鳴潮氣動(dòng)漂泊者技能機(jī)制與出裝配隊(duì)推薦 氣動(dòng)漂泊者詳細(xì)培養(yǎng)攻略
鳴潮玩家在2.2版本的潮汐任務(wù)中可以解鎖漂泊者的氣動(dòng)屬性,那么氣動(dòng)漂泊者要如何培養(yǎng)呢?下面請(qǐng)看由“楓葉Mapleaf”為大家?guī)?lái)的鳴潮氣動(dòng)漂泊者詳細(xì)培養(yǎng)攻略,希望可以幫助到大家。
氣動(dòng)漂泊者詳細(xì)培養(yǎng)攻略

角色簡(jiǎn)評(píng)
風(fēng)主以其豐富多樣的技能機(jī)制,集輸出、治療與輔助能力于一身,宛如隊(duì)伍里的“全能戰(zhàn)士”,并且由于自身可以將其他異常效應(yīng)轉(zhuǎn)化為風(fēng)蝕效應(yīng),所以也是風(fēng)蝕效應(yīng)隊(duì)中不可或缺的拼圖之一。無(wú)論是游戲前期的開(kāi)荒征程,還是后期挑戰(zhàn)高難度副本,風(fēng)主都能展現(xiàn)出非凡的價(jià)值。
技能機(jī)制解析
風(fēng)蝕效應(yīng)
風(fēng)蝕效應(yīng)與光噪效應(yīng)類似,受到風(fēng)主自身等級(jí)的影響,敵人的抗性防御影響,以及這個(gè)風(fēng)蝕效應(yīng)層數(shù)的影響,與角色攻擊力無(wú)關(guān)。
風(fēng)蝕效應(yīng)的上限最多只有3層,根據(jù)敵人身上的異常層數(shù),如果有一層,他就轉(zhuǎn)化為一層,如果兩層就轉(zhuǎn)化為兩層,如果是三層或者三層以上,那么它最多就只能轉(zhuǎn)化為三層風(fēng)蝕效應(yīng)。
3層風(fēng)蝕效應(yīng)持續(xù)15秒的時(shí)間可以出傷五次,當(dāng)我們把其他異常效應(yīng)轉(zhuǎn)化為風(fēng)蝕效應(yīng)的時(shí)候,如果風(fēng)主的延奏技能也生效了,那么這個(gè)異常效應(yīng)總的持續(xù)時(shí)間為25秒,總共出傷9次。前面4次是按照你釋放小技能的時(shí)候轉(zhuǎn)化的層數(shù)加上3層來(lái)計(jì)算傷害的,4次傷害會(huì)花9秒鐘的時(shí)間出完。10秒過(guò)后,風(fēng)主延奏技能持續(xù)時(shí)間到了,那么敵人身上的這個(gè)異常層數(shù),就會(huì)變成我們一開(kāi)始使用小技能轉(zhuǎn)化的層數(shù)了,在后續(xù)的15秒時(shí)間內(nèi),總共出傷5次,然后時(shí)間一到層數(shù)清空。

常態(tài)攻擊&共鳴回路&共鳴技能
普攻:風(fēng)主的普攻為4段連續(xù)攻擊,其中第3段會(huì)額外甩出飛刃,帶來(lái)額外傷害。
重?fù)簦合?5點(diǎn)耐力,造成氣動(dòng)傷害。之后點(diǎn)按普攻將銜接第3段普攻
空中攻擊:空中攻擊需消耗30點(diǎn)耐力,能造成140.76%的氣動(dòng)傷害。落地后,短按普攻可觸發(fā)第4段普攻;若此時(shí)【弦風(fēng)息】已滿,則可觸發(fā)共鳴技能“縹緲無(wú)相”。
閃避反擊:當(dāng)成功閃避后,點(diǎn)按普攻將銜接第四4段攻擊,造成125.43%的氣動(dòng)傷害。
絞息:在完成第3段普攻或重?fù)艉螅L(zhǎng)按普攻可觸發(fā)絞息攻擊,造成氣動(dòng)傷害,此時(shí)角色處于浮空狀態(tài)。

釋放絞息后,再次短按普攻可觸發(fā)2段連續(xù)攻擊(抃風(fēng)儛潤(rùn)),不僅能造成氣動(dòng)傷害回復(fù)50點(diǎn)協(xié)奏能量,還能回復(fù)隊(duì)伍生命值。此外變奏入場(chǎng)和釋放共鳴技能[蒼息破象]也能觸發(fā)上述攻擊。
那么我們來(lái)看共鳴技能,共有三種形態(tài):
①[蒼息破象]:當(dāng)共鳴回路能量條還沒(méi)有充滿時(shí),此時(shí)點(diǎn)按共鳴技能就可以浮空并造成兩次攻擊(抃風(fēng)儛潤(rùn))冷卻為3秒,每次釋放回復(fù)10點(diǎn)協(xié)奏能量。

