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戰(zhàn)就戰(zhàn)山嶺怎么玩?山嶺兵種玩法攻略

  發(fā)布時(shí)間:2025-01-24 16:27:05   作者:佚名   我要評(píng)論
戰(zhàn)就戰(zhàn)是一款經(jīng)典策略塔防競(jìng)技類(lèi)手游,摒棄了傳統(tǒng)的養(yǎng)成路線,以多樣性的戰(zhàn)術(shù)策略完美的襯托出游戲的獨(dú)特魅力,帶給玩家更加公平策略的即時(shí)RTS競(jìng)技體驗(yàn),這里介紹了戰(zhàn)就戰(zhàn)山嶺怎么玩,需要的朋友可以參考下

戰(zhàn)就戰(zhàn)山嶺怎么玩?戰(zhàn)就戰(zhàn)山嶺有什么技能屬性?小編這里介紹了戰(zhàn)就戰(zhàn)山嶺兵種玩法,希望對(duì)大家有所幫助~

戰(zhàn)就戰(zhàn)山嶺兵種玩法攻略

硬化皮膚:15%概率抵擋40點(diǎn)攻擊傷害

建造費(fèi)用:285金幣

山嶺可以說(shuō)是戰(zhàn)就戰(zhàn)中精靈族的3號(hào)位兵種,可以進(jìn)化為巖石巨人以及樹(shù)妖兩種分支。巖石巨人是戰(zhàn)就戰(zhàn)中最靠譜,也是最熱門(mén)的前排之一,而樹(shù)妖則是戰(zhàn)就戰(zhàn)中唯一的魔免兵種,是魔法攻擊兵種的克星。

山嶺的優(yōu)勢(shì)

山嶺以及山嶺升級(jí)之后的巖石巨人都是城甲,城甲可以說(shuō)是戰(zhàn)就戰(zhàn)中最適合做前排的護(hù)甲,由于城甲對(duì)于魔法攻擊,穿刺攻擊甚至普通攻擊都有一定的克制,而攻城類(lèi)的兵種基本都是近戰(zhàn),后排的攻城兵種僅有小炮(由火槍手升級(jí))和奇美拉,并且小炮還是屬于目前偏弱勢(shì)的兵種。因此,在對(duì)戰(zhàn)中,山嶺是比較不容易被對(duì)手的后排克制的,再加上技能的加成,使得山嶺成為絕大多數(shù)情況下的優(yōu)秀選擇。

山嶺的弱點(diǎn)

山嶺作為一個(gè)合格的前排,其弱點(diǎn)也非常明顯,攻速慢,攻擊低。山嶺是一種非常容易幫助你對(duì)手屯兵的兵種,尤其在對(duì)戰(zhàn)前期,如果你沒(méi)有足夠輸出的后排,那么并不推薦你選擇山嶺。山嶺是一個(gè)比較適合在中期出的兵種,因?yàn)閷?duì)戰(zhàn)中期通常你的后排輸出已經(jīng)成型,這時(shí)候選擇一個(gè)山嶺升級(jí)巖石巨人作為前排是非常不錯(cuò)的。

如果真的沒(méi)有合適的前排,導(dǎo)致你選擇開(kāi)局就出山嶺,那么需要注意一點(diǎn),盡量不要著急升級(jí)成巖石巨人,285+465在對(duì)戰(zhàn)前期絕對(duì)是一筆不小的開(kāi)支,而前期輸出的缺乏導(dǎo)致你的對(duì)手屯兵屯起來(lái)之后必然會(huì)迎來(lái)一波突破,導(dǎo)致你接下來(lái)在對(duì)戰(zhàn)中處于劣勢(shì)。除此之外,如果你裸巖石巨人遇到了狼騎,那么恭喜你崩盤(pán)了。

山嶺升級(jí)分支一:巖石巨人

分 裂攻擊:攻擊時(shí)造成22%的濺射傷害

硬化皮膚:15%概率抵擋120點(diǎn)攻擊傷害

落石:受到近戰(zhàn)攻擊時(shí)有20%概率眩暈攻擊單位0.2秒

升級(jí)費(fèi)用:465金幣

巖石巨人,山嶺的主要升級(jí)分支,2280的生命值傲視群雄,再加上攻城攻擊在很多時(shí)候都能克制對(duì)方的城甲前排,升級(jí)之后的硬化皮膚足足可以抵擋120點(diǎn)傷害,配合落石,使得巖石巨人的肉度達(dá)到一個(gè)新的高度。

山嶺升級(jí)分支二:樹(shù)妖

慢性毒藥:普通攻擊會(huì)使目標(biāo)減少70%的移速和攻速,持續(xù)5秒

不可侵犯:擁有魔法免疫狀態(tài)

升級(jí)費(fèi)用:290金幣

相比于巖石巨人,樹(shù)妖則是山嶺一個(gè)比較冷門(mén)的升級(jí)分支了,由于樹(shù)妖是穿刺攻擊,對(duì)于常規(guī)的重甲和城甲單位造成的輸出有限,因此樹(shù)妖通常不作為輸出后排存在。不過(guò)由于其強(qiáng)大的技能,樹(shù)妖在某些特定的情況下有奇效。例如對(duì)方是魚(yú)人暴 徒、霜凍幽靈等中甲、輕甲輸出前排,這時(shí)候慢性毒藥的效果可以發(fā)揮得淋漓盡致。還有一種情況則是對(duì)面魔法攻擊單位過(guò)多,樹(shù)妖的魔免也會(huì)有奇效。

戰(zhàn)就戰(zhàn)山嶺兵種玩法就介紹到這里了,感興趣的玩家快來(lái)下載體驗(yàn)這款游戲吧~

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