會自動會真氣條,逼你近身纏斗,他還0幀起手,超級連段,紅光派生!

算了逃課吧:陌刀傘,進戰(zhàn)斗看他動作,蹲下的一瞬間凌云踏,可以跟著他上樹,之后就在樹上用陌刀聚怪干 他。他上樹了,要投技的時候開傘飛出去到?jīng)]有樹枝的地方,100%躲掉,再飛回來繼續(xù)干就完了。

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