【弦風(fēng)息】上限120點(diǎn)

②[碧霄斷行]:在空中點(diǎn)按共鳴技能,會(huì)造成氣動(dòng)傷害,其冷卻時(shí)間為12秒,每次釋放可回復(fù)5點(diǎn)協(xié)奏能量。命中目標(biāo)后,移除目標(biāo)全部【光噪效應(yīng)】、【虛湮效應(yīng)】、【聚爆效應(yīng)】、【霜漸效應(yīng)】、【電磁效應(yīng)】, 每移除1層對(duì)應(yīng)狀態(tài),便為目標(biāo)附加1層 【風(fēng)蝕效應(yīng)】。最高可為目標(biāo)附加3層【風(fēng)蝕效應(yīng)】

③[縹緲無(wú)相]:當(dāng)【弦風(fēng)息】積累至120點(diǎn)上限時(shí),[蒼息破象]將替換為[縹緲無(wú)相],此時(shí)可造成2段高額氣動(dòng)傷害,每次傷害段還能回復(fù)20點(diǎn)協(xié)奏能量。在釋放完第一段攻擊后,就可以切人,第二段攻擊會(huì)自動(dòng)釋放


弦風(fēng)息獲取規(guī)則
1.空中攻擊[抃風(fēng)儛潤(rùn)]每段命中時(shí),獲得25點(diǎn)【弦風(fēng)息】
2.施放變奏技能時(shí),獲得20點(diǎn)【弦風(fēng)息】。
3.普攻第3段、普攻第4段、閃避反擊命中時(shí),獲得10點(diǎn)【弦風(fēng)息】。
共鳴解放
通過(guò)解放風(fēng)瞳,可造成氣動(dòng)傷害并回復(fù)隊(duì)伍生命值,此技能還可在低空中釋放。
變奏技能
造成氣動(dòng)傷害
延奏技能
附近隊(duì)伍中所有角色獲得蝕境象,持續(xù)30秒。
蝕境象狀態(tài)下:攻擊命中后,使目標(biāo)【風(fēng)蝕效應(yīng)】層數(shù)上限增加3層,持續(xù)10秒。該效果無(wú)法疊加。
固有技能
空渡浮生:
施放變奏技能狂嵐未盡時(shí),攻擊提升20%,持續(xù)10秒。
無(wú)垠之風(fēng):
共鳴解放治療量提升20%。
技能加點(diǎn)推薦
共鳴回路>共鳴解放>共鳴技能≥常態(tài)攻擊>變奏技能
輸出手法
風(fēng)主變奏入場(chǎng)→釋放抃風(fēng)儛潤(rùn)→釋放下落攻擊→釋放共鳴技能→再次釋放抃風(fēng)儛潤(rùn)→釋放下落攻擊→釋放縹緲無(wú)相并切人
武器推薦
武器首選潮汐任務(wù)贈(zèng)送的「血誓盟約」因?yàn)樵撐淦鞯男Ч浅F鹾巷L(fēng)主,并且也是一把五星武器,所以我就不再計(jì)算其他武器對(duì)風(fēng)主的適配程度了

聲骸搭配
【43311】隱世回光5件套
鳴鐘之龜/無(wú)歸的謬誤+COST3任意聲骸+COST3任意聲骸+COST1任意聲骸+COST1任意聲骸
主詞條
COST4:暴擊/治療加成
COST3:2氣動(dòng)傷害加成/1氣動(dòng)傷害加成+1共鳴效率
COST1:2攻擊
副詞條
暴擊爆傷>共鳴技能傷害加成≥攻擊力百分比>攻擊力>其他
共鳴鏈分析
1鏈:可提升風(fēng)主的抗打斷能力。
2鏈:不僅提供持續(xù)的生命回復(fù),還具備緊急治療效果。
3鏈:能夠提升氣動(dòng)傷害15%。
4鏈:使共鳴技能傷害提升15%。
5鏈:將共鳴解放傷害提升20%。
6鏈:可讓縹緲無(wú)相的傷害提升30%。

推薦配隊(duì)
當(dāng)前風(fēng)主只能進(jìn)入忌炎隊(duì)伍替換掉維里奈/守岸人,充當(dāng)治療位。
或許隨著風(fēng)蝕效應(yīng)隊(duì)伍角色的補(bǔ)齊,風(fēng)主的隊(duì)伍將變得更加多樣化

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